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[일반] 2030년대 현실과 구분이 안되는 가상현실 게임이 나온다

ㅇㅇ(115.139) 2020.05.21 13:08:28
조회 1070 추천 21 댓글 16
														


viewimage.php?id=39b5d535ecdc3fb362bec4bc02c8&no=24b0d769e1d32ca73ded81fa11d02831ecb95a6124af73c1834c571bf8e16ae408888ba3058b2cfee56548ffea37a583e40396abcc5a60b58b93634f2fa004e702a47da589d67fd93cef

이 짤은 오감 느끼려 뇌에다가 보내야 할 데이터인데


전체 2850000 kbit/s 지?


그럼 2850000000 bit/s란 소리임




현재 뇌에 보낼수 있는 데이터의 양은


http://m.it.chosun.com/m/m_article.html?no=2814554


DARPA는 현재 뇌와 컴퓨터를 잇는 인터페이스는 초당 300bps 수준이며 이를 고속화시키면 다양한 일들이 가능해질 것으로 전망하고 있다.


초당 300bps 수준임


1bps가 1bit다 


오감 느끼려면 뇌에다 1초당 28억 5천만 비트를

보내야 하는데

현재 수준은 300비트니 우리 살아있을때 가상현실 안나올거 같지?

기술이 일년에 2배로 기하급수로 발전한다면



2016: 300비트


2017: 600 비트


2018: 1200 비트


2019: 2400 비트


2020: 4800 비트


2021: 9600 비트


2022: 19200 비트


2023: 38400 비트


2024: 76800 비트


2025: 153600 비트


2026: 307200 비트


2027: 614400 비트


2028: 1228800 비트


2029: 2457600 비트


2030: 4915200 비트


2031: 9830400 비트(이때 시각 데이터 10000000 비트는 따라 잡으니 1세대 완몰가 나올 가능성이 큼.대신 시각 빼고 다른 오감은 못 느낌)


2032: 19660800 비트


2033: 39321600 비트


2034: 78643200 비트


2035: 157286400 비트


2036: 314572800 비트


2037: 629145600 비트


2038: 1258291200 비트


2039: 2516582400 비트


드디어 2039년에 오감 데이터를 털 끝 까지 쫓아왔다.

이 때가 현실과 구분이 안될 가상현실이 된다. 


그런데 강인공지능이 나온다면 더 빨리 될수도 있음



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