1. ai휴먼을 만진지 1주일 만에 어떻게 하면 휴먼의 발화를 조정하는 지 터득하게 됨.
쉼표 띄어쓰기 콤마 마침표 다 구분해서 호흡이 다르다!
2. ai휴먼을 만질 줄 아니까 아직 static한 영상미 때문에 capcut으로 영상미를 살리기로 함
- 슈카월드, 영화가좋다
동적인 이미지나 영상을 살려 ai휴먼의 static한 부분을 보완 -> 딜리버리가 훨씬 좋아짐
3. 영상을 조금 더 다이내믹하게 만들기위해서 다양한 ai툴과 융합 하여 사용
결론!
이제 앞으로 시대는 ai툴 하나만 쓰는 시대는 끝났다
각 개체를 만드는 ai를 융합하여 최적의 결과물을 뽑아내는 것 그게 앞으로 시대 정신이 될 것이라 200% 확신한다.
ai 징고 킬링보이스 제작 과정
1. suno ai를 통해 내가 구상하는 적합한 가사와 음정의 음원을 뽑아낸다
2. perso ai를 통해 음원과 동일한 딜리버리를 가진 ?ai 휴먼을 뽑아낸다
3. capcut을 통해 이미지 작업을 합쳐주면 킬링보이스 공연영상을 뽑을 수 있다
1시간 남짓 만들었으면 이건 폭발적인 생산성 아닐까
음원은 suno가 제일 잘하고
휴먼은 페르소가 제일 좋다
영상은 sora를 써서 또 다음 작업을 콜라보해보려고 한다
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