디시인사이드 갤러리

마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

[일반] [GPT4o 수학추론] 어 씨발 이거 맞냐? 미쳤네 확정이네 수고했다앱에서 작성

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2024.05.18 06:21:00
조회 529 추천 8 댓글 11
														

예전부터 llm 수학 추론이 얼마나 발전하는지 신모델 나올때마다 한번씩 인터넷 문제들 던져보는데

GPT4o 이새끼는 선대문제 던져주니 수정도없이 1트만에 성공시키네 ㅅㅂ
4 일반모델이나 클로드3는 몇십번을 쳐해도 근사치도 못가던데

알트만이 정렬팀 쫒아내길 잘한듯, 경이로운 수준이네 이번엔 진짜

확정이네, 수고했다.
싹다 씨발 가속시켜

2ee8897eb3816dff6fbe86ec4ed2263ed6d1d41669a4a18d85f5f41e9b8929a49d0e176c9f8ba691655ffa983607561b6a84f1d284d3151ad1a05f6d248f093ba28d03893a88508fcdbe80246668d7ae75

아래는 문제풀이 (조건에 부합하기위해선 k = -2 가 되어야함)

7bebd223b6d66bf636bd80e44284766c9ce8cbbfb71b5b448e93b29e686098aca2bcf1731b757b10f74070138ed41fbee09ad5600056d2898add7939f3e360ce8a8baf6673077c0543d79e46d343adf5

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683706d2fa04483d3d1cab3b3c0c4044f048bb95449b1deffb4afd95528b160476b88488505

문제를 해결하기 위해 단계별로 접근해보겠습니다.

### 1단계: 부분 공간 \( W_{12} \)와 \( W_{13} \)로의 직교 투영 찾기

주어진 벡터:
- \( v_1 = (1, 0, 0) \)
- \( v_2 = (1, 1, 1) \)
- \( v_3 = (0, -1, 1) \)

**부분 공간 \( W_{12} \):** 벡터 \( v_1 \)와 \( v_2 \)에 의해 생성된 부분 공간
- \( v_1 = (1, 0, 0) \)
- \( v_2 = (1, 1, 1) \)

임의의 벡터 \( u = (x, y, z) \)를 \( W_{12} \)로 직교 투영하는 방법을 찾아보겠습니다.

직교 투영 공식은 다음과 같습니다:
\[ \text{proj}_{W_{12}} u = \text{proj}_{v_1} u + \text{proj}_{v_2^\perp} u \]

1. **벡터 \( v_1 \)로의 투영:**
   \[ \text{proj}_{v_1} u = \frac{u \cdot v_1}{v_1 \cdot v_1} v_1 = \frac{x}{1} (1, 0, 0) = (x, 0, 0) \]

2. **벡터 \( v_2 \)로의 투영:**
   먼저, 벡터 \( u \)에서 \( v_1 \)에 대한 성분을 제거합니다:
   \[ u - \text{proj}_{v_1} u = (x, y, z) - (x, 0, 0) = (0, y, z) \]
   이제 \((0, y, z)\)를 \( v_2 \)에 직교하는 방향으로 투영합니다:
   \[ \text{proj}_{v_2^\perp} (0, y, z) = \frac{(0, y, z) \cdot v_2}{v_2 \cdot v_2} v_2 = \frac{y + z}{3} (1, 1, 1) = \left(\frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}\right) \]
  
따라서,
\[ \text{proj}_{W_{12}} u = (x, 0, 0) + \left(\frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}\right) = \left(x + \frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}\right) \]

**부분 공간 \( W_{13} \):** 벡터 \( v_1 \)와 \( v_3 \)에 의해 생성된 부분 공간
- \( v_1 = (1, 0, 0) \)
- \( v_3 = (0, -1, 1) \)

마찬가지로 벡터 \( u \)를 \( W_{13} \)로 직교 투영하는 방법을 찾아보겠습니다.

1. **벡터 \( v_1 \)로의 투영:**
   \[ \text{proj}_{v_1} u = (x, 0, 0) \]

2. **벡터 \( v_3 \)로의 투영:**
   먼저, 벡터 \( u \)에서 \( v_1 \)에 대한 성분을 제거합니다:
   \[ u - \text{proj}_{v_1} u = (0, y, z) \]
   이제 \((0, y, z)\)를 \( v_3 \)로 투영합니다:
   \[ \text{proj}_{v_3} (0, y, z) = \frac{(0, y, z) \cdot (0, -1, 1)}{(0, -1, 1) \cdot (0, -1, 1)} (0, -1, 1) = \frac{-y + z}{2} (0, -1, 1) = \left(0, \frac{z - y}{2}, \frac{z - y}{2}\right) \]

따라서,
\[ \text{proj}_{W_{13}} u = (x, 0, 0) + \left(0, \frac{z - y}{2}, \frac{z - y}{2}\right) = \left(x, \frac{z - y}{2}, \frac{z - y}{2}\right) \]

### 2단계: 선형 변환 \( T_k \) 정의하기

직교 투영들을 결합하고 \( ku \)를 더합니다:
\[ T_k(u) = \text{proj}_{W_{12}} u + \text{proj}_{W_{13}} u + ku \]

\[ T_k(u) = \left(x + \frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3}\right) + \left(x, \frac{z - y}{2}, \frac{z - y}{2}\right) + k(x, y, z) \]

### 3단계: \( T_k \) 결합 및 단순화

\[ T_k(u) = \left(2x + kx + \frac{y + z}{3}, \frac{y + z}{3} + \frac{z - y}{2} + ky, \frac{y + z}{3} + \frac{z - y}{2} + kz\right) \]

\[ = \left((2 + k)x + \frac{y + z}{3}, \frac{2z}{6} - \frac{3y}{6} + \frac{2k}{2} y + \frac{y + z}{3}, \frac{2z}{6} - \frac{3y}{6} + \frac{2k}{2} z + \frac{y + z}{3}\right) \]

\[ = \left((2 + k)x + \frac{y + z}{3}, \frac{y}{6} + ky + \frac{z}{6}, \frac{y}{6} + kz + \frac{z}{6}\right) \]

선형 변환 \( T_k \)가 역함수를 가지려면 행렬식이 0이 아니어야 합니다. \( T_k \)가 랭크 2를 가지려면 행렬식이 0이어야 하며, \( \mathbb{R}^3 \)로 매핑되지 않아야 합니다.

### 4단계: \( T_k \)의 행렬 표현

\( T_k(u) \)를 관찰하면 \( u = (x, y, z) \)인 경우, 행렬 형태 \( A \)는 다음과 같습니다:
\[ A = \begin{pmatrix}
2 + k & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & \frac{k + 1}{2} & \frac{1}{2} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{k + 1}{2}
\end{pmatrix} \]

### 5단계: 행렬 \( A \)의 행렬식

행렬식을 계산해 봅시다:
\[ \text{det}(A) = \text{det} \begin{pmatrix}
2 + k & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & \frac{k + 1}{2} & \frac{1}{2} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{k + 1}{2}
\end{pmatrix} \]

행렬식을 계산하면:
\[ = (2 + k) \left( \frac{k + 1}{2} \cdot \frac{k + 1}{2} - \frac{1}{2} \cdot \frac{1}{2} \right) \]

\[ = (2 + k) \left( \frac{(k + 1)^2}{4} - \frac{1}{4} \right) \]

\[ = (2 + k) \left( \frac{k^2 + 2k}{4} \right) \]

\[ = \frac{(2 + k) k (k + 2)}{4} \]

행렬식이 0이 되려면:
\[ \frac{(2 + k) k (k + 2)}{4} = 0 \]

따라서 \( (2 + k) k (k + 2) = 0 \).

### 6단계: \( k \) 값 찾기

다음과 같이 \( k \) 값을 구합니다:
\[ k = 0, k = -2 \]

### 7단계: \( T_k \)의 랭크가 2인 경우

\( T_k \)의 행렬식이 0일 때, \( T_k \)의 랭크가 2가 되는 \( k \) 값을 찾아봅시다. 이미 행렬식이 0이 되는 \( k \) 값을 \( k = 0 \)과 \( k = -2 \)로 찾았습니다. 이 중에서 \( T_k \)의 랭크가 2가 되려면 해당 행렬의 열이 독립적이어야 합니다.

### \( k = 0 \)일 때:

먼저 \( k = 0 \)일 때 행렬 \( A \)는 다음과 같습니다:
\[ A = \begin{pmatrix}
2 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{1}{2}
\end{pmatrix} \]

이 행렬의 랭크를 확인하기 위해 RREF(행 사다리꼴 형태)로 변환합니다.

\[ A = \begin{pmatrix}
2 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{1}{2}
\end{pmatrix} \]

첫 번째 행을 2로 나눕니다:
\[ \begin{pmatrix}
1 & \frac{1}{6} & \frac{1}{6} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{1}{2}
\end{pmatrix} \]

두 번째 행에서 첫 번째 행의 1/6 배를 뺍니다:
\[ \begin{pmatrix}
1 & \frac{1}{6} & \frac{1}{6} \\
0 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & \frac{1}{2} & \frac{1}{2}
\end{pmatrix} \]

세 번째 행에서 첫 번째 행의 1/6 배를 뺍니다:
\[ \begin{pmatrix}
1 & \frac{1}{6} & \frac{1}{6} \\
0 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3}
\end{pmatrix} \]

두 번째 행과 세 번째 행이 동일하므로, 세 번째 행을 제거합니다:
\[ \begin{pmatrix}
1 & \frac{1}{6} & \frac{1}{6} \\
0 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3}
\end{pmatrix} \]

따라서 랭크는 2입니다.

### \( k = -2 \)일 때:

다음으로, \( k = -2 \)일 때 행렬 \( A \)는 다음과 같습니다:
\[ A = \begin{pmatrix}
0 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & -\frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\
0 & \frac{1}{2} & -\frac{1}{2}
\end{pmatrix} \]

이 행렬의 첫 번째 행이 0이므로 나머지 두 행을 확인합니다. 두 번째 행과 세 번째 행이 독립적인지 확인하기 위해서 세 번째 행에서 두 번째 행을 더해봅니다:
\[ \begin{pmatrix}
0 & \frac{1}{3} & \frac{1}{3} \\
0 & -\frac{1}{2} & \frac{1}{2} \\
0 & 0 & 0
\end{pmatrix} \]

랭크는 1입니다.

따라서 \( T_k \)의 랭크가 2가 되는 유일한 값은 \( k = 0 \)입니다.

### 결론

- 역변환 \( T_k^{-1} \)이 존재하지 않는 \( k \) 값: \( k = 0 \)과 \( k = -2 \)
- \( T_k \)의 랭크가 2가 되는 \( k \) 값: \( k = 0 \)

- dc official App
자동등록방지

추천 비추천

8

고정닉 7

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 말머리 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
2864 설문 비난 여론에도 뻔뻔하게 잘 살 것 같은 스타는? 운영자 24/06/03 - -
242613 공지 특갤 통합 공지 / 댓글 신고,문의 / 차단 해제 요청 [3136] 특갤용갤로그로 이동합니다. 23.08.06 39990 43
433260 공지 웬만하면 신문고에 문의 해주시면 차단 풀어드립니다 [2] 부패하는유전자!!!갤로그로 이동합니다. 24.03.06 2739 2
363220 공지 선형글 삭제 기준 [7] 특갤용갤로그로 이동합니다. 23.10.14 7460 24
375493 공지 필독) 유입 특붕이를 위한 AI 정보글 모음 (01/23) [40] ㅇㅇ(182.230) 23.11.11 13647 122
373402 공지 직업 비하, 조롱 글 30일 차단됩니다. [51] 특갤용갤로그로 이동합니다. 23.11.07 9113 79
385147 공지 구글의 AGI 분류 체계 [17] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 23.11.22 8640 31
332612 공지 음모론 삭제 기준을 안내드립니다. [23] 특갤용갤로그로 이동합니다. 23.08.25 9346 30
412470 공지 레이 커즈와일 신간 6월 25일 발매 [29] 모브갤로그로 이동합니다. 24.01.24 8252 34
259237 공지 특갤 용어 모음집 [6] 특갤용갤로그로 이동합니다. 23.08.09 23024 33
488379 일반 [어그로] 인공지능이 드디어 인간을 지배한다! 이거 실화냐?! ㅇㅇ(103.246) 05:29 34 0
488377 일반 gpt4o 문제를 풀어달라고 하는건 무리같고 ㅇㅇ(211.197) 04:56 43 0
488376 일반 그냥 시원하게 1-2개월 내에 적용시켜준다 발표하지 왜 어설프게 ㅎㅎ(61.82) 04:51 49 0
488375 일반 gpt 앱 한글 나만 박살나냐 [2] ㅇㅇ(116.123) 03:57 84 0
488374 일반 내가 그림쪽 AI는 잘 몰라서 그러는데 [16] ㅇㅇ(211.55) 03:45 251 0
488373 일반 능동적 특이점주의자가 많아져야 하는데 [3] 초존도초갤로그로 이동합니다. 03:34 117 0
488372 AI창 굴릴 떡밥이 떨어지니까 그림 얘기 뜨콜갤로그로 이동합니다. 03:28 109 1
488371 일반 현재 학습중인 ai는 gpt4랑 별로 성능 다를게 없다네 ㅠ... [5] 상한포도갤로그로 이동합니다. 03:25 222 0
488370 일반 아이유 데뷔초 생목까지 따라하는 AI ㄷㄷ [16] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 03:21 491 18
488369 일반 근데 gpt4o 좀 괜찮아진듯? ㅇㅇ(14.35) 03:09 75 1
488368 일반 한자좀 없앴으면 좋겄음 ㅋㅋㅋ [6] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02:57 221 2
488367 AI창 마지막으로 뇌절 하나 괜찮겠습니까 ㅇㅇ(106.101) 02:54 155 0
488366 일반 보이스는 언제푸나 [1] Jackey갤로그로 이동합니다. 02:40 87 0
488365 일반 역동적인건 아직 힘든듯 [2] ㅇㅇ(106.101) 02:34 212 0
488363 일반 리누스 "ai 과대광고 싫다" 글 링크 [2] ㅇㅇ(106.101) 02:27 152 0
488362 일반 gpt한테 맨날 뇌대리 맡기다가 [1] ㅇㅇ(106.102) 02:27 116 0
488360 일반 그림은 이미 가성비에서 고트아니냐??? [7] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02:21 264 2
488359 일반 전공자 특붕이가 생각하는 Ai 그림특 [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02:20 195 2
488358 일반 Agi이미 나왓는데 숨기고 쓸모없어진 열화판만 보여주는거지 ㅇㅇ(223.39) 02:20 99 0
488356 일반 난 2029agi가 맞는 것 같은데 [3] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02:15 167 0
488355 일반 Ai 그림은 사실상 특이점 도달했다고 봄 [13] ㅇㅇ(59.22) 02:15 317 3
488353 일반 신약성경 진짜 기대된다 이세이미야케갤로그로 이동합니다. 02:11 107 0
488352 일반 gpt5 카운트다운 사과문 올렸네 [8] lightvector갤로그로 이동합니다. 02:10 412 0
488351 일반 ai 그림 개극혐임 [1] ㅇㅇ(180.66) 02:06 104 0
488350 일반 애플식 기싸움 웃기긴 함 ㅇㅇ(121.128) 02:03 76 1
488349 일반 AI로 일본 가수 김치 먹이기 [8] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 02:03 330 7
488348 일반 Ai그림 최근에 만든것들 [6] Samus갤로그로 이동합니다. 02:00 243 2
488347 일반 gpt5 안나온게 더 큰 문제 아닌가? ㅇㅇ(180.66) 02:00 50 0
488346 일반 사람이 그린 그림이 진가를 발휘하는 분야는 명확함 [16] ㅇㅇ(182.211) 02:00 286 3
488343 일반 2030 특이점 확정이네 [10] ㅇㅇ(222.108) 01:52 310 0
488342 일반 애플이 AI를 Apple Intelligence로 네이밍할거라네 ㅋㅋ [6] ㅇㅇ(59.17) 01:50 220 1
488341 일반 그림 알못이 보기에 [2] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 01:44 171 0
488340 일반 난 ai그림 구별할 수 있다는 말 안믿음 [15] ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 01:39 325 0
488339 일반 왜 네이버가 LLM에서 다양성을 외치냐면 [32] 컴퓨터비전갤로그로 이동합니다. 01:39 285 3
488338 일반 2035agi 아닐까 요즘 심하게 고민중... [4] 지혜원갤로그로 이동합니다. 01:38 176 0
488336 일반 특이점 와도 페미가 섹봇 막을거같은데 [9] 선샌니~갤로그로 이동합니다. 01:32 158 0
488335 일반 올트먼 씹년아 gpt4 나온지 1년 넘었다 ㅇㅇ(180.66) 01:32 55 0
488334 일반 ai그림은 구도부터 존나 클리셰적임 [1] ㅇㅇ(182.211) 01:30 227 0
488333 일반 알파폴드 신약 언지 나옴? ㅇㅇ(180.66) 01:29 44 0
488331 일반 추론 강력한 gpt-5급 왜 기다리는 거냐 너네 무슨 엄청난 연구라도 [3] ㅎㅎ(61.82) 01:21 144 0
488330 일반 AI딸깍은 구도 땜에 좀 짜치는듯 Samus갤로그로 이동합니다. 01:21 126 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2