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[일반] 민스트럴 스킬 정보

떠윽갤로그로 이동합니다. 2020.12.08 11:51:26
조회 2269 추천 5 댓글 20
														

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고마워요 기타맨! 민스트럴 스킬 정보다





0. 시작하기 앞서


- 애드립을 제외한 모든 민스트럴 스킬은 양손검, 활, 자동활, 발도검, 지팡이와 마도구 전용이다.

- 애드립과 판타지 송을 제외한 노래는 매 11초마다 스택이 쌓인다.


- 2개 이상의 노래를 동시에 부를 수 없다,


- 캐스팅 후 캐릭터를 움직이면 기타를 치는 애니메이션은 사라지지만 버프는 그대로 남아 계속 쌓인다.


- 애드립 존 : 버프 지속중 애드립이 아닌 기술을 사용하거나, 공격을 받거나, 공격을 하게 되면 애드립 존으로 진입하며 애드립 존에서는 스택이 쌓이지 않는다. 버프의 남은 지속시간이 즉시 12초가 되어 그 시간 내에 애드립을 사용해야 버프 지속시간이 정상적으로 돌아온다.

- 애드립 존에 진입하지 않은 채 애드립을 사용하면, 버프 지속시간이 더이상 리셋되지 않는 대신, 애드립의 레벨에 따라 최대 200mp가 회복된다.





1. 치유의 노래


MP 비용 : 100

지원 기술

사정 거리 : 무제한

전투중이 아닐 때만 사용 가능



시전자에게 :


- 충전 스택 시작 (최대 10 개), 버프는 15 분 동안, 또는 애드립 등으로 제거, 혹은 다른 버프가 활성화 될 때까지 지속됨,

12초 간격으로 스택이 쌓이며, 이동속도가 절반이 된다.


파티원에게 :


- 충전 스택 시작 (최대 10 개), 버프는 15 분 동안, 또는 애드립 등으로 제거, 혹은 다른 버프가 활성화 될 때까지 지속됨,

12초 간격으로 스택이 쌓임.


효과 : 버프가 활성화 된 상태에서 전투 중일 때 자연 HP 회복 및 자연 MP 회복이 증가합니다.


자연 HP 재생 증가 = + SkillLvl * 5 * 스택의 수


자연 MP 재생 증가 = + SkillLvl * 2.5 * 스택의 수

게임 설명 : 여행자를 위한 휴식. 전투 중이 아닐 때 자연 재생이 증가합니다. 계속 사용하면 효과가 증가합니다. 다른 노래와 동시에 부를 수 없다,





2. 요정의 노래


설명 : 요정의 안내. 명중률과 회피율을 높입니다. 계속 사용하면 효과가 증가합니다. 다른 노래와 동시에 부를 수 없습니다.


MP 비용 : 100

지원 기술

사정 거리 : 무제한



시전자에게 :


- 충전 스택 시작 (최대 10 개), 버프는 5 분 동안, 또는 애드립 등으로 제거, 혹은 다른 버프가 활성화 될 때까지 지속됨,

12초 간격으로 스택이 쌓이며, 이동 속도가 절반이 된다.


일반공격을 사용하거나, 스킬을 사용하거나, 한대 맞으면 애드립 존으로 진입, 지속시간이 12초가 된다.


애드립 존의 유지시간 안에 애드립을 사용하면 지속시간이 정상적으로 돌아온다.




파티원에게 :


- 충전 스택 시작 (최대 10 개), 버프는 5 분 동안, 또는 애드립 및 다른 버프 활성화 등으로 제거 될 때까지 지속됨,

12초 간격으로 스택이 쌓인다.


효과 : 버프가 활성화되어있는 동안 명중치와 회피치가 증가한다.


명중률 % 증가 = (SkillLvl * 2 * 스택의 수) %


회피율 % 증가 = (SkillLvl * 스택의 수) %






3. 열정의 노래


설명 : 믿을 수 없을 정도로 강력하고 치열한 결의. 속성 대미지가 증가하지만 조건이 맞지 않으면 효과가 감소한다. 계속 사용하면 효과가 증가하지만 다른 노래와 동시에 부를 수 없다.


MP 비용 : 300

지원 기술

사정 거리 : 무제한



시전자에게 :


- 충전 스택 시작 (최대 10 개), 버프는 5 분 동안, 또는 애드립 등으로 제거, 혹은 다른 버프가 활성화 될 때까지 지속됨,

12초 간격으로 스택이 쌓이며, 이동 속도가 절반이 된다.


일반공격을 사용하거나, 스킬을 사용하거나, 한대 맞으면 애드립 존으로 진입, 지속시간이 12초가 된다.


애드립 존의 유지시간 안에 애드립을 사용하면 지속시간이 정상적으로 돌아온다.



파티원에게 :


- 충전 스택 시작 (최대 10 개), 버프는 5 분 동안, 또는 애드립 및 다른 버프 활성화 등으로 제거 될 때까지 지속됨,

12초 간격으로 스택이 쌓인다.



효과 : 조건을 갖춘 상태에서 적을 약점 속성으로 공격한다면 속성 대미지가 강화된다.


속성 대미지 증가 = + ((0.5+ (SkillLvl * SkillLvl / 100)) * 스택의 수) %


조건


i) 시전자는 속성을 갖고 있어야 한다,


ii) 파티원도 효과를 받으려면 속성을 가져야 한다.


iii) 속성을 가진 스킬 (ex 인챈트 스워드, 실드캐논)은 그 속성이 어떻든, 속성 대미지 증가 버프를 받을 수 있다.


iv) 보스와 필드 보스에게만 적용되며 반드시 약점 속성으로 공격해야 한다.



- 열정의 노래는 해당 속성을 가진 적에게 가하는 데미지를 증가시켜줄 뿐, 속성을 부여하진 않는다. 헷갈리지 않게 조심하자


- 마도구를 끼고 있다면, 마도구 속성이 적용된다.





4. 지혜의 노래


설명 : 많은 지식을 통한 깨달음. 모든 종류의 피해를 줄인다. 계속 사용하면 효과가 증가한다. 다른 노래와 동시에 부를 수 없다.


MP 비용 : 300

지원 기술

사정 거리 : 무제한



시전자에게 :


- 충전 스택 시작 (최대 10 개), 버프는 3 분 동안, 또는 애드립 등으로 제거, 혹은 다른 버프가 활성화 될 때까지 지속됨,

12초 간격으로 스택이 쌓이며, 이동 속도가 절반이 된다.


일반공격을 사용하거나, 스킬을 사용하거나, 한대 맞으면 애드립 존으로 진입, 지속시간이 12초가 된다.


애드립 존의 유지시간 안에 애드립을 사용하면 지속시간이 정상적으로 돌아온다.




파티원에게 :


- 충전 스택 시작 (최대 10 개), 버프는 3 분 동안, 또는 애드립 및 다른 버프 활성화 등으로 제거 될 때까지 지속됨,

12초 간격으로 스택이 쌓인다.



효과 : 버프가 활성화되어있는 동안받는 피해를 %로 경감한다.


총 받는 피해 : (100-((50 + SkillLvl * SkillLvl * 2) * 스택의 수 / 100)) %





5. 생명의 노래


설명 : 삶의 비트. MaxHP 가 증가한다.


MP 비용 : 100

지원 기술

사정 거리 : 무제한



시전자에게 :


- 충전 시작( 최대 10스택까지 ), 버프는 10 분 동안, 또는 애드립 등으로 제거, 혹은 다른 버프가 활성화 될 때까지 지속됨,

각 스택은 12초 간격으로 변화하며, 이동 속도가 절반이 된다.


일반공격을 사용하거나, 스킬을 사용하거나, 한대 맞으면 애드립 존으로 진입, 지속시간이 12초가 된다.


애드립 존의 유지시간 안에 애드립을 사용하면 지속시간이 정상적으로 돌아온다.



파티원에게 :


- 충전 시작( 최대 10스택까지), 버프는 10 분 동안, 또는 애드립 및 다른 버프 활성화 등으로 제거 될 때까지 지속됨,

각 스택은 12초 간격으로 변화한다.


효과 : 버프가 활성화되어있는 동안 Flat MaxHP 및 MaxHP %가 증가한다.


Flat MaxHp 증가 = + 50 * SkillLvl * 스택의 수


MaxHP % 증가 = + ((1 + 0.5 * (반내림 (SkillLvl / 3.09999990463257))) * 스택의 수) %



comment

- 체력이 엄청나게 뻥튀기되는 것 같다.





6. 판타지 송


MP 비용 : 100

지원 기술

사정 거리 : 무제한



시전자에게 - 스택을 쌓기 시작한다. (최대 10스택) 2 분 동안 또는 애드립 등의 방법으로 제거 될 때까지 지속되며. 6초 간격으로 스택이 변화한다 >

각 스택에 걸리는 시간 = (11-SkillLvl * 0.5) 초


애드립 존에 진입한 상태에서


- 일반 공격 및 스킬 사용시 : 100 x 스택 수만큼 MP 회복(회복될 mp가 최대 mp를 초과하면 남는 스택이 보존됨), 이후 스택이 0이 되며, 지속시간이 12초가 된다.


- 애드립을 사용시 : 지속시간은 다시 처음으로 돌아오나, 2스택을 잃게 된다.


이동 속도가 절반이 된다.



파티원에게 - 스택을 쌓기 시작한다. (최대 10스택) 2 분 동안 또는 애드립 등의 방법으로 제거 될 때까지 지속되며. 6초 간격으로 스택이 변화한다.

상대를 공격하면 스택의 수 x 100 만큼 MP를 회복한 후 스택을 리셋한다.


시전자(민스트럴)이 맞아도 스택이 리셋 된다.


효과 : 버프를 받고 있는 중에는 일정 간격으로 스택을 쌓이며, 애드립 존에 진입 시, 스택을 사용하여 각 스택당 100MP의 MP를 회복한다.


스택 사이의 간격 = (11-SkillLvl * 0.5) 초




7. 애드립


설명 : 효과가 완전히 사라지기 전에 중단 된 노래를 다시 시작한다. 노래가 지속되는 중에 사용하면 약간의 MP를 회복한다. 콤보와 함께 사용하면 회복되는 MP의 양이 감소한다.


MP 비용 : 100

지원 기술

사정 거리 : 무제한



어떠한 방법으로든 애드립 존에 진입 시, 스택을 보존하며 지속시간을 정상으로 돌려놓는다.


애드립 존 내에 사용시


- 애드립의 MP 비용이 애드립 존에 지속중인 노래의 MP 비용 + 100이 된다.


- 현재 버프 스킬에서 사용한 MP + 애드립의 MP 만큼 마나를 회복한다. ( 예를 들어 300mp인 지혜의 노래를 복원 하려면 애드립의 마나를 더해 400mp가 회복된다. )


애드립 존이 아닐 때 사용시

- 버프의 지속시간이 더이상 리셋되지 않는다. mp를 100 + skill lv * 10 만큼 회복한다.


- 스팸(??) 되면 100마나만 회복한다. 따라서 아무것도 없는 상태에서, mp 를 회복하는 용도로 사용할 수 없다.

(원문:if spammed then it will restore 100MP only, thus can not be used to regain MP out of nothing.)


comment

- 민스트럴 스킬의 핵심, 굳이 노래를 부르지 않아도 콤보에 넣기 딱 좋은 옵션이라 이 스킬 만 보고 음유시인의 서를 구입하기도 하는 것 같다.






이상, 도움이 됐길 바란다.



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