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[공략] [스압]주관적인 어빌리티(스킬)와 사용법

ㅇㅇ(222.233) 2023.11.03 16:35:48
조회 714 추천 6 댓글 5
														


# DLC2 시점 캐릭터까지 들어가있음

# 어빌리티는 특성에 따라 천차만별이니 특성을 잘 끼우는게 중요



알버스(검호) ---


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알버스 특징


- 압도적인 이동거리 (심기일전 + 돌진이동)

- 한 놈만 팬다

- 기력고자


바람베기 : 기본 공격이지만 기력이 쉽게 바닥나 자주 사용

회오리베기 : <2연격>이라 충격장을 잘 벗기지만
시전지연 24 / 필요기력 18 이라는 단점으로 강한 적 한테만 쓰자


바람걷기 : <행동력 소모 없음> 하지만 기력소모가 심하니 아끼자


심기일전 : 알버스의 핵심

한 차례는 돌진이동(노란색칸까지), 한 차례는 공격을 섞거나

공격 2번을 섞어 '두 번째 심장'을 잡거나 쫄처리를 하는 등

쿨타임 빼고는 범용성 높은 스킬이다.


폭풍베기 : 거센바람은 '초능력'기반이라 이거 쓰자


나머지는 '초능력'과 관련되어 검호하고는 맞지 않고

바람장막은 '회피' 관련이라 '방어'타입인 알버스와 맞지 않는다.



시온(흑마+한방+희열) ---


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시온 특징


- 초반 딜을 책임짐 (<낙하>타입의 높은 명중 + 딜)

- <번개 폭풍>의 장난아닌 딜 계수

- 이동스킬이 없어서 이동과 합류가 느림


섬광타 : 자살 버튼


섬광추 : <낙하>타입이라 명중률이 가장 높고, 원거리 데미지도 가장 높다


질풍신뢰 : 이동하고 자리잡을 때 한 번씩 켜두면 좋다.

후반 맵일수록 경계사격 - 반이능탄으로 고자가 되는데 그걸 방지해준다.


번개폭풍 : 섬광추와 마찬가지로 <낙하>타입이라 명중률이 높다.


나머지는 알아서 골라도 되지만 잘 안 쓴다.

공격 타입이 <근접>이면 시온이 맞아 죽고, <사격>이면 명중률이 낮다.



아이린(한방+반격) ---


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아이린 특징


- 알버스와 시온을 반반 섞어놓은 장점 (이동거리+딜)

- 근데 말그대로 반반이라 후반갈수록 애매해짐

- 근접딜러의 한계(이동 후 공격해야 명중률이 높아짐)


레서킥 : 로봇 잡을때는 이거 쓰자

이것만 속성 : <타격> 이라 로봇한테 딜이 들어간다.


공중제비 : 근딜 특성상 위치 선정이 중요해 하나 넣는게 좋음


화륜마차 : <2연격> 충격장 잡을 때 쓰면 됨


낚아채기 : <이동스킬>이라 생각하고 쓰면 편함


나머지는 취향따라서


초반이다 = 심호흡

야수 잡는다 = 화염폭팔

적턴 대기 시간을 견제하겠다 = 수직하강 쓰면 좋음



앤(백마도사) ---


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앤 특징

- 백마도사 잘 키우면 옆에만 있어도 얘들이 안 죽음

- 유일한 디버프제거(광역)스킬 보유

- 초반에는 별 의미 없으나 후반 갈수록 필수캐릭임


앤은 백마도사 세팅을 쓰자 마녀 구리다


별빛 화살 : 이거 쓸 시간에 [기적]특성 발동을 노리자


별빛 비추기(힐)

추가특성 [정성어린치료]와 조합해

턴 대기 시간을 줄이거나

말 그대로 힐을 하는 필수스킬, 후반 갈수록 좋다


별 부르기(디버프제거)

이 스킬의 진면목은 추가특성과의 연계

[기적의 방패] : [기적]발동시 <재생> + <기력> 10 회복

[성자] : [기적]발동시 <턴 대기> -10


발동 시 범위 내 아군에게 30% 확률로 위 효과를 부여한다.

아군 체력이 가득 차 있으면 쓰자


별빛 기도(1회 무적)

후반 갈수록 돌연사가 심해지니

이동 후 첫턴에는 앞 선 딜러들에게 걸어주는게 좋음


휘감는 뿌리

<방깎 -20> 보고 후반에 채용하는 스킬

로봇 잡을때 쓰자


쏟아지는 별빛 : 앤으로 딜할 생각하지 말자


나머지 공격 스킬을 빼더라도


별빛 감옥 : 길들이기 중인 지젤에게 못 쓴다. 쓰지 말자



헤이싱 ---


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헤이싱은 설명이 필요한가?

일단 소탕사격쏘고 생각하면 된다.



레이(척탄병) ---


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레이 특징

- 투척 공격의 높은 명중률과 사정거리, 시야 무시 공격

- 스프레이 슛, 스프레이 레인의 깡딜 + 턴감

- 메인 공격스킬의 너무 긴 쿨타임


본인은 레이를 적 턴 대기 시간 늘리는 용도로 쓴다.


회복 스프레이 : 보조힐


각성 스프레이 : 시온 충전용


얼음 안개 : <턴 대기 시간 +60>


스프레이 슛 : <턴 대기 시간 +30> + 무지막지한 딜


무아지경 : 행동력 소모도 안하고 턴속 + 피해량도 늘어나 좋다.


스프레이 레인 : 좀 더 쎈 스프레이 슛


취향 따라서 무아지경 대신 회복안개를 넣으면 됨

산성 구름은 알버스를 죽인다.



지젤(사냥꾼) ---


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지젤 특징

- 높은 명중/치명률, 꿰뚫는 한 방의 방어무시와 딜

- 느림(턴속+이동거리)


덫은 절대 쓰지말자, 알버스가 죽는다.


저격 : 명중률 높은 기본 평타


승부를 가르는 한 발 : <시야 제한 없음> 즉 벽 뒤에 숨은 적도 잡을 수 있다.


조명탄 : DLC 1 크래미 잡는 데 쓰면 좋다


목표 확인 : 회피 100 넘어가는 보스몹 잡을때 쓰자


재장전 : '길들이기'도 재장전 효과에 포함된다.


심장을 꿰뚫는 한방 : <명중 시 방어불가> 방어 떡칠한 적한테 좋다.



카일리(해커) ---


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카일리 특징


- 만능


어빌리티가 하나하나 사기라 더 사기인걸 고르는 캐릭이다


공격 프로토콜 : <얼음>에 맞춰두고 쓰자, 명중 낮으면 <번개>


지원 프로토콜 : <각성>에 맞춰두고 헤이싱한테 주로 쓴다


# 지젤 <길들이기>상태에서 각성 프로토콜 사용 시 길들이기가 무조건 실패한다.

# 대기 시간이 200이든 900이든 각성을 써주면 다시 원래 턴 속도로 돌아온다.


이동 프로토콜 : <행동력 소모 없음> <3턴간 턴속+30>이 달려있어 첫 턴에 쓰자


공격 + 지원 + 이동 이 3개는 무조건 채용하고

나머지는 적 타입에 따라 바꿔주면 되는데

채용하지 못했더라도 <관리자 프로토콜>을 쓰면 쓸 수 있다



교란 프로토콜 : 가장 무난하게 쓸 수 있는 스킬

# 적은 교란으로 생성한 오브젝트가 시야에 있을 경우 무조건 오브젝트만 공격한다.

# 교란용 오브젝트는 <어둠사냥꾼>특성이 있어 어두운 맵에서 추가 공격을 회피한다.


해킹 프로토콜 : 기계 저격용

# 적이 하나 남은 상태에서 '해킹' 성공 시 미션은 자동 클리어된다.


수색 프로토콜 : DLC1 크래미 잡는 용도로 쓰지만

마지막 시나리오맵에서 해킹 확률 증가 용도로도 쓴다.

(이때는 관리자 프로토콜로 가져와서 씀)



관리자 프로토콜


관리자 프로토콜 발동 후 다시 SP를 최대까지 채우면

강화 공격 프로토콜을 사용할 수 있다.

# 초반에는 하기 힘드니 강화 공격 프로토콜을 쓰자


강화 공격 프로토콜

# 공격 프로토콜과 마찬가지로 <얼음>에 맞춰두고 쓰자

# 초반 날먹용



레톤 ---


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레톤 특징


- 동결


그냥 <동결>키워드 들은거 다 넣자

레톤은 그게 전부다.



비앙카(한방+희열) ---


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비앙카 특징


- 체력과 반비례하는 깡딜과 이동거리

- 다수를 상대하는데 특화된 구성

- 로봇/충격장/체력 높은 적한테는 약할 수 있음


비앙카는 여기서 하나도 안 바꾸는게 좋다.


기본적으로 초능력 데미지를 높이는 특성을 잔뜩 낀 후

<마법 가속> + <마력 각인>의 두 어빌리티를 추가하는 특성도 넣는다.


<마법 가속> 발동 후


1. 적이 멀리 떨어져 있거나, 명중률이 90 이하인가?

Yes = 소용돌이 킥 / No = 회오리바람


2. (1)의 선택지에서 사용하지 않은 스킬사용


3. 다시 1번으로


예외

# 적이 충격장 or 두 번째 심장이 있다 = 마력 각인

# 적 다 잡아서 안 보인다 = 바람걷기


이거 하면 적이 다 죽는다.


알리사는 잘 못 써서 몰루



미스티(닌자+한방) ---


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미스티 특징


- 비앙카가 근접 딜러가 된 것 같은 깡딜(로봇 잘 잡음)

- 높은 회피 능력, 비상시 사용 가능한 스킬 보유

- 물몸과 긴 스킬 쿨타임


미스티는 가장 복잡한 캐릭터인데


개인적으로는 제작템 <어둠추적자 : 3셋>과 <진홍까마귀>무기를 끼고

한방은 쓰되 희열은 쓰지 않는 방식으로


<은신>을 사용하거나 적 시야 밖에서 <가속>을 얻은 후


큰물결베기 -> 잔물결베기 -> 단검 투척 -> 안개술(회복) 순서로 사용한다.


미스티 기본 회피율도 높고, 특성으로 더 높여줄 수 있으며

안개술까지 쓸 경우 회피확률을 120이상까지 늘려 줄 수 있다.




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