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[유저정보] [정보] 경기종반 각질별 말의 속도(수정)

ㅇㅇ(112.72) 2022.07.05 08:03:28
조회 5109 추천 22 댓글 27
														

댓글 지적대로 스퍼트 속도 고쳐서 다시 썼다.

참조한 사이트

https://onj-umamusume.game-info.wiki/d/%A5%EC%A1%BC%A5%B9%BB%C5%CD%CD#content_4_9


참조해라.


아래 그래프는 2000m 경기장 기준 스피드스탯(x값)에 대한 경기 종반 최고속도를 나타낸 것이다.


a15b3dad0a36b271b634284d9b25c0757c94066390c00ea6e996a1d03949e6b7538cd0f23763


위 그래프 그릴때 입력값이 많아 오류가 나서 근성수치에 따른 증가분은 제외했다. 어차피 근성이 동일하면 속도차이도 동일하므로 큰 문제는 아닐듯



인상적인 것은 스피드스탯 700인 추입마의 최고속도(=23.75m/s)가 스피드스탯 1200인 도주마의 최고속도(=23.74m/s)보다 비슷하다는 것이다.


이렇게 그래프만 봐서는 재미가 없으니 시간 개념을 넣어서 생각해보자.

그래프 오른쪽의 식을 보면 알 수 있듯이, 변하는 x항은 공통이고 차이가 나는 것은 상수항이다.

경기 종반의 최고속도는 그 스피드 스탯이 같다면, 추입마는 도주마 대비 0.798m/s(=약 0.8m/s) 빠르다. ( 추입마의 상수항 21.2과 도주마의 상수항 20.402의 차이)



2000m 경기장 기준 종반구간의 거리는 1/3이므로 666m 정도 되고

위에서 고려하지 않은 근성스탯에 의한 스퍼트 증가분 (근성 600일때 0.175m/s)를 고려하면

약 20m/s에서 약 0.4m/s^2으로 가속후 24m/s의 속도로 종반구간을 주파한다면

가속하는 동안 약 220m를 주파하고 남은 446m를 최고속도24m/s로 주파하게 된다.


446m / 24m/s = 18.6초

18.6초 동안 도주마 대비 추입마가 0.8m/s 빠른 속도로 스퍼트를 하므로

18.6초 * 0.8m/s = 14.88m

2.5m가 1마신이므로

14.88/2.5 = 5.95마신


도주마가 스퍼트구간에서 최고속도로 달리는 동안 약 6마신 뒤의 추입마도 위협이 된다는 것이다.

이는 도주마가 다른 말보다 스킬 구성에 신경을 써야 하는 이유 중 하나라고 생각한다.

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