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[일반] 아래 번역본의 번역본.txt

펭구갤로그로 이동합니다. 2020.05.20 21:42:59
조회 334 추천 17 댓글 0
														
Hail, Warcraft III: Reforged players!

최신 정보를 공유하고 많은 시간이 흐른 것 같습니다.
ㄴ 좀 놀고 있었다.

리포지드의 발표 이후 블리자드는 게임을 재정비하고 피드백을 받았으며 다음 계획을 수립하고 있었습니다.
ㄴ 그 전까지는 계획이 없었다.

지난 몇달간 침묵을 지켜왔지만 배후에 개발을 위해 힘쓴 수많은 사람들이 있다는 것을 알려드리고 싶었습니다.
ㄴ 몇달간 한게 없어서 말할게 없었다.

그동안 워크래프트 개발 팀은 워크래프트의 로드맵을 그리고 있었습니다.
ㄴ 일은 안하고 다음에 무슨 일 할지 상상만 했다.

우리는 그 로드맵을 여러분과 공유하며 의미있는 소통을 진행하고 싶습니다. 앞으로 어떤 일이 일어날지에 대해서 말이죠.
ㄴ 그 동안 소통을 단절한 이유는 아무 계획(로드맵)조차 없었기 때문이었다.



진행 중인 업데이트 - 버그 및 동기화 패치
리포지드 출시 이후 저희는 버그 수정을 위해 많은 노력을 기울였습니다.
ㄴ 깐프를 엘프로 고쳤다.

이러한 노력의 결과는 최소 한 달에 한 번 진행될 예정이며
ㄴ 한달에 한 번 업데이트하겠다.

캠페인, 사용자 지정 게임 및 게임 모드 등 게임 전반에 걸쳐 패치가 선보여질 예정입니다.
ㄴ 아직 뭐부터 패치할지도 못정했다.

현재 계획 중인 패치에는 아트 디자인 개선, 게임 플레이 개선, 시스템 및 기능 수정 등을 포함하고 있습니다.
ㄴ 정하진 않았지만 이 중에 패치를 하긴 해야겠지..

기존 워크래프트 3의 가장 큰 버그 중 하나는 플레이어가 클라이언트에 비동기화되는 문제였습니다.
ㄴ 직접 해보니까 튕기더라

이러한 비동기화가 얼마나 문제가 되는 것을 알기에 비동기화를 일으키는 버그를 찾아서 해결하는 데 중점을 둘 것입니다.
ㄴ 아직 못찾았다.

또한 다양한 각도에서 비동기화 문제에 적극적으로 접근할 뿐만 아니라 향후의 비동기화 문제에 대비할 수 있는 도구를 개발할 것입니다.
ㄴ 아직 못찾았는데 이제부터 찾아볼께


밸런스 업데이트
다른 블리자드 게임들처럼 워크래프트 3 역시 밸런스 조절을 시도할 것입니다.
ㄴ 시도는 해보겠지만 결과는 모른다.

우리의 목표는 기존 전략을 보존하는 동시에 더욱 다양한 플레이를 볼 수 있게 하는 것입니다.
ㄴ 아무 뜻 없는 말

워크래프트 3는 영웅 중심의 RTS 게임입니다.
ㄴ 이 정돈 다들 알지?

우리는 플레이어가 기존 전략을 유지하면서도 다양한 영웅을 사용하는 그림을 그리고 있습니다.
ㄴ 밸런스를 조져놓을 것이다.

밸런스 패치는 신규 유저와 복귀 유저 모두에게 다양한 플레이를 제공하게 될 것이며 프로 레벨에도 많은 전략을 선물할 것입니다.
ㄴ 밸런스를 조져놓을 것이다.

리포지드 이후 첫 밸런스 패치는 PTR 서버에서 진행될 예정입니다.밸런스 패치로 인해 다양한 변경 사항을 확인하실 수 있을 것이라 생각하고 있습니다.
ㄴ 아무 뜻 없는 말

플레이어 분들의 많은 피드백을 부탁드립니다.
ㄴ 난 워크 안해봐서 모름. 니들이 알려줘라.


앞으로의 계획
버그 수정 작업과 밸런스 패치와 병행하여 우리는 또 다른 패치를 준비하고 있습니다.
ㄴ 이제 일 좀 해볼까

매치메이킹 개선과 래더 매칭, 프로필 수정, 커스텀 캠페인, 클랜 기능 등이 바로 그것들이죠.
ㄴ 언젠간 만들 수도 안 만들 수도 있다.

블리자드가 이러한 기능을 개발하고 있다는 것은 이미 언급 드렸었습니다.
ㄴ 그런데 우린 안만들었지

우리는 이러한 것들을 다시 한 번 언급하며 여러분들이 피드백 할 기회를 제공해드리고 싶었습니다.
ㄴ 피드백 할 동안 조금만 더 놀겠다. 수고


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