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[정보] 각종 확률 1~6 통합

ㅇㅇ(193.176) 2019.01.03 17:41:27
조회 823 추천 13 댓글 11
														

춘향

무작위로 최대 2개 스페셜 패널(특대/36체인)로 변환 + 암흑 해제 + 1턴 간 적속성의 탭 횟수 2 증가 + 녹색 패널의 출현율 상승(대/60%) + 2턴 간 적색 패널의 출현율 상승(특대/92%)


장영실 어빌리티

어빌리티 3: 공격, 테크니컬 타입이 맨 앞일 때 낮은 확률(4%)로 C 패널(8체인)을 드롭


장길산

녹색, 방해 패널을 적색 폭탄 패널(대/24체인)로 변환 + 2턴 간 확률(50%)로 녹색 패널을 적색 폭탄 패널(대/24체인)로 드롭 + 확률(4%)로 최대 3개 적색 컬러 브레이크 패널을 드롭 + 모든 유닛의 스킬 속박 해제


원본 정도전

무작위로 스페셜 패널(대/24체인), 녹색 컬러 브레이크 패널로 1개씩, 녹색 폭탄 패널(대/24체인)로 3개 변환 + 2턴 간 확률(각각 40%)로 적, 청, 황색 패널을 녹색 폭탄 패널로 드롭 + 모든 유닛의 탭 횟수 1 증가 + 하트 무효 해제


CC 도전

방해・폭탄을 C 패널(대/10체인)로, 녹색을 청색 폭탄(대/24체인)로 변환 + 2턴 간 녹색을 청색 폭탄(대/24체인)로, 확률(3%)로 자신의 스페셜 패널(대/24체인)를 5개 드롭 + 모든 유닛의 탭 횟수 1 증가 + 청색・하트 패널 무효를 무효화


정약용

레이저(가로 2회→세로 2회) + 바이러스 해제 + 2턴 간 확률(20%)로 황색 폭탄 패널을 드롭 + 확률(20%)로 황색 패널을 아군의 스페셜 패널(대/24체인)로 1개 드롭 + 청색 패널이 출현하지 않음


여름 이방원

황색을 2개 스페셜 패널로, 적・녹・청색・하트를 황색 폭탄으로 2개씩 변환 + 마그넷(황→청) 패널로 1개 변환 + 1턴 간 확률(50%)로 적색을 황색 폭탄(대/24체인)로 드롭


할로키

황색 패널 이외를 스페셜 패널, C 패널(대/10체인), C 패널, 황색 폭탄 패널로 5개씩 변환 + 3턴 간 확률(29%)로 적색 패널을 황색 폭탄 패널(대/24체인)로 드롭


원본 파스칼

무작위로 2개 스페셜 패널(대/24체인)로 변환 + 3턴 간 모든 유닛의 적, 녹, 황, 청색 패널 강화(대/50% 증가) + 확률(12%)로 청색 폭탄 패널(대/24체인) 드롭


황파스칼

스페셜 패널(특대/36체인)・황색 폭탄(대/24체인)로 2개씩, 모든 패널을 황색 폭탄・황색으로 변환 + 3턴 간 모든 유닛의 탭 횟수 1 증가 + 적・녹・황・청색・하트 패널 강화(대/50% 증가) + 확률(19%)로 황색 폭탄(대/24체인)를 드롭


미래 강림

적색・특수 이외를 스페셜 패널(대/24체인)로 4개, 적색 시한식 패널로 변환 + 3턴 간 적속성의 C 패널 생성 단축(격렬) + 적색 패널 멀티 체인을 부여 + 확률(20%)로 적색 폭탄 패널을 드롭 + 탭 횟수 1 증가


정약용 2어빌

자신이 맨 앞일 때 낮은 확률(6%)로 모든 유닛의 C 패널을 드롭


셀시

하트 패널 이외를 최대 8개 하트 폭탄 패널(대/24체인)로 변환 + 1턴 간 하트, 녹, 적색 패널의 출현율 감소(대/각각 5%) + 확률(24%)로 황색 패널을 우측 유닛의 C 패널(대/10체인)로 드롭 + 하트 무효 해제


네피

레이저(X형→十형) + 2턴 간 확률(50%)로 녹색 패널을 아군의 C 패널로, 확률(90%)로 청색 패널을 녹색 패널로 드롭


적네피

큰 레이저(X형→十형) + 2턴 간 확률(50%)로 적색 패널을 아군의 C 패널로, 확률(90%)로 황색 패널을 적색 패널로 드롭


백거이 3어빌

피버 게이지가 80% 이상일 때 확률(20%)로 황색 패널을 C 패널로 드롭


표훈 3어빌

테크니컬, 회복 타입이 맨 앞일 때 확률(5%)로 C 패널을 드롭


푸코

적색 패널을 청색 폭탄 패널(대)로 변환 + 3턴 간 모든 유닛에게 청색 패널 멀티 체인을 부여 + 적색 패널을 모든 유닛의 C 패널(30%), 청색 패널(70%)로 드롭


학공자

특대 레이저(十형) + 2턴 간 하트 패널을 적색 패널로, 녹색 패널을 적색 폭탄 패널로, 확률(50%)로 청색 패널을 C 패널로 드롭


초각 패러

녹색 패널을 황색 폭탄 패널로 변환 + 1턴 간 확률(23%)로 선두 유닛의 C 패널 드롭


여름 패러

적색 패널을 청색 폭탄 패널로 변환 + 1턴 간 확률(23%)로 선두 유닛의 C 패널 드롭 + 모든 유닛의 공격력 상승(초특대)


조공명

중심을 2개 스페셜 패널(특대)로 변환 + X형으로 레이저 + 1턴 간 확률(23%)로 선두 유닛의 C 패널을 드롭 + 녹속성의 탭 횟수 2 증가 + 공격력 상승(초특대)


원본 이성계 2어빌

히어로가 맨 앞일 때 낮은 확률(3%)로 C 패널을 드롭


CC 성계 2어빌

휴먼이 맨 앞일 때 낮은 확률(5%)로 청색 패널을 C 패널(대/11체인)로 드롭


적세키

청색 패널을 C 패널(대)로, 녹색・하트 패널을 적색 패널로 변환 + 1턴 간 적색 패널의 출현율 상승(초특대/120%) + 2턴 간 자신이 맨 앞이 아닐 때도 일반 공격에 참가


녹세키

적색 패널을 C 패널로, 황색, 하트 패널을 녹색 패널로 변환 + 1턴 간 녹색 패널의 출현율 상승(초특대/120%) + 자신이 맨 앞이 아닐 때도 공격력 200%로 일반 공격에 참가


바쿠마츠

중앙을 황・녹(대)・청색 폭탄 패널로 최대 2개씩, 위쪽을 1개 스페셜 패널(특대)로 변환 + 2턴 간 녹・황・청색 패널의 출현율 상승(초특대/각각 120%)


녹모스

하트 패널을 C 패널로 변환 + 2턴 간 녹속성의 방어력 상승(방해, 적, 황색 패널을 흡수해서 위력 상승) + 확률(55%)로 하트 패널을 왼쪽 유닛의 C 패널로 드롭


여름 황진

스페셜 패널(특대)로 2개 변환 + 3턴 간 녹속성의 C 패널 생성 단축(격렬) + 확률(20%)로 녹색 폭탄 패널을 드롭 + 녹색 패널의 출현율 상승(대/60%)


원본 네크로

적색, 데미지 패널을 녹색 폭탄 패널로 변환 + 2턴 간 적색 패널을 녹색 폭탄 패널로 드롭 + 1턴 간 확률(12%)로 자신의 C 패널을 드롭 + 녹속성의 탭 횟수 1 증가


치어리더 네크로

적색 폭탄 패널(대)로 1개, 녹색・데미지 패널을 적색 폭탄 패널로 변환 + 2턴 간 확률(12%)로 자신의 C 패널을 드롭 + 녹색 패널을 적색 폭탄 패널로 드롭 + 적속성의 탭 횟수 1 증가


볼타

하트, 방해 패널을 적색 폭탄 패널(대)로 변환 + 2턴 간 모든 유닛의 탭 횟수 2 증가 + 1턴 간 확률(각각 20%)로 적, 청, 황색 패널을 선두 유닛의 C 패널(대)로 드롭


청황진

중앙에 1개 스페셜 패널(특대)로 변환 + 2턴 간 확률(12%)로 자신의 C 패널을 드롭 + 확률(50%)로 황색 패널을 청색 폭탄 패널로 드롭 + 청속성의 폭탄의 폭풍 강화 + 자신에게 보호막 5000 전개


청자토스 스킬

Junk to SCP (L), 1 panel to Paint + No enemy virus resist + Blue Panel enhance(+10%), drop rate boost(40%), convert enemy to Red til cancelled.


아자토스 C패널(공통)

해제될 때까지 전체에게 확률(25%)로 바이러스 부여+1명에게 초특대 데미지(바이러스 상태의 적에게 격렬한 효과)


디랙

청색 컬러 브레이크 패널, 스페셜 패널(특대)로 1개씩, 청색 폭탄 패널(대)로 9개 변환 + 1턴 간 청색 패널의 출현율 상승(특대/92%) + 확률(50%)로 청색 패널을 청색 폭탄 패널로 드롭


앨뫼비

적색 패널을 청색 패널로, 데미지 패널을 C 패널로 20개 변환 + 2턴 간 확률(50%)로 하트 패널을 자신의 C 패널로 드롭 + 적색 패널이 출현하지 않음


파티뫼비 어빌

적속성이 맨 앞일 때 확률(75%)로 황색 패널을 적색 패널로 드롭

청속성이 맨 앞일 때 확률(75%)로 녹색 패널을 청색 패널로 드롭

황속성이 맨 앞일 때 확률(75%)로 적색 패널을 황색 패널로 드롭

녹속성이 맨 앞일 때 확률(75%)로 청색 패널을 녹색 패널로 드롭


할뫼비

중심을 1개 스페셜 패널(특대)로 변환 + 2턴 간 확률(60%)로 녹색 패널을 최대 20개 자신의 스페셜 패널로 드롭


녹메노

청색 패널을 녹색 패널로 변환 + 2턴 간 확률(16%)로 모든 유닛의 C 패널(대/11체인) 드롭


황후예

중앙을 원형으로 스페셜 패널(특대)로 1개, C 패널로 변환 + 자신 이외의 황속성의 스킬 턴 1 단축 + 2턴 간 황속성의 탭 횟수 1 증가 + 확률(35%)로 황색 폭탄 패널을 드롭


수영실

방해, 녹색 패널을 C 패널로 변환 + 2턴 간 확률(각각 30%)로 녹, 청색 패널을 모든 유닛의 C 패널로 드롭 + 적색 패널이 출현하지 않음


앨리스뫼비 3어빌

확률(30%)로 황색 패널을 청색 폭탄 패널로 드롭


르리에

Non-special panels to Blue + Provoke 2 turns + Total 479 Blue Panels(270% 확률, 최대 350개), CP drop(100% 확률, 최대 129개) within 2 turns + Deactivate Virus.


페르히타 2어빌

자신이 맨 앞일 때 낮은 확률(5%)로 적색 폭탄 패널(대)를 드롭


클스 페르히타 2어빌

When Red unit is in front, low chance(5%) Red Bombs (L) drop.


여름 정약용

레이저(十형→X형) + 3턴 간 확률(12%)로 적색 패널을 적색 컬러 브레이크로 최대 3개 드롭 + 확률(50%)로 하트 패널을 적색 패널로, 청색 패널을 자신의 C 패널(대/11체인) (12%), 적색 폭탄 패널(88%)로 드롭


원본 홍련 C패널

1명에게 초특대 데미지+

1명의 방어력 감소(소) (개 당 -200)


설홍련 C패널

1명에게 초특대 데미지(자신의 회복력에 비례)+

2턴 간 적 1명의 방어력 감소 (개 당 -400)


우보 사틀라 2어빌

자신이 맨 앞일 때 낮은 확률(10%)로 방해 패널을 드롭


원본 파렌하이트

무작위로 4개 스페셜 패널(대)로 변환 + X형으로 레이저 + 2턴 간 적에게 받는 데미지 30% 감소 + 확률(80%)로 하트 패널을 적색 패널로 드롭


정월 파렌하이트

X형으로 레이저 + 2턴 간 적, 청속성의 회복력 2018 상승 + 하트 패널을 자신의 C 패널(50%), 청색 패널(50%)로 드롭


원본 간반테인

적색 패널을 하트 폭탄 패널(특대)로 3개 변환 + 2턴 간 적속성의 탭 횟수 1 증가 + 확률(각각 30%)로 황, 청색 패널을 적색 폭탄 패널로 드롭


발렌 간반테인

하트 패널을 C 패널로 변환 + 2턴 간 황속성의 탭 횟수 1 증가 + 확률(각각 35%)로 황, 청색 패널을 황색 폭탄 패널로 드롭


초각 오니마루

무작위로 1개 스페셜 패널(초특대)로 변환 + 1턴 간 모든 유닛의 C 패널 생성 단축(궁극) + 확률(23%)로 자신의 C 패널을 드롭 + 청색 패널이 출현하지 않음


초각 티르소스

3턴 간 HP 10000 회복 + 모든 유닛에게 하트 패널 멀티 체인을 부여 + 탭 횟수 2 증가 + 확률(각각 40%)로 적, 황색 패널을 하트 폭탄 패널로 드롭


엑스칼리버

적, 녹, 황, 청색 이외를 C 패널로 변환 + 2턴 간 모든 유닛의 C 패널 생성 단축(격렬) + 확률(각각 80%)로 청색, 하트 패널을 적색 패널로 드롭


레바테인

폭탄, 적색 패널을 C 패널로 변환 + 1턴 간 모든 유닛의 C 패널 생성 단축(격렬) + 3턴 간 적, 황, 청색 패널의 출현율 감소 (각각 10%)


홈즈

청색 패널을 적색 폭탄 패널로 변환 + 1턴 간 모든 유닛의 공격력 상승(녹색, 방해 패널을 흡수해서 위력 특대 상승) + 확률(80%)로 청색 패널을 적색 패널로 드롭


료마

무작위로 2개 스페셜 패널(특대)로 변환 + 3턴 간 황속성의 탭 횟수 1 증가 + 확률(총합 50%)로 하트 패널을 선두 유닛의 C 패널(대/11체인) (25%), 황색 패널(25%)로 드롭


어우동

하트 패널을 청색 패널로, 데미지・황색 패널을 C 패널(대)로 변환 + 2턴 간 확률(각각 30%)로 하트, 녹, 황, 청색 패널을 하트 폭탄 패널로 드롭 + 적속성의 탭 횟수 1 증가


맹자

상단을 C 패널(대)로 최대 12개 변환 + C 패널을 20개 강화(특대) + 2턴 간 청속성의 탭 횟수 1 증가 + 확률(40%)로 적색을 자신의 C 패널로, 확률(50%)로 황색을 청색 폭탄으로 드롭 + 1턴 간 녹색이 출현하지 않음


자로

스페셜 패널(대)로 3개, 적색 컬러 브레이크 패널로 1개 변환 + 1턴 간 확률(총합 46%)로 적색 패널을 아군의 C 패널(23%), 적색 폭탄 패널(23%)로 드롭 + 적속성의 탭 횟수 2 증가 + 폭탄의 폭풍 강화


쥬피터

중앙을 원형으로 C 패널 변환 + C 패널 강화(특대) + 2턴 간 확률(총합 90%)로 적색 패널을 자신의 C 패널(대) (20%), 녹색 패널(70%)로 드롭


플루토

하트, 시한식 패널을 C 패널로 변환 + 1턴 간 황, 청속성의 공격력 1930 상승 + 확률(50%)로 녹색 패널을 자신의 스페셜 패널로 최대 9개 드롭


플루토 2어빌

황, 청속성이 맨 앞일 때 확률(10%)로 황색 패널을 C 패널(대)로 드롭


카론 2, 3어빌

자신이 맨 앞일 때 확률(30%)로 하트 패널을 청색 폭탄 패널로 드롭

황, 청속성이 맨 앞일 때 확률(15%)로 황색 패널을 C 패널로 드롭


스완 3어빌

판타지가 맨 앞일 때 확률(7%)로 황색 패널을 C 패널(대)로 드롭


초각 패러 3어빌

자신이 맨 앞일 때 확률(20%)로 청색 패널을 C 패널(대)로 드롭


루팡 2어빌

자신이 맨 앞일 때 낮은 확률(6%, 좌3%+우3%)로 좌우 유닛의 C 패널을 드롭


일각/초각 용왕 4어빌

일각: 머신, 드래곤이 맨 앞일 때 낮은 확률(3%)로 C 패널(대)를 드롭

초각: 머신, 드래곤, 판타지, 데몬이 맨 앞일 때 확률(3%)로 자신의 C 패널(대)를 드롭



수양대군 스킬:

X형으로 레이저 + 2턴 간 녹색 패널을 아군의 C 패널(30%)・청색 폭탄 패널(70%)로, 확률(40%)로 하트 패널을 아군의 스페셜 패널로 10개 드롭 + 자신이 맨 앞이 아닐 때도 일반 공격에 참가


수양대군 어빌리티:

판타지, 애니멀이 맨 앞일 때 낮은 확률(3%)로 C 패널을 드롭



수양대군 3게이지 패턴

* 구간별 패턴은 가장 아래에 있는 패턴을 100% 확률로 잡고 그 위에 있는 패턴을 각각 10% 확률로 선택하는거라 가장 아래에 있는 패턴이 체감 상 많이 나오는듯 함.


1) 적의 HP가 71~100%일 때


그 잘난 정의는 이 힘으로 짓눌러주마!!:

공격력 상승 상태가 아닌 유닛에게 큰 데미지의 전체 공격 (발동 확률 10%)


그 잘난 신념은 이 힘으로 짓눌러주마!!:

방어력 상승 상태가 아닌 유닛에게 큰 데미지의 전체 공격 (발동 확률 10%)


본보기로 처형하기에 좋은 눈을 가졌구나!!:

3회 연속 공격 + 피버 게이지 100% 감소 (발동 확률 10%)


[침식 모드 기동] 왜 그래? 움직이지 못하겠나?!:

1명 공격 + 3턴 간 강력한 바이러스 (발동 확률 10%)


[강습 모드 기동] 왜 그래? 움직이지 못하겠나?!:

3회 연속 공격 + 데미지 패널로 10개 변환 (발동 확률 10%)


레드 아이 오브 제노사이드:

3턴 간 확률로 데미지 패널을 드롭 (발동 확률 10%)


이 곳에서 생존자는 남기지 않는다!!:

3회 연속 공격 + 모든 패널을 보호 (발동 확률 10%)


[기동 : ID 9023] 포이즈닝 스크리밍:

3회 연속 공격 + 3턴 간 확률로 패널을 보호 상태로 드롭 (발동 확률 10%)


[기동 : ID 9023] 트레몰로 [바이퍼]:

3회 연속 공격 + 방해 패널로 10개 변환 (발동 확률 10%)


[기동 : ID 9023] 베노모우스 그로울링:

3회 연속 공격 + 3턴 간 확률로 방해 패널을 드롭 (발동 확률 10%)


총합 100%



2) 적의 HP가 41~70%일 때


[기동 : ID 9032] 매드니스 스마일:

2회 연속 공격 + 1턴 간 하트 패널을 하트 시한식 패널로 드롭 (발동 확률 10%)


[기동 : ID 9032] 카오틱 레이지:

3회 연속 공격 + 3턴 간 확률로 시한식 패널을 드롭 (발동 확률 10%)


놈의 움직임을 봉쇄해라!! [마수가 덮쳐든다!!]:

3회 연속 공격 + 3턴 간 황색 패널 약화 (발동 확률 10%)


이것이 힘의 차이다!!:

3회 연속 공격 + 3턴 간 적, 녹, 청색 패널 약화 (발동 확률 10%)


내 손에 죽는 걸 영광으로 알아라!!:

3회 연속 공격 + 3턴 간 하트 패널 약화 (발동 확률 10%)


넌 모두와 함께 죽을 것이다!:

3회 연속 공격 + 3턴 간 모든 유닛의 폭탄의 폭풍 70% 감소 (발동 확률 10%)


이제 이도만 처형하면 나의 왕국이 시작된다!:

3회 연속 공격 + 3턴 간 모든 유닛의 C 패널 생성 연장 (격렬) (발동 확률 10%)


[기동 : ID 9032] 광란의 처용무:

2회 연속 공격 + 1턴 간 격렬한 반격 (발동 확률 10%)


물어 뜯어라!! [마수가 덮쳐든다!!]:

3회 연속 공격 + 1턴 간 황속성의 데미지 100% 감소 (발동 확률 10%)


브루탈 데스 사이즈:

3회 연속 공격 + 2턴 간 적, 녹, 청색 패널 무효 (발동 확률 10%)


총합 100%



3) 적의 HP가 1~40%일 때


[기동 : ID 9025] 삼봉집 [심기리편]:

3회 연속 공격 + 2턴 간 황색 패널 무효 (발동 확률 10%)


[기동 : ID 9025] 경국육전 [치전]:

3회 연속 공격 + 1턴 간 황색 패널이 출현하지 않음 (발동 확률 10%)


지배자를 알지 못하는 멍청한 곤룡 놈들...!!!:

3회 연속 공격 + 2턴 간 모든 C 패널 무효 (발동 확률 10%)


송곳니 앞에서 발버둥 쳐 봐라! [마수가 덮쳐든다!!]:

2회 연속 공격 + 1턴 간 하트 패널이 출현하지 않음 (발동 확률 10%)


부숴 버려라!! [마수가 덮쳐든다!!]:

2회 연속 공격 + 1턴 간 하트 패널 무효 (발동 확률 10%)


[기동 : ID 9036] 얼루링 팬텀:

2회 연속 공격 + 1턴 간 모든 유닛에게 스킬 속박 (발동 확률 10%)


[기동 : ID 9036] 콜로시브 일루션:

2회 연속 공격 + 1턴 간 모든 유닛의 어빌리티 무효 (발동 확률 10%)


[기동 : ID 9036] 인톡시케이팅 센트:

1명 공격 + 1턴 간 모든 유닛에게 수면 부여 (발동 확률 10%)


찢어 버려라!! [마수가 덮쳐든다!!]:

남은 HP의 99% 데미지! (발동 확률 10%)


[기동 : ID 9025] 제법 쓸만한 힘이군...!!:

3회 연속 공격 + 3턴 간 탭 시간 제한 10초 (발동 확률 10%)


총합 100%







설홍련 초위저드 3페 즉사확률

첫번째 (감미로운 피 냄새의 바람의 윈드...): 5%

두번째 (나를 옭아매는 운명의 데스티니...): 25%

세번째 (정처없이 해매는 기억의 메모리...): 40%


특공 계수

랭유 뎀증(궁극) - 2.9

뎀증(대) - 1.5

뎀증 - 1.3


샨디레 20층 알 드롭율: 10.0%


폭풍 강화 수치 (공통)

폭풍 강화 (소) 10% 상승

폭풍 강화 20% 상승

폭풍 강화 (대) 40% 상승

폭풍 강화 (특대) 60% 상승

폭풍 강화 (격렬) 100% 상승


궁예 6층 알 드롭율: 1.0%

궁예 11층 알 드롭율: 10.0%


수양 코드 옐로우 뜰 확률: 35%

코드 레드 뜰 확률: 35%

코드 블루 뜰 확률 30%

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