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[모드] 임시) 게임 내 공식 번역 명칭 목록(2023-10-24)

월붕이(221.151) 2023.10.20 22:35:09
조회 2262 추천 1 댓글 2
														

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모드를 만들거나 외국 모드 번역, 파쿠리 할 때 공식 번역어가 필요할 거다.


그래서 모아놨다.


1. 일반 아이템/고유 아이템/준비 아이템/퀘스트 아이템 포함


'카루코사' 가면: 영적 행동이 빨라진다

DIY 화염방사기

감동적인 소설: (사용 시) 현재 미스터리가 완료될 때까지 피해량 +2

건축가의 일지

검도 보호구: 전투 시 낮은 확률로 체력 감소를 무시한다

경찰의 권총: [명중 시 피해량: 9]

고기용 칼

고대의 반지: 힘 +1, 파멸 +5%

군용 단검

기도용 묵주: 영적 행동이 빨라진다

기타

길쭉한 돈육 스테이크: (사용 시) 체력 +2, 새로운 상태가 추가된다

까만 머리카락: (사용 시) 반짇고리와 조합할 수 있다

깨진 병

나무 방망이

나뭇가지

나선형 후드: 힘/민첩 +2, 인지 -2

나침반: 조사한 지역마다 경험치 +2

낙담한 가면: 파멸 -10%

낡은 산탄총: [명중 시 피해량: 15]

냄새나는 고기

네크로노미콘

녹슨 낫: [낮은 확률로 1의 추가 피해를 입힌다]

녹청 반지: 민첩 +1, 최대 체력 -2

담배 케이스: (인벤토리 소지 시) 지역 조사 후 15%의 확률로 담배 한 개비를 얻는다

담배: (사용 시) 이성 +1, 새로운 상태가 추가된다

더럽혀진 바이올린

도서관 책: (사용 시) 경험치 +10

도서관의 메모: (사용 시) 임의의 주문을 얻는다, 이성이 1-2 감소한다

먼지 쌓인 마법서: (사용 시) 임의의 효과, 소요: 이성 2

멋진 반지: (장비 시) 매력 +1, (사용 시) 자금을 2 얻는다

멍키 스패너

메스

목공용 망치: [적을 쓰러트린 후 낮은 확률로 잃어버린 체력을 회복한다]

무시무시한 토템: 파멸 -10%, 최대 이성 -3

묵주: (장착 시) 믿음 +3, 이성 +1

미라의 심장: (사용 시) 흡혈귀 적을 쓰러트린다

미미의 작은 실험

반자동 권총: [명중 시 피해량: 7]

반짇고리 (머리카락): (사용 시) 체력 +3, 이성 +3

반짇고리: (사용 시) 체력 +3, 매력 -1

배낭: 인벤토리에 슬롯이 두 개 추가된다

벽돌

병 [물]: (사용 시) 체력 +1

병 [우유]: (사용 시) 체력 +1

병 [진창]: 던지면 추가 피해를 입힌다

병 [피]: (사용 시) 피를 마신다

병원 출입증: [병원의 조우 이벤트를 넘길 수 있다]

부패의 고서: (사용 시) 인간 적에게 8의 피해를 입힌다 / [새로운 상태가 추가된다]

북 스트랩: 전투 시 인벤토리 내 책 아이템 사용 속도 증가

불가사의한 야키토리: (사용 시) 이성 +4, 체력 -1

불타버린 메모

붕대: [인벤토리 소지 시 경미한 부상 하나를 치료할 수 있다]

빈 병: [액체를 담을 수 있다]

빌린 책

뼈톱: [인간과 언데드 적에게 추가 피해를 입힌다]

사냥용 소총: [명중 시 피해량: 16]

살점 덩어리: (사용 시) 체력 +5, 새로운 상태가 추가된다

삽: [적을 쓰러트린 후 낮은 확률로 자금을 획득한다] (자금+1)

샴페인: (사용 시) 모든 아군 이성 +1

성스러운 양초: [인벤토리 소지 시 운 +1], (사용 시) 이성 +2

소금: (사용 시): 유령 타입 적에게 8의 피해를 입힌다

소방 도끼

손전등: 인지 +1

쇠지렛대

수갑: (인벤토리 소지 시) 인간 적의 힘을 5 감소시킨다 / (사용 시) 체력이 12 이하인 인간 적을 쓰러트린다

수표책: (사용 시) 자금 +3, 파멸 +4%

숲에서 발견한 쪽지

숲의 테이프

스테이크 칼

스토커의 가면: 인간 적에게 주는 피해량 +1

스포츠 소총: [명중 시 피해량: 14]

시약: (사용 시) 이성 +4, 최대 체력 -2

시오카와 일보 (A)

시체 가루: (사용 시) 경험치 +20, 운 -2

신성한 탄약: (전투 시 사용) (탄약 +1 / 파멸 +5%), 사용 시 해당 전투 동안 사격 피해량 +10

아야카의 분필: 유령 적에게 주는 피해량 +2

아이코의 인형: 받는 전투 피해량 -1, 인지 -2, 운 -2

악마 가면: 피해량 +1, 최대 체력 -4

암석 반지: 힘 +1, 최대 이성 -2

애완견 간식: 인벤토리 소지 시 상점의 아이템이 1만큼 저렴해진다

야곱의 골롱카: (사용 시) 체력 +1, 최대 체력 +1, 파멸 +2%

야구 방망이

야구공: (전투 시 사용) 적의 힘이 0으로 감소한다

양담배

에너지 드링크: (사용 시) 현재 미스터리가 끝날 때까지 민첩 +1

엘드리치 부적: 착용 시 이성 +10

연구 자료

연료: (사용 시) 가솔린으로 작동하는 기기에 연료를 주입한다

염산 캔: (사용 시) 엘드리치 적에게 7의 피해를 입힌다

오닉스 메달: 미스터리마다 저주+2, (미스터리당 1회) 저주 하나를 치유한다

오래된 동전: (사용 시) 대가 없이 저주 제거 기회를 1회 얻는다

오컬트 일기장: (사용 시) 파멸 -3%

와인병: (사용 시) 이성 +3, (+상태)

요리책

웃기는 가면: (장착 시) 전투 시작 시 체력 혹은 이성 +1

의료 키트: (사용 시) 붕대를 2개 획득한다 / [인벤토리 소지 시 경미한 부상 하나를 치료할 수 있다]

의식용 가면 (호박): (사용 시) 조리해서 먹는다 / [전투 시 낮은 확률로 이성 감소를 무시한다]

의식용 가면: [전투 시 낮은 확률로 이성 감소를 무시한다]

의식용 단도: [적을 쓰러트린 후 낮은 확률로 이성을 회복한다]

의식용 로브: 마법 슬롯이 추가된다

의안: (사용 시) 인지 +1 / (이성-1), (체력-3)

인간 슈트

인간의 해골: 주문 시전 후에 임의의 효과가 발생한다

일자 면도칼

작은 양초: [전투에서 도주 시 받는 파멸 페널티가 감소한다]

작은 열쇠: [특정 자물쇠를 열 수 있다]

잔 (피): (사용 시) 피를 마신다

잭나이프

저주받은 가위: [매 공격마다 낮은 확률로 파멸이 증가한다]

저주받은 게임팩: 아이템 투척 시 추가 피해를 입힌다

저주받은 인형: (사용 시) 4-6의 피해를 입힌다 / 소요: 체력 1-2

전기톱 (연료 없음)

전기톱: [무거운 공구] 힘 -1

좋아하는 과자: (사용 시) 이성과 체력 각각 +3

주머니칼: (사용 시) 파멸 페널티 없이 자동으로 전투에서 도망친다

지도: 마을이나 숲 지역 조사 시 낮은 확률로 파멸이 감소한다(파멸 -2%)

진통약: (사용 시) 체력 +4 / 최대 이성 -2

진통제: (사용 시) 체력 +2

처방약: (사용 시) 이성 +2

처방전

철야 추모 전단

청량 음료: (사용 시) 이성 +2

추가 탄약: (사용 시) 탄약 +3

치명적인 식물군: (사용 시) 식물 적에게 8의 피해를 입힌다 / [새로운 상태가 추가된다]

친구의 일기

카메라: 지식 +1

카세트 플레이어

카타나

커터칼

커터칼 (망가짐)

키리에의 가방: (인벤토리 소지 시) 주문을 잊으면 이성이 1-2 감소하고 파멸이 1% 증가하나, 임의의 주문을 얻는다.

타이야키: (사용 시) 이성 +1

통찰의 가루: [보이지 않는 괴수의 일부를 일시적으로 드러낸다] / (사용 시) 적의 힘을 0으로 만든다

특이한 소상: 인벤토리 소지 시 지식 +1

특이한 팬케이크

튼튼한 손전등: [광원으로 간주한다]

팔걸이: 체력 +4

팬케이크: (사용 시) 체력 +2, 파멸 -2%

표식이 있는 성경: (인벤토리 소지 시) 캐릭터의 믿음 수치에 따라 휴식 시 회복되는 이성/체력이 증가한다

푸른 보석

플레어 건: (사용 시) 대상 적에게 2의 피해를 입힌다 (엘드리치 혹은 식물 타입의 경우 8)

필름 롤: (사용 시) 자금 -1, 경험치 +10

핫피 코트: 운 +1

해부학 서적: (사용 시) 체력 -2, 경험치 +8

행운의 귀걸이: (착용 시) 운 +2

행운의 방망이: 운 +2

화장대 거울: 이벤트 선택지에 대한 추가 정보를 밝힌다

황동 십자가: (장비 시) 유령 적과 평범하게 싸울 수 있다 / (사용 시): 반으로 부순다

횃불: [광원으로 간주한다]


*만능열쇠

*쇠파이프


2. 아군


개: 전투 후 아이템을 발견할 확률이 증가한다

나카와 카즈미

레이코: 미스터리 완료 시 자금을 1 획득한다

료코: 무기 피해량 +1

류이치: (사용 시) 자금 2를 지불하고 파멸이 0-3% 감소한다

마리아: 쓰러트린 적마다 담배 +1

마사코: 전투 행동이 빨라지나, 체력이 고갈될 수 있다

마사후미: 유령 적에게 주는 피해량 +1

미즈타니 히로유키: 미스터리 완료 시 체력을 1 회복한다

아사토: (보내줄 경우) 주문을 2개 획득한다

야영지의 개: 인벤토리 슬롯 +1

에이미: 이성 +1

요이치: (보내줄 경우) 사용가능한 자금이 두 배가 된다

우치다: 전투 중 상황 판단 시 경험치 보너스를 얻는다 (적당 1회씩 한정해서 경험치 +7)

은둔자: (보내줄 경우) 이성 -5, 파멸 -10%

이와: 힘 +2

이쿠미: 아더월드 지역에서 모든 스킬 체크 +1

카나: 전투 조우 중 공격으로부터 받는 피해량 -1

카즈미: 치료와 수술에 소요되는 비용이 내려간다

쿄코: 파멸 +5% / 추가 피해량 +1

투견: 추가 피해량 +1

후지코: 당신의 발차기 동작이 1의 추가 피해를 입힌다

히사시


3. 특성: bonus_starting에서 status를 선택했을 시 입력하면 되는 것들


근접전 훈련: 총기를 근접 무기로 사용할 경우 피해량이 증가한다

기자의 가방: 인벤토리에 슬롯이 추가된다

끔찍한 영감: 이성 감소 시 경험치를 얻는다 / (경험치 +2)

끔찍한 존재감: 모든 기본 공격 비활성화 (투척 제외) / 최대 이성 +4

나의 기이한 수집품: 각 미스터리 종료 시 [오컬트] 태그를 가진 임의의 아이템을 획득한다

능숙한 손놀림: 총기의 근접 공격 속도가 20% 상승한다

두 번째 시선: 유령과 엘드리치 적에게 추가 피해를 입힌다

라그-주울의 격노: 이 미스터리가 완료될 때까지 입히는 피해량 +1, [파멸 +6% 증가]

리더십: 매력 +1

막판 스퍼트: 체력 +2, 이성 +2

명성: 각 아군의 전투 행동 속도가 증가한다

문일지십: 전투 중 피해를 입을 경우 소량의 경험치 보너스를 획득한다

미미의 집착: 최대 이성 -20%

민속학: 지식+1

별들이 제자리에: 모든 운 스킬 체크에 자동으로 성공한다

빠른 손: 전투 조우 중 장비를 교체할 수 있다

빠른 수영 선수: 공격 행동이 빨라진다

생존 본능: 이성이 3 미만일 경우 모든 이벤트 스킬 체크를 통과한다

서명된 계약서: 미스터리 완료 시 추가 자금을 획득한다

소매치기: 전투 후 아이템을 발견할 확률이 증가한다

숙명: 최대 이성 +2, 이성 +2

숨겨둔 탄약: 각 미스터리 종료 시 총알을 1-2 획득한다

숫돌: [날붙이] 타입 무기로 입히는 피해량이 1 증가한다

쉬비의 전율: 미스터리가 끝날 때까지 모든 능력치 +1, [파멸 +5% 증가]

신비의 이해: 주문 슬롯이 2개 추가된다

신선한 고기: 미스터리 완료 시 수상한 고기를 획득한다 / [신선한 고기]: +아이템

신속한 생각: 민첩 +1

신속한 쇼핑: 아이템 구매 시 파멸이 2% 감소한다

아드레날린: 전투 행동 속도가 증가한다

아빠바라기: 각 미스터리 종료 시 체력을 2 회복한다

야외 활동 애호가: 운 +1

야쿠자 카드: 모든 상점에서 슬롯 하나를 추가로 사용할 수 있다, 모든 아이템에서 [불법] 태그가 제거된다

엘드리치 빙의: 보유한 저주 개수에 따라 모든 능력치에 보너스가 부여된다, 최대 체력과 이성 -10%

언제나 함께: 최대 체력과 이성 8 고정 / 체력 고갈로 패배하지 않음

역경: 니코틴 러시 효과 발동 시 피해량 +1

열정: 모든 전투 행동이 1의 추가 피해를 입힌다, 최대 체력과 최대 이성이 4 감소한다

예술적 지식: 인지 +1

예지: 이벤트 옵션 선택 시 능력치 기반 타입이 표시된다

오컬트 기호: 주문 시전 시 소량의 경험치를 획득한다

온수 목욕: 집에서 휴식 시 효과가 향상된다

운동화: 전투에서 도주 시 받는 파멸 페널티가 감소한다

유령 합체: 미스터리 완료 시 임의의 주문을 얻는다

은신: 전투 조우에서 빠져나올 때마다 경험치를 10 획득한다

응급 처치: 적을 쓰러트리면 이성을 2 회복한다

이레즈미: 상점의 아이템이 1 저렴해진다[최소치 1]

이미 망했어: 모든 이벤트 스킬 체크에 실패할 경우 이성을 1 회복한다

인정사정 볼 것 없다: 최대 체력 +2, 체력 +2

임기응변: 전투 조우 중 아이템 투척 효과가 증가한다

잊혀지지 않는 꿈: 미스터리 완료 시 회복되는 이성이 증가한다

자가요법: 주문을 잊을 경우 회복되는 이성이 증가한다(이성 +2)

자제력: 모든 이벤트 스킬 체크에 성공할 경우 체력을 1 회복한다

작별 선물: 아군을 보내면 능력치 중 하나에 영구 보너스가 부여된다

전리품: 쓰러트린 적마다 자금을 1 획득한다

즉흥적으로: 모든 이벤트 스킬 체크에 마이너스(-)가 붙는다. 대신 이벤트 스킬 통과 시 추가 경험치가 부여된다(경험치 +5)

추론: 미스터리 완료 시 추가 경험치를 획득한다

코어 근력: 모든 전투 행동이 추가 피해를 입힌다

크루트키의 위협: 현재 적을 쓰러트린다, [파멸 +15% 증가]

크쑤르-잇초의 치료: 체력 +3 / 이성 +3, [파멸 +7% 증가]

큰손: 아이템 구매 시 일정 확률로 자금을 1 회복한다

파멸의 초상: 미스터리 완료 시 보유한 저주 개수에 따라 파멸 감소치가 증가한다, 최대 이성 -10%

프쏘트의 섬광: 파멸이 3% 감소한다, [소요: 경험치 15]

피치광이: 모든 전투 행동이 추가 피해를 입히며, 보유한 저주 개수에 따라 그 속도가 더 빨라진다, 최대 체력 -10%

해부학 수업: 인간 적에게 추가 피해를 입힌다

홀로서기: 아군이 없을 경우 모든 능력치 +1


4. 주문


각성: 임의로 선택된 두 능력치를 영구 향상한다 / [파멸 10% 증가]

공허: 현재 이벤트를 무시하고 즉시 임의의 아더월드 지역을 조사한다 / [1회만 사용 가능] / [소요: 이성 3]

그림자 장막: 이 미스터리가 완료될 때까지, 지역 위협 수치를 무시한다 / [소요: 이성 3]

기억 추출: 이성 +2 / [소요: 경험치 10]

뇌사상충: 파멸 -2% / [1회만 사용 가능] / [소요: 체력 2] / [이 주문을 잊을 경우 이성 -2]

뜸질: 체력 +2 / [1회만 사용 가능]

매혹: 아군을 하나 더 얻는다 / [사용 시 폐기] / [소요: 이성 4]

목격자의 저주: 전투 중 받는 모든 체력 피해를 파멸 증가로 전환한다 / [소요: 이성 2]

무효화: 엘드리치 적으로부터 받는 피해량이 1 감소한다 / [소요: 체력 3]

미다스의 손길: 자금 +1 / [소요: 체력 2]

부상 가중: 적에게 피해를 입힌다. 당신의 체력이 낮을수록 그 피해량이 증가한다. / [소요: 체력 2]

브람엘의 인장: 지식 +1 / [사용 시 폐기] / [소요: 이성 4]

새비쉬의 인장: 힘 +1 / [사용 시 폐기] / [소요: 이성 4]

선조의 힘: 피해량 +1 / [소요: 이성 4]

선혈의 서: 이성과 체력 +3 / 임의의 부상을 하나 획득한다

섬뜩한 봉합: 대가 없이 부상 제거 기회를 1회 얻는다 / [파멸 +4% 증가]

속박의 고뇌: 대상 적으로부터 받는 피해가 1 감소한다 / [소요: 이성 3]

영계의 창: 6의 피해를 입힌다 / [소요: 최대 체력 -1]

운명의 끈: 해당하는 인간 적을 무찌른다 / [사용 시 폐기] / [소요: 이성 4]

육신 재생: 체력 +3 / 최대 체력 -2

이쏘투의 불: 8의 피해를 입힌다 / 파멸 +2% / [소요: 이성 1] / [소요: 체력 1]

잿빛 계약: 엘드리치가 아닌 적을 즉시 죽인다 / [1회만 사용 가능] / [파멸 +7% 증가]

잿빛 칙서: 대가 없이 저주 제거 기회를 1회 얻는다 / [파멸 +4% 증가]

정신 누출: 5의 피해를 입힌다 / 2의 이성을 회복한다 / [소요: 최대 이성 -1]

제3의 눈: 현재 미스터리가 끝날 때까지 지식과 인지 +1 / [효과 중첩 불가] / [소요: 이성 3]

치아 발아: 현재 미스터리가 끝날 때까지 새 전투 행동인 [물기]를 얻는다 / [소요: 체력 2]

크은파 의식: 아군이 사망할 경우 임의의 능력치가 1 증가한다 / [소요: 이성 2]

퇴마: 파멸 -6% / [1회만 사용 가능] / [소요: 체력 2]

투명인간: 현재 미스터리가 끝날 때까지 전투에서 도주해도 파멸 페널티를 받지 않는다 / [소요: 이성 4]

피부 박리: 6의 피해를 입힌다 / [소요: 이성 3]

해결: 이성이 1 증가한다 / [소요: 체력 2]

회복: 체력을 4 회복한다 / [소요: 이성 2]

흡수: 3의 피해를 입히고 체력이 2 증가한다 / [소요: 이성 4]


5. 부상? 저주? 주문? 특성? 아이템? 뒤섞여서 아직 정리 못함(차후 정리함)


각혈

갈비뼈 골절

감염된 상처

거머리

고대의 문장

고양이의 호기심

골절

공황

구멍

균류의 성장

근육 파열

기이한 멍울

긴급 처치

깨진 턱

끔찍한 기억

낙인

뇌 손상

뇌진탕

니코틴 금단증상

니코틴 러시

대혼란

동맥 절단

동상

두려움

드러난 갈비뼈

마조히스트

망가진 폐

물린 자국

복부 자상

부러진 코

부어 오른 관절

불길한 편지

불면증

불행한 기생충: [상태]

생존자의 죄책감

수적 안전

수호 문양

숙취

스토커

시퍼런 멍

신성한 상형 문자

심한 출혈

안면 충격

안정된 상태

완벽한 형태

어깨 탈구

이명

이성 상실

인스마스의 얼굴

자살 충동

작은 자상

저주의 징조

정신 파괴

짓이겨진 손

찢어진 입

출혈

퇴원요약지

트라우마

팔 힘줄 절단

팽창

편집증

피의 광란

허기

화상

환영

회상

흠뻑 젖음


**누락, 오타, 실수, 오기입 있을 수 있음. 발견시 댓글로 제보 바람

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