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[팁*정보] 롱워 2 병과 퍽 선택가이드 상편모바일에서 작성

으악새할범갤로그로 이동합니다. 2020.01.24 13:30:49
조회 4858 추천 7 댓글 17

씨1발 쓰다가 팅김 개씨발
간단하게씀
바닐라임


https://m.dcinside.com/board/xcom/30230?headid=30

에서 Commander\'s choice 설치한걸 전제로 씀




신병 진급시킬때는  기동이랑 조준 - 해킹 - 방어 회피 체력 순으로 보면 됨
기동이랑 조준이 타고나는게 제일 크니까 병사스텟비중이 가장 크고 해킹은 특수병이 초반부터 꼭 팔요하니까 딱 세개만 보면 문제없다.
방어랑 회피 체력은 적당히 보고 결정하면 됨


수치 적어둔건 알아두기 편하라고 쓴거고 자기가 쓰면서 편한 기준 찾아가면 됨다

순서는 내가 병과 선발하는 기준대로 쓴거






닌자
겜내내 분대당 최소 하나씩은 쓰는 중요한 병과


매턴마다 스킬소모없이 적 하나씩 죽이고 아이템 안깨면서 바로 주울 수 있어서 애드관리만 익숙해지면 닌자만한 병과가 없음

시야확보랑 소방수역할을 할 수 있고 은신트리는 시야, 검객트리를 타면 소방수역할이 강화된다
측면사격트리는 둘 다 못하니까 타지말고



롱워가 아무리 병사 수가 많다고 해도 검객타는게 제일 낫다. 은신하고 할 수 있는것도 없는데다 유령이 따로 찍어야 하는것도 아니고...


선발기준은 기동 16에 조준 64, 마지노선은 기동 15에 조준 62
선발인원은 적성맞는애들은 전부 올리는게 좋고 부상이 잦은병과라 최소 분대 수 +2 만큼은 확보해야된다 무조건


극초반 지나면 무조건 플래쉬로 딜하기때문에 기동은 15 아래면 기관단총들어도 느려서 못써먹고 조준은 진급보정치가 총 16이라 아크블레이드 들고도 어드벤트 병사들한테 확정으로 정타넣을 수 있는 기준임
적성 없다고 기동높다고 조준 낮은 애들 닌자시키는 것 보단 15짜리 조준높은애 쓰는게 더 나은것 같더라




칼 자체가 시체만 확보되면 가성비 좋아서 부대재정에 도움 많이됨



퍽트리
블레이드마스터 - 섀도우스텝 - 극악무도 - 블레이드스톰/저저세 - 리퍼 - 소용돌이 - 최후의 일격


검객닌자가 스킬셋 자체가 워낙 좋아서 하사 빼고는 선택지가 별로 없다... 블레이드스톰이랑 저자세 둘 다 장단점이 있음.
상사때 소용돌이 찍으면 저자세 가치가 많이 떨어져서 나는 거의 블스 찍어줬다. 어습도 리퍼키고 첫타 확정치명타 먹일거면 괜찮고

일병때 외늑찍는사람도 있던데 난 각 안나와서 별로


닌자 퍽트리 써둔 다른 념글에서는 다 원사때 은신찍으라던데 왜 그 구린 스킬을 찍으란건지 모르겠다. 최후의 일격이 훨씬 나은데... 은신이 턴종스킬이기고 하고.


리퍼때 데미지 추가로받는건 두번 말 할 것도 없이 최고고 바이퍼시리즈랑 코덱스,  게이트키퍼랑 각종 상위병종때문에 조준이랑 크리챙기는것도 필요한데다 어차피 뮤톤썰때 박는섬광 엘리트나 센츄리온 혼란저항때문에 기절만 걸려주면 맹공격이나 정신융합받고 확정치명타도 뜬다


걍 써보면 리퍼만 있다고 다가 아니라 중사 상사 원사 차이 전부 존나큼


그리고 상병때 섀도우스텝말고 투지 찍는애들도 있던데 헤비맥 중형맥한테 경계 두번맞고 뻗고싶지 않으면 얌전히 섀도우스텝 찍는게 낫다 당연히



AWC는 데드샷 스프린터 대응력 호전성 드루와드루와. 데드샷 호전성 나오면 최후의일격 찍었을때 혼란만 걸려도 확정크리뜬다


아이템은 스파이더슈트에 코팅 방호조끼(대식세포끼면 헬위브조끼) 오버드라이브혈청


PCS는 대충 체력이나 방호조끼전까지 대식세포끼다가 기동력으로 바꿔줘도 됨... 끝까지 체력끼고있어도 별 상관없긴 함








저격병
무기도 따로쓰고 극초반 상병때까지는 일반미션에선 써먹지도못하는 애물단지인데 전자기들고 스코프랑 개머리판 맞춰주면 겜 끝날때까지 캐리하는 병과
천상의 레퀴엠찍고 사격-안정화로 뚝배기깨는 저격수가 기본이고 미션보상이나 암시장으로 스텟상관없이 받은 상병장 저격수는 그때쯤 서포팅 자리가 날 타이밍이니 장교찍어서 보내는것도 좋다
조선워랑 다르게 지하맵도 없어서 스냅샷은 영 별로인것같음


선발기준은 조준 70넘는애들중에 방어나 이속 낮은애들
선발인원은 적성맞는애들은 전부 올리는게 좋고 후반에 가는미션마다 섹토 튀어나올때쯤부터는 참수때문에 하나씩 넣고가야되니까 분대 인원수만큼은 키워두는게 좋다.


조준보정치가 28이라 72넘는애들은 원사때 조준 100찍고 고저차+고지점령+안정화+깊은자각으로 50 더받아서 완엄도 걍 뚫어버릴 수 있어서 70은 넘어가줘야됨


조준도 70넘는데 이속 14~15에 방어랑 회피도 0 이하로 안떨어지는애들은 기관총병이나 돌격병이 낫다



퍽트리
천상의 레퀴엠 - 고지점령 - 정밀타격 - 저자세 - 호전성 - 참수 - 알파마이크폭스트롯/더블탭
스냅샷 - 고지점령 / 무게중심 - 정밀타격 - 저자세 - 호전성 - 참수/헌터의 본능 - 알파마이크로폭스트롯/더블탭
홀로그램 - 유령 - 홀로 - 홀로 - 홀로 - 홀로 - 더블탭/알파


위에부터 순서대로 고지대저격수 / 스냅샷 / 홀로그램 저격수인데
스냅샷 장단점 썼다지웠다하는데 역시 걍 레퀴엠이 나은것같음.  저격수 특성상 좀 움직인다고 확정적으로 측면이 잡히는 것도 아니고 매턴 사격안정화 동시에 못해서 확정적으로 하나씩 따는게 안 되는 저격수는 솔작히 쓸모가 없다
후반가면 고지대 저격수도 스파이더슈트로 기동문제 어느정도 해결되서 더쓸모없어짐


일병때 레퀴엠찍었으면 나머진 거의 고정인데 상병때 무게중심보단 조준방어 10 챙겨주는 고지점령이 훨씬낫고 좀만 미션 커지면 저격수 두명씩 들어가는 롱워에선 병장스킬도 외늑보단 훨씬 유연한 정밀타격이 낫다


그외 나머지도 고정이고 원사스킬만 알파vs더블탭인데 둘 다 써봤지만 방어구무시도 따로없고 일반샷 크리로 센츄리온이랑 중형맥, 정밀타격으로 뮤톤엘리트 한방에 주님곁으로 보내주는 알파가 훨씬 쓰기편했음. 개머리판이 워낙 좋은 부속물이라



AWC는 고정된손 데드샷 드루와드루와 치명상 런앤건같은 사격강화해주는퍽은 다좋고 방어관련퍽이랑 기동성퍽은 별 쓸모없음


아이템은 주무기바뀔때마다 갈아주고 초반에 근접한 적 처리용 수류탄 하나정도만 들고다니다가 코팅+탤런탄환에 카멜레온조끼, 잠입이 좀 남거나 영 불안하면 그냥 체력조끼 아무거나 하나 껴주면 됨


PCS는 코덱스랑 바이퍼시리즈 명중때문에 무조건 깊은 자각이 좋음









특수병
두명은 안써도 한명은 무조건 써야되는 병과
딴거없고 해킹장교가 기본임. 조준보정치가 낮아서 경계병으로는 못써먹음


선발기준은 닌자 뽑고 조준 70넘는애들 쳐낸다음에 해킹 높은애들(10 넘어주면 좋음)
선발인원은 분대 수 +1~2, 뒤로빼서 어지간하면 부상 안 당하는 병과긴 한데 장교로 교육시키는 병과기도 하고 분대에서 절대 빠지면 안되기도 하니까 분대 수보다 하나정도는 더 키워두다가 후반에 한두명 더 키워주면 좋음
후반넘어가도 병장만 찍으면 그럭저럭 넣을만 하더라


병사 해킹수치에 너무 집착하지말고... 초반 조금씩 차이나는게 안 중요한건 아닌데 특수병 자체가 못해도 두세번째 미션부터는 들고가야되는 병과라 꼭 키워야되서 해킹 5 6찍어도 어쨌든 진급시키긴 해야됨
어차피 후반 해킹수치는 적프로토콜도 있고 진급이랑 템만으로도 100 넘게오르니까 초반 수치는 별의미없어짐



퍽트리
전투 프로토콜 - 전장군의 - 트로이 - 공중투하/의무병 - 안전장치 - 완전무력화 - 콘덴서 방전


별로 설명할게 없음. 일병때 전투프로토콜만 찍어줘도 지혼자 드론도 잡고 완엄에 아이템들고 숨어있는놈 막타먹고 맨앞에있는애한테 지원프로토콜 줘서 전선도 당기고 해킹으로 보급품도 줏어오고 다함


하사스킬만 좀 갈리는데 나는 항상 공중투하찍고 후회는 없었는데 의무병마려운 판도 있긴 하더라
어차피 둘 중 하나 필요한 판이면 다른 하나도 필요한 판이긴 할거임


AWC는 저자세 말고 딱히 볼거없음. 연막탄애호가정도?


아이템은 대충 수류탄들고다니다가 코팅 스컬잭 메디킷껴주면 됨


PCS는 무조건 해킹











돌격병
점화완료랑 쌍총열들고 소총이라 테크도 반박자 빠르게나와서 초중반에 돈없을때 전자기하나 쥐어주고 허리역할시키는 병과
평정심유지랑 호전성이 같은라인이고 신속대응이랑 속사가 같은라인이라 무조건 직사랑 경계 둘 중 하나 선택해야하는데 직사쓸거면 차라리 기관이 나은것같다 직사는 포지션도그렇고 스킬라인도 별로


선발기준은 조준 68 69쯤 넘고 방어랑 회피도 평균정도 되는애들. 대충 높은편이면 엄폐랑 방어변수가 너무많아서 1~2정도는 크게 티안남


조준방어회피 전부 엘리트급이면 걍 기동 13이여도 괜찮은것 같다. 다른글들은 기준을 15로 보던데 결국 전열에서 쳐맞고 두번 다 이동해도 딜하는데 무리없는 포지션이라 기동보다는 방어회피가 훨씬 나은듯


동스펙 기동 15면 기관 직사로키우는게 더 괜찮은것같음



퍽트리
철저한감시 - 엄호사격 - 평정심유지 - 사형집행인/요새화 - 최저표적사격/흥분 - 신속대응 - 전투훈련/살상지대
철저한감시/보행사격 - 자동추적 - 호전성 - 사형집행인 - 드루와드루와/흥분 - 속사 - 전투훈련/파열


경계는 관련트리만 쭉 찍고 나머지는 솔직히 자유롭게 찍어도 됨


하사때 사형집행인도 도움될때가 많지만 요새화도 지원프로토콜 사이에 써서 방어 80 유지하는용으로도 요긴하게 쓸 수 있음


중사스킬은 어지간하면 최저표적사격이 낫긴한데 기동 높은애로 흥분찍고 기동타격하는것도 가능함


원사때는 완벽하게 취향인듯 직사트리는 나도모름



AWC는 공격트리는 이미 죄다 스킬트리에 껴있어서 스프린터 데드샷 치명상 헌터의본능같은 패시브나 런앤건정도가 좋고 저자세 대응력 강인표적같은 방어쪽트리 잘뜨면 경계풀기가 더 힘들어지니 나쁘지않음


아이템은 대충 수류탄들고다니다가 코팅 방호조끼 탄환껴두면 됨


PCS는 쌩방어도 괜찮은데 경계시 방어15 방어구1주는게 제일 나음 방어도는 기술병이랑 척탄병 껴주기도 바빠서







남은애들은 다음글에쓸게

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