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[일반] 김애라 쓰까드 캐릭터 리뷰 - 갓마더, 엑시옴

팔란의망령갤로그로 이동합니다. 2020.04.26 23:50:51
조회 1015 추천 3 댓글 2
														

샷건캐라 같이 씀. 한 팀에 갓마더, 엑시옴 둘 다 쓰는 경우는 거의 없을거니까


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1. 갓마더(인간) / 산탄총

기본 능력) 산탄 사격 : 원뿔형 범위(길이4, 너비 5)에 산탄 사격, 탄환 2개 소모 / 탄환 효과 적용 안됨


견습 요원) 속공 : 돌격 중 산탄총 발사 + 타임라인에서 턴 당김 + 첫 턴 행동력 보너스 1 / 임무당 1번


현장 요원1) 최후의 저항 : 피격시 출혈 상태가 되는 대신, 체력이 1남고 직후 턴에 행동 가능 / 임무당 1번

현장 요원2) 엄폐 해제 사격 : 적 위치를 강제로 이동, 데미지0 / 1턴 쿨


특수 요원) 환기 : 목표 반드시 명중 + 엄폐물 파괴, 탄환 3개 소모 / 3턴 쿨


선임 요원1) 근접전 전문가 : 주변 1타일에서 이동하는 적에게 대응 사격

선임 요원2) 언터쳐블 : 자신의 턴에 적을 처치하면, 다음 공격이 빗나감


최고 요원) 오버타임 : 치명률 + 50, 회피 +50, 3턴 후 추가 행동력 2, 능력치 보너스는 추가 행동력 받을 때까지 적용 / 임무당 1번


훈련1) 기동력+1, 회피+15

훈련2) 한 발짝 더 : 1킬 이상 달성하면 자동 장전


-리뷰

2편보다는 1편의 돌격병에 가깝다.

오버타임은 치명률을 50이나 화끈하게 올려주는데, 능력치 상승이 추가 행동력 종료까지 적용되어서 그 안에 하는 모든 행동에 버프가 적용된다.

이를 최대한 활용할 수 있는 방법으로

돌입 : 체럽 / 갓마더(속공 사용) / (2번 딜러) / 터미널

1턴 : 체럽이 과충전으로 조준+15, 데미지+2 보정 → 갓마더에게 '운동 유도제' 사용해서 2행동력 부여

      갓마더 오버타임 발동 → 이동 후 사격.

      체럽이 공용 협력으로 터미널 가장 앞으로 당겨온 후 에너지 보호막or사격

2턴 : 터미널이 갓마더에게 협력으로 1행동력 부여

      갓마더 런앤건(고독한 전령) 발동 → 이동 후 사격

      터미널 제압사격으로 위험한 적 1기 순서 밀기or사격

3턴 : 갓마더 속공 효과로 행동력3 획득. 다음 턴 유닛 가까이 붙은 후에 (근접전 전문가 유도) 사격

4턴 : 적 턴

5턴 : 갓마더 오버타임 효과로 행동력2 획득. 이동 후 사격


최고급 레이져 조준기 최저 치명률 15% + 측면 치명률 33% + 오버타임 치명률 50%로 확정 치명타 10~12뎀을 띄울 수 있고

탄환 효과를 받으면 저기서 2~3데미지가 더 올라간다.

반사잡기 부착물 효과도 모든 행동력에 적용돼서 최소 4번 사격, 최대 7번 사격까지 일방적으로 줘패줄 수 있다.

공격이 끝난 후에도 65% 회피와 에너지 보호막 효과로 안전하게 살아나올 수 있다. 어차피 때릴 놈도 없겠지만


훈련 스킬인 '한 발짝 더'는 어떤 형태든 사격으로 적을 처치하면 자동으로 장전하는 패시브다.

환기로 3발을 소모해도 킬만 따면 탄환이 환급되며, 근접전 전문가로 크리살리드나 뮤톤 계열 적들을 존나게 패줄 수 있다.


추가로 환기는 엄폐를 파괴하는데, 특히 자동차가 가득한 맵에서 환기를 쓰면 자동차 폭발딜까지 알뜰하게 먹여줄 수 있다.


즉, 최전방 인간 포탑 + 슈퍼캐리형 딜러 / 견제 + 회피형 딜탱 2가지의 역할 중 하나를 수행하게 된다.


무기 추천은 '고독한 전령(런앤건)', 부착물은 레이져 조준기/반사잡기/스코프 중 2개

방어구 추천은 음속 직물(회피+50%)이나 재생 직물(턴당+2회복)



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2. 엑시옴(뮤톤) / 산탄총

분노 자원은 공격/피격시에 스택당 광폭화 확률이 10%씩 올라가며, 의지-10 기본적으로 피격시 1 생성, 최대 5

광폭화 발동되면 주변 적에게 스매쉬 발동 후 분노 초기화


기본-1) 스매쉬 : 돌진해서 조준에 +15% 적중률의 3~6 데미지 근접 공격. 확률적으로 혼란/기절/의식불명, 분노가 높을수록 확률 높아짐

기본-2) 마음의 준비 : 분노 자원+1 / 1턴 쿨


견습 요원) 공성 망치 : 문 돌격 지점 진입시, 가까이 있는 적들에게 확률적으로 공포, 분노가 높을수록 확률 높아짐


현장 요원1) 여진 : 스매쉬 사용시, 주변 1타일 적에게 1~2의 피해 + 확률적 상태이상

현장 요원2) 피해무시 : 피격시 20% 확률로 데미지를 1로 줄여받음 (치명도 1로 줄임)


특수 요원) 아드레날린 분출 : 스매쉬, 마음의 준비 쿨타임 제거, 행동력 소모 없음 / 4턴 쿨


선임 요원1) 공포 요인 : 스매쉬 사용시, 가까이 있는 적들에게 확률적으로 공포, 분노가 높을수록 확률 높아짐

선임 요원2) 재생 : 턴 시작시, 2 회복


최고 요원) 퀘이크 : 반경 2타일 내에 5~7 데미지 근접 공격, 범위 내 엄폐물 파괴


훈련1) 기동력+1, 방어구+2

훈련2) 역습 : 근접 공격 피해를 무시하고 공격자에게 역습을 가함


-리뷰

갓마더가 슈퍼캐리형 딜러라면, 엑시옴은 보조 탱커 / 하드 탱커로 쓸 수 있다.


공성 망치는 유일하게 '문' 돌격 지점에서 1번일 때 쓸 수 있는 패시브인데, 공포가 터지면 2턴 동안 무력화하는 갓갓이지만 터지는 꼬라지를 본 적이 거의 없다.

분노 자원 관리가 워낙 까다로워야지


스매쉬는 적중률 80%짜리 근접 공격인데, 다행스럽게도 홀로그램으로 조준 보정이 된다. 돌격 때 홀로그램 던지고 머리통을 부숴보자.

또한 여진과 공포 요인, 아드레날린 분출로 효과를 주렁주렁 달아줄 수 있는데

아드레날린 분출 → 마음의 준비5 → 스매쉬 → 스매쉬/사격/퀘이크 → 광폭화 스매쉬로 이어지는 콤보를 쓸 수 있다.

온갖 상태이상을 걸어대면서 엄폐까지 밀어버리면 상대 진영을 피박살 내고, 아군 메인 딜러의 조준도 보정해줄 수 있다.


한편 '피해무시'는 어떤 데미지라도 1로 줄여받는데 체감 확률은 상당히 높은 편이며

'재생'을 선택하고 '재생 직물' 아이템을 쓰면 방어구2 + 턴당 회복4의 효과로 턴당 6데미지까지는 몸으로 씹으면서 돌격할 수 있다.

터미널로 그램린까지 보내면 1턴마다 반피에서 풀피로 꾸역꾸역 회복하는 모습을 보여준다.


엄폐 무시하고 5~6뎀씩 박는 프로제니 상대할 때 좋을 것 같지만, 의지 수치 씹창내기도 좋아서 미묘하다.

섹토이드 잡고 공포 터지더니 아군한테 수류탄 까는거 보고 충격받음


추천 방어구는 재생 직물(턴당+2회복)

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