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[팁*정보] 사령관 클 후기) 캐릭터 역할군 나눠보기

제이리프갤로그로 이동합니다. 2020.04.27 20:27:07
조회 986 추천 1 댓글 4
														

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개꿀잼이네.


샷건 좋다고 들었는데, 무기 업글 다 하기 힘들 거 같아서 아싸리 샷건 3명 빼고 나머지 8명으로 클리어함.


끠매라는 어떤 캐릭터든 키우면 밥값은 하는 거 같음. 딜 포텐셜 높은 청혈맨이나 클레이모어가 개사기라고 듣긴 했는데, 

나머지 캐릭터도 막 쓰레기다 싶은 애는 없었던 거 같음. 그냥 다 쓰기 나름인듯.

사실 역할군이 막 나눠져 있는 건 아니지만, 그래도 후기 쓸 겸 정리해봄.



1. 탱커진 (토크, 엑시움, 제퍼, 체럽)

이거 적들이 쏘는 패턴이 거리보다는 측면 보이는 애들 위주로 쓰는 거 같으니, 탱커 맞게 유도하고 싶으면 그런식으로 배치하면 좋을듯.


- 토크

얘가 왜 탱커냐 싶을 수도 있는데, 얘의 진가는 회피 탱커인 거 같음.

초반엔 하나 묶어서 제외해버리는 게 좋았는데, 중반부턴 딜 포텐셜이 좀 아쉽긴 하더고, 후반엔 한명 당 적 3명씩 상대하는 급으로 나오니까

근데 회피 높일 방법이 많아서, 회피 탱 쓰면서 독으로 디버프 걸고, 위험한 놈 묶는 식으로 하면 후반에도 괜찮을 거 같았음.

초반 단일 딜러에서 후반 회피탱 및 이거저거 다 하는 느낌인듯.


-엑시움

써버진 않았지만, 슈러그 오프가 준수하다고 들었음.


-제퍼

후반엔 딜 좀 부족할 순 있지만, 그래도 안정적인 탱커 역할 해줄 수 있다고 봄.

기세 방어가 매우 좋음. 이번엔 방어구 무시하는 스킬 찍었는데, 다음부터는 광역기에 기세주는 거 찍는 게 나을 거 같더라.

이동력 좋아서, 버튼 눌러주는 미션에서 들이대고 버튼 누르게 하기 좋음.

오버드라이브 혈청 같이 쓰는 것도 추천. 방어 3~4씩 달리고 그러더라.


가장 큰 단점은 브리치 후 공격이 애매한 거. 경계인 애 행동 못하게 하는게 끝이고, 딜도 끝까지 4뎀에, 공격적인 적은 공격 맞은 뒤에 움직여서 브리치가 좀 약해짐.


모션 자체가 호쾌해서 좋아하는 캐릭터였음.


-체럽

템포 느린 탱커. 

쉴드 꾸준히 둘러주면 기분 좋음. 조우 많은 미션보다는 웨이브 막는 미션 같은 데서 진가를 발휘한다고 봄.

초반에 청혈맨 키우면서 방어구 다음 권총 바로 업글 해줘서 얘도 픽함 데려감. 권총 풀업되고 전설 권총도 생기면 딜 포텐셜도 제몫은 하는 거 같음

방패 치기는 사실 좀 아쉽긴 함. 차지 쌓여서 범위 늘어도 여럿 때릴 일이 많지 않더라.

청혈맨 메인으로 쓰면서 권총 업글하면 겸사겸사 키우기 좋은 정도인듯.



2. 딜러 (블루블러드, 클레이모어, 갓마더)

교차턴이 되긴 했지만, 그래도 엑스컴 근본 전술은 알파 스트라이크라 그런지, 초반에 쓸어버릴 수 있는 딜러들이 사기긴 사기임.


- 블루블러드.

매우 좋음. 대신 권총 업 + 날손 전설권총에 집중해주는 게 좋을 거 같음. 날손 권총에 최고급 스코프 + 최고급 장전기 넣고 플레이 했엇음.

1턴에 날손 > 권총 사격 > 장전 > 대결 이나 랜서의창. 요 콤보로 초반에 정리 하기 좋고, 그냥 두번씩 쏘는 거 자체가 딜 포텐셜이 엄청 높음.

드래곤 탄환 주고 프로제니 가면 화상 이곳저곳 발라주기도 좋음.

팀워크나 템 같은 걸로 블루블러드 빠르게 초반에 2턴 주면 맵 정리 쌉가능. 다른 팀원이 딜 좀 딸려도 얘가 다 커버해줌


-클레이모어.

안 써봤지만 명성이 자자 하더라. 샷건+폭발물


-갓 마더

얘도 안 써봤지만, 샷건이 워낙 좋아서 좋다나봄. 



3. 서포트 (버지, 터미널, 패치워크, 셸터)

서포트긴 해도 딜이 막 떨어지고 그런 건 아님.


- 버지.

생포전문가.

얘는 다른 거 보다 목줄 찍고 생포 전문가 처럼 쓰는게 꿀잼이었음. 초반부터 16명, 19명씩 생포해감. 기동팀 올 3랩 찍고도 정보 남아 돌더라.

엔딩 후 보니까 467킬에 299명 생포 했더라. 마지막에 청혈맨이 다 죽여대서 생포를 많이 못함 ㅋㅋ.

목줄 쓰면 신경 네트워크가 계속 남아있어서 에임 올려주기 편했음.

사격 하는 게 턴 종료 안 시키는 부착물 달아주면 좋음. 총 쏘고 네트워크 전체 딜 같은 스킬 쓰기 좋아서.

템포가 좀 느린 게 단점인듯. 


-패치워크

갓갓. 

일단 코일 담당 일진이라, 언젠가는 한 자리 들어가는듯.

그리고 나중에는 전기 지짐이로 기절이나 상태이상 계속 걸 수 있음. 무슨 기절이 4턴 6턴 쌓이고 그러더라.

사실 말이 서포트지 그냥 딜서폿 같은 거임.

위에 말한 사격 후 턴 종료 안 하는 부착물 강추임. 사격+지짐이로 딜 포텐셜도 확 올라감.

게다가 그렘린 홀로그램 돌입 옵션까지 빼놓을 게 없음.


-터미널.

플레이어 정신 안정제.

터미널 없이도 미션 꽤 굴렸고, 특히 조우 하나 짜리 미션은 왠만하면 터미널 없이 갔음.

근데 일단 터미널 데려가면 맘이 매우 편함. 그레이 피닉스 보스전에 터미널 없이 갔다가 고생했던 기억도 있어서 더 그런듯.

힐러인데 다른 스킬도 좋음. 적 턴 밀어버리고, 아군 턴 끌어오고 있으면, 셸터가 뭔 필요가 있나 생각도 들더라.

나중에 가디언 달린 전설 기관단총 쓰기에도 좋았음. 브리치 후 경계하는 데에 마지막 턴으로 넣어주면 은근 쏠쏠했음.


-셸터.

샷건 안 쓰려고 마지막에 픽해서 만렙까진 찍어줌. 엄청 좋은 진 모르겠더라.

기본적으로 매턴 2명씩 턴 밀어버리는 게 좋고 재밌음.

셸터를 후턴 줘서, 초반에 딜러로 잡다한 애들 싹 쓸어버리고, 남은 강한 애들 셸터로 계속 밀어버리면서 뚜까패면 애들 암 것도 못함.

어쨌든 자리 교체로 인질 위치 바꾼다든지 그렇게 임무 진행에도 도움 줄 수 있고.

그리고 브리치 할 때 혼란 주는 걸로 프로제니 같은 애들 상대할 때 이득 보기 좋았음.

근데 딜 포텐셜이 좀 많이 낮은 거 같음. 좋은 딜러랑 같이 보내주는 게 필수 인 거 같음.


마지막으로

유용하게 쓴 템 몇개만 소개하자면, 


일단 그레이 피닉스였나 코일이었나 완료 보상으로 드래곤 탄환 주는데, 이거 먹고 프로제니 가니까 꽤 쉬웠음.

청혈맨한테 드래곤 탄환 주면 달달함. 


나중에 암시장에서 행동력 2개 그냥 주는 템도 파는데 이걸로 청혈 무쌍했었음. 솔직히 사기 템인 거 같음.

청혈맨 1턴 > 협력으로 터미널 끌어오기 > 터미널 1행동력은 청혈맨이나 다른 적당한 애 주기 > 행동력 2개 청혈맨 주기. 하면 반절 썰고 시작 가능.


위에 말한 총 쏘고 턴 종료 안 되게 하는 무기 부착물 괜찮은듯. 특히 버지, 패치워크, 써보진 않았지만 토크한테도 좋을듯.

세 명 다 턴 종료하는 특능이 꽤 있는데, 애매하면 총 한 번 쏘고 특능 쓰는 식으로 하면 행동력 2개 알뜰하게 쓸 수 있음.

나중엔 총 딜도 쌔서 그냥 총 두번 쏴버리는 것도 좋을 때도 있고.



나중에 조우 후 절반 회복 켜고 터미널 없이 캠페인 굴려보는 것도 재밌을 듯.


결론: 딜러진으로 알파 스트라이크 하는 게 사기긴 하지만, 나머지도 준수하고 재밌다. 그냥 꼴리는 애들로 플레이 하자.

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