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[팁*정보] [WOTC] 모드병과 사용시 필요한 일반적인 정보들

ㅇㅇ(222.113) 2024.04.06 14:36:03
조회 302 추천 4 댓글 4
														

1. NumInForcedDeck 이랑 NumInDeck 이라는 값에 대해 알아두면 좋다. (Modding_LWOTC)

*NumInForcedDeck/NumInDeck에 따라 내가 사용해본 병과를 분류해 보면 아래와 같다. (맨 아래 그림 보면 이 두 항목이 등장하는 걸 확인할 수 있다)
- 1/4 : 일반병과의 기본 값. 조선롱워 기본병과 8가지, Shadow Ops Classes에 속한 8가지 병과, 그 외 Agent, Hijacker, Hitman, Buccaneer 등 대부분의 병과
- 1/2 : Akimbo
- 0/2 : Stormrider, Warden
- 0/0 : 리퍼, 템플러, 스커미셔, 그리고 Bounty Hunter, Keeper, Crasher

*NumInForcedDeck 의 의미;
캠페인에서 반드시 얻어질 수 있는 해당 병과 병사의 숫자로, 게릴라전술학교에서 훈련받는 것과도 관계가 있다.
이 값이 '0'이라면 병사가 랜덤으로 등장한다는 보장도 없고(무작위 진급에서 또는 미션에서 얻는 병사로서), 전술학교에서 훈련도 안된다.

*NumInForcedDeck=1 의 의미;
여러 병과의 이름을 카드에 1장씩(Num=1) 적어서 뒤집는다. 병과가 8개면 카드는 8장이다. 랜덤으로 병과가 선택되는 환경에서는(사령관의 선택 모드 없는 상태) 이 카드를 쌓아놓은 덱(Deck)에서 병과가 선택될 때마다 한장을 빼서 거기 적혀있는 병과로 선택하고, 그 카드를 버린다. 그러면 8개의 병과에 해당하는 병사가 1명씩 나올 때까지는(이 상황을 강제함; Forced) 어떤 병과도 2명을 얻지 못한다. 이렇게 해서 8장의 카드를 모두 사용하고, 8명의 병사가 각각의 병과를 선택받았다.

*NumInDeck=4 의 의미;
그 다음에는 각 병과별로 같은 이름을 4장씩(Num=4) 써서, 총 32장의 카드를 섞은 다음 쌓아놓고(Deck), 한 장씩 빼서 이후 병과를 결정한다. 각 병과가 4명 이상 등장할 수 있기 때문에 여기서는 카드를 버리지 않는다고 보는 것이 맞겠다.

*아킴보(1/2)의 경우에는 일반 병과와 마찬가지로 1명이 등장한 다음에, 추가로 등장할 확률은 일반병과(1/4)의 절반이다.

*스톰라이더나 워든(0/2)의 경우에는 다른 병과가 1명씩 등장할 때까지는 아예 안나오고, 이후에는 다른 일반병과(1/4)의 절반 확률로 나온다.

*0/0인 병과는 아예 안나온다. 이 병과의 이름이 씌여져있는 카드 자체가 없다. 게임 내에서 등장하는 방법을 별도로 지정해 줘야 한다.
- 리퍼, 템플러, 스커미셔 : 얘들은 각 팩션(파벌)의 영웅병과로 등장하게 해 두었다.
- 바운티헌터는 링을 짓자마자 기밀작전으로 얻을 수 있는데, 병사들이 가서 데려오는 방식이 아니라, 신병을 한명 보내면 그 신병이 바운티헌터가 되어 돌아온다.
- 키퍼는 덴마더의 조선롱워용 모드인데, 조선롱워에서는 전체보복 맞으니까 쓰러진 채 나온다. 모드 소개글에 키퍼를 불러오는 콘솔명령어를 알려주는데, 전체보복 안맞을 것 같으면 그냥 불러낼 수 있다.
- 크래셔는 제인켈리 모드에 감명받아서 조선롱워용으로 만들어진 병과인데, 제인켈리를 시작 병사로 만드는 모드를 사용하면 등장한다고 한다.



2. 조선롱워 기본병과를 배제하고, 모드 병과만 사용하려면.


[WOTC] Disable Any Class GTS Redux

위의 모드를 설치하고, 옵션->모드 세팅에 가보면 아래 그림과 같이 선택할 수 있다.


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('X' 표시하면 사용하지 않겠다는 것)


선택한 대로 잘 적용되기도 하고, 어쩔 때는 안쓰기로 했는데도 게릴라전술학교에서 훈련 가능하다고 나오기도 한다. 랜덤으로 등장하는 경우에는 설정한 대로 확실하게 적용되는 것 같다.



3. 조선롱워 영웅병과 대신 모드 병과를 사용하려면.


Multiple Faction Soldier Classes

위의 모드를 설치하고, 아래처럼 해당 파일을 수정한다.


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(LWS_Crasher가 리퍼병과 역할을 하고, LWS_Keeper가 스커미셔병과 역할을 한다는 식으로 수정)


*난 리퍼를 크래셔로, 스커미셔를 키퍼로 바꾸었는데, 키퍼나 크래셔는 캠페인 당 1명 등장하게 만들어둔 병과라 어울린다고 생각했다.
*바운티헌터는 등장하는 방법이 위에 쓴대로 별도로 있으니까 얘까지 포함해서 영웅병과 3명을 쓰고 있는 중.


*리퍼 대신 크래셔를 넣으면 아래 그림처럼, 병과아이콘은 리퍼지만, 병과명은 제대로 크래셔로 나온다. 외모는 적당히 바꾸면 된다.

1ebec223e0dc2bae61ab96e74683707026f74afe861bb76e5b5a8cd826326c1003d1b3c111c9573c0c4d80


*스커미셔처럼 키퍼도 갈고리를 기본으로 가지고 있어서 얘로 바꾸는 게 적당하다고 생각했는데, 문제는 등장한 키퍼의 외모가 스커미셔라는 점이다. 이 외모는 그냥 바뀌지 않고 좀 특이한 방법으로 바꿔야 하는데 관련글 참고하면 된다.


스커미셔에 일반프리셋 덮어씌우기


*템플러는 바꿀 수 있는 방법이 마땅치 않은 것 같다. 그러니까 다른 병과로 대체해도, 템플러의 특유의 차렷자세는 그대로여서 총이 앞에 있어도 손에 대지 않는다. 그리고 미션 중에는 팔이 저린 듯 계속 움직이는 특유의 동작도 여전하다. 그래서 얘는 그냥 템플러로 등장하게 하고, 저항군 고문으로만 사용해야 하나 싶다. 방법이 있다면, 알려주면 매우 고맙겠다.

*그리고 또 수정할 것이 있는데, 아마 바닐라 때부터 그랬을 텐데, 일반병과와 영웅병과는 AP(ability point)가 쌓이고 사용하는 방법이 다르다. 그래서 아래 그림과 같이 해당 병과에 있는 파일 일부를 수정해야 한다. 이걸 수정하지 않으면, 겪어보면 알겠지만, 진급해도 아무런 퍽을 찍지 못하는 사태가 발생한다.

1ebec223e0dc2bae61ab96e74683707026f74afe861bb76e595a8adb26326c1063de345bf3b1ca8ca26bb7

(BaseAbilityPointsPerPromotion을 10으로 고치고, 그 아래 줄은 새로 작성해서 넣어야 한다.)


위에 있는 XComClassData.ini 파일은 모든 모드병과 설치시 반드시 들어있는 파일이다. 여기에 여러가지 다른 정보들도 많은데, 더 궁금하면 아래 관련글을 참고하자.


[미세팁] 클래스의 스킬 목록을 입맛대로 조정해 보자


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