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히엔_마도카(madoka2022)
illIiiilli(b201599)
2023-01-13
히엔_마도카(madoka2022)
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2023-01-13
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2872 | 설문 | 연예인 안됐으면 어쩔 뻔, 누가 봐도 천상 연예인은? | 운영자 | 24/06/17 | - | - |
928 | 일반 | 리논 저장용 [1] | 히엔_마도카 | 06.20 | 9 | 0 |
927 | 일반 | 젖소 | 히엔_마도카 | 06.20 | 10 | 0 |
926 | 일반 | 내일 해볼거 [1] | illIiiilli | 06.13 | 16 | 0 |
925 | 일반 | ai그림을 다시 할 때가 오는가.... [2] | 점진 | 06.13 | 37 | 0 |
924 | 일반 | sd3 생각보다 메모리 안먹네 [1] | illIiiilli | 06.13 | 19 | 0 |
923 | 일반 | 4090 왤캐 비싸 | illIiiilli | 06.12 | 15 | 0 |
922 | 일반 | 굉장히 흥미로운 논문 하나 [1] | illIiiilli | 06.10 | 36 | 0 |
921 | 일반 | 귀염 포니 짤들 [2] | 뜨콜 | 06.10 | 25 | 0 |
920 | 일반 | 6월 12일 sd3 medium [2] | illIiiilli | 06.03 | 32 | 0 |
919 | 일반 | 클로드3 오푸스 모델 최강이네 | 히엔_마도카 | 05.12 | 51 | 0 |
917 | 일반 | 레이싱퀸 랜덤 캐릭터 30개 [1] | 히엔_마도카 | 04.25 | 78 | 0 |
916 | 일반 | NAI 퍼리 v3 모델 나왔는데 [2] | 히엔_마도카 | 04.23 | 55 | 0 |
915 | 일반 | 요즘 llm이 재밌어 보여 [3] | 점진 | 04.23 | 66 | 0 |
914 | 일반 | 이거 재밌군 [2] | illIiiilli | 04.20 | 72 | 0 |
일반 | sd3 샘플 이미지 생성 가능 [1] | 히엔_마도카 | 04.18 | 34 | 0 | |
912 | 일반 | 해치웠나? [10] | illIiiilli | 04.17 | 78 | 0 |
911 | 일반 | 좀 관심이 가는 sd용 프론트엔드 | illIiiilli | 04.16 | 39 | 0 |
910 | 일반 | 디코 봇 만드는거 생각보다 재밌군 [2] | illIiiilli | 04.16 | 30 | 0 |
909 | 일반 | 세일러문 마스 | 히엔_마도카 | 04.15 | 63 | 0 |
908 | 일반 | 오랜만에 다시 깔아봤는데 이거 왜이래? [4] | ㅇㅇ(39.124) | 04.14 | 49 | 0 |
907 | 일반 | 오늘부턴 ml이랑 dl공부좀 다시 해봐야겠다 [1] | illIiiilli | 04.11 | 30 | 0 |
906 | 일반 | 라라 사탈린 데빌루크 animagine [1] | 히엔_마도카 | 04.03 | 56 | 0 |
905 | 일반 | InvokeAI로 짤 뽑기 [1] | illIiiilli | 04.03 | 64 | 0 |
904 | 일반 | InvokeAI가 ui가 깔끔하긴 해 [1] | illIiiilli | 04.03 | 35 | 0 |
903 | 일반 | gpt5 성능 진짜 어마어마한가보네 [2] | illIiiilli | 04.01 | 49 | 0 |
902 | 일반 | AI짤 생성 처음인데 모델 따라 vram 얼마나 먹는지 어캐 알음? [8] | ㅇㅇ(58.142) | 03.31 | 86 | 0 |
901 | 일반 | 아니 Forge 이거 엄청 좋은데?? [2] | 히엔_마도카 | 03.30 | 111 | 0 |
900 | 일반 | 4090의 한계를 느끼고 있다 [9] | 히엔_마도카 | 03.29 | 72 | 0 |
898 | 일반 | 이런건 하나하나 뽑아서 노가다 작업한거임? [4] | ㅇㅇ | 03.28 | 62 | 0 |
897 | 일반 | animagine cinematic모드 노무 좋아 [2] | illIiiilli | 03.28 | 52 | 0 |
896 | 일반 | 4090으로 512x512 이미지 초당 294장 뽑는 모델 ㄷㄷ [1] | illIiiilli | 03.27 | 43 | 0 |
895 | 일반 | loha, qloha ... [3] | illIiiilli | 03.25 | 58 | 0 |
894 | 일반 | 포니 입문했다 ㅋ [5] | 뜨콜 | 03.24 | 70 | 0 |
893 | 일반 | sai는 연구원도 나가고 ceo도 나가고 [2] | illIiiilli | 03.23 | 45 | 0 |
892 | 일반 | 그럭저럭 대충 나온거같네 [2] | illIiiilli | 03.23 | 57 | 0 |
891 | 일반 | 크아악 메모리가 너무 부족해 | illIiiilli | 03.23 | 29 | 0 |
890 | 일반 | 한번 더 심혈을 기울여서 만든 바이올렛 XL 버전 [2] | 히엔_마도카 | 03.22 | 64 | 0 |
889 | 일반 | 8비트 학습 좋네 [2] | illIiiilli | 03.22 | 49 | 0 |
888 | 일반 | animagine3.1 캐릭터 시리즈 별로 나눠놓은거 [1] | illIiiilli | 03.21 | 31 | 0 |
887 | 일반 | 비트넷을 sd에 결합하면 어떤 일이 벌어질까 [1] | illIiiilli | 03.21 | 23 | 0 |
886 | 일반 | animagineXL 3.1 의 aesthetic 태그 | illIiiilli | 03.21 | 27 | 0 |
885 | 일반 | 레네 [2] | illIiiilli | 03.20 | 39 | 0 |
884 | 정보 | forge용 dynamic thresholding xyz 구현 | illIiiilli | 03.20 | 17 | 0 |
883 | 일반 | Forge의 장단점 [3] | illIiiilli | 03.19 | 52 | 0 |
882 | 일반 | AnimagineXL 3.1 [6] | illIiiilli | 03.18 | 66 | 0 |
881 | 일반 | 요즘 학습 트랜드는 뭐지 [5] | illIiiilli | 03.17 | 47 | 0 |
880 | 일반 | 예전에 만든 sdxl 로라도 잘 먹히네 [3] | illIiiilli | 03.17 | 60 | 0 |
879 | 일반 | 이거 좋다 | illIiiilli | 03.17 | 44 | 0 |
878 | 일반 | 포니 XL 블루 엔젤 [1] | 히엔_마도카 | 03.16 | 43 | 0 |
877 | 일반 | 포니 XL 캐릭터 (시죠 타카네) 로라 학습 [2] | 히엔_마도카 | 03.16 | 68 | 0 |
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