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[정보] 2차 사지타리우스배 정리노트

UnLucero갤로그로 이동합니다. 2024.02.06 17:13:21
조회 2142 추천 1 댓글 2




벌써부터 사지타리우스를 생각하는 악귀놈들이 있다니

스콜배가 하도 클독독날먹판이라 클구리 하나만 깎으면 되니 생각 이상으로 빨리 끝날수도있어서 생각 정리하는 김에 미리미리 써봄


추구리 결직딸깍단만 적어도 되는 이전 공략과 달리 적을게 많아 내용이 존나 길다




※ 밑에 요약 적어둠






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돌아온 나카야마 2500 장거리

가을이 끝나서 겨울인데다 경기장도 양호가 아닌 다습으로 진창길 마장이다


벌써부터 인자작이 어지럽지


https://gall.dcinside.com/mini/board/view/?id=umagod&no=781

 


유효계승 및 인자작은 해당 글 참조






대충 요약하자면 도주 초강세 에 카드풀 안되면 선추입으로 칼찌를 시도하는 마장이었음

당연히 유효가속이랄게 없는 선행은 뒤졌다 이번엔 꿈도 꾸지말자



아하 도주가 존나 쎄구나, 그럼 도주 깎으면 되겠지? 라고 생각하기 쉬울텐데 이게 좀 쉽지않다






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요약하자면 도주는 쓰루젠이 주는 톱러너 + 스테파머or똑똑봉이 주는 선수필승, 이 2개 스킬이 매우 크다

쓰루젠은 3돌이면 성능이 나오기에 쓰루젠 미리미리 챙겨둔 오우너는 스테파머만 빌려도 됨


문제는 우리가 제공받은 미래시에선 쓰루젠은 뽑는거보단 선택권으로 3돌을 만들면 되니 넘기자는 선택이 많았단거임

효율적인 자산 운용으로 인해 이번 챔미가 무과금 내지 소과금에게는 매우 혹독하기 그지없게 되었다




결국 난 둘 다 쓸 수 없는데 뭘 우선시해야하나요? 라고 하면 톱러너 쪽에 더 우위를 두고 싶음


미래시에 관심이 있다면 쓰루젠이 나오면서 수루젠이 죽었다는 얘기를 들어본적 있을텐데

금힐 내장에 똑똑봉으로 선필도 달 수 있는데다 고유기도 굉장히 쎈 수루젠이 대체 왜 죽었을까?


2주년 이후로는핑딱 밸류도 말딸간 밸류 차이가늘어나는 것도 있지만

2차 사지타만보면 수루젠은 그저 그냥 쓰루젠 못쓴다 하나 차이였는데 이게 엄청 치명적이었다


사지타 마장만해도 7.5초로 터지는 3500 속도기 톱러너를 달지 못하는 도주는 당연히 도태되기 쉬웠음

이게 뭔 수치냐면 수루젠 뭉클츄가 3500 속도에 15초임 사실상 고유기 1/2가 버려지는 셈




초반 구간에서 이기지 못하는 도주의 경우 후방으로 뒤쳐져 죽어도 못터뜨리는 먼저갑니다 + 고유기 차이로 죽을 수 밖에 없었기에

선수필승 또한 매우 중요했고 이 경우 똑똑봉을 쓰지못하는 초코봉의 경우는 스테파머를 기용해야했음


스테파머로 빠지게되는 금힐을 말괄량이 우마무스메로 메꿔주는 스피드마야의 존재 또한 이때부터 언급이 되었던거임


말그대로 본인의 과금력에 따라 파워가 달라지는 장거리 그 자체였다






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당시에 도주의 궁극체로 유명했던 서포트 조합이다

벌써부터 늘쓰던 쓰키온 키타산 파인이 빠져서 어지럽기 시작한다면 정상임


물론 이건 최대치고, 최소치를 언급하자면






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이게 내가 생각하는 최소치임

초코봉 기준으로 최소한 이정도 구색은 갖춰야한다


이거라고 쎈게 아니라 다른 스킬들을 인자작으로 커버해야하기 때문에

카드풀이 부족해진만큼 인자에서 스킬을 가져올 수 밖에 없음


당연히 선필을 쓸 수 없기에 앞장서기에 포지션센스 + 위험회피 (+ 아오하루 지) 콤보를 기용해야하는데

문제는 이 콤보가 위의 트럭카드풀년들도 가능한 조합이라 개씹트럭을 만나지않기를 기도하는 수 밖에 없다



여기서 스테미너 카드에 크릭을 올려두긴 했으나,

내가 스테미너를 1000 이상으로 올리고 흰색힐로 메꾸겠다면 스테파머 기용도 가능


다만 이 경우 후술할 스테역병을 주의해야한다






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여전히 힘들어도 쓰루젠 혹은 크릭 렌탈로 아래 구성 정도는 맞춰지지 않을까 싶다


다만 이 구성은 초코봉이나 수루젠이 아닌 이외 도주들에서 쓸 수 있는 조합인데,

해당 조합을 쓸 수 있는 캐릭터는 세이운 내지 뒤늦게 티어픽으로 떠오른 수영복 맥퀸 정도가 있다





결국엔 도주 기용이 주요하고 나 또한 되도록 2도주 이상 기용하는 것을 권장함


1도주의 경우 이걸 노린 노노도주단들이 나오게되면 위험해질 가능성이 높기도하고

내 도주가 뒤쳐졌을때를 대비한 보험으로 2도주로 확률을 좀 더 올리는게 좋다고 보는 편임




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정배는 초코봉 + 수영복 맥퀸


이번 챔미는 초코봉이 그냥 신이라 써야되고 다들 초코봉이 있을거라 생각해서 도주 기용 시 기본으로 깔고감


수영복 맥퀸의 경우 다들 수맥퀸 선행주자로만 인지해서 도주 기용이 뒤늦게 발견된 케이스인데,

노력의 결정체라는 1~5위 금딱 속도기에 불침항처럼 앞각질용 롱스퍼트 고유기를 가지고 있었기에

고유기 쓰고 먼저 앞서나가 뒷심을 잃은 초코봉을 잡아먹는 전략이 가능했다


내 초코봉이 선두를 먹었다면 문제없겠지만 늦출 등의 변수가 없지 않을 도주 초강세 마장에서

상대 초코봉에게 선두를 뺏겼을 때 이를 커버쳐줄 수 있는 수맥퀸과 초코봉의 2도주 기용은 환상의 개지랄을 자랑했음






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수맥퀸이 없을 경우엔 이 세놈

마찬가지로 초코봉이 늦출로 나락갔을 경우를 대비, 보험 역할이 가능한 도주는 있어야함


클스카의 경우 금딱힐 내장에 고유기 및 내장스킬이 아리마 저격이라 쓸 수 있던 픽이었고


키타산의 경우 2등에서라도 고유기를 터뜨렸을때에는 여전히 강했고

선필과 장거리스킬도 내장한만큼 약세였음에도 쓸 수는 있는 픽 중 하나였다

다만 키타산은 출주 경기가 미친듯이 많아서 엄청 빡센게 문제지


둘 다 탈출술같은 금딱 중반 속도기가 없는게 단점인데

키타산의 경우 금힐을 스피드마야로 채우고 스테세이운으로 탈출술 다는 케이스가 있긴했음

근데 이 조합 가능할 정도면 이미 수맥퀸 정도는 가지고있지 않을까 싶다


세이운이 하도 퐁퐁이미지가 쎼서 그렇지 이번 사지타에서 채용하기는 제일 무난함

생각보다 톱러너 달면서 선필에 탈출술 달 수 있는 도주가 없어 많은 사람들이 채용한 무난픽

근데 중반에서 초코봉을 못 이기는만큼 초코봉 발사대 느낌이 강한 면이 있다




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톱러너 + 탈출술 내장한 댄싱운 생각날 순 있는데 아직 고유기가 버프전이기도 하고

한섭에 도주가 워낙 많아져서 추월당할 뒷각질 자체가 거의 없어진 환경이라면 쓸 수 있을듯함


아니면 앵글링 조부 계승 해야지 뭐




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최하위가 수루젠


사실상 초코봉 발사대인데

운이 좋으면 늦출떠서 뒤에 박혔거나 금딱 스킬 하나 불발난 초코봉 정도는 덮을 순 있었음


수루젠은 톱러너를 달지 못하는 치명적인 부분이 있지만 없으면 이거라도 써야했다

문제는 탈출술마저 없어서 고유기터뜨릴 위치까지 못 올라가니 6도주 이상 판에서는 모브말딸과 다름없는 존재감을 뽐냈다

쓸거라면 스테세이운이라도 박아서 탈출술을 달아야한다 이게 아게마셍 이벤트란게 문제지


진짜 상대들이 둘 다 뒷각질만 가져오면 또 모르겠는데 그럴 일 거의 없으니 승률은 기대하지말자





이제 우리는 대충 2도주 써야한다는건 알았음

남은 하나를 뭘로 쓰느냐인데 일반적으로는 대도주 또는 추입 이었다



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그래 대도주 낭만 멋있지


드디어 대도주를 쓸 수 있다는 사실에 흥분하기에 앞서

한가지 명확하게 알아야할건 사지타에선 대도주가 쎈게 아니었다는 점이다


정확히는 파머가 쎈건데 이것도 얘가 다 두들겨팰만큼 쎄다기보단

초코봉이 다 두들겨패는 정신나간 도주판에 다른 도주들이 영 힘을 못쓰니 나오게 된 일종의 저격픽이었음


결국 앵글링은 선두만 터지는 가속기라 이걸 못 터뜨리게 대도주가 버티면서 틀어막는다는건데

다들 3도류를 시전하다보니 이런 대도주 딸만한 뒷각질이 점점 안나오기도 했고

앞각질이 하도 많아 뒷각질이 카나볼릭 터뜨리는 순위조건을 못채워 기존에 벌려둔 마신을 유지하며 버티는 경우도 꽤 있었다


대도주 영입은 도주와 같은 똑같은 인자를 공유할 수 있다는 장점이 매우매우 컸고

인자작에 드는 시간을 절약하면서 도주 육성에 좀 더 힘을 쏟을 수 있는 이점이 있었음



물론 초코봉에게 안잡히려면 존나 쎄게 깎아야한다는게 팩트다

여기서 잡아먹히는 어마어마한 대도주의 스테미너량을 버틸 수 있는게 힐량이 금딱 수준인 파머의 고유기가 있어서였음

그렇기 때문에 파머의 경우 스테900에 1금힐이면 버틸 수 있어서 나름대로 할만한 싸움을 할 수 있었음


다른 대도주 픽인 스즈카도 못쓸 정도는 아닌데 얘는 스테미너가 도저히 감당이 안됨

대도주는 둘 이상이 출전하면 소모 스테미너가 급격히 올라가서 장거리에선 사실상 둘 다 침몰하게 되는데

이런 특성을 활용한 파머 견제픽, 일명 분탕 대도주면서 내 도주의 페이스를 끌어올려 추입 칼찌 방지에서 의의가 더 크다고 생각하자


이걸로 이겨보려면 다른 대도주가 없길 빌면서 대도주조차 못따라갈 정도로 약한 상대를 만나거나

스테인자 가득넣고 금힐 2개 달아야되는데 이게 편성이 크릭에 스피드마야에...



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※ 대도주 스테컷은 아래에 총합기재





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그럼 대도주 안쓰면 뭐쓰냔데 결국 추입이고 결국 추입은 돌고돌아 청바지입은 그새끼다


내 도주 조합이 영 불안하다면 2도주에 타이신 하나 정도 추천

그래도 잘깎은 타이신은 여전히 강했음 잘깎기가 너무 고통스러운게 문제지


이외에는 고유기 강하면서 내장스킬 든든한 총대장 스페 추입개조가 있기는 한데

얘는 4성에 들어가는 여신상이 많은 것도 있고 얘랑 타이신 둘을 비교하자니 쉽사리 추천은 못하겠음





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나머지는 이 셋인데

똑같이 그림자 내장하면서 내적체험 내장에 국화상 이벤트도 없는 가을축제 이나리가 얘네랑 뒤에 있는게 의아할 수 있다



옷갈 이나리는 처음에 타이신보다 더 좋은 평가로 시작했다가 룸매 시작하면서 나락간 전형적인 케이스라 할 수 있는데

이 이나리의 치명적인 단점이 고유기가 병신이다


고유기의 발동조건이 종반코너에 있을동안 정해진 순위조건 내에서 상대방을 추월하면 최종직선에서 터지는건데

이때 순위조건이 챔미 기준으로 5~9위


사지타의 유효 가속기가 뭐가 있을까? 앵글링이 유효니 당연히 카나볼릭도 같이 떠올려지겠지

이 둘 순위조건은 다들 알다시피 6위다 역시나 바로 터뜨리지않으면 매우매우 불리해진단 말임


가속기를 바로 안터뜨리면 지는데, 가속기를 바로 터뜨리면 고유기가 안터져


이게 정리하자면 안터져야 승률이 나오는 병신스킬인거임

금딱스킬 2개가 좋은데 금딱스킬 2개 수준인 고유기가 병신이라니 세상에


어찌저찌 로또맞을 수준의 칼타이밍으로 운좋게 터뜨리는게 아닌 이상

...이더라도 최종직선이 짧으니 어쩌구 하는 나카야마였기에 터져도 네메시스보다도 약했던게 팩트다


클래식 여름합숙때 목표레이스까지 잡혀 타이신만큼이나 고점 육성이 좆같았던 옷갈 이나리는

그저 그림자 하나뿐인 병신드라프족이란게 드러나자 이새끼 평가는 당연히 나락갔고

다시 울면서 청바짓가랭이 붙잡아 빌었던게 그 당시 챔미의 실황이었다



그래도 그림자 자체는 유효하고 언럭키 네메시스인 내적체험도 나름 있으니

내가 그래도 이나리 꼴리니까 써보겠다하면 이나리 써보는거고.


이외에는 타이신만큼이나 육성이 어려운 타마모 고루시 이 둘이 있다

장거리 추입놈들 왜 하나같이 이모양이노






선입은... 어...



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그래 얘 써서 무아몽중 단다고 쳐




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스테카드 한자리 심볼리크리스에스로 강제되서 크릭 못쓰니까

게인힐이나 스피드롭로이가 주는 잠복태세라도 달아서 힐 어떻게든 채운다고 쳐





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근데 여기서 추입을 죽어도 못이긴다


겜알못 사이게가 놓쳤던 선입의 가장 큰 단점은 가속의 부재가 아니라 중반기의 부재였음

이걸 스테까지 처먹는 무아몽중 하나 딱 던져놓고 선입은 이거면 되겠지 히히덕 거렸던건데 씨발 진짜 겜안분새끼들이 따로 없다


단순하게 중반스킬만 보면 선입쪽이 밸류 좋은 속도기가 추입보다 훨씬 더 많기에 얘들 나름대로 밸런스를 맞춘건 맞음

문제는 이런 신속과감이나 백만마력 등의 중반 속도금딱을 주는 카드들이 하나같이 스테미너라던지 파워같은 애들이란 말임


2스핏 2지능 헬로 편성이 강제된 그랜드라이브 시나리오에서 편하게 시비 크릭넣고 딸깍하면 고점 나오는 추입에 비해서

선입에 무아몽중과 위의 금딱 중반스킬들을 같이 꽂고 추입과 똑같은 고점을 깎는건 사실상 불가능했음


승자는 아직까지도 직주그림자단이었다


쓸사람은 썼다고 하다만 카드풀이 도주만큼 빡세다보니 사례가 너무 적어서 차마 권장하진 못하겠다





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그럼에도 쓰겠다면 고유기가 아리마 저격으로 나온 클드카나 총대장 스페,

힐 부분이 고유기로 메꿔지는 선입클구리 정도가 있음


장거리S 선입A에 모든 카드를 가지고 있다면 어떤거든 이기긴 힘들어도 쓸 순 있을테니 세상 공정한 픽이긴 했다

그래도 나라면 차라리 추입개조하고 직주강공책 달아서 쓰지않을까 싶어






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이제 역병 얘기를 하긴 할건데 요약하면 딱히 기대는 하지마라 정도


버고 리브라를 거치면서 역병의 절륜한 뽕맛을 보긴 봤겠지만 그거야 마일 중거리 한정이고

독점력+혜안 둘 다 다는게 쎈거지 독점력 하나만으론 파워가 약한게 또 사실임


그럼에도 이 조합 얘기를 하는게 본인이 도주 서포트 카드풀이 안되면 억지로 도주를 하지마란 쪽에서 의의가 큼


미래시가 없던 일섭에서도 저 도주 서포트 조합은 둘째치고 키타산은 커녕 한섭엔 흔한 세이운마저 없는 유저들이 태반이었단 말임

그래서 이대로 지는거에요? 하며 포기하다 발악성으로 기어나온게 1추입 2역병 칼찌 전략이다



어차피 잘터질 그리드에 견제긴장으로 소소하게 데미지를 주고

스테미너 애매하게 챙겨온 상대 도주들에게 수루시 계승기로 쌍매혹을 멕여버린다는 발상까지는 괜찮았는데

문제는 이게 스테900에 금힐 챙겨온 초코봉한테 안먹힘

사지타에서 초코봉이 난공불락의 신이었던 이유 중 하나


미래시가 없던 일섭이라 키타산이나 세이운은 어찌저찌 렌탈로 때워도 정작 주자인 초코봉 없는 유저들이 있긴 했고

위에서 적었듯이 금힐을 째서라도 스테파머를 기용하는 초코봉들도 간혹 있었기에 그나마 먹힐수는 있는 전략이었다

미래시로 대부분 초코봉을 챙겼을 한섭에선 일섭에서만큼의 효과를 기대하긴 어려운 전략임


컨디션이 오락가락하는 예선에서까지는 써먹을 수 있는 전략이지만 결승까지 그 효과를 기대하긴 어렵다고 봄

그래도 본인 카드풀이 영 안되고 어떻게든 A결 쥬얼은 타먹고 싶다면 낮은 확률의 칼찌로써 해볼 수 있는 전략이라 생각함


다만 역병은 매혹 내지 독점 둘 중 하나만 채용해야하는만큼 기존 역병을 재활용하는게 불가능

어차피 스테카페넣고 그리드라도 달아야 할거고 추입 하나만 깎으니 시간도 남을테니까 역병은 다시 깎는걸 추천함


참고로 그리드가 금색디버프긴한데 스테미너 깎는 양은 견제긴장이랑 똑같으니 그 효과를 너무 기대하진말자






대충 픽을 어떻게 짜야하는가? 를 정리해주자면

사지타 챔미의 중심이 도주라는 것을 일단 알았기에 본인 도주의 파워에 중점을 둔다라고 얘기하고 싶음


이 '도주의 파워' 부분은 정말 객관적으로 잘 판단해야한다

내가 약하면 정말 약하다는걸 쉽게 인정해야됨




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트럭 픽 대도주 2도주


내 도주가 정말 남들보다 강하니 뒷각질 칼찌가 아닌 이상 절대로 안진다는 케이스


인자작까지 도주에 몰빵해서 도주 육성에 좀 더 힘을 싣겠다는 일종의 자신감 픽인데

트럭 기준으로 승률이 절륜하나 엄청난 트럭들도 찔리는 경우가 종종 보일만큼 무적의 조합은 또 절대로 아니다


어쩌다 상대 체급낮은 도주에게 페이스를 빼앗길때 무기력하게 져버리기 때문에

적당한 수준의 체급으로는 접근하길 않길 권장함





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정배 픽 2도주 1뒷각질


내 도주가 못쓸정도는 아니어도 영 불안하다면 뒷각질 하나를 추가하는 케이스

다만 인자작을 더 하긴 해야한다는게 귀찮을수는 있다


대도주와 섞는 대도주 도주 추입 쪽은 권장하진 않는게 내 뒷각질을 버려버리는 조합이라 비추천





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칼찌픽 1추입 2역병


난 쓰루젠 크릭 동시 편성조차 불가하다, 혹은 내가 쓴 도주가 영 못이겨준다 경우는

오히려 도주를 버리고 죽창 하나를 뒤지게 세게 깎아서 칼찌 노리는게 나을 수 있다


역병의 의의는 이걸로 이긴다기보단 역병마를 89위에 위치시켜서 내 추입마의 카나타 순위조건을 최대한 맞춰주는데 있음

그런만큼 역병마는 내 추입이 이 둘을 제칠정도로 적당히 약하게 깎는것을 권장


앞서 말했듯이 역병은 어차피 닿지도않을텐데 수루시 계승기 불발율만 높히는 팔방은 무조건 버려야되고

수루시 계승기로 거리조건이 없는 매혹적인속삭임을 터뜨리면서 스테미너그리드+견제긴장을 같이 먹여야됨


수루시 계승기로 그리드가 빠지지않도록 매혹만 쓰느냐, 그리드라도 넣어서 조금이라도 칼찌력을 높이겠느냐는 개인 선택에 맡기겠음


2역병의 경우 스테역병을 되도록 빨리 터뜨릴 수 있도록 선입이 아닌 선행 편성을 추천하나

내 추입의 파워가 안나와 역병마를 도저히 못체진다 싶으면 선입으로 빼긴 빼야한다







대충 요약하자면



1. 겨울 진창길 마장에 도주 초강세, 선추입은 칼찌가 가능. 상대적으로 추입>선입. 선행은 못씀.


2. 스탯보정 스테미너/근성, 유효스테 901(867) 이상에 금힐 1개 이상 추천. 따라서 2스핏 2지능 1스테 헬로 편성이 강제.

단, 도주는 초코봉의 경우에만 스테 1000 + 흰색힐로 버텨짐

대도주의 경우 파머900 1금힐 / 스즈카의 경우 950 2금힐 or 1150 1금힐 ( 대도주 2체 이상 경합 기준 시 파머 1200 1금힐 / 950 2금힐 아니면 못버팀 )


3. 초코봉 도주 서포트 우선도는 쓰루젠(톱러너) > 스테파머(선수필승) 순.

이외 도주는 크릭 똑똑봉 + 쓰루젠 렌탈로 커버 가능


4. 도주 파워는 초코봉 > 수맥퀸 > 나머지 >>>> 수루젠

추입 파워는 타이신 > 총스페 > 나머지


5. 정배는 2도주에 남은 한자리는 본인 도주의 강약에 따라 도주가 쎄다면 대도주, 불안하다면 추입

본인 서포트상 쓰루젠 / 크릭 동시 편성이 힘든 경우 추입 2역병을 고려할 것


6. 2역병은 쌍매혹>쌍독점. 수루시계승기에 매혹(독점) 하나만 달 것. 새로 깎을 시 SSR 카페로 그리드 달지는 개인 선택





어우 쓸거 존나 많네


이제 인챈트배 주자 깎으러 감




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