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[도적] 유령 강탈자 도적에 대하여(장문)앱에서 작성

Tempest갤로그로 이동합니다. 2022.12.01 17:37:48
조회 1831 추천 13 댓글 26
														

불모의 땅 출시 이후, 자해 흑마법사는 굳건한 1티어로 자리잡으며 그 위세를 떨치고 있었다.

미니팩이 출시되고 얼마 되지 않아 중국발 덱리스트 하나가 공유되는데..



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상어의혼+ 속여우+ 스캡스를 이용해 카드를 여러 장 내고 7+7+8+8=30뎀을 넣는 새로운 형식의 콤보 덱이였다.

도적 특유의 드로우 능력과 두 개의 회피기는 이 덱을 매우 일관성 있게 만들었고, 곧 이 덱이 자해흑마의 카운터라는 사실이 발견되며 최상위권에서부터 점유율이 늘기 시작한다.


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여러 확팩을 거치고 드로우를 지속적으로 지원받은 도적은 나쁜 카드들을 빼고 좋은 카드들을 넣기 시작했고, 지속적인 정제를 거쳐 이런 형태를 띠게 되었다. 회피기와 환영의 물약, 전력 질주의 개수 정도가 커스텀 영역으로 남아 있었다.



그러던 중, 혁명적인 덱리스트 하나가 올라온다.


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콤보에 정말 필요한 하수인 6장만 넣고 나머지를 전부 드로우와 회피기 같은 카드들로 채우는 덱리스트였고, 이는 곧바로 주류가 되었다.

이번 팩에서도 어둠의 문을 지원받고, 이를 채용하며 지금의 형태를 띠게 되었다.


왜 유령 강탈자 도적을 해야 할까?

이 덱은 기본적인 콤보만 알고 있으면 쉽게 otk가 가능하고, 데미지의 상한선이 높으며 입문이 쉬운 덱이다.

현재 메타에 존재하는 여러 덱 상대로 우위를 점하고, 익혀 두면 분명히 쓸 곳이 있는 덱이다.

유령 강탈자 도적 리스트가 올라온 글을 보면 심심찮게 '이 덱 운영법이 뭐임?' 같은 댓글이 달린다.

이 글이 그 질문에 대한 답이 되면 좋겠다.







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내가 현재 사용하고 28일 11등까지 찍은 적 있는 덱리스트이다. 이 덱리스트를 기준으로 설명할 것이다.


*상성


유리: 빅 사제, 저주/리노/메카툰 흑마법사, 짝수 주술사, 주문 천정내열 사제, 각종 드루이드(탈진/리노/천체 등등....), 미라클 도적, 퀘스트 마법사

반반: 레나탈 암흑 사제, 해적 도적, 야수 사냥꾼, 두억시니 주술사

불리: 어그로 암흑 사제, 비밀 마법사, 비트 성기사, 어그로 악마사냥꾼



*멀리건


-필수: 검은바다 해적단 커틀라스, 비밀 통로, 은폐의 장막, 어둠의 문

(후공일 때) 사기, 그림자 밟기

-마음가짐과 사기가 잡혔다면 둘 다 들고 가고, 어둠의 문과 사기가 잡혔다면 둘 다 들고 가며 후공일 때 드로우 카드가 한 장이라도 있으면 스캡스와 상어의 혼도 들고 간다.


*카드 설명

-그림자 밟기: 춤꾼에 사용하는 상황이 제일 좋고, 미리 춤꾼을 그밟해놔서 4턴킬을 내는데에 사용할 수도 있고 콤보 중간에 사용해서 딜뻥이나 마나 회복용으로 사용 가능하다.

밀고자로 빠진 하수인 되찾기, 텐우 가지고 와서 유강 한번 더 쓰기/ 스캡스 저글링으로 딜뻥, 스캡스 그밟해와서 2코로 유강 두방 쏘기의 역할을 주로 수행하고, 가장 중요한 카드 중 하나이다.


-마음가짐: 사기, 낚시의 맛, 비밀 통로 등의 비용을 줄이는 데 사용한다. 동전을 하나 쓰는 것은 콤보가 1턴 늦어지는 것을 의미하므로 연계용으로는 마음가짐을 써 주는 것이 좋다.

가끔 마음가짐으로 환영의 물약을 2코로 줄여서 스캡스로 한번 더 줄인 다음 0코로 사용해야 할 때가 있다.


-위조된 동전: 연계할 카드가 정말 하나도 없는 경우를 제외하고 사용하는 것을 지양하는 것이 좋다.

만약 파츠가 2~3장정도 부족할 때, 손에 동전이 추가로 있다면(그 동전만 사용해도 킬을 낼 수 있을 때) 하나는 연계용이나 비밀 통로 전에 사용해도 괜찮다.


-SI:7 갈취: 보통 교환성으로 돌리거나 연계용으로 사용하지만, 경우에 따라 함포나 공허에 물든 수행원을 잘라야 할 때가 있다.

가끔 내 하수인을 잘라야 할 때가 있다.


-검은바다 해적단 커틀라스: 긴 말 필요없이 그냥 돌리면 된다. 가끔 초소나 오카니를 갈취와 함께 자를 때 사용하기도 한다. 갈취가 잡히면 갈취를 먼저 돌리는 편이 낫다.

마음가짐을 쓰고 커틀라스를 돌리면 0코인 주문은 줄어들지 않으므로 원하는 주문을 줄일 확률이 높아진다.


-비밀 통로: 1코 남기고는 1드로, 2~3코 남기고는 2드로를 기대하는 것이 기본값이지만 마음가짐이나 동전과 함께는 그보다 많은 드로우를 땡길 수도 있다. 현재 패가 몇 장인지 생각하면서 드로우를 보도록 하자.

앞으로 2턴 동안 드로우를 할 수 있을 때는 1코를 남기고 1드로우 용으로 써도 되지만, 그럴 수 없을 때는 다른 드로우 카드를 먼저 쓴 다음 나중에 쓰도록 하자.

정말 가끔 상혼 스캡스 써놓은 이후 던진 다음에 기도킬각을 재야 될 때가 있다.


-붉은 연기의 텐우: 기본적으로는 스캡스를 올려서 1코 스캡스를 사용한 이후 유강을 두 번 쏘는 데에 사용하지만, 유강을 올려서 유강을 3번 쏘는 데에 사용할 수도 있다.


-우편함 위 춤꾼: 속여우와 비교했을 때, 속여우는 속여우-그밟-속여우-스캡스로 4턴킬을 낼 수 있으며 스캡스가 빠져도 혼-속여우-그밟-속여우로 유강을 줄여서 킬을 낼 수 있다는 것이 장점이고, 우편함 위 춤꾼은 그밟해올 때 2마나를 얻을 수 있기 때문에 더 유연한 킬각을 잴 수 있고 딜뻥이 가능하다. 이는 취향에 맞춰서 쓰면 되겠다.


-회피: 기뢰 도적과 미러전 매치업에 특히 좋다. 어그로 상대로는 2번째 회피를 썼을 때 딜로 뚫어버릴 가능성이 있기 때문에 2장을 넣는 것은 좋지 않다.


-그림자 망토: 퀘법 상대로 좋다. 어그로 상대로는 함포 데미지나 정신 분열을 의식하면서 사용하는 것이 좋다.


-스캡스 커터버터: 핵심 중의 핵심이다. 상어의 혼을 사용하지 않아도 3코스트를 줄여주는 효과가 있으므로 이를 최대한 활용한 다음 재활용하는 것이 중요하다.


-환영의 물약: 7,8번째 파츠라고 봐도 무방하다. 유강이 하나 없을 때나 텐우가 없을 때 대용으로 사용할 수 있고, 유강이나 춤꾼을 가져와서 딜뻥을 노릴 수도 있다.


-유령 강탈자: 콤보 턴에 속으로라도 숫자를 세면서 하는 것이 좋다. 그리고 상대 턴에 파츠를 다 모았다면 미리 시뮬레이션을 해 보는 것도 도움이 된다. 막상 다 던져버렸는데 킬각이 아니라면 문제가 생긴다.




*오카니나 이의 있음! 으로 차단당하게 버릴 하수인의 우선순위는 텐우, 유령 강탈자 1개, 춤꾼 순이다. 4개 차단당하면 진짜 힘들다.


*커스텀 가능한 카드: 낚시의 맛을 빼고 넣으면 된다.

-광기의 역병: 오카니를 자를 수 있어서 가장 좋은 커스텀 중 하나이다.

-톱니 뼈 가시: 하수인을 자르면서 연계할 수 있고 마음가짐과 함께라면 하수인의 비용까지 줄여줄 수 있어서 좋다.

-전력 질주: 마음가짐과 연계하면 3코로 4드로를 땡길 수 있고, 콤보 턴에 스캡스와 함께 딜을 늘리거나 필요한 파츠를 찾는 데에 사용할 수도 있다.




-기본적인 운영


예시 게임을 하나 가져옴

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멀리건은 상술했다시피 드로우 카드 위주로 집는다



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여기선 앞으로 계속 드로우를 할 수 있을 것이란 보장이 없으므로 낚시의 맛을 보는 것이 낫다.


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낚시의 맛에서 사기를 뽑고 다음 턴, 비밀 통로

이런 경우에서는 낚시의 맛에서 주문을 뽑고 그것을 2코 줄여버리는 플레이가 좋다 (+3드로)


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4턴은 돌장인을 의식해서 비밀 통로에서 회피를 찾고 5턴은 그림자 망토로 버틴 다음, 6턴, 킬각

이런 식으로 최대한 드로우를 많이 본 다음 콤보를 할 수 있을 때까지 버텨주는 플레이를 해 주는 것이 핵심이다


-유강의 꽃, 킬각

(일단 저 예시 게임에서는 춤꾼-동전-스캡스-장막-상혼-그밟-춤꾼-동전-동전-그밟-스캡스-유강-유강으로 킬각이다)

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일단 가장 기본적이고 많이 쓰게 될 콤보는,

동전-스캡스-상혼-춤꾼-동전-동전-텐우-스캡스-유강-유강

이다.(동전 포함 6코)

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이런 식으로.

하지만 모든 판에 손패가 이렇게 나와주는게 아니므로, 크게 두 가지 상황의 킬각은 알아주는 것이 좋다.


1)파츠 1~2개가 없고 환물이나 그밟이 있을 때

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동전-스캡스-상혼-텐우-스캡스-그밟-스캡스-유강-환물-유강



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상혼-춤꾼-동전-동전-그밟-춤꾼-동전-동전-스캡스-텐우-스캡스-유강-환물-유강



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동전-동전-스캡스-상혼-춤꾼-동전-동전-환물-스캡스-유강-유강




2)파츠를 뽑아서 킬을 내야 할 때

덱에 하수인이 6장이기 때문에 예를 들어 패에 하수인이 4장 있으면 장막으로 확정적으로 둘을 다 뽑는다는 것이 된다.


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동전-사기-스캡스-상혼-텐우-춤꾼-동전-동전-스캡스-유강-유강




+상혼이 없을 때(자주 나오진 않음)

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동전-동전-스캡스-텐우-춤꾼-동전-스캡스-환물-춤꾼-동전-그밟-회피-스캡스-스캡스-유강-텐우-유강


이 정도가 되겠다. 글로 써놔서 어려워보일 수 있지만 실전에서는 몇 번만 연습해보면 금방 나온다(진짜임)

글 읽어줘서 고맙고 모두 건승하길 바란다

특히 빅사제 싫어한다 하면 정말 좋은 덱임

혹시 내가 빼먹은거 있으면 댓글로 지적해주면 고맙겠음

작성자 배틀태그:TheUnburnt#31972

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