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저그한테 히드라랑 드라군 바까주면 저그 개사기종족되는데앱에서 작성

시타라-노리아키갤로그로 이동합니다. 2024.03.17 07:38:12
조회 1446 추천 17 댓글 28
														

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테저전

1. 테란 바이오닉 병력이 게임 초반(게임시간 10분 직전까지)에는 무조건 소수~중규모 수일 수밖에 없는데

이때는 저그 앞마당쪽으로 쳐들어오고 짱박혀 눌러앉는 테란 바이오닉 진출병력이 전통적으로 한부대 반정도 되는데(이거를 잘 쌈싸먹거나 짤라먹어 막아내서 이득을 챙기느냐 혹은 못짤라먹고 테란한테 압박당하게 되느냐에 따라 테저전 운명이 거의 결정됨)

얘네가 저그 앞마당으로 당도하기도 전에 밖으로 많이 나와있는 다수 드라군들한테 힘싸움에서 개쳐발림

저그라는 종족의 장점은 다른 종족은 유닛 하나 뽑을때 유닛 최소 3개를 뽑을 수 있다(왜 최소 3개냐면 스타좀 해봤음 알겠지만 알 3개에서 유닛이 태어나기 한 3~4초쯤 전에 라바가 하나 더 나오니까 보고 바로 드라군키 누르면됨) 는 점으로

저그는 드라군을 라바 시스템덕분에 쉽게 다수로 양산할 수 있음

이 게임시간 타이밍에(이 타이밍은 저그가 11뮤로 테란을 한껏 견제하고 있을 타이밍, 즉 저그는 뮤탈 저글링을 쓰는 대신 이렇게 그 자원으로 사업된 다수 드라군을 썻음) 저그한테 라바에서 라바빨 좋은 시스템으로 잔뜩 태어나있는 사업드라군 1부대 반 이상~ 어쩌면 2부대 이상 정도면 얘네들 다 사거리 차이(마린이 5인데 드라군이 6이라서)+ 마린 화력에 잘 안죽는 총합 체력 180(+1 기본방어력) 이라는 맷집빨 + 컨트롤 카이팅빨로 다잡아먹음. 굳이 이런컨 안해도 사실 마메 상대로 동수로는 그냥 컨안하고도 쉽게 이기는 수준임

컨만 조금만 할줄 알기만 해도 투혼기준 중원 싸움에서 이런 사업드라군 2부대로 마메 3~4부대조차도 홀컨으로 다 간단하게 막아냄

럴커 그딴거 없어서 고민할 필요도 없음 드라군 지상 부대만으로도 엄청 극단적으로 많은, 인구 200에 가까운 극 다수의 마메가 아닌 이상(이 타이밍에 테란에게 마메만 이렇게 많을 수도 없음), 적당히 많은 수의 마메들은 다 씹어먹기 때문임

자,

테란이 저그한테 지상병력으로 그냥 이렇게 압도적으로 져버려서, 테란 본진앞마당쪽을 제외한 거의모든 지상과 중원의 주도권을 다 저그가 가지게됨

이러면 테란은 바이오닉 병력이 저그한테 지상군으로도 정면 중원싸움에서 완전히 압도당하니까 지상전에서의 주도권과 유리함을 저그가 그 타이밍에 다 가지게 되서
테란 진출병력을 이렇게 쉽게 잡아먹은 저그는 좋다구나 하고 여기저기 해처리펴고 멀티먹고 확장할수있음


2. 테란이 저그를 최대한 초반부터 성가시게 귀찮게 할수있고 복잡하게 할수있는 투스타 레이스 같은 빌드 지1랄을 "아예" 못함. 즉 투스타 레이스는 아예 멸종당해버림. 드라군이 레이스(대형) 상대로 한방 공격력이라든지 맷집이라든지 사거리라든지 등등에서 엄청나게 강하기 때문임


3. 초반 전투랑 초반 구도에서 테란 바이오닉이 저그 드라군한테  아예 상대가 안되는 구조니까 테란은 그냥 게임 시작부터 저그상대로 메카닉을 할 생각도 많이 하게 됨. 
하지만 프로토스가 아닌 저그를 상대로 테란이 메카닉을 한다는건 스스로 불리함을 자처하는 짓거리로,(요즘같은 시대에 저그전에 메카닉테란을 하는 고수 유저는 한명도 없음. 왜냐하면 이걸 하는 순간 저그를 상대로 엄청 불리하니까)

이러면 저그의 뮤탈에 그냥 개쳐발릴 수밖에 없을 정도로 취약해져서 골리앗을 물량으로 뽑는게 강제됨.

이렇게 골리앗을 물량으로 뽑다보면 본진앞마당 자원만으로는  탱크의 수는 부족해질 수밖에 없고
또 그 골리앗은 수가 많은 다수의 뮤탈과의 싸움에서 엄청나게 취약하고, 또 대형이라 저그의 드라군의 화력에 엄청나게 약함

저그는 뮤탈 물량 체제만으로도 메카닉 테란따위는 압도할수있으며, 이것만으로 여의치않다면 드라군 물량도 같이 섞어주면 됨

저그전에서 메카닉테란 하는 짓거리는 저그가 오히려 좋아하는 짓임(초보저그들 입장에서야 메카닉 테란을 못이기고 어려워하겠지만, 잘하는 저그들은 테란이 메카닉 하면 다들 기분 좋아함. 테란이 제 알아서 게임을 져주려고 하니까)


4. 드라군은 사거리도 적당히 길고(6) 공격력 스펙도 공1업할때마다 대형을 상대로 (안그래도 기본만 해도 20이나 되는데) 여기에 +2씩 올라가서,
히드라가 약한 단발 화력때문에 은근히 잘 잡지 못하는 대형 내지 중형 공중유닛들을 강한 한방 화력으로 잘 잡아줄 수 있음. 테란의 베슬이라든지, 드랍쉽이라든지, 배틀크루저같은 공중유닛들까지 전부.

테란의 베슬은 체력 200에 기본방어력 1인데

이게 저그전에서 테란은 공중방업을 안하므로, 공 2업정도 되어있는 드라군 9마리의(10마리도 아님) 무브 점사면 테란 베슬이 원콤으로 터짐

테란이 가끔 저그전에서 배틀크루저 뽑는 경우가 있는데, 이거를 저그입장에서 스커지나 히드라 같은, 불안정하고 리스크가 크고 휘둘릴 여지도 많은 요소들로 막기보다

드라군같은 안정적이고 강한 적 대형상대 화력 요소로 막는게 효과가 존나좋음.. 편하기까지 함


5. 히드라랑 럴커가 없으므로 저그가 쓰레기 아니냐??

: 절대아님. 오히려 개별유닛 한마리당 무려 125/125나 먹는 럴커를 쓸 돈을,(그리고 초반에 스파이어까지 올리고 최소 11뮤탈을 뽑느라 1100/1100으로 소모당할 미네랄 가스 자원을) 저그가 저그 종족 자체의 극상성인 바이오닉 테란을 훨씬 더 효율적으로 때려잡는 목적으로 드라군 다수를 운용하느라 이 많은 가스와 자원을, 바이오닉을 더 쉽고 훨씬 더 편하게 때려잡아주는 드라군 다수에 투자하였다고 생각하면 저그가 자원상으로든 병력 교환이익비 상으로든 훨씬 이익이었으면 이익이었지 전혀 손해가 아님.

어차피 지금도 히드라나 럴커나 둘다 테란전에서 잘 안쓰임.(아주 안쓰이는것까진 아니고 그냥 잘 안쓰이거나 존재감이 많이 낮아지게 되었음)

럴커는 쓰이기는 하는데 타스타팅 언덕 수비용도 정도의 활용목적이 거의 80%가량이나 차지하는 정도일 뿐이고, 이 시점만 지나고나면 럴커 특유의 일어났다가 다시 들어갔다가 다시 일어났다가 해야되는 존나 불편한 공격방식을 가진 쓰레기 유닛이라는 치명적인 단점 때문에 테란전에서 상당히 비효율적인 유닛임.

거기에 솔직히 계속 이레디걸려서 죽는 놈이 가스는 무려 125씩이나 먹는 유닛이라서 다 까놓고 말해서  테란전에서 "돈값을 아예 못하는 유닛"임. 그래서
아날저글링+울트라+스커지 식으로 가느라 어차피 중후반 정도부터는 조건부로만 다크스웜 속에 들어가는 식으로만 가끔 쓰이고 그 외에는 잘 안쓰이는 유닛임

저그한테 드라군 주면 애초에 초반 중원 지상전(마메 진출병력 vs 사업 드라군 다수 부대 중원싸움)에서 저그가 테란을 아예 완전히 압도해버려서 테란이 본진앞마당에만 갇혀서 탱크나 뽑게 되므로, 어차피 굳이 테란전에서 히럴따위 둘 다 아예 없어도 이미 저그한테 게임상황 존1나 유리한 수순으로 게임 판도가 만들어짐



토스전


1. 질럿은 게임 초반에도 드라군 무브어택컨에, 그리고 설령  발업이 되더라도 다수의 드라군의 무브어택컨에 그냥 호구일 뿐임. 질럿의 공격에 잘 죽지도 않음

2. 저그의 히드라는 게임초반 2~3마리의 소수만 있을때는 느린 기동성 문제(히드라 속업 되기 전이라) 때문에 커세어로부터 오버로드를 제대로 지켜주지 못하는데, 그런 히드라보다 2배 가량의 한방 데미지를 줄수 있고, 사업을 하면 사거리도 히드라보다 더 길어지는 드라군이 오버로드를 지켜주기 때문에, 커세어의 오버로드 견제가 엄청나게 힘들어짐. 결국 프로토스는 작정하고 커세어 + 리버 + 디즈렙션웹 업글 조합으로 가는게 아닌이상 저그를 상대로 공중 유닛을 거의 잘 안뽑게 됨 (==> 이러면 토스가 커세어를 안모은다는 뜻이므로, 저그는 얼마든지 역뮤탈을 할수있음)



3. 토스 유닛들 중 드라군의 확실한 상성이 될 수 있는 유닛이 아예 존재하지 않음(프로토스한테 넘어간 저그의 히드라 럴커 또한 사업 드라군의 상성이라고 할순없음. 드라군은 저글링과 뮤탈을 상대로 비효율적이고 약한거지 히드라와 럴커에 약한 것은 아니기 때문. 히드라를 상대로 한 경우에는 공1업정도 타이밍까지는 드라군이 좀 나쁘지만, 나중에 공 2업 정도가 된 시점부터는 드라군이 유리함)


4. 안그래도 몸이 약한 하이템플러 저격을 히드라보다 더 잘할수 있음(히드라보다 2배이상 더 강한 한방딜 + 히드라보다 1 더 긴 사거리)  그것도 히드라는 이러는 과정에서 하이템플러가 반격으로 스톰쓰면 여기에서도 아무리 히드라컨을 잘하더라도 최소한 무조건 반피는 빠지거나 운이 조금이라도 없으면 무조건 몇마리 이상의 히드라는 사망하거나 피떡이 되는데, 드라군은 총합 체력만 해도 히드라보다 2배보다도 더높은 180이다보니(여기에 유닛 덩치도 히드라보다 1.5배정도는 크다보니 스톰맞고 히드라처럼 유닛들이 무더기로 죽어나가고 이럴 걱정이나 고민도 거의 없음(설령 있더라도 히드라에 비하면 사정이 훨씬 나음)

5. 상대 지상군 조합은 질럿/히드라(+소수럴커)/하이템플러 일텐데 이까짓거 럴커는 어차피 저그가 널려있는 오버로드로 보면되고,

그리고 이타이밍에 토스는 어차피 트리플 먹기전이고 본진앞마당으로 운영하므로 하이템플러랑 럴커라는 2종류의 가스괴물들을 그렇게 효율적으로 다수로 양산할 수가 없음 그래서 럴커준다해도 토스가 대신 드라군 뺏긴거에 대해 얻는 이익이 사실상 전혀없음

그럼 토스는 질럿/히드라/하템 조합이 되는데

히드라가 뮤탈을 상대로 상성이 매우 안좋기 때문에(뮤탈이 소형이라서 안그래도 약한 히드라의 한방한방 공격이 뮤탈을 상대로 반감되니까) 이상황에선 역뮤탈에 뮤짤에 히드라가 계속 소모당하고 휘둘리고 엄청나게 불리하고, 하이템플러도 역뮤탈에 따이고 이렇게 엄청나게 취약함

즉 저그는 히럴따위 없어도 뮤탈+드라군이면 테란이든 토스든 다 개패면서 괴롭힐수있음

저그한테 드라군주면 존1나 감사한거고 아예 절하면서 받아먹음 ㅇㅇㅇ

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