디시인사이드 갤러리

갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리

갤러리 본문 영역

게임산업 토대를 강화하는 거대 기업 소니

ㅇaㅇ(24.172) 2019.02.21 20:27:58
조회 138 추천 0 댓글 0

https://m.gamemeca.com/view.php?gid=1521495

소니, 세계 최대 사운드 엔진업체 '오디오키네틱' 인수한다

소니 인터렉티브 엔터테인먼트(SIE)는 8일, 보도자료를 통해 오디오 엔진 개발업체 오디오키네틱(Audiokinetic)을 인수하기 위한 최종 합의 단계에 들어갔다고 밝혔다.

오디오키네틱은 2000년 설립된 음향 전문 회사로, 2006년 사운드 엔진 '와이즈(Wwise)'를 출시했다. 해당 엔진은 게임 음악 제작에 특화된 기능을 보이며, 이를 통해 와이즈 엔진은 SIE 산하 스튜디오를 비롯해 전세계 콘솔, 온라인, 모바일 게임 개발사들에서 널리 사용되고 있다.

공식 홈페이지에 명시된 와이즈 엔진 사용 게임으로는 블리자드 ‘오버워치’를 비롯해 CCP게임즈의 ‘이브: 발키리’, 코드마스터즈 ‘더트 랠리’ 등이 대표적이며, 유비소프트, 캡콤, 텐센트, 반다이남코, 인섬니악 게임즈, 2K 게임즈, 코나미, CD 프로젝트 레드 등도 와이즈 엔진을 사용하고 있다.

SIE 존 코데라(John Kodera) CEO는 "오디오키네틱은 탁월한 오디오 솔루션 공급 업체이며, 이번 인수를 통해 플레이스테이션 플랫폼을 더욱 발전시키고 나아가 게임 산업에 기여할 수 있을 것으로 확신한다"라며, " 오디오키네틱의 독립성과 플랫폼 중립성을 유지하면서, 오디오 기술을 발전시키기 위한 노력을 지원하겠다"라고 밝혔다.

SIE 측은 오디오키네틱 인수가 오는 1월 31일까지 완료될 것으로 예상하고 있으며, 인수가 완료되면 오디오키네틱은 SIE 자회사로 편입된다.


본사는 캐나다에 있고 일본에 자회사가 있으며 중국에 연락사무소가 있고 유럽에 제품전문가들이 있다고 한다.
https://www.prnewswire.com/news-releases/sony-interactive-entertainment-to-acquire-audiokinetic-a-leading-global-provider-of-interactive-audio-solutions-to-the-gaming-industry-300774630.html

About Audiokinetic

Audiokinetic sets new standards in audio production for interactive media and games.
The company's middleware solutions, including the award-winning Wwise® and SoundSeed®, empower sound designers and audio programmers with a cost effective, comprehensive authoring tool and audio engine for creating innovative interactive experiences.
Audiokinetic is headquartered in Montréal, QC, Canada, has a subsidiary in Tokyo, Japan, an office in China, and Product Experts in Europe.

오디오키네틱이란

오디오키네틱은 대화형 매체 및 게임산업에 오디오 제작의 새로운 기준을 제시한다.
수상 경력에 빛나는 와이즈(Wwise®) 및 사운드시드(SoundSeed®)를 포함한 이 회사의 미들웨어 솔루션은 경제적이고 범용적인 저작 도구이자 오디오 엔진으로서
사운드 디자이너와 오디오 프로그래머들에게 혁신적인 인터랙티브 경험을 창출할 수 있도록 힘을 실어준다.
오디오키네틱은 캐나다 퀘벡주 몬트리올에 본사가 있고 일본 도쿄에 자회사를 두고 있으며 중국에 연락사무소가 있고 유럽에 제품전문가를 두고 있다.


이미 인수를 완료했단다.

https://variety.com/2019/gaming/news/sony-interactive-smartwatch-xplora-1203131849/
2019-2-7

Sony Interactive Entertainment has lately shown more interest in exploring new game technology.
Earlier this year, the company acquired audio software company Audiokinetic, which cross-platform sound solutions for gaming and interactive media.
SIE said it will use Audiokinetic’s audio engineering expertise to add significant value to the PlayStation ecosystem.

최근에 SIE는 새로운 게임기술을 개척하는데 더욱더 관심을 보이고 있다.
올해 초 이 회사는 게임 및 대화형 매체(interactive media)에 활용하는 크로스-플랫폼 사운드 솔루션을 만드는 오디오 소프트웨어 업체인 오디오키네틱을 인수했다.
SIE는 오디오키네틱의 오디오 전문기술을 활용하여 플레이스테이션 생태계의 가치를 상당히 끌어올릴 것이라고 밝혔다.


소니는 플레이스테이션이라는 콘솔 게임기로 유명한데 한국의 게임산업이 모바일과 PC온라인게임에 몰빵하는 동안
게임산업 분야에서 전 세계를 상대로 알짜배기 기업으로 거듭나고 있다.
최근에는 오디오키네틱의 인수에서 보듯이 게임산업의 토대가 되는 기반기술을 강화하는 데 힘을 쏟고 있다.

한국 게임산업도 소니의 사례를 본받아서 혁신하지 않으면 북미나 유럽, 일본 시장에서의
대대적인 흥행 성공은 커녕 결국 안방 시장마저 중국업체에 모조리 내주게 될 것이다.

추천 비추천

0

고정닉 0

0

댓글 영역

전체 댓글 0
등록순정렬 기준선택
본문 보기

하단 갤러리 리스트 영역

왼쪽 컨텐츠 영역

갤러리 리스트 영역

갤러리 리스트
번호 제목 글쓴이 작성일 조회 추천
설문 SNS로 싸우면 절대 안 질 것 같은 고집 있는 스타는? 운영자 24/05/06 - -
공지 경제 갤러리 이용 안내 [230] 운영자 05.05.27 31173 13
150736 세계선진국순위(기준:1인당GDP.빈부격차.자유도.치안.복지) Mkh (219.240) 01:04 12 0
150735 공무원떼기가 대통령되더니 참 가관. 석열이가 할수 있는게 뭐냐? 경갤러(14.35) 00:41 6 0
150734 경제학 공부 순서 질문 드립니다. 경갤러(222.113) 05.11 9 0
150733 "한국 다시 살리려면 이런 대통령~~ 다시 나와야 ㅇㅇ(121.133) 05.11 28 0
150732 한국 경제 경갤러(211.203) 05.11 44 0
150731 김영삼 이새끼는 진짜 만악의 근원임. 아기집갤로그로 이동합니다. 05.11 25 0
150730 주한미군 경갤러(61.254) 05.10 27 0
150729 한국의 실질임금 추이.jpg [1] ㅇㅇ(223.62) 05.10 38 2
150728 UNCTAD 선진국 레몬갤로그로 이동합니다. 05.10 32 0
150727 일본 1964년 선진국 레몬갤로그로 이동합니다. 05.09 44 0
150726 한국인 이사도 퇴진‥'라인' 결국 일본 품으로? 경갤러(110.8) 05.09 26 0
150725 2017년도에 최저임금 올려달라는 애들 다어디감 경갤러(210.217) 05.08 41 0
150724 효용과 무차별곡선에서 재화 x, y 예시 좀 들어주세요 경갤러(165.246) 05.08 30 0
150723 귀속근로장려금에대해서 궁금한게있어요 경갤러(118.235) 05.07 126 0
150722 세계국가등급순위(선진화.삶의질등) 민기홍(59.11) 05.07 54 0
150721 [경제 다큐] 월스트리트 - 성공 투자의 길, 자본 흐름의 역사 승리의여신니케(220.65) 05.07 55 0
150720 ㅈ까고 코인혀라 이새끼들아 ㅋㅋ 경갤러(112.150) 05.06 77 0
150719 재미로 봐라 [8] 이미왔다(61.77) 05.06 99 0
150718 미국 못믿겠다고? 이미왔다(61.77) 05.06 54 0
150717 이념으로 맞장 뜨면 선량한 국민이 진다. [14] ACADEMIA(119.196) 05.05 122 0
150716 복지정책은 착취와 약탈의 정책 이다 - 리카르도 [56] 밍밍(180.70) 05.04 169 0
150714 전주지법 부장판사의 개 같은 판결 좀 보소... ACADEMIA(119.196) 05.04 41 0
150713 주한미군 철수는 생각보다 쉽다... [2] 한국청년(115.138) 05.03 111 3
150711 먹거리 물가 치솟는 이유? [4] 경갤러(211.110) 05.02 129 3
150709 올해 gdp 기준연도 개정하네 ㅇㅇ(222.117) 05.01 93 2
150707 [경제 다큐] 대한민국 경제사 ≪한국경제 70년, 그들이 있었다≫ (KB 창조경제혁신센터(220.65) 05.01 89 0
150706 이준구 교수님의 경제학 강의 무료로 수강할 수 있는 사이트 소개합니다 창조경제혁신센터(220.65) 05.01 85 0
150705 창조경제혁신센터를 소개합니다. 창조경제혁신센터(220.65) 05.01 66 0
150701 (진지) 물가를 잡겠다는데 어떻게 잡는다는거임?? [39] 경갤러(175.197) 04.29 259 0
150699 엔화와 위안화의 치열한 2위싸움 [4] 이미왔다(106.101) 04.28 130 0
150694 경제학과 경영학을 가르치는 새로운 교수법 [1] 경갤러(210.217) 04.25 1168 1
150688 글로벌 넷플릭스, 김지원 김수현의 눈물의 여왕 2위. 경갤러(110.8) 04.24 173 0
150687 석열이가 븅신, 왜 의사들하고만 발목잡히고 있냐? 재벌 it 해체 재편 경갤러(61.109) 04.24 116 1
150683 경제 경영을 재미있고 쉽게 가르치는 참 스승 [1] 경갤러(203.229) 04.22 1341 3
150681 1995년 일본의 미친 GDP보소 ㅎㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 한국청년(115.138) 04.21 173 2
150679 계량경제 질문 경갤러(211.36) 04.21 114 0
150677 [미국반응] “눈물의 여왕 넷플릭스 역대 한드 10위 등극. 경갤러(59.14) 04.21 212 0
150676 석열류를 다 때려잡아야 하는 이유. 경갤러(61.109) 04.21 104 0
150675 연도별 미국 일본 중국 한국 북한의 1인당 GDP변화추이도....... 한국청년(115.138) 04.20 149 1
150674 대만 100대기업 시총·실적 한국 역전…TSMC는 삼성 추월 (msn.c 경갤러(1.234) 04.20 87 0
150673 '눈물의 여왕', 그야말로 대박…방송사 화제성 점유율 75% (msn.c 경갤러(110.8) 04.19 116 0
150670 IMF하고 월드뱅크도 그럼 주작이라는거냐 경갤러(58.238) 04.18 278 0
150669 소련에서 독립한 동유럽 gdp 성장 빠르던데, 중국, 한국 못지 않은듯 EarFunAir갤로그로 이동합니다. 04.17 118 0
150668 미국 일본 중국 한국 독일의 인구변화추이도...... 한국청년 (115.138) 04.17 141 2
150667 외신,“‘눈물의 여왕’ ‘사랑의 불시착’까지 누르며 몰래 훔쳐보는 중국까 경갤러(110.8) 04.16 152 0
150666 혹시 나무위키에 경제초보한테 도움되는 문서 잇음? [1] 경갤러(175.117) 04.16 1803 0
150665 여러분들은 경제고전에대해 어떻게 생각하시나요 경갤러(211.224) 04.15 101 0
150664 [일반] 공영운이 흉기차 만든 빌런중 하나인가봐? SOSOSOSO갤로그로 이동합니다. 04.14 111 1
150662 히틀러 최종결정?? 맬서스 케인즈 킹왕짱~?? [26] 밍밍(180.70) 04.14 215 0
갤러리 내부 검색
제목+내용게시물 정렬 옵션

오른쪽 컨텐츠 영역

실시간 베스트

1/8

뉴스

디시미디어

디시이슈

1/2