애쉬
기본 방어력이 31 에서 26 으로 감소했습니다.
기본 체력이 527.72 에서 539 으로 증가했습니다.
성장 체력이 79 에서 85 로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 5.5 에서 3.5 으로 감소했습니다.
케이틀린
기본 방어력이 33 에서 28 로 감소했습니다.
기본 체력이 475 에서 481 로 증가했습니다.
성장 체력이 85 에서 91 로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 5.5 에서 3.5 로 감소했습니다.
코르키
기본 체력이 518 에서 528 으로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 5.5 에서 3.5 로 감소했습니다.
드레이븐
기본 방어력이 34 에서 29 로 감소했습니다.
기본 체력이 557.76 에서 574 로 증가했습니다.
성장 체력이 82 에서 88 로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 6 에서 3.75 로 감소했습니다.
이즈리얼
기본 방어력이 31 에서 25 로 감소했습니다.
기본 체력이 484.4 에서 491 으로 증가했습니다.
성장 체력이 80 에서 86 으로 증가했습니다.
5초당 체력재생이 6.5 에서 4 로 감소했습니다.
진
기본 방어력이 29 에서 24 로 감소했습니다.
기본 체력이 540 에서 556 로 감소했습니다.
성장 체력이 85 에서 91 로 증가했습니다.
5초당 체력재생이 6 에서 3.75 로 감소했습니다.
징크스
기본 방어력이 32 에서 28 로 감소했습니다.
기본 체력이 515 에서 531 로 증가했습니다.
성장 체력이 82 에서 88 로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 6 에서 3.75 로 감소했습니다.
카이사
기본 방어력이 33.04 에서 28 로 감소했습니다.
기본 체력이 554.4 에서 571 로 증가했습니다
성장 체력이 80 에서 86 으로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 5.5 에서 3.5 로 감소했습니다.
칼리스타
기본 방어력이 28 에서 23 로 감소했습니다.
기본 체력이 517.76 에서 534 로 증가했습니다
성장 체력이 83 에서 89 으로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 6 에서 3.75 로 감소했습니다.
코그모
기본 방어력이 29 에서 24 로 감소했습니다.
기본 체력이 517.76 에서 534 로 증가했습니다
성장 체력이 82 에서 88 으로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 6 에서 3.75 로 감소했습니다.
루시안
기본 방어력이 33 에서 28 로 감소했습니다.
기본 체력이 554.4 에서 571 로 증가했습니다
성장 체력이 80 에서 86 으로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 6 에서 3.75 로 감소했습니다.
미스포츈
기본 방어력이 33 에서 28 로 감소했습니다.
기본 체력이 530 에서 541 로 증가했습니다
성장 체력이 85 에서 91 으로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 6 에서 3.75 로 감소했습니다.
시비르
기본 방어력이 29 에서 24 로 감소했습니다.
기본 체력이 517.76 에서 534 로 증가했습니다
성장 체력이 80 에서 86 으로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 5.5 에서 3.5 로 감소했습니다.
트리스타나
기본 방어력이 29 에서 24 로 감소했습니다.
기본 체력이 517.76 에서 534 로 증가했습니다
성장 체력이 80 에서 86 으로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 5.5 에서 3.5 로 감소했습니다.
트위치
기본 방어력이 31 에서 26 으로 감소했습니다.
기본 체력이 525.08 에서 542 로 증가했습니다
성장 체력이 81 에서 87 으로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 6 에서 3.75 로 감소했습니다.
바루스
기본 방어력이 32 에서 27 으로 감소했습니다.
기본 체력이 537.76 에서 549 로 증가했습니다.
성장 체력이 82 에서 86 으로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 5.5 에서 3.5 으로 감소했습니다.
베인
기본 방어력이 28 에서 23 로 감소했습니다.
기본 체력이 498.44 에서 515 로 증가했습니다
성장 체력이 83 에서 89 으로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 5 에서 3.5 로 감소했습니다.
자야
기본 방어력이 33 에서 28 로 감소했습니다.
기본 체력이 545 에서 561 로 증가했습니다
성장 체력이 80 에서 86 으로 증가했습니다.
5초당 체력 재생이 5 에서 3 으로 감소했습니다.
아이템 변경점
가고일 돌갑옷
사용 효과의 재사용 대기시간이 92초에서 90초로 감소했습니다.
사냥꾼의 마체테
몬스터 상대 기본 공격시 추가 피해량이 25에서 35로 증가했습니다.
[제거됨] 더이상 추가 공격 속도를 얻지 않습니다.
사냥꾼의 부적
[제거됨] 더이상 정글에서 150%의 마나 재생을 얻지 않습니다.
몬스터 상대 스킬 적중시 회복량이 25에서 30으로 증가했습니다.
[새로운 효과] 강가에 있는동안, 매 초 마다잃은 마나의 8%를 회복합니다.
와드 토템
[Context]
와드의 지속시간이 60-120초 에서 90-180초로 증가했습니다.
와드 충전 대기시간이 180-90초에서 240-120초로 변경되었습니다.
[새로운 아이템] Stormrazor
조합법: [B.F. 대검 + 곡괭이 + 단검 + 925 gold]
총 가격: 3400g
+65 공격력
+25% 공격 속도
고유 지속효과 : 2.5초간 공격하지 않으면, 다음 기본 공격은 치명타 피해를 입힙니다.
고유 지속효과 : 치명타 피해를 입히면 1.5초간 25%의 공격 속도와 8%의 이동 속도를 얻습니다.
최후의 속삭임
방어구 관통 효과가 [35% 추가 방어력] 에서 [10% 총 방어력]으로 변경되었습니다.
도미닉 경의 인사
새로운 조합법 : [최후의 속삭임 + 곡괭이 + 625 gold]
총 가격은 2600 에서 2800 으로 증가했습니다.
공격력 증가량이 50 에서 40 으로 감소했습니다.
방어구 관통 효과가 [35% 추가 방어력] 에서 [35% 총 방어력]으로 변경되었습니다.
거인 학살자 고유 지속효과가 제거되었습니다.
필멸자의 운명
총 가격이 2600 에서 2800 으로 증가했습니다.
공격력 증가량이 50 에서 40 로 감소했습니다.
방어구 관통 효과가 [35% 추가 방어력] 에서 [25% 총 방어력]으로 변경되었습니다.
열정의 검
총 가격이 1200 에서 1300 로 증가했습니다.
고속 연사포, 스태틱의 단검, 루난의 허리케인, 유령 무희
총 가격이 2600 에서 2800 로 증가했습니다.
무한의 대검
새로운 조합법 : [B.F. 대검 + B.F. 대검 + 1100 gold]
총 가격: 3700g
공격력 증가량이 70 에서 80 으로 증가했습니다.
[제거됨] 더이상 치명타확률을 증가시켜주지 않습니다.
[새로운 고유 지속효과] 치명타 확률이 두배가됩니다.
[새로운 고유 지속효과] 치명타 피해중 20%를 고정피해로 입힙니다
정수 약탈자
새로운 조합법: [B.F. 대검 + 콜필드의 전투망치 + 800 gold]
총가격 : 3200g (그대로)
재사용 대기시간 감소량이 10% 에서 20% 로 증가했습니다.
[신규] 마나 + 300
[제거됨] 더이상 치명타 확률을 증가시켜주지 않습니다.
[제거됨] 더이상 치명타 확률에 따라 재사용 대기시간 감소량이 증가하지않습니다.
[효과 변경] 마나 재생 매커니즘 변경 : 기본 공격이 잃은 마나의 1%만큼을 회복시킵니다.
[새로운 고유 지속효과] 궁극기를 사용하고 8초동안 30%의 공격 속도를 얻고 기본 공격이 궁극기를 제외한 스킬의 남은 재사용 대기시간을 20% 감소 시킵니다.(재사용 대기시간 30초)
민첩한 망토( 예전 인피조합템이었던거)
상점에서 제거되었습니다
몰락한 왕의 검
총 가격이 3400 에서 3200 으로 감소했습니다.
피바라기
총 가격이 3700 에서 3500 으로 감소했습니다.
맬모셔스의 아귀
공격력이 50 에서 60로 증가했습니다.
마법 저항력이 45 에서 50 으로 증가했습니다.
쉴드량이 [300 + 100% 추가 마법 저항력] 에서 [350]로 변경되었습니다.
수호천사
새로운 조합법: [B.F. 대검 + 쇠사슬 갑옷 + 초시계 + 100 gold]
총 가격: 2800g
공격력 증가량이 40 에서 45 로 증가했습니다.
방어력 증가량이 30 에서 40 로 증가했습니다.
룬 변경점
미니언 해체 분석기
[효과 변경됨]
게임이 시작되면 처치한 미니언에 따라추가 효과를 얻는 미니언 해체 분석기 5개를 얻습니다. 처음 게임 시작 이후 155초의 재사용 대기시간이 있습니다.
전사 미니언 : 1의 방어력과 1의 이동속도
마법사 미니언 : 1의 마법 저항력과 적응형으로 1의 주문력 or 0.6의 공격력
공성 미니언 : 10의 체력과 1%구조물과 에픽 몬스터 상대 추가 데미지'
정글 변경점
바위게
생성 매커니즘 변경 [게임 시작이후 윗쪽강가 아랫쪽 강가 둘 중 하나만 랜덤 생성] >> [게임 시작이후 두 곳 모두 생성, 처치시 이후 한 곳에만 랜덤 생성]
바위가 이동속도 버프 범위가 [170] 에서 [115-230 (처치자의 레벨 기준1-9레벨 에서)]으로 변경되었습니다.
처치시 골드가 [100] 에서 [70-140]으로 변경되었습니다.
리스폰 타이머가 2:30 에서 2:15으로 감소했습니다.
(예정) 신규 AP 정글 아이템
레드 포스트에 올라온 새로운 AP 정글러들을 위한 아이템
가격 : 2625G (2티어 정글 아이템 1050G + 사라진 양피지 1300G + 275G)
주문력 + 60
재사용 대기시간 감소 + 10%
마나 + 300
고유 지속효과는 기존 룬메와 같음.
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