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테섭 밸패(3)

ㅇㅇ갤로그로 이동합니다. 2020.03.19 16:26:22
조회 289 추천 0 댓글 0

n  카이저
-       사용 빈도가 낮은 블루 스트릭에 새로운 기능을 추가하였습니다.
·     [커맨드] : PC방에서는 커맨드 효과가 버프창에 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [더블 리프] : 이동 거리가 증가됩니다.

·     [윙비트] : 액션 딜레이가 기존 대비 33% 감소됩니다.

·     [윌 오브 소드] : 매달려서 사용하거나 날릴 수 없게 됩니다.

·     [블루 스트릭] : 돌진하며 공격하는 스킬에서 순간 이동하며 공격하는 스킬로 로직이 변경되고 공격 범위가 인간 상태일 때 기존 대비 250%, 파이널 피규레이션 상태일 때 기존 대비 180% 증가하며 공격 횟수가 인간 상태일 때 4회에서 7회로, 파이널 피규레이션 상태일 때 5회에서 9회로 증가됩니다. 일반 몬스터 공격 시 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.

·     [가디언 오브 노바] : 공격 대상이 무적 상태가 되면 다른 대상을 찾게 됩니다.

·     [드라코 슬래셔] : 가끔 모프 게이지를 획득하지 못하는 현상이 수정됩니다.


n  카데나
·     [체인아츠-테이크다운] : 사용 중 변신하게 되면 스킬이 취소되게 됩니다.

·     [A.D 오드넌스] : 25레벨 기준 응집 데미지가 295%에서 450%로, 공격 횟수가 4회에서 5회로 증가하고 구체 데미지가 1460%에서 1500%로 증가됩니다.


n  엔젤릭버스터
·     [스팅 익스플로전] : 스킬 이름이 스팅 익스플로젼으로 변경됩니다.

·     [스포트라이트] : 1366*768 해상도에서 맵의 좌우 끝에서는 중앙 조명의 회전 각도와 공격 범위가 증가하게 됩니다.


n  제로
-       특정 연계만 사용되지 않도록 모든 스킬의 공격 횟수를 조정했고 초월자 륀느의 기능을 변경하여 사용성을 높이고자 합니다.
·     [디바인 포스/디바인 스위프트] : 파티원에게 효과를 받으면 버프창의 아이콘에 p문자가 표시되게 되고 샤레니안의 지하 수로에서 파티원이 아닌 길드원에게도 적용되게 됩니다.

·     [어퍼 슬래시] : 데미지가 마스터 기준 630%에서 210%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 6회로 증가됩니다.

·     [파워 스텀프] : 데미지가 마스터 기준 680%에서 230%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 6회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 파워 스텀프] : 어드밴스드 파워 스텀프 및 충격파의 데미지가 마스터 기준 980%에서 330%로 감소하고 공격 횟수가 3회에서 9회로 증가됩니다.

·     [문 스트라이크] : 데미지가 마스터 기준 180%에서 120%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 6회로 증가됩니다.

·     [피어스 쓰러스트] : 데미지가 마스터 기준 250%에서 170%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 6회로 증가됩니다.

·     [쉐도우 스트라이크] : 데미지가 마스터 기준 310%에서 195%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 8회로 증가됩니다.

·     [프론트 슬래시] : 데미지가 마스터 기준 610%에서 205%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 6회로 증가됩니다.

·     [스로잉 웨폰] : 데미지가 마스터 기준 380%에서 155%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 5회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 스로잉 웨폰] : 데미지가 마스터 기준 550%에서 220%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 5회로 증가됩니다.

·     [플래시 어썰터] : 데미지가 마스터 기준 330%에서 165%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다.

·     [스핀 커터] : 데미지가 마스터 기준 355%에서 180%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 스핀 커터] : 데미지가 마스터 기준 520%에서 260%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 10회로 증가됩니다. 검기의 데미지가 마스터 기준 520%에서 130%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 4회로 증가됩니다.

·     [터닝 드라이브] : 데미지가 마스터 기준 780%에서 260%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 6회로 증가됩니다.

·     [휠 윈드] : 데미지가 마스터 기준 220%에서 120%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 휠 윈드] : 데미지가 마스터 기준 400%에서 200%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가됩니다.

·     [롤링 커브] : 데미지가 마스터 기준 365%에서 215%로 감소하고 공격 횟수가 7회에서 12회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 롤링 커브] : 데미지가 마스터 기준 530%에서 365%로 감소하고 공격 횟수가 8회에서 12회로 증가됩니다. 검기의 데미지가 마스터 기준 700%에서 350%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 2회로 증가됩니다.

·     [롤링 어썰터] : 데미지가 마스터 기준 550%에서 275%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 10회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 롤링 어썰터] : 데미지가 마스터 기준 745%에서 375%로 감소하고 공격 횟수가 6회에서 12회로 증가됩니다. 검기의 데미지가 마스터 기준 745%에서 250%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

·     [기가 크래시] : 데미지가 마스터 기준 750%에서 250%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 6회로 증가됩니다.

·     [점핑 크래시] : 데미지가 마스터 기준 670%에서 225%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 6회로 증가됩니다. 충격파의 데미지가 마스터 기준 670%에서 225%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

·     [어스 브레이크] : 데미지가 마스터 기준 515%에서 260%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다. 충격파의 데미지가 마스터 기준 515%에서 260%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 어스 브레이크] : 데미지가 마스터 기준 760%에서 380%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 10회로 증가됩니다. 충격파의 데미지가 마스터 기준 570%에서 285%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 10회로 증가됩니다.

·     [윈드 커터] : 데미지가 마스터 기준 325%에서 165%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다. 소용돌이의 데미지가 마스터 기준 325%에서 110%로 감소하고 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

·     [윈드 스트라이크] : 데미지가 마스터 기준 500%에서 250%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다.

·     [스톰 브레이크] : 데미지가 마스터 기준 430%에서 215%로 감소하고 공격 횟수가 4회에서 8회로 증가됩니다. 소용돌이의 데미지가 마스터 기준 430%에서 215%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 4회로 증가됩니다.

·     [어드밴스드 스톰 브레이크] : 데미지가 마스터 기준 670%에서 335%로 감소하고 공격 횟수가 5회에서 10회로 증가됩니다. 소용돌이의 데미지가 마스터 기준 670%에서 335%로 감소하고 공격 횟수가 2회에서 4회로 증가됩니다.

·     [초월자 륀느의 기원] : 래피드 타임이 중첩되면 다음 공격 1회의 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가 타격이 발생하는 기능으로 변경됩니다.


n  키네시스
·     [싸이킥 그라운드] : 특정 몬스터에게 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [싸이킥 그라운드2] : 특정 몬스터에게 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [얼티메이트-무빙 매터] : 현행 로직과 동일하게 싸이킥 포스로 아래 방향으로 움직였을 때는 이동 속도가 빨라지지 않는다는 스킬 설명이 추가됩니다.


n  아델
-       오더의 활동 범위와 지속시간을 증가시켜 사냥에서의 효용성을 높이고 게더링에도 새로운 기능을 추가하여 스킬 연계의 난이도를 낮췄습니다.
-       전반적인 전투 효율을 크게 낮추지 않는 선에서 트리거 스킬, 크리에이션, 오더의 사용 비중을 비등하게 유지하려고 합니다.
·     [레비테이션] : 사용 중 로프 커넥트 사용 시 종료되게 되고 가끔 스킬이 종료되지 않는 현상, 사용 중 오라 웨폰과 크리에이션이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [에테르] : 트리거 스킬 적중 시 에테르 획득량이 10에서 5로 감소됩니다.

·     [크리에이션] : 공격 범위가 기존 대비 35%, 에테르 소드 1자루당 공격 횟수가 2회에서 1회로, 공격 대기시간이 12초에서 9.5초로, 에테르 결정 생성 확률이 100%에서 30%로 감소하고 3/4차 전직 시 공격 대기시간 감소량이 3초에서 4초로 증가됩니다.

·     [레조넌스] : 이동 종료 시 에테르 소드 끝부분까지 공격하게 되고 위, 아래쪽으로 공격 범위가 기존 대비 25% 감소됩니다. 사용 중 히든 포탈 등으로 한번에 먼 곳으로 이동하면 스킬이 종료되게 됩니다.

·     [오더] : 지속시간이 20초에서 45초로, 활동 범위가 기존 대비 15% 증가됩니다. 에테르 소드 소멸 시 남은 지속시간에 비례해 에테르를 획득하는 기능이 추가되고 아델이 스턴에 걸리면 공격을 중지하게 됩니다.

·     [게더링] : 에테르 소드가 되돌아온 후 잠시 제자리에 머물게 됩니다.

·     [어센트] : 최종 데미지 증가량이 마스터 기준 25%에서 15%로, 크리에이션 데미지 증가량이 245%p에서 240%p로 감소됩니다.

·     [하이 에테르] : 크리에이션으로 창조된 에테르 소드가 6자루일 때 데미지 증가 기능이 삭제됩니다.

·     [디바이드] : 데미지가 마스터 기준 425%에서 375%로 감소됩니다.

·     [블로섬] : 액션 딜레이가 기존 대비 20% 감소됩니다.

·     [퍼펙션] : 마스터 기준 크리에이션 데미지 증가량이 570%에서 270%p로, 오더 데미지 증가량이 120%p에서 100%p로 감소됩니다.

·     [레조넌스-엑스트라 힐링] : 에테르 결정 소멸로 에테르 획득 시 크리에이션으로 창조된 에테르 소드가 즉시 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.

·     [마커] : 모든 조각의 공격이 멀티킬로 판정되게 됩니다.

·     [인피니트] : 데미지가 25레벨 기준 700%에서 1300%로 증가하고, 공격 횟수가 2회에서 1회로 감소됩니다.


n  일리움
·     [크리스탈 포탈] : 좌우 방향으로 이동거리가 170에서 195로, 비행 시간이 기존 대비 16% 증가됩니다.

·     [크리스탈 스킬:글로리 윙] : 현재 로직과 동일하게 버프 프리저의 효과를 받지 않는다는 스킬 설명이 삭제됩니다.


n  아크
·     [인스팅트 리프] : 하향 점프할 때 의도치 않게 발동되지 않도록 부유 발동에 필요한 키다운 유지 시간이 증가됩니다.

·     [돌아오는 증오] : 현재 맵에 존재하는 심연의 증표 개수가 버프창에 표시되게 되고 지속시간이 12초에서 20초로 증가됩니다. 자동 사용 모드일 때 활성화되는 심연의 증표 제한이 적용되지 않는 현상, 자신만 보이는 연출 장면에서 다른 아크의 심연의 증표가 보이는 현상이 수정됩니다.

·     [끝없는 고통] : 심연의 파수꾼의 데미지가 700%에서 500%로 감소하고 키다운 유지시간에 비례에 증가하는 최종 데미지가 100%에서 250%로 증가됩니다.

·     [근원의 기억] : 사용 중 장비를 교체할 수 있는 현상이 수정됩니다.


n  호영
-       속성 스킬로 소량의 두루마리 도력을 얻을 수 있게 하여 속성 연계 난이도를 낮추고자 합니다.
·     [형상변이] : 가끔 귀와 꼬리의 방향이 반대로 보이는 현상이 수정됩니다.

·     [파초풍 : 천] : 하향 점프 중 사용 시 가끔 발판 아래로 빠지는 현상이 수정됩니다.

·     [두루마리 도력] : 최대 충전량이 90에서 900으로, 부적 도술 사용 시 충전량이 30에서 200으로 증가됩니다. 속성 스킬 적중 시 두루마리 도력을 15 충전할 수 있는 기능이 추가됩니다.

·     [환영 분신부] : 가끔 보스 더스크를 공격하지 못하는 현상, 일부 무기 착용 시 분신이 무기를 장착하지 않는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.

·     [선기 : 몽유도원] : 사용 시 가끔 지연이 발생하는 현상이 수정됩니다.

·     [선기 : 강림 괴력난신] : 사용 중 호영의 테마 BGM이 출력되게 되고 신들의 강림 발동 후 일정 시간 속성 스킬의 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

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