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정보) 스파이 시계 고르는 법.

ㅇㅇ(1.236) 2020.04.25 17:23:44
조회 1364 추천 12 댓글 12

스파이 로드아웃 중에서 가장 중요하다고 생각되는 시계에 관한 글이다. 특히 투명시계와 데드링어의 차이점과 플레이 스타일에 대해서 중점적으로 설명한다. 망단은 생략함. 



투명시계 ( 열성자의 시계, 꽥꽥이 시계) aka 기본 시계: 가장 기본적인 시계이다. 투명화상태에서 약간의 데미지 감소와 디버프 감소가 있다. 단 맞으면 실루엣이 보여서 한 번 들켰을때 은신만으로 도망가는건 거의 불가능이다.




플레이 스타일: 투명화 한 그 순간부터 완전투명 상태이기 때문에 적들 사이를 지나가든 뭘하든 부딪히거나 맞지만 않으면 너가 있다는 사실을 모른다. 따라서 너희팀 전선으로부터 혹은 샛길로 빠지는 순간부터 은신을 유지해서 너가 들어가는 순간조차 보여주지않는게 적들을 방심하게 만들기 좋다. 따라서 적들 후방에 진입하기까지 투명화 게이지가 상당히 빨리다는데 이 경우 바닥에 떨어진 금속들을 흭득하면서 투명화를 유지하는게 포인트. 이러한 이유때문에 이방인과 상당한 시너지효과를 일으킨다. 해외에서는 gunspy, knifespy 라고해서 백스탭을 자주 노리느냐, 아니면 리볼버를 이용해서 시선을 끄느냐로 플레이스타일을 나누곤 하는데 이 로드아웃은 knifespy 에 가깝다고 할 수 있다. 맵을 넓게 쓸 수 있는만큼 최적의 백스탭 각을 만들어보자 




장점: 잡입루트 다양, 잡입 시간 짧음 (투명이기 때문에 원하면 최단거리로 돌파가능), 원하는 타이밍에 은신해제 가능, 지속시간 김

단점: 한 번 들켰을 때 도주 어려움 특히 화상피해에 취약




데드링어: on off 기능이 있고 on 했을때에는 피해를 입었을 때 가짜 시체를 떨구고 은신과 함께 이동속도가 증가하는 그런 시계다. 적들이 보기에는 내가 죽었으니 시선을 다시 돌리게 한 후 예상치 못한 타이밍에 급습하는 그런 컨셉이다. 특이사항으로는 금속을 통한 투명화게이지 수급 불가능, 은신 후 약간의 화상피해 저항과 맞았을때 실루엣이 보이지않는다. 그리고 은폐해제할 때 소리가 존나 크다. 귀머거리 아닌 이상 다 들림




플레이스타일: 외교대사 너프 전에는 적의 최후방에 잠입해서 외교대사를 이용해 시선을 계속해서 끌어주는 gunspy 플레이가 가능했지만 현재로서 가장 이상적인 플레이는 적들 사이에서 백스탭한 후 어그로가 끌렸을 때 데링으로 도망가고 기회를 계속해서 반복적으로 만들어내는 것이 가장 이상적인 플레이다. 보통 일부러 피해를 입어야 하는 경우엔 아군 변장을 자주 이용한다. 하지만 투명화게이지 수급할 수 없기때문에 잠입한 후에도 데드링어가 돌아올 때까지 기다려야해서 타이밍을 뺏길 수 있고, 특히 자유자재로 은신을 켜고 끌 수가 없기 때문에 맵을 넓게 쓸 수도 없을 뿐더러 샛길마저 적 팀이 점령하고 있다면 더더욱 기회를 잡기 어렵다. 그래서 보통 적군으로 은신한 후 뒷무빙을 쳐서 싸우다 돌아온 척 하고 적과 자연스럽게 섞이는 플레이를 자주 하는데 말이 쉽지 등돌리고 있으면 누구랑 부딪힐지 알 수도없고 그렇다고 눈마주치면 바로 체킹당해서 뒤진다. 특히 사람많은 게임에선 매우매우 어렵다




장점: 적진사이에서 킬을 내고 한 번더 기회를 만들어 낼 수 있다, 이동속도 증가 버프효과로 예상치 못한 킬이 가능, 

단점: 원하는 장소, 원하는 타이밍에 도달하기 어렵다. 잠입 후 행동개시까지 걸리는 시간이 오래걸림(은폐게이지 수급불가 등)



여기까지가 시계들에 관한 대략적인 특징과 장단점이고 이하는 내 개인적인 생각이다. 


원하는 목적지에 도달하고 행동개시까지가 짧으면 짧아질수록 데드링어의 기댓값은 높아진다고 생각함. 금속수급이 가능한 너프전엔 그래서 일석이조를 다잡는 아주 솟사기 언락이었지만 지금은 불가능하기에 강제적인 제약이 걸렸고, 따라서 가장 기댓값 높은 플레이는 오로지 변장을 통한 잡입이다. 이게 자신있으면 데드링어 써라. 근데 쉽진 않을거다. 그리고 위에 말한 특이사항때문에 보통 맵이 좁은 언덕의 왕 같은 경우에 효율을 내기 쉬워진다. 



반면에 투명시계는 동선이 꼬이지 않는 이상 부활하자마자 적 텔 입구까지 가는데도 막힘없이 갈 수 있다. 나는 보통 텔입구에서 1명 이상 죽이는 플레이를 선호해서 자주 쓰고, 이건 데링으로 거의 불가능한 플레이라고 생각함. 또한 은폐도 원할때 풀수있고 조용해서 적 한가운데서 해제해도 은근히 애들이 눈치못챈다. 메딕같은 주요병과들 잘 따면 잘딸수록 기댓값이 높아짐. 큰 맵에서 아주 좋음.




결론은 스파이 시작하는애들아 몇년전 데링영상보고 무작정 데링잡지말고 기본써라

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