월포고는 정말로 감을 잡기 힘든 기술이다
로켓 종류에 따라서도 쏘는 위치가 달라지고
쏘는 위치 wasd 컨트롤 전부 크게 영향을 받는 기술이기 때문에
아주 한 끗 차이의 실수로 균형을 잃고 떨어지는 경우가 잦다.
오늘은 이 기술에 대한 이해를 조금 더 넓혀보자,,,
참고로 필자가 기본 로켓을 아예 못 쓰는 관계로
원조 기준으로 작성함
그리고 원조가 월포고 훨씬 쉽기도 하고
1.기본
월포고를 시작하기 전에
일단 폭발을 가장 크게 받는 위치가 어딘지를 알아야함
월포고를 할때는 보통 허리춤에 쏘는게 가장 이상적이고
발끝, 허리 옆부분은 충격을 비교적 적게 받음
빨리빨리 튀어나가고싶다면 빨강 부분을 쏘는게 맞음
2. 상승 벽포고
마우스는 무조건 꾹 누르고
빨강 위치에 W로 비비며 계속 쏴주면 쉽게 올라가진다.
너가 정확히 가운데에 조준하지 않은이상 왼쪽이나 오른쪽으로 조금씩 휠텐데
그러면 그 반대방향 키를 꾹 눌러줘서 다시 균형을 맞춰주면 됨
붙어야되는 벽과 거리가 조금 있는 경우는
마지막 포고에서 조금 앞을 쏴주는 것이 좋다.
그래야 마지막 점프가 높이 뛰어지며 월포고 균형을 잡기 쉬워진다.
3. 수평 벽포고
이건 여러가지 방법이 있다.
우선 느릿느릿한 방법
탄 제한이 없고
크게 건너뛰는 부분 없이 벽이 쭉 이어져 있다면 쓸 수 있는 기본적인 방법이다.
벽에 W로 달라붙고 꾹 누른다.
가고 싶은 방향으로 방향키를 눌러 균형을 기울게 한다.
아예 균형을 완전 잃어버리겠다 싶으면 반대를 톡톡 누르고
너무 높이 갔다면 꾹 누르던걸 떼고 박자 맞추듯이 약간 천천히 누른다.
참고로 움짤 중간에 벽에서 한번 크게 튕길떄는 W를 떼고 a또는 d를 꾹 누르며 가줘야한다.
벽에 붙었으면 W를 다시 눌러 버틴다.
빠른 방법
꽤나 많은 숙련을 요구한다.
속도가 어느정도 붙었을때 바로 옆을 친다면
로켓이 캐릭터에서 벽까지 나가는 그 찰나의 시간동안
원래 의도한 위치에서 많이 벗어나게 된다.
빠를 때는 움짤처럼 약간 앞을 조준해서 쏘아야 한다.
짤을 보면 알 수 있듯이, 빠른 포고는 벽에 붙어서 찔끔찔끔 갈 필요가 없기에
W를 누르지 않는다.
의도한 방향으로 갈때 맞는 방향키를 누르고 다시 벽으로 돌아올때는 그 반대를 누르자.
(점프 아카데미 월 코스에서 체험한 것의 강화판이다. 벽에서 튕겨나갈때 그 방향대로 누르고
다시 벽에 돌아올때 그 반대방향키)
4. 하강 포고
기본적으로 위에서 짤막하게 나왔듯이
너무 높이 올라가면 꾹 누르던걸 떼고 조금 천천히 누르거나
아니면 충격을 많이 받는 부분이 아닌 약간 비껴맞는 곳을 계속 치는 방식으로
천천히 내려가게 만드는 포고이다.
2벽 하강과 1벽 하강이 있다.
2벽 하강은 그냥 양 벽을 번갈아가며 치면 된다.
충격을 크게 받는 부위에 꾹 누르면 내려가다 중력이 완벽히 상쇄되어 다시 올라가지니
짤처럼 처음 로켓을 약간 비껴맞는곳에 쏘거나
아니면 마우스를 꾹 누르지 말고 박자에 맞추듯이 약간 느리게 탁 탁 쳐야한다
1벽하강은 약간 더 까다롭다.
우선 떨어지는 속도를 고려해 원래 위치보다 살짝 더 아래를 조준한 뒤
W를 꾹 누르며 a와 d로 균형을 계속 잡고 마우스를 꾹 누른다.
이 과정에서 떨어지는 힘을 완전히 상쇄시켜버려 다시 올라가려 한다면,
마우스를 살짝 더 내려서 한두발 빗맞추거나
짤대로 꾹 누르던걸 떼고 약간 더 느리게 맞춰서 다시 떨어지는 힘을 만든다.
5. 응용
속도를 고려해서 계속 앞에 마우스를 두고
올라가고 싶을땐 높이를 허리랑 비슷하게 맞춰서 계속 올라가고,
높이를 유지하고 싶거나 내려가는 중일때는
더 아래인 발쪽에 쏘아 떨어지는걸 최대한 늦췄다.
벽에서 한번 한번 튕궈지는 모든 것에 a와 d를 타이밍 맞게 깔짝대어야 이상하게 튕겨지지 않는다.
6.코너포고
가장 어려운 유형인 포고이다.
웬만한 맵에서는 나오지 않지만,
5티어 이상 고급 맵에선 꼭 하나씩 나온다.
감 잡기도 힘들고 삑사리도 드럽게 많이 난다.
기본적인 원리는 중심을 한쪽으로 기울어지게 한 뒤
속도를 받아 코너를 스트레이핑으로 도는 것이다.
중심을 약간 오른쪽으로 치우치게 해서
오른쪽 방향으로 속도를 약간 받은 후
튀어나가는 순간 W + D
돌 때 A
다시 벽에 붙을때 W를 꾹 눌렀다.
이 세가지 과정이 빠르게 일어나야 안전하게 코너 포고를 할 수 있다.
W 타이밍이 삑사리나면 벽에서 많이 튕겨지기에
다시 코너에 붙을 수가 없다.
짧은 순간 많은 움직임이 일어나는 포고이기에
deserted 같은 맵에서 감을 확실히 잡아야한다.
그 외 자질구레)
싱크로 벽에 달라붙기는
첫 로켓을 좀 아래쪽에 쏘고
두번쨰 로켓은 첫 로켓의 폭발을 받아낸 후 허리춤에 쏴주면 쉽게 됨
(노랑: 약하게 충격을 받는 에임위치 / 빨강: 강하게 충격을 받는 위치)
움직이는 상태에서 어디를 쏴야 할지 감이 안온다면
내가 움직이는 방향대로 위치가 따라간다 생각하면 됨
위+앞으로 가고있다면 똑같이 위+앞으로 오조준
아래+앞으로 가고있다면 똑같이 아래 + 앞으로 오조준
집가야해서여기까지만씀
궁금한건질문ㄱ
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