- SerB states that he’d like to have more than two turrets per vehicle (SS: in some cases at least)
써비는 차량당 포탑이 2개이상이었으면 좋겠다고 말했다.(SS:최소 몇개의 차량에서만)
- accuracy rebalance is not planned
명중률 재조정은 계획되지않음.
- SerB states that the reason for the drawing distance and spotting limit is that on one hand the typical engaging distance during WW2 was 300-500 meters, but on the other hand also the fact that it’s not interesting gameplay-wise to shoot “dots on the horizon”
써비는 짧은 교전거리와 스팟 제한에 대해 그렇게 한 이유는 2차대전동안 일반적으로 300-500m에서 교전이 일어났고 재미없는 \'지평선의 점\'을 쏘지않도록 하기위함이라고 밝혔다.
- anti-aliasing TXAA? “when it’s done it’s done”, but apparently not anytime soon, it hasn’t been decided yet when it will come
안티 앨리어싱 TXAA? 되면 나온다. 하지만 당분간은 아니고 언제 나올지 결정되지않음.
- SerB states that the German tanks killing their enemies at 2,5km were either simply accidents, or the tankers made the story up
써비는 독일 전차가 2.5km에서 적 전차를 깨부순것은 우연이거나 전차병의 구라라고 밝혔다.
- KV-7 (Object 227) will most likely not appear in WoT, but it’s possible that one of the KV-7 variants with two (linked) 76,2mm ZIS-5 might appear, SerB states that it’s a very strange vehicle
KV-7(Object 227)은 월탱에 나오지 않을것으로 보인다. 하지만 76.2mm ZiS-5 2문을 장착한 변형이 나올수있다. 써비는 그것이 아주 이상한 전차라 밝혔다.
- developers actually considered the option to allow players to unlock one tier 10 tank from another tier 10 tank (IS-7 from IS-4 for example), but decided not to do it
개발자들은 슨사에서 슨칠로 가는 연구옵션을 추가할까 실제로 고려했지만 하지 않도록 결정했다.
- Soviet hightier light tanks won’t be implemented for now, because although there are candidates for those tiers, those tanks are only paper projects and the tiers under them (6-7) are not clear either
소련 고티어 경전차들은 지금은 추가되지 않을것이다. 적당한 후보전차가 있긴하지만 오직 페이퍼 플랜이고 하위 티어가 명확하지 않기 때문이다.
- the fact a vehicle is open-topped and doesn’t need ventilation is taken into account by WG when balancing vehicle characteristics (namely: increased ROF and view range, decreased weight)
오픈탑 전차에 환풍기가 달리지않는것은 워게이가 전차특성을 밸런싱할때 고려되었다. (즉, ROF와 시야를 늘리고 중량을 줄였다.)
- no plans for additional equipment and consumables slots
추가장비와 소모품 슬롯 추가에 대한 계획은 없다.
- SerB stats that when a team wins and the tank survives, it gets more XP than if the team wins and the tank dies, but the difference is not big
써비는 팀이 이기고 전차가 생존했을때가 팀이 이기고 전차가 파괴되었을때보다 더 많은 경치를 얻는다고 밝혔다. 하지만 그다지 많이 차이가 나지는 않는다.
- SerB confirms that there will be another special “7/42-like” game mode for tier 10 tanks, it won’t be such a long wait as it was for the 7/42, because the mechanism is already developed
써비는 10티어를 위한 7/42같은 특별한 게임모드가 있다고 확답했다. 그것은 이미 메카니즘이 개발되었기에 7/42처럼 오래 기다릴필요가 없다.
- Sturmtiger will be implemented, “when it’s done”, SerB states that while he won’t go into any details, there might be some more German monsters á la WTE100 coming at some point (SerB confirms it will most likely be a TD) (SS: I’d hazard a guess he means the Bär)
슈투름티거는 된다면 추가될것이다. 써비는 더 많은 정보를 알려주지 않을것이나 바이백같은 괴물 독일 전차가 언젠가 추가될것이다. 써비는 아마도 그것이 구축이라고 확답했다. (SS:그가 Bar를 얘기한것같다.)
- 8.9 Waffenträgers getting additional gun changes? “If necessery”
8.9 바펜트라거에 추가적인 주포 변경이 있을것인가? "필요하다면"
- SerB states that average XP per battle was always lower for arty than for other classes, it has decreased after the arty nerf, but not much
- Q: “There are people who are (SS: medically) addicted to the game, what will you do to help them?” A: “Well, I am always writing here: ‘don’t play…’ – maybe it saved someone”
의학적으로 겜에 중독된 사람들이 있는데 어떻게 도울건가?
글쎄, 내가 언제나 써왔듯이 \'하지마\' 아마도 누군가는 도왔겠지.
- for now, no further German branches are planned
지금으로써 더 많은 독일트리는 계획되지 않음.
- renting/buying for credits of premium tanks won’t be implemented
골탱을 클딧으로 임대하거나 사는것은 추가되지않을것.
- Brummbär “didn’t drop out anywhere” (SS: as in, it is still planned)
브룸베어 계획는 아직 살아있음. (SS:아직도 계획되고 있다.)
- new equipment is not planned for now
지금으로써 새로운 장비는 계획되지 않음.
- SerB states that the BF4 engine is pretty, but WG won’t buy it, the “packet” solutions are already spent and now it’s time to improve (polish) what they have (one of the reasons for no BF4 engine is the fact it doesn’t work on Windows XP)
써비는 배사 엔진이 예쁘기는 하지만 워게이는 그것을 사지 않을것이라 밝혔다. 패킷 처리는 이제 끝났고 이제는 그들이 가진것을 광낼때이다. 다른 이유는 윈XP에서 배사 엔진이 돌아가지 않기 때문이다.
- 5 arty hardcap is not removed
5자주포 제한은 사라지지않음.
- Havok and smoke/fire effects are not tied to one another
하복과 연기,불 이펙트는 서로 연관없음.
- hardcap for TD’s is not planned
구축 제한은 계획되지않음.
- developers are analysing the situation about the TD’s in tier 10 battles, a player stated that at least one third of each team is filled with TD’s, Storm answers that according to their statistics it’s much less
개발자들은 10티어 전투에서의 구축들의 상황을 분석중. 한 유저는 각팀당 3분의 1이 구축이라 성토했는데 스톰은 그들의 통계에 따르면 그것보다 더 적다고 대답했다.
오역 수정 받읍니다
구축 제한좀 먹여 씨-벌것들아
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