- map “Kharkov” is being made with all sorts of nice historical fluff, like fires, smoke in the distance and airplanes passing overhead. Apart from Kharkov maps, there will be Minsk and Königsberg historical city maps. They will have historical buildings modelled specially for those maps. These maps will be built on historical sources.
= "하르코프"맵은 불이나 멀리서 피어오르는 연기, 머리위를 지나가는 비행기같은 다양한 고증 볼거리를 넣어봤음. 그 외에도 민스크, 쾨니히스베르크 고증 시가전 맵이 있는데 건물 모델링할때 특별히 고증자료 참조했음
- Japanese tanks will not be OP – don’t expect imbalanced vehicles. But many Japanese tanks will have really good depression
= 일본 탱크들은 OP가 아닐거임 - 오버밸런스 기대하지 마셈. 하지만 많은 일본 탱크들은 정말 좋은 부각을 가질거임
- there will be no special maps for assault and encounter modes
= 강습전과 조우전을 위한 특별한 맵은 없을거임
- maps will be made more “life-like” and atmosphere will be added – burning tanks and such, so the player feels like he’s on a battlefield
= 맵에 좀더 "생동감"과 분위기를 추가할거임 - 불타는 탱크같은걸로 전장에 있는 느낌을 줄거임
- there will be a HD client with lots of graphic improvements, like turrets and pieces of tank (like boxes) being ripped off by fire, reflections etc. The amount of polygons and quality of textures will be improved. There will be new layers of textures, that will look properly under different light – grass will be grass, mesh will be mesh etc. There will also be independent suspension. This will be possible to disable, new computers will be able to work with it, old computers will be able to work with graphic level as it is now
= HD 클라이언트에선 반사광이나 화재로 포탑과 탱크 부품이 (박스같은거) 날아가는걸 포함한 다양한 그래픽 향상이 있을거임. 폴리곤 양과 텍스쳐 품질도 올라갈거고 새로운 텍스쳐 레이어를 적용하여 다양한 광원에서 풀이나 메쉬같은게 적절하게 보이게 할거임. 또 독립된 현가장치도 적용할거고 오래된 컴퓨터에선 옵션을 꺼서 현재 그래픽을 적용할 수도 있을거임
- 7/42 started very well and a LOT of players play it, more than WG expected.
= 7/42의 시작은 매우 순조롭고 워게이밍이 기대했던 것보다 많은 유저들이 즐기고 있음
- garage battles will come (in some special way, not just as garage battles)
= 차고전이 나올거 (단순히 차고전이 아닌 다른 특별한 방식으로)
- small things currently only in mods will also be added, such as traverse angles in aim circle, improved tank selection (carousel) in garage etc.
= 현재 모드 중에서 적은 기능들만 추가될거임. 조준원에 포각나오는거나 차고모드같은거
- WT E-100 is not overpowered: it gets oneshotted and dies soon
= 바펜이백은 OP가 아님: 한방에 잘주금
- apparently, the developers managed to fix the bug, where you don’t see a silhouette of enemy tank when hiding behind a wreck, it will be fixed in a patch (next?)
= 개발자들이 탱크시체 뒤에 숨은 적의 실루엣을 볼 수 없는 버그를 고치려고 하고 있음. 한 패치 안에 고칠듯 (다음?)
- WG understands that the players are fed up with nerfs and tries to find a better way of balancing vehicles
= 워게이밍은 유저들이 너프를 지긋지긋해하는걸 이해하고 있고 탱크 밸런스를 맞추는 더 좋은 방법을 찾으려고 노력 중임
- there is a plan to reduce HEAT shell damage: they will penetrate more, but damage less, but is just one of the options and it will happen in very far future
= 성형작약탄 포탄 데미지를 줄이는 계획이 있음: 더 관통이 잘될거지만, 데미지는 적어질거임, 하지만 아직 아이디어 중 하나일 뿐이고 매우 먼 미래에 일어날거임
- top Japanese vehicle will resemble the Leopard
= 탑티어 일본 탱크는 레오파드 비슷할거임
- Japanese heavy top tank will come later
= 일본 헤비 탑티어 탱크는 나중에 나올거
- there are plans to increase the render range and to increase the gun range: “If the tank gets to shoot on 700 meters, the gun accuracy value will be much stronger”
= 렌더링 범위와 주포 사정거리를 늘리려는 계획이 있음: "만약 탱크가 700미터 거리에서 쏘게 된다면, 명중률 값이 더 올라갈거임"
- CW will be integrated into the client
= 클랜전은 클라이언트 내로 통합될거임
- there will be a new mode for clans, for participation in it “the clan won’t have to have many people and very skilled players”
= 클랜을 위한 새로운 게임모드가 있을거임, "즐겜클랜"을 위한 컨텐츠가 될거
- hardcore mode “like in War Thunder” is not planned for now, but not completely scrapped either
= "워썬더같은" 하드코어 모드는 지금은 계획에 없지만 완전히 폐기된건 아님
- WG is working on new sounds
= 워게이밍은 새로운 사운드를 작업 중임
- lowtier arty will get another buff, but not much (there is a fear of overbuffing)
= 저티어 자주포들은 다른 버프를 받을거지만 많이는 아님 (과도한 버프에 대한 우려가 있음)
- there are statistic issues with some vehicles, WG is aware of that and will consider solutions
= 몇몇 탱크의 통계 문제가 있음. 워게이밍은 그걸 인지하고 있고 해결책을 고려해볼거임
- according to Storm, especially autoloader tanks are very skill-sensitive
= 스톰은 특히 클립식 탱크들이 손빨을 많이 탄다고 함
- visual will be reworked, various limits will be removed, like roadwheels not being covered in camo
= 외관이 재작업될거임. 전륜이 위장으로 덮이지 않는 것같은 다양한 제한들이 사라질거
- according to Storm, the accuracy buff had some unintended consequences, but as a whole it was necessery
= 스톰은 명중률 버프는 의도하지 않은 몇가지 결과를 낳았지만 전체적으로는 필요했었다고 함
- camo system will be reworked, for example bushes will no longer be boxes, but will have round shapes for camo purposes
= 위장 시스템이 재작업될거임. 예를 들어 부쉬는 더이상 박스형이 아니라 위장목적을 위한 원형으로 바뀔거
- WG will try to make it so that players, using mods have less problems with each new patch. It’s possible a special source for “approved” mods will come next year
= 워게이밍은 유저들이 패치마다 모드를 바꾸는 수고를 덜어주려고 노력할거고 "승인된" 모드들을 위한 포탈은 내년에 나올거같음
- patches in 2014 will be mixed, eg. along with new tanks there will be interface changes (SS: in 2013 there was a formal division between “technical” and “content” patches)
= 내년 패치들은 섞여서 나올거임. 예를 들면 새로운 탱크랑 인터페이스 변경이 같이 나온다든지 (영주: 올해엔 "기술적" 패치와 "컨텐츠"패치가 형식적으로 나눠져있었음)
- one of the reasons hardcore mode won’t be implemented are cheat mods
= 하드코어 모드를 안만드는 이유 중 하나는 치트 모드들임
- there are plans for American medium branch, French mediums and heavies, British medium branch, Sturmtiger branch – those are the groups from which the tanks will be picked for 2014 patches, in 2014 we will see approximately 3 new branches
= 미국 미듐 트리, 프랑스 미듐&헤비 트리, 영국 미듐 트리, 슈트룸티거 트리 계획이 있음 - 내년에 패치하려고 골라둔 탱크 그룹들임, 새로운 트리 3개정도 나올거
- the reason for not so many tanks being implemented is that the rework of old tanks to new models is in motion, plus WG understands that before new tanks are added, it’s needed to deal with current issues
= 그리 많은 탱크가 나오지 않는 이유는 (구)모델 재작업이 진행중이기 때문임. 추가로 워게이밍은 새 탱크를 내기 전에 먼저 해결해야할 현 문제들을 파악하고 있음
- there will be TD assault guns! With them the option of disabling the horizontal autoaim will come, so you can lob huge slow powerful shells over hills
= 돌격포 나올거임! 수직자동조준 끄는 옵션이 나오면 언덕너머 곡사로 쏠 수 있을거
- WG is waiting for more infos from German archives, as it is believed more German monsters are hiding there
= 워게이밍은 독일 기록보관소에서 더 많은 정보를 기다리고 있음. 거기엔 더 많은 독일 괴물들이 숨어있을거라고 믿으면서
And from discussion (Storm appeared even there, he’s everywhere!)
= 그리고 토론장에 나타난 스톰이
- there will be an active rangefinder (measuring range to everything, not just enemy tanks)
= 거리계가 추가될거 (단순히 적 탱크의 거리가 아닌 모든 곳을 측정가능)
- new Chinese will most likely not come in 2014 at all
= 새로운 중국 탱크들은 내년에도 안나올듯
- the disabled horizontal autoaim will be a separate aiming mode “like in Battlefield”
= 수직자동조준 끄는 옵션은 "배틀필드처럼" 별개의 조준 모드가 될거임
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(링크) 월탱갤 기록보관소
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