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[🔎정보] 패치 1.1.2f1

시갤러(222.119) 2024.04.25 17:14:15
조회 2064 추천 13 댓글 15
														



https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/patch-notes-1-1-2f1.1670525/

https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/patch-notes-1-1-2f1.1670525/

 




안녕하세요 여러분. 패치 1.1.2f1이 Steam 및 Microsoft Store에 출시될 예정이므로 패치에 포함된 내용과 다음에 무엇을 기대할 수 있는지 살펴보겠습니다.

이 패치는 모든 Beach Properties 자산에서 권한을 제거하므로 이제 해당 자산은 기본 게임의 일부이며 모든 사람이 사용할 수 있습니다. 주저하지 말고 포럼에 버그 보고서를 자산을 사용한 저장 및 사용자 지정 지도는 추가 단계 없이 작동해야 하지만, 언제나 그렇듯이 문제가 있는 경우 작성하세요. 또한 성능이 향상되고 Nvidia DLSS 초해상도가 지원되며 게임과 편집기 모두에 대한 다양한 버그 수정 목록이 제공됩니다. 아래에서 전체 목록을 확인할 수 있습니다.

이번 패치를 통해 우리는 다음 패치 작업을 시작했습니다. 이번 패치에는 지난 몇 달 동안 여러분이 공유해 주신 많은 피드백을 해결하기 위한 대규모 경제 재작업이 포함되어 버그 수정 및 개선 사항이 포함되므로 약 한 달 정도 소요됩니다. 패치가 준비되면 변경된 사항에 대한 자세한 내용을 공유해 드리겠습니다.

모딩은 Colossal Order 게임의 중요한 부분이므로 현재 우리의 최우선 과제 중 하나는 자산 가져오기 파이프라인과 관련된 나머지 문제를 해결하여 Paradox Mods에서 사용자 정의 자산을 가져오고 공유할 수 있도록 하는 것입니다. 이는 우리가 기대했던 것보다 더 어려운 것으로 판명되어 현시점에서는 정확한 일정을 알 수 없지만 몇 달은 더 걸릴 것으로 보입니다.

모든 버그 보고서, 피드백 및 지원에 감사드립니다. Cities: Skylines II에 대한 귀하의 경험을 이해하고 개선하는 데 도움이 되어 진심으로 감사드립니다.


패치 노트 1.1.2f1

기본 게임에 구현된 Beach Properties 자산

성능

  • Nvidia DLSS 초해상도 지원 추가
  • 시뮬레이션 속도 저하를 줄이기 위한 일부 경로 찾기 최적화
  • UI 최적화
  • 프레임 스파이크를 줄이기 위한 최적화

버그 수정 및 개선
  • 모드 옵션은 무작위가 아닌 알파벳순으로 정렬됩니다.
  • InfoView의 버스 정류장 및 우편함 색상을 아이콘 색상과 동일하게 만들었습니다.
  • 시민들은 도시에서 이동할 때 외부 연결에서 택시를 이용할 가능성이 더 높습니다.
  • 런처에서 마지막 게임을 계속할 때 보류 중인 법적 문서를 자동으로 일시 중지하고 표시합니다.
  • 'Placeholder Surface'가 사용된 편집기의 사용자 지정 지도에서 새 게임을 시작한 후 데스크톱에 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 개발자 모드의 "개체 추가" 메뉴에서 트럭을 배치한 후 데스크탑에 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 경로-도로 연결이 끊어진 상태에서 저장을 로드한 후 데스크탑에 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 편집기에서 생성된 매립지로 지도를 로드한 후 데스크탑에 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 고정 지도 제작 업적
  • 특정 상황에서 서비스 차량이 일부 목표에 도달하는 데 문제를 일으키는 파견 문제를 수정했습니다. 쓰레기 수거, 포스트 밴(건물용), 경찰 순찰, 도로 유지 관리에 영향을 미칩니다.
  • 주차장이 해당 위치에 가까울 경우 환자가 구급차로 순간이동하는 현상을 수정했습니다.
  • 기존 도로에 스냅된 도로 도구가 무작위로 잘못된 위치에 들어갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 서로 다른 크기의 도로가 연결되어 있을 때 불도저 정지나 우편함 사용 시 구역 그리드 정렬이 끊어지는 문제를 해결했습니다.
  • 업그레이드된 건물의 중복된 도시 서비스 유지 항목을 수정했습니다.
  • 여러 대의 생성 열차와 도착 열차가 동시에 있을 때 열차가 조차장에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 수력 발전소의 일부를 불도저로 밀어낸 후에도 지도에 남아 있는 부분 수정
  • 게임 플레이 옵션에서 "튜토리얼 재설정"을 선택할 때 튜토리얼 작업 목록이 재설정되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 하단 툴바와 겹치는 것을 방지하기 위해 튜토리얼 센터 카드 높이 제한을 수정했습니다.
  • 재난 통제 정보 보기에서 파괴된 건물의 누락된 색상을 수정했습니다.
  • 저장 로드 후 처음으로 infoview를 활성화할 때(일시 중지 모드 또는 로드 직후) 서비스 적용 범위가 몇 프레임 동안 모두 빨간색으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 고정된 선 색상 변경은 커서로 마우스를 가져가는 동안 표시되지 않습니다.
  • Firewatch Tower가 건물 위로 마우스를 가져갈 때 범위가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 고정 마우스 도구 옵션 툴팁은 더 많은 수의 옵션이나 더 작은 해상도/UI 크기 조정을 지원하지 않았습니다.
  • 기본이 아닌 UI 스타일에 대한 고정 인터페이스/패널 투명도
  • 컨트롤러 및 가상 키보드로 이름을 변경한 후 저장되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 메뉴 알림 썸네일 이미지는 이제 종횡비를 유지하고 오버플로 콘텐츠 컷으로 사각형 공간을 덮습니다.
  • 다양한 화면 해상도 수정
  • 여러 텍스트 수정
  • 컨트롤러 수정 사항:
    • 모든 포토 모드 패널 속성을 재설정할 수 있습니다.
    • 컨트롤러에 속성 재설정 및 키프레임 캡처 작업 추가
    • 보다 직관적이고 간소화된 UX를 위해 컨트롤러 탐색 및 포커스 스타일이 개선되었습니다.
    • 비활성화된 편집기 검사기 항목에 집중하여 일부 필드를 컨트롤러로 보거나 스크롤할 수 없는 상황을 해결할 수 있습니다.
    • 사진 모드 패널에서 드래그 가능한 값이 입력 레이블을 업데이트하지 않는 문제를 해결했습니다.
    • 재설정 콜백이 없는 속성을 재설정하려고 할 때 null 참조가 수정되었습니다.
    • 편집기 미리보기/썸네일 선택기의 컨트롤러 탐색, 지도 패널 저장 및 구성요소 메뉴 추가 문제를 해결했습니다. 항목 선택기는 기본적으로 초점을 맞출 때 더 이상 항목을 선택하지 않습니다.
    • 컨트롤러를 사용하여 자산을 선택할 때 다양한 도구로 미리보기가 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 메인 메뉴 하위 화면과 겹치는 컨트롤러 동작 힌트 수정
    • 에디터 하단 바 슬라이더를 컨트롤러와 함께 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
    • 컨트롤러에서 항목 선택기 바닥글 슬라이더를 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
    • 슬라이더의 시작 값이 끝 값보다 높을 때 컨트롤러의 슬라이더 버튼이 반전되는 문제를 수정했습니다.
  • QLOC 팀의 누락된 이름을 크레딧에 추가했습니다.

편집자
  • 지도에 바람 편집 추가
  • Paradox 제작자 프로필 바인딩이 추가되었습니다.
  • Paradox 패널에 사용자 아바타 표시
  • 모드 로딩 상태에 대한 알림이 추가되었습니다.
  • 마우스 브러시 옵션의 숫자 필드에 대한 텍스트 필드 입력에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 불도저 도구에 대한 표시 도구 옵션이 추가되었습니다.
  • 모드를 로드하지 못한 경우 알림이 추가되었습니다. 이를 클릭하면 Paradox Mods의 모드 페이지를 열거나 실패한 모드를 비활성화하는 기능에 대한 세부 정보가 표시됩니다.
  • 설정 페이지에 'buildIn' 속성 추가
  • 모딩 설정 탭의 옵션에 누락된 속성을 추가했습니다.
  • 디렉터리 선택 도구를 추가했습니다.
  • 설치 경로를 선택하기 위해 툴체인 종속성을 모딩하는 데 디렉터리 선택기를 추가했습니다.
  • OptionsUISystem에 디렉터리 브라우저 바인딩을 추가했습니다.
  • 이제 편집기 물 패널을 닫을 때 고정 물 시뮬레이션 속도가 재설정됩니다.
  • 크기가 조정된 텍스트로 읽을 수 없는 모딩 툴체인 섹션 텍스트/아이콘을 수정했습니다.
  • 모든 결과, 작은 리팩터링 및 최적화를 반환하지 않는 구성 요소 또는 디렉터리 검색을 수정했습니다.
  • 편집기와 게임 내에서 브러시 옵션이 재설정되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 다음 UI 작업 전에 편집기 도구 옵션이 가끔 렌더링되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 저장에 사용된 사용자 지정 지도가 삭제된 경우 저장 게임의 지도 이름에 표시되는 위치 ID를 수정했습니다.
  • 컨트롤러 수정 및 개선
    • 편집기 도구 옵션이 검사기 패널 바닥글로 이동되었으며 컨트롤러와 함께 사용할 수 있음
    • 에디터에 컨트롤러 액션 힌트를 추가했습니다.
    • 활성화된 경우 편집기 패널에 대한 컨트롤러 탐색이 제한됩니다.
    • 편집기 컨트롤러 탐색에 대한 몇 가지 사소한 개선 사항
  • 여러 UI 모딩 개선
  • 지도 업로드: 인터넷 연결이 끊겼거나 사용자가 예기치 않게 로그아웃한 경우 "제출" 버튼을 비활성화합니다.
  • 지도 업로드: 동일한 지도를 여러 번 업로드하는 것을 방지하기 위해 업로드 성공 후 "제출" 버튼을 비활성화합니다.

역설 모드
  • Paradox SDK가 버전 1.19로 업데이트되었습니다.
  • Paradox Mods가 버전 1.4.1로 업데이트되었습니다.
  • 새로운 기능
    • 크리에이터 프로필 및 프로필 보기 추가
    • 크리에이터를 팔로우하는 능력
    • 이제 Esc 키를 눌러 Mods UI를 닫을 수 있습니다.
    • 외부 링크로 Ko-fi, Buy me a Coffee, Crowdin 추가
    • PageUp, PageDown, Home 및 End를 사용하여 다양한 보기에서 스크롤할 수 있습니다.
    • 이제 마우스 버튼 4 및 5(엄지 버튼)를 뒤로 및 앞으로 탐색에 사용할 수 있습니다.
    • 이제 모드를 탐색할 때 작성자를 클릭할 수 있습니다.
    • Mod ID는 이제 Mod 정보에 표시되며 모드의 전체 링크를 복사할 수도 있고 복사할 수도 있습니다.
    • 이제 왼쪽 및 오른쪽 화살표를 사용하여 모드 세부정보 갤러리를 탐색할 수 있습니다.
    • 이제 입력 텍스트 필드가 자동으로 초점을 맞춥니다.
    • 이제 모드 세부정보에서 돌아가면 이전 위치로 스크롤됩니다.
    • 라이브러리에 있을 때 모든 플레이 세트에서 모드를 제거하는 기능
  • 일반적인 개선
    • 스크롤 속도 증가
    • 새롭게 디자인된 모드 세부 정보 상자
    • 이제 모드 세부정보에 썸네일이 표시됩니다.
    • 모드 탐색 시 아이콘 순서가 변경됨
    • 활성 플레이 세트에 몇 개의 모드가 있는지 언급하기 위해 라이브러리의 텍스트를 명확하게 했습니다.
    • 비어 있는 비활성 플레이 세트에 있을 때 텍스트를 명확하게 했습니다.
    • 모달이 약간 재설계되었습니다.
    • 토론을 가져오지 못하면 오류 모달 대신 알림 메시지만 표시됩니다.
    • 일부 장소의 번역이 업데이트되었습니다.
    • 더 작게 디자인된 스포트라이트
    • 이제 PC에서 4개에서 5개 연속으로 모드를 검색할 수 있습니다.
    • 이제 숫자 버전 대신 Mod 버전이 사용됩니다(존재하는 경우).
    • 이제 추천 모드를 구독하고 좋아요를 표시할 수 있습니다.
    • 추천 모드의 텍스트를 명확하게 했습니다. 모두 찾아보기 버튼
    • 이제 마지막 업데이트가 모드 정보에 표시됩니다.
    • 생성된 타임스탬프가 이제 모드 정보에 표시됩니다.
  • 버그 수정
    • 사용자가 제거한 모드는 이제 제거된 것으로 올바르게 텍스트로 표시됩니다.
    • 오프라인 모드에서 몇 가지 충돌이 수정되었습니다.
    • 탐색 보기로 전환하거나 탐색 보기에서 전환할 때 검색 필드가 깜박이는 문제를 수정했습니다.
    • 이전에 클릭한 모드를 중심으로 하지 않고 찾아보기에서 뒤로 스크롤하는 문제를 수정했습니다.
    • 일부 언어에서는 라이브러리의 텍스트가 너무 많이 넘치지 않도록 수정했습니다.


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