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[정보/공략] 칼라미티 신규 주요 시스템 - 디버프 내성 정보

SpaceEarthEX갤로그로 이동합니다. 2024.05.14 23:39:17
조회 2495 추천 19 댓글 9
														

이번 대규모 업뎃에 나온 칼라미티의 새 중요 시스템인 '디버프 저항 및 취약성' 알아보자.

디버프 저항 및 취약성은 적에게 취약하거나 내성일 수 있는 디버프를 구분하고 보여주는 새 시스템이다. 편이를 위해 줄여서 디버프 내성이라 부르겠음.

그리고 적이 무슨 내성을 가졌는지는 인게임 도감에 모두 존재하니 참고.


디버프 내성에는 크게 5가지 속성이 존재한다.

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추위, 물, 중독, 전기, 뜨거움이 있다.


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이 다섯 종류 속성에 해당하는 모든 디버프는 아래와 같다.



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추위:

동상, 서릿불, 빙하 상태, 나이트위더, 현세의 슬픔


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물:

파괴심도, 부영양화, 립타이드


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중독:

흡수체 고통, 부식성 맹독, 아스트랄 전염, 카미 플루, 역병, 독, 샐비어 독, 황산 중독, 속삭이는 죽음


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전기:

전격, 갈바닉 부식


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뜨거움:

베니싱 파이어, 유황 불꽃, 저주받은 불길, 여명맞이, 드레곤파이어, 신살자의 불길, 지옥불, 신성한 불꽃, 불이야!, 그림자불꽃, 취약성 주술



만약 적에게 주는 디버프 속성이 취약이면 2배, 내성이면 0.5배로 지속 피해를 준다. 만약 속성이 없다면 기존으로 지속적 피해를 준다.
만약 상대가 지렁이류 적이라면, 취약은 2배가 아닌 1.5배로 들어온다.

그렇다. 대미지를 잘 줄려면 이제 무기 뿐만이 아닌, 주는 디버프 종류도 신경 써야 한다.


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예시로 야론은 추위와 중독은 취약, 뜨거움은 내성, 나머지 두 개는 없다.

만약 디버프를 준다면

물, 전기 속성은 기존인 1배

추위, 중독은 2배

뜨거움은 0.5배로 지속 피해를 준다.


마찬가지로 모든 슬라임들은 테라리아 특성상 그들이 드롭하는 젤은 불에 매우 잘 타므로(예로 횃불) 뜨거움에는 취약이고 중독에는 내성이다. (이제 슬갓은 불로 조지자.)



역시 현실을 중요시하는(?) 칼라미티 특성상 디테일을 넣기도 하는데


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예로 젖음 디버프가 있거나 액체에 들어가 있으면(꿀, 용암도 포함) 전기 속성 배수가 모두 오른다.

정확하게 말하면 만약 젖어 있는 적의 전기 속성이 보통이라 치면 1배가 아닌 2배로 들어간다.


대충 정리하자면 이렇다:

취약: 2배 > 3배

보통: 1배 > 2배

내성: 0.5배 > 1배



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물론 이것 말고도 슬라임(Slimed) 디버프도 가지고 있을때 뜨거움 속성 배수가 모두 오른다.


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또한 중독 속성도 피폭(Irradiated) 디버프가 있을때 배수가 오른다.


그리고 특정 소모성, 악세서리나 갑옷을 착용할 때도 적에게 주는 디버프 속성의 배수가 오를 수 있다.

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대표적으로 술 취한 공주가 파는 파이어볼.

위에 이미지와 같이, 먹었을 시 뜨거움 속성이 1.25배 상승한다.



지금까지 칼라미티 신규 주요 시스템인 디버프 내성에 관하여 알아보았다.

혹시 이걸 다 읽었는데도 잘 모르겠다면 공식 위키를 참고하자.

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