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[정보/팁] 2각 라이플을 알아보자 (1.06.1 레귤)

레붕이(160.238) 2024.05.10 20:01:27
조회 1038 추천 11 댓글 4
														

1. 시작하기 앞서



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1) 본인은 S랭크 주차하고 S랭크 바닥권에서 즐겜이나 하는 유저이므로 이 글은 S랭크에서 이기는법이 아닌 D~A 랭크에서 등반하면서 얻은 뇌피셜 수준이므로 과신하지 말기 바란다

솔직히 S랭크 올라왔으면 스스로의 판단이 있을거고 그걸따라가면 되므로 내가 조언할 바는 없다고 생각한다.


2) 여기에 나보다 게임잘하는 유저는 6974명 정도 있고 2각라이플 잘 다루는 유저는 1557명 정도 있으므로 그 사람들이 알아서 딴지도 걸고 조언도 해줄것이니 운영법이 어려운 사람들은 질문글을 쓰거나 댓글을 달아보자


3) 현 시점으로 2각라이플의 위상은 사기어셈도 아니고 동 실력기준 탱크를 제외하고 모든 어셈에서 근소하게 지는 어셈이라고 생각한다 그렇기에 이후 레귤이 있을지나 모르겠지만 있다고 하더라도 너프의 우선순위는 많이 떨어진다고 생각한다

그러나 이 어셈의 장점은 실력을 갖춘다면 상성에 크게 말리지 않는다는것이라고 생각한다 이전에 언급한 사기어셈의 매치업에서도 어느정도 버텨볼만한 싸움이 있을정도로 2각라이플의 잠재력은 크다


4) 그러나 랭크는 기본적으로 공정하지 않으며 카운터어셈을 만나게 될 확률이 80%이상이 되므로 기본적으로 지는 매치업을 만날 공산이 크다 그렇기에 이걸 들고 랭크를 들고 간다면 나름의 각오가 필요할것이고 마음고생도 많이 할 것이다 특히 이 어셈은 회피기동과 투사체에 대한 파훼법, En관리요령등을 숙지하고있어야 제 성능이 나오는 실력어셈이므로 이걸들고 등반을 하겠다면 다시한번 당부하지만 마음 단단히 먹길 바란다.


2. 2각 라이플의 스태레오 타입

2각 라이플의 종류는 다양하다 오셀러스 차지해리스부터 표준, 중량형 등등이 있는데 나는 여기서 내가 써본 그리고 환경권을 구성하는 2각 라이플을 기준으로 이야기 해보려고 한다 이 분류는 다분히 뇌피셜이다


1) 수평형 경량


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해당 어셈은 리더보드 10위권의 어셈이다


기본적으로 경량으로 구축하면서 수평이동과 퀵부를 챙겨서 계속 도망가면서 카이팅을 하는 운영의 어셈이다 개인적 평가로 2각 라이플이 현 환경에서 살아남기 좋은 어셈이다


(1) 상성관계

경4각은 후술한 수직형 어셈과 더불어서 실력만 따라준다면 비등비등한 싸움이 성립하는 어셈이며 이 어셈은 특히 퀵부와 수평 거리벌리기에 특화되어 있으므로 짐머만에 반응이 가능하다면 짐머만 상대로 우위를 가져갈 '수' 있는 어셈이라고 생각한다 

그러나 곧죽어도 경량인데다가 수평형 어셈이므로 쌍근접이나 근접에츠진, 쌍권총, 철퇴 등에 취약하다 키카쿠를 채용한 칼캔의 범위를 알룰라 후진 퀵부로 이기는것은 매우 힘들다 순간적인 앞 AB등의 변칙적인 심리전으로 이겨먹는 방법을 꾀해야 하나 이는 어셈너머 이용자 역량의 영역이므로 어셈 상 불리하다고 생각한다.


(2) 파츠채용

다리 : 이른바 짭역각인 나흐트 다리 혹은 경역각 다리 둘중 하나를 채용한다 그 이외의 다리는 수평 속도가 나오지 않으므로 채용이 어렵다고 생각한다

부스터 : 부스터의 경우 알룰라, SPD, NGI 등등이 채용되는데 본인이 퀵부에 힘을 준다면 알룰라, 기본속도에 힘을 준다면SPD, 무난하게 가고싶다면 NGI를 권한다

어깨 : 경량이 강제되므로 보통 수평4연장이나 플라즈마 같은 가벼운 무장이 주를 이룬다 한편 짐머만에 대한 우위를 확립하기위해 아예 쉴드를 들기도 한다


2) 수직형 경표준


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당장 리더보드에 수직형이 보이지 않으므로 내가쓰는 어셈의 예시를 든다


알바다리와 고갈 운영등을 통해서 반 영구적으로 공중에 체류하면서 운영하는 어셈이다 경량이 강제되는 수평형에 비해 무장의 여력이 좀더 여유로우며 화력 고점이 높은편에 속한다


(1) 상성관계

상기한 근접, 에츠진, 권총등에 강하다 근접무기의 약점은 수직싸움이므로 철퇴를 포함한 근접무장을 회피하기 좋으며 에츠진, 권총등도 수직으로 도망가면 뿌리치기 편한축에 속한다 이외에도 강력한 어깨 무장을 채용할 수 있으므로 선택에 따라 중량을 격파하거나 표준에 더 힘을 주는등의 변주가 가능하다

그러나 퀵부스트와 수평으로 도망가는것이 제한되므로 짐머만을 상대하는것이 매우 어렵다 이 단점 하나때문에 환경의 60퍼센트 이상을 차지하는 짐머만에 대응하기 어려우므로 리더보드에서도 내려간 것이 아닌가 추측한다.


(2) 파츠채용

다리 : 알바다리가 핵심으로 수직운영을 하기 위해서 핵심 파츠이다 수직 상승능력과 무게, 적재능력이 조화를 이룬다

부스터 : NGI, SPD, 그리드워커 등을 추천, 무난한 운영을 위해선 NGI고 SPD는 기본적인 이속에 힘을 준다 한편 그리드 워커는 강한 수직운영을 위한 파츠인데 수직 탈출속도가 가장 빠르므로 의도치 않은 변수를 만들기 좋으며 연비도 좋으므로 무한 체공이 가장 편하다 그러나 기본이속이 느리므로 이에 주의해야한다

어깨 : 경량형과 달리 적재능력과 en에 여유가 있으므로 강력한 무장인 코랄미사일과 재블린 베타가 환경권을 이룬다 회피를 조금더 포기하고 아예 이어샷등의 캐논을 채용하는 경우도 있으나 이는 예능픽이라고 본다.



3) 이외의 파츠채용


(1) 팔무기 선택존 해리스 vs 란세츠

이는 대단히 개인적인 감상이지만 해리스가 체감상 체급이 더 높다 탄속도 더 빠르고 차지샷도 있으므로 변수를 만들기도 좋다 그러나 란세츠는 이에 비해 반동과 부하를 더 적게 먹으므로 강력한 팔 파츠인 나흐트 팔을 채용하여 사격적성 160을 이용해 먹기 좋다.


(2) FCS 선택존 WLT vs P05

솔직히 큰 차이없다고 생각한다 카탈로그 상으로는 WLT가 모든면에서 간소히 앞서고 P05는 중거리에서 앞서며 미사일 락온이 더 좋다 라고는 하지만, 많은 변수중에서 가장 적게 영향을 준다고 생각한다 나도 등반하면서 자주 바꿨지만 큰 체감은 못느꼈다


(3) 팔 선택존

본인이 란세츠를 채용했다면 나흐트 팔이 좋다 사격적성이 압도적이다 해리스의 경우에는 범위가 넓어지는데 반동제어가 110을 넘어서는 범위중에서 본인의 체감에 따라서 고르면 된다 나는 피어메자 팔을 채용했으며 이외에도 알바팔, 멜란더팔, 기본팔 등등 선택의 폭이 넓다고 생각한다.


(4) 제네는?

VP-20C <- 이거이외에 본적없다


4) 잡설


(1) "미러전에서 져요 왜죠?" 

일단 2각 라이플 운영의 핵심은 내가 도망가는 모양이어야 한다는것이다 쫒아가는 사람이 쏘는 해리스와 쫒기는 사람이 쏘는 해리스는 상대적인 탄속이 다르다 당연히 무장에서 체급이 다르니 똑같이 장전하고 똑같이 쏴도 들어오는 피해는 다를수 밖에 없다 한대 맞았으면 조급해지니 쫒게되고 쫒게되면 진다 본인이 언제나 쫒고 있는 상황인지 체크해보자


(2) "애미 XXX미사일 어케피함?" 좆사기노

코랄 미사일 : 주운내 도망가는 무빙치다가 고유도 미사일 피하듯이 한순간 퀵부 or 코랄미사일이 나를 향해 날아올때 AB 키고 스쳐서 옆으로 지나간 다음 수평으로 원을 그리는 무빙을 취하기 or 걍 AB 키고 주운내 멀리 도망가서 이탈하기

재블린베타 : 보통 재블린은 시야 왼쪽 오른쪽으로 빠져서 나갔다가 크게 돌아 내 옆구리를 찌른다 이럴때 꿀팁은 경고음이 들리고 상대가 재블린을 격발하면 머릿속으로 퀵퀵슬로우 라고 세준다음 앞 퀵부를 써보자 70%는 피해짐 ㄹㅇ임

니들 미사일 : 수직운영이면 그냥 자유낙하 하거나 계속 올라가고있으면 알아서 피해지고 수평운영이면 타이밍맞게 퀵부써야한다 이건 감이라서 알려주기 어렵다...

분열 미사일 : 미사일 날아오는걸 존나 유심히 지켜보다가 분열하기 시작하면 날아오는 방향으로 퀵부

10연장이나 아페리티프 스팸 : 모든 미사일을 피할순 없다 사실상 카운터나 마찬가지라고 생각함... 최대한 이속 유지하면서 퀵부를 덜쓰고 피하기 위해서 앞윗 무빙을 적극적으로 활용하는수밖에 없다


(3) 덮배돼지 어케이김? 좆사기노

좆사기도 맞고 나도 못이긴다 방법을 찾고는 있는데 덮배돼지가 못하거나 그러지 않는이상 이기기 엄청 힘들다 받아들이자



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