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[일반] 코바렉스 시스템 설계중

홈에디션갤로그로 이동합니다. 2017.08.06 02:13:41
조회 1887 추천 0 댓글 1
														


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아주 간단한 원리이다. 원료들을 계속 순환시키면서 잉여 235를 배출하고 쓰레기238는 계속 채워주면 되는 원리이다.


원형으로 돌아가는 컨베이어벨트의 안쪽은 235, 바깥쪽은 238을 두고 회전시키는 원리이다.


238이 벨트에 쌓여서 235를 배출/투입하는 길을 막으면 안되니까 238도 대충 회전시키는건 필요하다. 이렇게.


이 코바렉스는 단 하나의 문제만 해결하면 개나소나 만들 수 있다. 얼마나 235를 배출할 것인가?



이론상 최악의 상태를 생각해보자. 이 코바렉스 공장은 235가 40개가 되지 않고 39개일 경우 동작하지 않는다.


내 블루프린트를 보면 공장은 16개.


16 * 39 = 624.


즉 624개의 235가 각 공장에 39개씩 채워져있다고 해도 이 공장은 멈춰버리는 것이다.

그리고 625개의 재료가 있다면 비둘기집의 원리에 의해 작동되는 공장이 최소한 1개가 있다는 뜻.


그러면 무조건 많다고 좋은걸까? 아니다. 많으면 제작후에 배출되는 238, 235의 배출구가 막혀서 동작하지 않을것이다. 그러므로 어느 정도는 빼내야 할 것이다.



그런데 아직 이 공장을 설계하고 열심히 돌려보는 중인데


조온나 쌓인다.......


사진 3번처럼 쌓여서 아랫줄 출구쪽 공장이 일을 거의 못한다. 공장은 생산물을 배출한 후에 다시 재료를 받아서 만드는 거니까.



그리고 벨트에 쌓여있는 235 갯수를 대충 봐도 백개가 안 넘지 싶다.



왜 그럴까? 라는 의문은 바로 해결된다. 투입구가 하나고, 출구가 하나다. 그러면 수량이 점점 증가하는 235 특성상 수가 불어나서 이렇게 도로를 꽉채우고 공장이 멈춰버린다.



음.. 일단. 출구를 2~3개로 나눠 봤다. 잘 돌아간다. 1시간동안 냅둬야 정말 잘돌아가는 시스템인지 확인할 수 있겠지만.. 피곤하니 오늘은 잘래

제일 잘돌아가는 4번째 스샷의 설계도 스트링 첨부함



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