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[정보/소식] 초영웅 미래의 신부들 스킬 번역

캐스터보러스갤로그로 이동합니다. 2024.05.19 13:06:16
조회 197 추천 7 댓글 4
														

마음을 닫는 신부 엠블라 (무색짐승비행)


닫는 신부의 부케

【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).

턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신과 이하 조건의 아군은, 오의카운트가 최대치라면 오의카운트 -2, 오의카운트가 최대치 -1 이라면 오의카운트 -1.

(아군에 지원 상대가 있다면 자신의 2칸 이내에 있는 자신의 지원 상대, 아군에 지원 상대가 없다면 자신의 2칸 이내에 있는 제일 속도가 높은 아군)

전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적의 수 × 3 +5, 최대 14), 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산.

턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2.


용천


공격속도의 야성


절대화신 강습 4

화신상태가 되는 조건을 없앤다.

전투 중 적에게 속도/수비 -4를 부여하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).


모든 것을 가두는 세계

턴 개시 시, 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적에게 【수호불가】, 【암투】를 부여 (적의 다음 행동까지).

턴 개시 시, 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 적이 있다면, 자신의 【패널티】를 해제하고 자신에게 【회피】를 부여 (1턴). (턴 개시 시 부여되는 【패널티】는 제외)

자신이 화신상태라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.



귿센 신부 라피스 (검기마)


들꽃 신부의 대검


【재이동(나머지+1)】 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).

자신이 이번 턴에서 이미 전투했다면, 자신의 5칸 이내의 아군은 자신의 2칸 이내로 이동 가능.

자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 자신의 공격/속도/수비/마방을 전투 개시 전 자신의 속도의 15%만큼 가산하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 해당 턴에서 자신이나 적이 개시한 첫번째 전투라면 80, 아니라면 40)

자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 대미지 10을 부여하고, 해당 적에게【전과 이양】을 부여. (적의 다음 행동까지)


【전과 이양】

전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.

적이 전투를 시작했고 자신이 해당 전투에서 격파되었다면, 적은 재행동 가능.

(위 효과는 "시간은 빛"을 포함한 다른 같은 계통의 효과보다 우선적으로 발동하고, 발동 조건을 동시에 만족한 경우 다른 같은 계통의 효과는 발동하지 않은 것으로 한다.)


장순


귀신비연의 염격


노도 캔슬 4

자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 속도/수비 -4 부여하고, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 적의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여. (최대 오의카운트를 넘을 수 없음)


공황의 환연 4



성심의 신부 엘 (보행 녹룡)


용석의 부케+

자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 속도의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 해당 턴에서 자신이나 적이 개시한 첫번째 전투라면 80, 아니라면 40)

적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.


상호원조


공격속도의 용안 3


반격의 포효 3




축복의 쌍륜 샤론 (창기마)


두 나라의 신부의 부케

오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).

턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고 (1턴), 이동력 +1을 부여. (1턴, 중복 불가)

전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 3 +5, 최대 14), 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP Y 회복. (Y = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수 × 3, 최대 12, 가한 대미지라 0이라도 발동)


차현


공격속도의 돌파

자신이나 적이 다른 칸으로 이동한 후 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +(6 + X) 를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 대미지를 X × 3 감산 (범위오의는 제외).

전투 중 적의 오의로 공격했을 시, 적의 대미지를 X × 3 감산 (범위오의는 제외).

(X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4)


신속 4


당신의 샤론

【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능.

자신이 전투를 시작했거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 40% 감산하고 (범위오의는 제외), 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.

자신의 행동 종료 후, 자신의 3칸 이내의 아군이 전투를 개시했다면, 해당 아군의 전투 종료 후 자신은 재행동하고, 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능.

(한 턴에 한 번만 발동. 같은 계통의 효과가 동시에 발동 시, 이 효과도 같이 발동.)



비익 스킬

자신은 재행동하고, 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능.

(자신이 행동 종료했고, 현재 턴에서 자신의 3칸 이내에 이미 전투를 행한 아군이 있어여만 발동 가능.)


섬세한 신랑 스타루크 (보행? 적활)

몰라

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