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게임 제작 일지, 토론, 잡담, 리뷰 등 인디 게임 개발과 관련 된 내용을 작성해주세요.
에뚜(ssss4610)
김메가(scw97310…) 디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001)
2016-01-14
게임 제작 일지, 토론, 잡담, 리뷰 등 인디 게임 개발과 관련 된 내용을 작성해주세요.
에뚜(ssss4610)
김메가(scw97310…) 디시콘쓸려고만듦(kimmsssi…) 파베르Dev(jaba001)
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번호 | 말머리 | 제목 | 글쓴이 | 작성일 | 조회 | 추천 |
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2860 | 설문 | 경제관념 부족해서 돈 막 쓸 것 같은 스타는? | 운영자 | 24/05/13 | - | - |
160031 | 뉴스 | 밸브가 직접 밝힌 ‘스팀에서 돋보이는 법’ | 게임메카 | 24.05.16 | 42 | 0 |
159490 | 공지 | 인디 게임 개발 갤러리 규칙 - 질문 전 필독!! [10] | 에뚜 | 24.05.10 | 281 | 3 |
52873 | 공지 | 게임제작 초심자를 위한 글 모음 [9] | Goranic | 20.07.02 | 63162 | 51 |
123789 | 공지 | 뉴비 개임개발 하려는데 뭐부터 해야하나요 복사본 [14] | 흉황 | 23.04.11 | 11537 | 16 |
160090 | 🐣질문 | 고3인데 겜개발공부 해도되노? [4] | ㅇㅇ | 18:20 | 31 | 0 |
160089 | 💬 | 직접 만든 탄막게임 플레이영상 | vertex | 17:43 | 59 | 0 |
160088 | 💬 | (아트 구함) 리니지나 스타 컨셉 방치형 게임 만들어 볼사람 | ㅇㅇ(175.206) | 17:34 | 51 | 0 |
160087 | 📜일지 | 디펜스 게임 '크리스탈 연대기' 일지. - 재미를 위한 시스템 갈아엎기- [4] | Noah | 16:49 | 97 | 0 |
160086 | 📢홍보 | '아이러니'가 플엑포에 등장합니다. [11] | ㅇㅇ(211.247) | 16:18 | 210 | 7 |
160085 | 🐣질문 | [유니티] 형들은 아이템 번역 어케 처리함? | 서울대 | 16:15 | 78 | 0 |
160083 | 💬 | rx570 12400f 8gb인데 언리얼5됨? [5] | ㅇㅇ(121.185) | 15:18 | 76 | 0 |
160082 | 💬 | 플레이엑스포 구경 가는김에 세미나도 듣고싶은데 | ㅇㅇ(211.244) | 14:49 | 83 | 0 |
160081 | 💬 | 사업자 수익 없으면 그냥 폐업이 낫나 [9] | ㅇㅇ(39.123) | 14:42 | 257 | 0 |
160080 | 💬 | 이번 에셋스토어 메가번들 살만한가? [2] | 쉔가오랜 | 14:38 | 115 | 0 |
160079 | 💬 | 멀티 활 게임 만들고싶은데 왜 이런 겜이 없을까요 [13] | GardenRiver | 13:46 | 270 | 0 |
160077 | 📢홍보 | Error_Boy가 2024 PlayX4에 등장합니다! [16] | 호두펀치 | 13:12 | 318 | 8 |
160076 | 💬 | 컴퓨터앞에서 끄적이면 돈이 생긴다니 너무 행복하다 [3] | 괴물멍멍이 | 12:49 | 246 | 1 |
160075 | 💬 | 유니티 개초보 스탯-아이템 구조 질문 [4] | ㅇㅇ(222.238) | 12:40 | 125 | 0 |
160074 | 🐣질문 | 개발 말고 그림에 더 집중해야 할까? [21] | 요모츠마리사 | 12:39 | 440 | 2 |
160073 | 🐣질문 | 겜메로 3d 환경으로 2d 개발 가능함? [4] | ㅇㅇ(218.157) | 12:21 | 125 | 0 |
160072 | 💬 | UI 조금 깨달았다! [6] | ㅇㅇ(125.132) | 11:57 | 218 | 1 |
160071 | 🐣질문 | 유니티 버그 관련해서 질문합니다. [3] | ㅇㅇ(14.41) | 11:57 | 98 | 0 |
160070 | 💬 | 인디개발 매일매일이 새롭다 | ㅇㅇ(112.170) | 11:52 | 131 | 2 |
160069 | 💬 | 인디는 원래 하루살이 [2] | ㅇㅇ(222.111) | 11:38 | 222 | 1 |
160068 | 💬 | 대기업도 소팅오더 실수하는구나 ㅋㅋ [5] | 서울대 | 11:28 | 370 | 1 |
160067 | 💬 | 좋은 인디 게임은 반드시 좋은 프로그래머 손에서 나오진 않았다 [2] | ㅇㅇ | 11:10 | 232 | 0 |
160062 | 💬 | 스마게 발표까지 기다리기 힘드네 | 또바킨 | 09:50 | 110 | 0 |
160061 | 📚정보 | 이번 겜스 JS랑 추후 C#지원이 좋은 이유 [16] | ㅇㅇ(121.173) | 09:23 | 449 | 9 |
160059 | 💬 | 예전에 찍은 도트 [2] | ㅇㅇ(121.186) | 09:19 | 178 | 0 |
160058 | 💬 | 스팀 검수 언제되냐.. [2] | ㅇㅇ(14.63) | 08:52 | 96 | 0 |
160057 | 💬 | 트레일러 사운드 외주 추천좀 [5] | ㅇㅇ(142.189) | 08:17 | 106 | 0 |
160056 | 💬 | 자면 안돼 | ㅇㅇ(121.186) | 07:51 | 62 | 1 |
160055 | 💬 | 코로나 물로켓 인디개발자들의 몰락임 [6] | ㅇㅇ(121.128) | 07:42 | 687 | 9 |
160053 | 💬 | 겜메 js, c# 지원 [2] | 얀테이 | 06:24 | 170 | 3 |
160052 | 💬 | 난 어린이가 청소년이 됐음의 기준을 이렇게 느끼고 있음 [4] | ㅇㅇ | 04:57 | 205 | 1 |
160049 | 💬 | 근데 싱글톤 왜 쓰는지 진짜 절실하게 느낀다. [9] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 04:18 | 306 | 1 |
160046 | 💬 | 무료에셋으로 맵 만들고잇는데 | ㅇㅇ(106.240) | 02:33 | 169 | 1 |
160045 | 💬 | 게임메이커에 다른 언어 지원이 필요한거여? [4] | ㅇㅇ(121.186) | 02:20 | 130 | 0 |
160042 | 📜일지 | 미대 학부생의 1인 개발 도전기 [7] | ToHome | 01:59 | 589 | 14 |
160041 | 💬 | GameMaker Update 2024 프리미어 볼 사람 ㄱㄱ [4] | ㅇㅇ(221.166) | 01:02 | 133 | 2 |
160040 | 💬 | 팀터진 개발일지 bgm근황 | 허당 | 00:45 | 217 | 2 |
160039 | 🐣질문 | gms2 잘다루시거나 아시는분 계신가요 [5] | ㅇㅇ(220.83) | 00:02 | 136 | 0 |
160037 | 🐣질문 | 컴포넌트 활성화 [1] | ㅇㅇ(182.218) | 05.16 | 127 | 0 |
160036 | 🐣질문 | C#공부하려는 기획자인데 책 이거 버전 몇으로 사야함? [3] | ㅇㅇ(220.92) | 05.16 | 186 | 0 |
160035 | 📚정보 | 2024 BIC 신청 접수 시작 [2] | lov2r | 05.16 | 311 | 2 |
160033 | 💬 | 3D 모델을 2D랑 섞는건 아예 톤이 안맞네. [19] | ㅆㅇㅆ(124.216) | 05.16 | 409 | 1 |
160032 | 💬 | 프로그라머가 그림좀 그릴줄 알면 아트가 편함? [3] | dd(222.97) | 05.16 | 293 | 0 |
159997 | 뉴스 | 밸브 “스팀 메인 노출에 환불률은 영향 없다” [1] | 게임메카 | 05.16 | 246 | 2 |
160030 | 💬 | 3d 스프라이트로 어떻게 뽑음? [2] | ㅇㅇ(211.218) | 05.16 | 133 | 0 |
160029 | 💬 | 잔벼리 접수완료 [2] | ㅐㅐㅋㄷ | 05.16 | 226 | 2 |
160028 | 💬 | 초전도체 연구소 bic 출품함 [2] | 고물이 | 05.16 | 349 | 3 |
160027 | 💬 | 중2병걸림 [5] | ㅇㅇ(59.19) | 05.16 | 236 | 0 |
160026 | 💬 | Meta No Fill 정신 나가네 진짜 | ㅇㅇ(211.119) | 05.16 | 110 | 0 |
160025 | 🐣질문 | 도움!) 월드스페이스 캔버스 배칭 해결법좀 [3] | ㅇㅇ(112.171) | 05.16 | 76 | 0 |
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