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[💬] 도트 크기 클수록 어렵다는건 알겠는데 궁금한점모바일에서 작성

ㅆㅇㅆ(124.216) 2024.05.12 01:12:37
조회 691 추천 0 댓글 50
														
도트 128x128짜리 몬스터를 전체화면비율이 1920x1080 에 절반정도 크기인
512x512로 키우면 많이 어색하냐
거대 보스 만드는데  128x128로 할경우 외주비용이 80만정도 달라더라

일단 보스전은 필요해서 외주 싸게 넣을 방법 또는 보스전 어떻게 만들까 고민중이거든.
일단 현재 생각한건 2가지인데

비싸게 외주넣기

3d에 쉐이더 씌워서 2d처럼 해보기

고민하다가 일단 3d대체할수있나 해서 블렌더로 만들고있는데
블렌더 만져보니 이거 보스몹 하나 만드는것도 오늘 하루종일해도 모델링 절반 만드는거 보니 생산성이 너무 후달리는데
정안되면 128짜리 주문할까 고민중인데 생각보다 도트 거대보스전이 외주비용이 비싸고, 거대 몬스터는 대부분 자신없어서 안 받는다고하는게 고민인데
3d보스가 2d에 나와도 안 어색할까?
어색하다면 어떻게 맞춰야할까
일단 엔터 더 건전처럼 드래건 같은 보스를 일단 한마리 만들어보자해서 일단 코드는 만듬. 비헤이비어트리는 안썼고. 그냥 원시적으로 통짜로 if문돌렸는데
보스몬스터때문에 고민이 많다
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