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[💬] bic랑 sgm 제출완료앱에서 작성

jipoiz갤로그로 이동합니다. 2024.05.15 23:30:10
조회 323 추천 6 댓글 6
														

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bic, sgm 제출완료했습니다

접수 마감은 16일이지만 출근해야하기에

저에게는 사실상 오늘이 마감이였네요

어제 퇴근하고 나서부터 날밤 새워 어찌저찌

빌드를 제출할 수 있었습니다

밤을 새지 않고 여유럽게 작업하고 싶었지만

대략 2주 전 즈음에 파일 일부가 손상되어

에디터가 열리지 않는 끔찍하고도 개쒸ㅣ이발 좆같은 일이 있었기에

몸을 갈아서 작업시간을 추가구매하였습니다

버그픽스도 에디터가 열려야 뭘하든말든또빡치네

버그 원인은 정확히 알지 못했지만

열리지 않는 프로젝트를 무수히 복제하면서

의심되는 파일을 삭제한 뒤 실행해보고

해치웠나? 싶어서  복구 작업을 하다보면

남아있던 손상의 잔제가 프로젝트를 다시 조지고

프로젝트를 계속해서 복제하고 지우길 반복해

원인이 되는 부분을 삭제하고 다시 만드는 방식으로

결국에는 살릴 수 있었습니다

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그저 원래상태로 돌아가기위해서

이전보다 더 많이 작업하고

인지하고 있는 버그도 덮고 넘어가면서

어떻게든 제출만하고자 온몸을 비틀었습니다

여러분도 제 얘기를 듣고 백업과 버전관리를

잘 하셨으면합니다 저도 물론

백업이 중요하단 건 알았지만

그걸 이런식으로 확인당하게 될 줄은 몰랐어요

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여차저차 오류들을 고치고 지워진 부분을

다시 채워가면서 제출용빌드를 제작했고

용량을 2기가 이하로 맞춰야하는 규정도

작년에 빌드용량 다이어트를 경험한 바

방법을 대충 알고 있었기에 문제는 없었습니다

제출용빌드에는 멀티기능이 필요없었기에

사용할 맵도 적었고 크고작은 에셋들을

삭제하는 걸로 용량을 충분히 맞출 수 있었습니다.


사실 간당간당했어요 작업내내 쫄리더라고요

2기가 이하는 너무한거 아닙니까

bic는 3d게임을 혐오하는건가도 싶었습니다.

...밤샘한 반동이 오고있어서 얼른 자야겠습니다.


제출한 빌드파일 링크입니다 궁금하신 분들은 구경해보세요

하시는김에 위시리스트 추가도 해주시면 오늘 밤 좋은 꿈을 꿀 수 있을 것 같습니다.

출품을 위해 작업을 하는동안

각종 인디게임 이벤트들보다는

내 게임의 완성과 재미가 우선되어야

하지않을까 하는 생각이 많이들었습니다

모두들 게임제작 힘내세요

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