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[💬] 게임이 생각보다 어려워짐

사슴발레리나갤로그로 이동합니다. 2024.05.27 03:24:23
조회 1819 추천 8 댓글 17
														

일단 타격감 향상시키려고 적 날릴때마다 베는 효과 + 콤보 색깔에 따라 달라지게 했는데

테스트해보려고 적 대충 배치해놓고 플레이 해보니까 너무 어렵네;



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실제 게임에서는 질주가 가능한 구간 + 회전이 쉬운 구간을 간간히 배치해놓고

중간중간 무해한 점수 아이템을 배치해서 쉬는 시간을 놔야겠음


장애물을 너무 많이 배치한다고 게임이 재밌어지지는 않는듯







=============본문추가==================



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수정완료


0. 스피커곰에 닿았을 때 도움말 뜸(게임 일시정지됨 + 이때 조작해도 반영안됨)

ㄴ아직 애니메이션은 없는데, 곰 닿았을 때 팔짝팔짝 뛰는 모션 정도는 넣어줄 생각.


1. 대충 튜토리얼 모양만 잡아놓음(기본적인 조작법: 질주, 대시, 각도변경, 고도변경만 알려줌. 나머지 팁들은 다른 스테이지에서 조금씩 알려줄 예정.)

ㄴ걍 얼음으로 땜빵해놨긴 한데 튜토리얼 전용으로 얼음 모양좀 다듬어야겠음(펭귄모양이라든가, 점프대 모양이라든가)


2. 폭죽 터지는거 스테이지 클리어시에 뜨도록 변경

ㄴ이거 괜찮아보임


3. 바닥 타일 얼음으로 바꿈. 이래야 다양한 지형 만들 수 있을 거 같음.

ㄴ이전엔 바닥 타일이 물 모양이었는데, 여러가지 지형 특히 즉사 낭떠러지는 만드는 데 어려움이 있었음.

그래서 그냥 일반 바닥을 얼음으로 바꾸고, 물 바닥은 일정 속도 이상이 아니면 가라앉는 특수 지형으로 만들 생각.





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