참 신기한게 POE에는 평가가 그렇게 박하면서 디4는 뭐만하면 뛰워줄라고 하냐? 블리자드 똥꼬를 아직도 빨고 있어?
디아4가 패치를 아무리 해도 쓰레기인게 중요한걸 놓치고 있어서 그래.
1. 아이템 거래 불가능(귀속)을 계속 고집하고 있다 = 아이템 가치가 낮은걸 넘어 없는 수준이다.
현거래를 이야기를 제쳐두고 POE에서 주요 제작템들 엔드급 아이템들이 거래가 안되고 귀속템이었다고 생각해봐. ㅄ 겜 아니냐?
핵앤슬래시 게임의 가장 큰 핵심 요소는 파밍이야. 열심히 폐지주워서 팔고 아이템 사고 만들고 거래해서 자본 모으고 스펙업 하고
엔드게임 도전하고 지겨우면 새로운 직업/빌드 해보고 이 모든 과정에서 거래는 그냥 기본중의 기본인거야. 뭔 SSF 하는것도 아니고
템을 다 귀속을 쳐 만들면 뭔 재미로 파밍을 하냐? 그냥 게임이 ㅄ 인거야. 난 디아4 패치노트 다른것도 안봤어. 아이템 가치 올린다길래
거래가능하게 만드냐 아니냐 그것만 봤는데 명품화 하는거 엔드 장비는 다 귀속이더만. 그럼 쓰레기 겜인거지 볼 것도 없어.
2. 태생이 개 ㅄ 볼륨이 낮은 게임이야.
POE 처럼 자유도가 높은 게임도 아닌데 직업을 꼴랑 5개 내놓는게 말이나 되냐?
확장팩 쳐 팔아 먹을라고 그떄 내놓을라고 했겠지. 그래도 5개는 이건 아냐. 스킬트리도 ㅄ 자유도가 없어서 빌드도 한정적이고
밸런스도 개판이라 빌드간 차이도 개심하고 직업별로 할만한 빌드 뭐 한 5개는 되냐? 5x5 해봐야 빌드가 25개인데? 사실 할만한 빌드는 25개도 안되잔아?
템 드랍도 ㅄ 같이 똥 3 따라가서 해당 직업 아이템만 떨어지게 바뀌었다며? 이것도 ㅄ인게 poe처럼 직업 상관없이 글로벌 드랍을 하고
거래를 활성화 시켜서 템먹는 재미를 높힐 생각을 해야지 솔로겜을 쳐 만들라고 하냐.
그니까 결론은 다른것도 부족하지만 저 2개가 안바뀌면 그냥 답이없어.
내가 보기엔 2번이 해결되려면 최소한 확장팩 한번 내지 두번은 나와야 될거고 1번은 영원히 해결 안될지도 모르고 ㅋㅋ
확장팩 나올라면 한 1년은 더 기다려야 될거같은데? 그때되면 poe2 나올건데 누가 ㅄ 디아4를 하고 있노?
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