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[일반] 용어가 혼동되고 있음

노는게제일좋아갤로그로 이동합니다. 2024.05.01 16:30:31
조회 945 추천 27 댓글 7
														

골드를 푼다, 플래를 푼다


이거 자체는 브론즈도 할 수 있음


5천문제 가까이 되는 골/플 문제 리스트에서 사전지식이 본인과 잘 맞는 적당한 문제를 잡고 길게는 몇 개월 넘게 고민하면 누구나 가능함


뭔가 오해가 있을 거 같아서 조금 보충하면 그 많은 문제들 중에 너가 도전할만한 문제가 몇 개쯤은 있을 거다...가 적당 할 듯


부끄럽지만 본인도 이렇게 푼 플래 상위, 다이아, 심지어는 루비까지도 있고




근데 특정 문제를 붙잡고 푸는 것과, 대회 시간 내 랜덤한 문제를 푸는 건 완전히 다른 이야기임


일단 코드포스 문제의 레이팅과 shiftpsh 슬라이드를 들고 옴



a15714ab041eb360be3335625683746f0053452cd6a6ea89d63163f6991ccd6e79d31978bfd276f085795116f5



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저걸 토대로 CF 936(Div. 2) 문제의 레이팅을 가져와보면


div2 d에 1900 레이팅(골드 1~플래 5)의 문제가 출제됐을 때,

본인의 레이팅이 1500이라면 대략 9%의 확률로 대회 시간 내에 풀게 되고

본인의 레이팅이 1750이라면 대략 30%의 확률로 대회 시간 내에 풀게 됨


div2 c에 1600 레이팅(골드 4~3)의 문제가 출제됐을 때,

본인의 레이팅이 1500이라면 대략 36%의 확률로 대회 시간 내에 풀게 되고

본인의 레이팅이 1750이라면 대략 70%의 확률로 대회 시간 내에 풀게 됨


div2 b에 1100 레이팅(브론즈 1?)의 문제가 출제됐을 때,

본인의 레이팅이 1500이라면 대략 90%의 확률로 대회 시간 내에 풀게 되고

본인의 레이팅이 1750이라면 대략 98%의 확률로 대회 시간 내에 풀게 됨

따라서, div2 2솔은 민트의 필요조건이라 할 수 있고, div2 3솔은 블루의 필요조건이 되는 거임


다만, 저 대회는 ab가 쉬웠던 대회라 빠른 2솔이 아니면 민트 퍼포먼스가 나오지 않았다는 점을 감안해야 함




근데 레이팅이 1500이라고 대회 중에 못 푼 div2 c, d 업솔빙을 못한다 이건 아니거든


c 정도면 대회 끝나고 고민하다가 맞을 수도 있는 문제고,


d도 하루 이틀 고민하다보면 실제로 풀리는 문제가 꽤 있음


골랜디도 시간 안에는 못 풀었어도 이후에 풀 수 있는 문제도 있고, 하루 종일 고민하면서 풀어본 플래도 있을 거임


물론 민트, 블루가 1100 레이팅 문제 밀듯이, 골랜디가 가능하다 <- 이거는 걍 오렌지들이 하는 거라고 생각한다


가보지 못한 영역이라 뭐라 말을 할 수도 없고




암튼 위 예시를 보면, 대회 시간 내에 98%, 90%, 60~70% 확률로 풀 수 있다가 꽤나 다른 느낌이고, 저걸로 코포 색깔이 바뀐다는 걸 볼 수 있음


근데 문제는 흔히들 얘기하는 랜덤 디펜스임


여기 올라오는 랜디 얘기를 보면 2문제를 성공했는지, 10문제를 성공했는지, 100문제를 성공했는지 알 수가 없고


랜디를 하는 사람들이 10분 만에 푼 건지, 30분 만에 푼 건지, 2시간 만에 푼 건지 알 수가 없고


게다가 구현/시뮬로 태그를 제한하고 풀었는지, 아예 제한없이 기하학/무작위화/휴리스틱 같은 태그까지 싹다 성공했는지 조차도 알 수가 없음




다만 이건 있을 수 있다고 생각함


코포 경험이 적으면 코포 레이팅이 낮을 수 있음


여기서 코포는 코포로 연습하라는 얘기가 많은데, 이건 백준과 코포의 문제 양상이 다르기 때문임


백준 대회에 나오는 골드는 그럭저럭 푸는데 코포 c는 어렵게 느껴진다 <- 이거 충분히 가능한 시나리오임


그리고 개인적으로 백준은 브론즈~골드 티어 한정해서 앳코더 abc와 좀더 가깝다고 생각함(arc는 무서워서 아직 못 해봄)


만약 본인이 div2에서 멘탈 갈리는 코포 그린 민트라면 기분 전환 겸 앳코더 abc 입문해보는 것도 좋음




암튼 하고 싶었던 말은


민트도 플래 풀 수 있지만 1시간 내에 풀라고 시키면 좋게 잡아도 90% 이상의 확률로 못 푼다


실랜디 완벽하게 된다는 그린, 민트는 다 구라거나 실랜디를 막힐 때까지 안 돌린거다


"특정 구간 랜디가 된다"가 어떤 조건인지 알 수가 없으니 랜디 조건과 성공률 통계도 적어주면 좋겠다


치터 및 의심 떡밥 보기 싫으니 조용히 메일 보냈으면 좋겠다


앳코더 재밌음


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