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[일반] 미리보기 #2 대충 요약

ㅇㅇ(162.197) 2024.03.29 07:10:12
조회 4745 추천 44 댓글 59
														

DLC에서 추가되는 여러 크리처들과 격리 시설, 전용 연구 트리 소개

당연히 스포 있음


Capture: Shamblers


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Shambler - 걸어다니는 시체. 적으로 출현할 수도, 직접 만들 수도 있음

Deadlife Dust - 오염된 초월입자 구름. 시체 (정착민 시체, 동물 시체 포함)에 닿으면 Shambler로 부활시킴. 설정상 부활 혈청과 비슷하지만 뭔가 뒤틀린 존재


- Deadlife Dust로 부활시킨 시체는 며칠 후 다시 사망

- Deadlife Dust을 박격포로 쏘거나 IED 형태로 설치해 플레이어도 Shambler를 만들 수 있음. 이 방식으로 만든 Shambler는 적대적이지 않음

- 적대적인 Shambler는 고통을 느끼지 않아 죽이기 힘듦, 그러나 역으로 말하면 생포하기 쉽다는 말이기도 함


Capture: Revenants


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Revenant - 투명화 능력이 있는 인간 사냥꾼. 몰래 정착지에 잠입해 한 명씩 최면을 걸어 정착민을 끝없는 악몽에 빠뜨림. 이는 Revenant를 막기 전까지 계속됨.


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- Revenant에게 피해를 주면 떨어뜨리는 살점이나 Proximity detector(DLC 신규 추가 건물)로 Revenant를 추적할 수 있음

- 투명화 해제 방법으로는 EMP, 폭발, 소방거품, Bioferrite로 만든 플레어 등이 있음

- 최면을 건 후 Revenant는 휴식을 취해야 함. 이 때를 놓치지 않고 깨기 전에 공격하기를 권장


Capture: Metalhorror Infestations


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Metalhorror - 숙주의 신경계에 섬유를 뻗어 조종하는 기생 생물. 숙주의 평소 행동을 완벽히 따라하며 다른 정착민들을 감염시킬 기회를 노림


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- Metalhorror는 자라면서 회색 살덩이 조직을 생성하는데 설정상 숙주의 액화된 잔해라고 함. 이게 있으면 정착지 안에 감염자가 있다는 것을 의심해야 함

- 감염자를 가려내는 방법은 회색 살덩이 분석, 정착민들을 수술대에 올려 검사하기 등 여러 가지가 있음. 단, 검사하는 사람이 믿을 만한지 확인할 것

- 정착민들을 각자 방에 격리시키고 누가 살덩이를 생성하는지 확인, 유력 용의자들을 수감해 심문하는 것도 가능

- Metalhorror를 찾아내는 데 성공하면 숙주에게서 빠져나와 공격함. 따라서 검사 시에는 전투에 대비해야 함


Containment Protocols


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Holding Spot - 무력화된 크리처를 가둬둘 수 있는 장소. 구속력은 약함


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Containment Platform - 개체 하나를 구속해 둘 수 있는 좀 더 제대로 된 구조물.


- 탈출을 막기 위해서는 정착민들이 정기적으로 억압 작업을 하거나 Electric inhibitor라는 자동으로 억압 작업을 해주는 건물이 필요함

- Bioferrite 벽과 바닥으로 개별 격리실을 만드는 것 또한 탈출을 막는 데 도움이 됨

- 정기적으로 각 개체의 억압 레벨 확인 및 탈출에 대비한 계획을 세워둘 것


Research & Harvest


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- 가둬 둔 개체를 연구하기 위해서는 정착민에게 Dark research 작업을 할당해 줘야 함

- 이 사태의 배후에 있는 암흑 초월공학에 대해 알아가는 전용 연구 트리가 준비됨

- 가둬 둔 개체로부터 자원을 수확하는 것도 가능함. 단, 이 경우 개체의 분노 수치가 올라가며 탈출 및 보복 위험이 높아짐


Electroharvester - 개체로부터 전력을 생산할 수 있게 해 주는 건물

Bioferrite harvester - 개체로부터 일종의 생체 금속인 Bioferrite를 얻을 수 있게 해 주는 건물


- Bioferrite는 전력 생산, 조각상, 야외 난방, 또는 새로 추가되는 Bioferrite shaper에서 제작 용도로 사용 가능


Dark Arts and Crafts


Bioferrite shaper - 새로 추가되는 작업대로 Bioferrite를 사용해 새로운 아이템이나 무기를 만들 수 있음


만들 수 있는 무기 목록:

Nerve spiker - 유기 생명체를 마비시키는 독침을 발사하는 석궁

Incinerator - 사격 모드를 전환해 거대한 화염을 내뿜을 수 있는 화염방사기

Deadlife IEDs, mortars, packs - 시체에 써서 Shambler를 만들 수 있는 Deadlife 입자를 뿌리기 위한 도구들

Disruptor flares - 짧은 시간 동안 빛나며 정신적 존재를 스턴시키고 투명화 상태를 해제하는 플레어. 앞서 소개된 Revenant와 Sightstealer를 상대로 유용함


- 적을 정신 충격 상태에 빠뜨리거나, 광란에 빠지게 하거나, Fleshbeast로 변이시키는 정신 계열 무기도 제작 가능


Serum lab - 역시 Bioferrite를 사용하는 작업대로 혈청을 제작할 수 있음


혈청 목록:

Voidsight serum - 정신력(sanity)을 대가로 Dark research 속도 증가

Juggernaut serum - 힘, 속도, 회복 속도 증가

Metalblood serum - 불에 약하게 되지만 받는 피해량 감소

Mind-numb serum - 감정을 무디게 해 정신이상을 일으키지 않게 되지만 영감도 받을 수 없음


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- Bioferrite를 사용해 인간을 Ghoul로 만드는 수술을 할 수 있음. 이 수술은 되돌릴 수 없음

- Ghoul은 자아 없이 살인만을 추구하는 괴물로 근접 전투원 역할을 수행하며 다양한 이식물로 강화시킬 수 있음

- Ghoul에 대해서는 나중에 따로 다룰 것


- DLC 출시일 4월 11일

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