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[창작] [개발일지] 전투 도끼 매커니즘 완성(인챈트 아이디어 받음)

ㅇㅇ(219.240) 2024.05.19 01:51:37
조회 302 추천 2 댓글 5
														


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전투 도끼(Battle Axe)


- 기존의 치명타 방식(데미지 x1.5) 대신 특별한 치명타 데미지 공식이 적용되는 무기


일반 공격 데미지 = 5


치명타 데미지 = 5 × ((1 − (현재 체력 / 최대 체력)) × (3 + (0.2 × 광란 인챈트 레벨)) + 1)


-


광폭 V(BerserkV) - 치명타 데미지의 잃은 체력 비례 데미지의 승수를 증가시킵니다. (자세한 건 데미지 공식에서 확인 가능)


상처내기 III(Wounding III) - 치명타 공격 시 대상에게 (상처내기 레벨)레벨의 출혈 디버프를 10초간 부여합니다.


-


출혈(Bleeding) - 출혈 상태에서 공격 시 자신도 2x(출혈 디버프 레벨)의 데미지를 받습니다.


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https://youtu.be/ucEbLETzWZk

 


체력 20, 광폭 V, 상처내기 III 전투 도끼 vs 파괴수


https://youtu.be/6TOmJc70UBQ

 


체력 20, 날카로움 V, 발화 II 네더라이트 검 vs 파괴수


https://youtu.be/007gwgBaAxc

 


체력 5, 광폭 V, 상처내기 III 전투 도끼 vs 파괴수


모든 영상은 네더라이트 보호 IV 풀갑옷



추가할만한 인챈트 아이디어 많이내줘 1~2개정도만 추가할거야

그 중 한개는 보물 인챈트가 될 듯!

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