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[일반] [팁] 아이작이 실행이 안될때 해결방법

Dσchi갤로그로 이동합니다. 2018.09.09 03:47:23
조회 42148 추천 20 댓글 23
														

위키 작성하다 피곤해서 검색하고 주는 팁임


이 팁은 그때 그 당시 상황을 해결한것을 공유하는 것이므로 무조건적이 아닐수 있음을 참고할것.



여기에 있는 내용은 아이작을 실행하지 못하고 있을때 참고하는 방법이므로 그 외 다른 문제는 팁글 공지쪽을 참고.







- 실행시 스팀라이브러리는 켜지지만 정작 게임은 안켜질때(패키지 미설치 오류, msvcp140.dll 포함)


원인은 Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015의 구성요소가 없기 때문인거 같다.

msvcp140.dll이 없을때에도 이 오류가 난다.


https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145


이 주소로 가서 english 상태로 두고 옆의 빨간색 Download 버튼을 누르면 두개가 뜨는데 본인 PC사양에 맞는것을 다운받으면 된다.


vc_redist.x64.exe (64비트 운영체제)

vc_redist.x86.exe (32비트 운영체제)


자기 컴이 몇비트인지 모르겠다면 바탕화면의 내 컴퓨터, 또는 내 PC 아이콘에다 마우스 오른쪽 클릭하면 속성 메뉴가 있다. 이걸 선택하면 창이 하나 뜨고 몇비트 운영 체제인지 잘 알려준다. (단축키로는 윈도우키 + Pause키)


만약 맞는 비트로 다운받아 실행하였으나 제대로 되지 않는다면 나머지 비트도 설치해보자. 32비트 64비트 둘다 설치했다고 해서 될게 안되고 그러지는 않는다.

게임이 32비트 또는 64비트만 지원한다면 그에 맞게 대비할 필요도 있을듯.





- isaac-ng.exe 충돌 문제로 실행이 안될때(창작마당 구독 문제)


부스터팩 #5 업데이트 되면서 과거 구버전 구독에 의한 프로그램 충돌로 아이작 못한 사람들이 있었음.

하지만 이건 문제 있는것에 대해 구독을 해제하면 해결됨. 진짜 간단함 ㅎㅎ 다 해제하던지 뭔지 알고 있다면 그거만 골라서 해제하던가 해야됨.




- isaac-ng.exe 충돌 문제로 실행이 안될때(한글계정 문제)

- 또는 아이작 게임 자체를 처음 설치하고 실행을 해보았으나 스팀에는 실행 중이라면서 정작 게임은 전혀 안켜질때


아이작이 설치된 경로에 한글 폴더가 존재해서는 안됨.


보통 C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/The Binding of Isaac Rebirth에 설치가 되는데 보기엔 한글 폴더가 안보이지만 이걸 단순 설치 경로임.


모드나 세이브등 일부 시스템 파일들은 내 문서에 저장이 되는데 그 내 문서가 내 문서가 아님.

우리가 알고 있는 바탕화면의 문서는 C:/User_Data/Documents이고

게임 시스템 파일이나 모드등의 설치 경로는 C:/Users/(유저 계정명)/Documents/My Games 안에 가보면 Binding of Isaac Afterbirth+나 Binding of Isaac Afterbirth+ Mods 폴더가 있을거임.(윈 10에서는 내 문서 경로가 동일할수도 있음.)


즉 이 유저 계정명이 한글로 되어 있다면 영어겜 아이작은 이걸 못받아들임. 그래서 충돌이 나는거고.


이것을 해결하는 방법은 딱 한가지로 그냥 관리자 계정 새로 하나 더 생성하는거지. 포맷도 방법이긴 한데 백업해야되니까.


계정명을 변경하는것은 나중에 윈도우가 깨질 위험이 있어서 추천하지 않음. 사용자 계정을 변경했다는 사람이 있는데 상당한 컴잘알급이 아니면 일반인 기준으로는 100% 불가능한 일이니까 그냥 영문계정 새로 하나 만들자.




- 아이작이 실행은 되는데 응답없음 문제로 실행이 안될때(그래픽 카드 문제)


놀랍게도 이 문제는 반드시 이 화면에서 멈추게 되어있다.


viewimage.php?id=39bfdf2f&no=24b0d769e1d32ca73cef81fa11d0283127709d21227bb049fff2f72431c835368a98978bd43f9d504ad0b2652044bdc371271a624c58ea4b45



viewimage.php?id=39bfdf2f&no=24b0d769e1d32ca73cef81fa11d0283127709d21227bb049fff2f72431c835368a98978b906acb384fd5b0674949efcf85de5605a08bc759f260c4f2a6


위 사진은 외국인이 응답없음일때 생기는 문제

아래 사진은 우리 갤러가 앙대영~ ㅠㅠ 하면서 올린 스샷이다.


맥밀런이 ㅗ좀 먹으라고 이 화면에서 멈춘거 같긴한데..........


여튼 이 문제는 처음에 실행이 되기는 하지만 저 구간이 되면 화면은 멈추고 소리만 정상적으로 진행이 된다.


이걸 확인해본 결과 원인은 NVIDIA에 있었다. 왜인지는 모르겠지만 이쪽에서 오버레이를 처리해주지 못하는 것. 아마 다른 그래픽카드 관련 프로그램도 비슷하지 않을까 추정됨.


따라서 그래픽 처리를 그래픽카드가 해주는 대신 내장된 보드에서 처리하도록 변경해 줘야 하는데 다음과 같이 하면 된다.


1. 바탕 화면을 우클릭하고 Nvidia Control Panel(Nvidia 제어판)을 선택. 트레이아이콘에 우클릭해서 들어가도 됨.


2. 왼쪽 메뉴에서 3D 설정 관리 클릭


3. 오른쪽에 뜨는 화면에서 프로그램 설정 탭으로 이동


4. 사용자 정의할 프로그램 선택에 있는 드롭다운 목록에서 아이작 게임을 선택


5. 기본 그래픽 프로세서에 있는 드롭다운 목록에서 통합 그래픽을 선택

(프로세서가 없으면 3DP CHIP 프로그램 받아서 엔비디아 제어판 프로그램 업데이트 할것. 구형 그래픽은 이 드롭다운 목록자체가 없을 수 있음.)


6. 오른쪽 하단에 있는 적용 클릭


이렇게 하면 정상적으로 사용이 가능하다.



- api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll 등의 파일이 없다면서 실행이 안되는 경우


이건 윈도우즈 업데이트를 최신으로 하지 않아서 생기는 문제다. 7은 패키지 형태로 제공하므로 아마 해당 없을 확률이 크지만 10 사용자는 그렇지 않기 때문에 windows update를 통해 최신으로 업데이트 하면 해결된다.



- 윈10에서 인트로까지는 잘 되는데 그 이후로 실행이 안되는 문제(윈7에서 윈10으로 업글한 경우도 포함)

- 또는 Microsoft Visual C++ Runtime Library, Runtime Error!가 뜨면서 실행이 안되는 경우

(잘못된 세이브 파일이 스팀클라우드에 등록된 경우)



이 경우는 잘못된 세이브 파일이 스팀클라우드에 등록되어서 게임을 할때마다 이 잘못된 세이브 파일을 불러와서 문제가 되는 경우이다.

(진행사항을 복구 못할수도 있을 정도로 모든 문제중 가장 심각한 경우이기 때문에 이 경우가 아니길 바란다.)


특히 게임 좀 쉽게 하고 싶다고 세이브 파일을 인터넷에 다운 받아서 그냥 퍽퍽 넣는 경우가 있는데 이러다 잘못된 데이터로 불러와지면 이런 문제가 발생한다.




만약 options.ini를 수정해서 SteamCloud=0으로 바꾸었을때 게임이 무난하게 잘 실행된다면 100% 세이브 파일 문제가 확실하다.


다행히 EnableMods=0, SteamCloud=1일때 게임이 무난하게 실행이 된다면 이건 모드가 충돌나서 생기는 문제다. 이부분은 위의 모드 사용법 참고.


그리고 이 과정을 거치게되면 진행했던 일부 데이터가 손실될수도 있다. 특히 ALT+F2로 하는 경우 체크리스트가 그렇기 때문에 힘들더라도 다시 채워야 한다(다만 했던 부분까지는 체크리스트와 상관없이 언락 되어있음) 백업된 세이브 파일로 복구하는 경우에는 그 상태에서 그대로 진행 가능하다.



세이브파일을 교체하기 위한 작업에 대한 순서를 정하자면 이렇게 된다.(나중에 이 과정을 좀 상세하게 기재하고 이미지도 추가할 예정)


1. option.ini의 SteamCloud=1을 0으로 바꾸고 저장

2. My games에 있는 아이작 세이브 폴더를 딴곳으로 복사해서 백업(만약 3개 다 백업한다면 그 셋중 하나는 잘못된 세이브 파일일 가능성도 있다. 최근에 한 세이브 파일일수록 더더욱)

3. My games에 있는 세이브 폴더들 전부 삭제(persistentgamedata이름 들어간것들과 gamestate 들어간것들만. options.ini는 삭제 안함)

4. 스팀 클라우드에 있는 세이브 폴더들 전부 삭제. C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/숫자로 되있는 아이디/250900/remote안에 있고 abp_persistentgamedata와 rerunstate를 삭제

5. 게임을 실행하면 세이브 슬롯이 하나도 없는것을 볼수 있는데 가볍게 한판하고 게임 종료(바로 사망해서 유서 봐도 괜찮다)

6. 복사해뒀던 백업 데이터를 다시 불러오고 options.ini에서 steamcloud=1로 맞춘다. 불러오는 자리는 아까 위에서 삭제했던 폴더 위치들 두곳


여기까지 하면 스팀클라우드에 동기화하지 않고 진행하는 것이기 때문에 게임은 잘 되지만 스팀 도전과제가 등록이 잘 안되고 다른자리에서 하면 또 에러날 수 있다. 이부분도 같이 해결해야한다.

우선 복사한 백업 파일은 그대로 가지고 있자.

ALT + F2로 복구할 사람은 백업한 세이브 파일이 없는 상태로 진행하기 때문에 따로 뭘 덮어 씌울 필요는 없다.


7. 스팀들어가서 라이브러리목록에 아이작 우클릭 - 속성 - 업데이트 탭 - Steam 클라우드 동기화 사용 체크 해제

8. 4번에서 했던것만 반복한다. abp_persistentgamedata1~3 삭제. My games에 있던 세이브 파일은 삭제하는것이 아니니 주의.

9. 또 게임을 가볍게 한판하고 종료한다. 대충 빨리 사망하고 유서 한번 보고 ESC눌러서 나가면 된다.

10. 당일에 테스트 한거니 My Games 세이브 파일이 20190131.persistentgamedata1 이런식으로 되어 있을텐데 이것을 abp_persistentgamedata1으로 바꾸고 C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/숫자로 되있는 아이디/250900/remote 경로에 붙여넣는다. 세이브 파일이 3개 있으면 숫자도 1,2,3으로 대응됨.

11. 게임을 실행해서 세이브 파일을 제대로 불러오는지 확인한다. 만약 6~10번 과정중 하나라도 잘못되면 제대로 안불러와지니까 차근차근 확인해 보자.

12. 게임을 완전히 끄고 켜지 않은 상태에서 7번에서 했던 동기화 사용을 체크한다.

13. 랜선 뽑는다. 컴잘알 친구들은 네트워크 설정을 열어서 이더넷의 어탭터 옵션을 변경하고 사용안함으로 바꿔놓는다.

14. 게임을 실행한다. Steam 클라우드 데이터와 동기화할수 없다니 어쩌니 그럴수 있는데 쿨하게 무시하고 그냥 게임 한판 해준다.

15. 엔딩까지 볼 필욘 없고 그냥 빨리 사망해주고 유서 본다음 게임을 종료한 다음 랜선을 연결한다. 컴잘알 친구들은 이더넷 어탭터가서 사용함으로 바꾼다.

16. 게임을 실행하면 아까와는 다르게 Steam - Cloud 동기화 충돌이란 창이 뜬다. 여기서 로컬 파일 Steam Cloud에 업로드 버튼을 누르고 기다린다. 스팀라이브러리에 보면 항목리스트에서 아이작 이름 옆에 업로드 중이란게 표시된다.

17. 게임이 제대로 실행되는지 껐다가 다시 켜본다. 잘되면 해결된것이다.


출처 : 링크로 대체




2020년 2월 16일 내용 추가


- 게임 종료 후 또는 메인 타이틀로 돌아간 후 재시작 할때 빅토리랩(Victory Lap) 또는 리런(Rerun)에서 불러오기를 할시 게임이 꺼지는 현상


게임 로그에 [warn] no animation named이 뜬 경우인데 애니메이션을 불러올 수 없는 경우가 있다.


아예 뉴게임으로 재시작 하는 경우에는 발견된 케이스가 아직 없는것 같고 아마 빅토리랩에서 너무 많은 데이터를 불러올때 처리하지 못한것으로 추정되지만 정확한 원인은 아직 확인하기 어렵다.


해결 방법은 될때까지 계속 시도해보는것. 시도하다보면 낮은 확률로 뚫리긴 하는것 같다.


가장 좋은 방법은 되도록이면 게임을 끄지 말고 그냥 한번에 다 하는게 좋을거 같다. 리런은 그냥 무사히 잘 되길 바라는 수밖에 없는듯 하다.


2018년까지 발견된 현상으로 2020년 기준으로 발생한 케이스가 있는지 추가로 더 확인해 봐야할듯 싶음.




2020년 4월 4일 내용 추가


- 게임 실행시 loadlibrary failed with error 998 : 잘못된 메모리 위치를 엑세스 하려고 했습니다. 가 뜨는 현상



viewimage.php?id=39bfdf2f&no=24b0d769e1d32ca73ded80fa11d028310c0dd27a92083f8186361ad12ce8c0cc05e588337ff352c1e665a11e12ccf57668199776b41977bf7815efb95d2addfb



이것은 AMD 그래픽카드를 쓰는 사람들이 발견될 확률이 있는것 같다.


다른 실행프로그램도 이와 같은 사례가 있는데 원인은 드라이버를 너무 베타버전으로 올려쓰고 있거나 Catalyst Control Center를 쓰고 있을때 충돌이 난 경우.

(정확히는 Catalyst Control Center 충돌 또는 중단으로 인해 MOM.exe가 충돌 또는 중단되어 OP 오류가 발생한다고 함.)


우선 그래픽 카드 드라이버 초기화를 위해 Catalyst Control Center를 지워야 하므로 아래 링크에서 언인스톨 파일을 다운로드 하여 실행하자.

(단 아래 파일은 윈도우7을 지원하는거니까 10은 모르겠는데 아마 AMD 사이트의 CLEAN UP것을 실행해도 될거임.)


https://www.guru3d.com/files-details/amd-catalyst-un-install-utility-download.html


만약 위의것을 사용했는데도 뭔가 잘 안지워지는거 같으면 드라이버 스위퍼라는것을 받아 깔끔하게 지우면 된다.

다만 아래것을 먼저 하지 말고 위의것을 했는데 제대로 안될경우 아래것을 사용하자.


https://www.guru3d.com/content_page/guru3d_driver_sweeper.html


그 다음 AMD 그래픽카드 사이트에서 베타버전 말고 최신 그래픽카드 버전을 받으면 된다.

만약 불안하면 최신버전의 바로 아랫단계의 버전을 받아서 적용하자.

본인 운영체제와 그래픽카드 모델명을 정확히 알고 있으면 찾기가 쉬우므로 참고하면 된다.


https://www.amd.com/en/support




2020년 10월 20일 내용 추가


- 실행시 Save data path의 is not a writable directory 에러가 뜨는 현상


viewimage.php?id=39bfdf2f&no=24b0d769e1d32ca73dec87fa11d0283123a3619b5f9530e1a1316068e3deca0aaa0a5b8c68bb712b805ce6b2ab9a2b60708b1c1f7ddc3e93f63c51741c86b06a



이 에러는 C:/ Users / (컴퓨터 계정명) / Documents / My Games / Binding of Isaac Afterbirth+ 의


Binding of Isaac Afterbirth+ 폴더의 권한이 제대로 동작하지 않아서 생기는 문제임.


쓰고 있는 백신이 있다면 이 폴더를 검사 예외 처리 해두던가 게임 검사 예외 옵션을 켠다거나 해야함.


그럼에도 안될경우 Binding of Isaac Afterbirth+의 폴더 이름을 aaa 같이 임시로 바꿔놓고 플레이 하면 됨.




- vcruntime140.dll가 없어 실행이 안되는 문제



viewimage.php?id=39bfdf2f&no=24b0d769e1d32ca73dec87fa11d0283123a3619b5f9530e1a1316068e3deca0aaa0a5b8c68bb712b805ce6b2ab9a2b60708b1c1f2e8a6fc4a76d05231c86b06a



http://dlldir.com/vcruntime140-dll/


이 사이트에 접속한 다음 파일을 받고 압축을 풀자.


그다음 C:/ Windows / SysWOW64 폴더안에다 vcruntime140.dll을 넣어주면 된다.




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