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[일반] 플레이어들에게 시간을 너무 주지 마셈앱에서 작성

빈딕맨갤로그로 이동합니다. 2019.10.28 07:00:50
조회 481 추천 7 댓글 9
														

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물론 플레이어들의 의견을 듣는 것도 중요하지만
실제로 플레이를 해 보면 GM이 플레이어들의 의견을 듣는답시고 가만히 있다가 플이 좆망하는 경우가 많음
나도 많이 저지른 실수임

좀 더 자세히 말하자면...예를 들어 지금 적 본거지에 돌입을 해야 하느냐 마느냐로 의견이 갈릴 때
초보 GM들은 플레이어들의 의견이 결정될때까지 5분이고 10분이고 기다리기만 한다 이 말임
근데 이런 경우 사실 양쪽 주장이 둘 다 나름대로 일리가 있는 경우가 많고
그래서 의견이 하나로 모이는 일이 많지 않음
심한 경우는 문에 열쇠를 써야 하느냐 말아야 하느냐로 30분간 떠드는 새끼들도 있었음
개소리같지만 실제 있던 일임

그래서 이런 경우 GM이 메타적으로 개입을 하거나
아니면 몬스터를 내보내던 뭘 하던 뭔가 행동을 취해야 함

‘5분까지 의견 결정해주세요, 의견이 결정되지 않으면 탕수육에 소스를 부어버리겠습니다’ 라던가
‘좋습니다, 여러분이 피자에 토핑을 뭘 올릴까 고민하던 도중, 사악한 마법사가 요새의 문을 열고 나타나 킬킬대며 피자 도우 위에 파인애플을 올리는군요’ 등의 액션을 써서
플레이어들의 분산된 주의를 다시 모아주고 플레이에 집중할 수 있게 도와줘야 한단거임

이걸 못하게 되면 플레이가 늘어지고 재미가 없어짐
그럼 플레이어들 의욕도 같이 사라져서 그날 플레이는 망해버리는거임
사실 공개구인으로 모인 플레이어들은 다 참피새끼들이라고 생각하는게 좋음
GM이 계속 신경써주고 뭔가 흥미로운 사건을 던지지 않으면 열에 아홉은 다 유투브 켬
열에 하나는 그럼 좋은 플레이어냐고? 아니ㅋㅋ그새끼들은 시작하자마자 유튜브 켜는 씹새들임ㅋㅋ

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