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[📖정보] 햄탈워 각 종족 소개

ㅇㅇ(110.11) 2024.05.26 16:30:05
조회 8522 추천 51 댓글 31
														

뉴비들 뭐 사야하나요? 라는 글 많이 올라오는데

자기가 플레이 하는 종족 DLC 위주로 구매해야해서

하고 싶은 종족을 정해오지 않으면 답변해주기가 힘듬


근데 막연히 판타지 전쟁게임이라는 것만 보고 시작했지

무슨 종족이 있고 특징이 뭔지 잘 몰라서 헤매는거같아서 각 종족 특징 정리했음

여기서 맘에 드는 종족 고르고, 구매 가이드에서 그 종족 dlc 뭐 사야하는지 본다음에

지갑 사정에 맞게 구매하면 됨


3부 1부 2부 순서대로 쓰겠음


[종족명] 쓰면 한번에 감


[키슬레프]


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컨셉은 러시아,동유럽 짬뽕한 국가임

워해머 세계는 전체적으로 지구랑 비슷비슷하게 생겼는데, 유럽에 해당하는 부분 한가운데에 주인공 세력인 제국이 있고

키슬레프는 제국 북부에 있음, 대충 워해머 세계는 남극이랑 북극은 카오스 뭐시기가 점령했다는 설정이라

제국 북부에서 카오스 세력과의 최전선에서 플레이 하게 됨 그래서 별명이 문명의 방패임


유닛 로스터는 하이브리드,곰 2개로 정리할 수 있는데 키슬레프 유닛들은 근접 유닛이 원거리 무기를 소지하고 원거리 유닛은 근접전을 잘해서

근접유닛이 원거리 유닛을 지켜주고, 원거리 유닛이 딜을 해야하는 다른 팩션과 다르게 유연하게 굴릴 수 있음


곰은 말 그대로 곰임 대부분의 군주, 영웅이 곰에 탑승하며, 최종티어 전차,기병도 모두 곰을 타고 있음 곰을 탄 기병은 당연히 말보다 셈



[캐세이]

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컨셉은 중국임 맵에서 중요 무대가 유럽쪽인데 캐세이는 혼자 동쪽끝에있어서 좀 따로노는 감이 있음


유닛 로스터는 니가와 특화임 니가와는 유리한곳에 짱박혀서 적이 공격하는걸 기다리는걸 말하는데

스타크래프트에서 시즈모드박아놓고 존버탄다고 생각하면 됨


단단한 보병+강력한 원거리 보병+포병대 조합이라 단단한 보병이 버티는 동안 원거리 유닛들이 화력으로 쓸어버리는게 주 전략임

만리장성 비슷한거 쌓아놓고 동쪽끝에서 존버만 해도 되는데다 유닛들도 강해서 초보자한테 많이 추천됨

근데 좀 노잼임


[코른]

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아까부터 카오스 얘기가 나왔는데 카오스 세력중 하나임

카오스 세력은 카오스 신 4명이랑 기타 잡신으로 나뉘어져있는데 코른은 카오스 신 4명중 피의 신임


유닛들 컨셉은 극한의 근접전 특화임 원거리 유닛은 사실상 없다고 봐도 좋고, 심지어 코른이 마법혐오자라

마법사도 없음 갑옷입고 도끼들고 뛰어들어가서 상대 뚝배기 깨는게 전부인 팩션임

더 설명할게 업음..


[젠취]

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얘도 카오스 4대 신 중 하나임 젠취는 변화의 신인데 사실상 마법의 신이라고 생각해도 좋음

유닛들은 대충 코즈믹 호러에서 따온듯한 비주얼을 하고 있음


젠취 유닛들의 특징은 보호막과 마법인데 보호막은 프로토스 보호막이 유닛들한테 달려있다고 생각하면 되고

마법은 모든 팩션 통틀어서 최상위급 일정도로 강력함 마법 뿅뿅질로 다 쓸어버리고 싶으면

이거 하면 됨

챔피언 오브 카오스라고 4대악마 팩션에 중장보병 추가해주는 DLC가 있는데

기본 유닛들이 버티는데 썩 좋은 성능은 아니라 DLC사서 카오스 워리어 고기방패로 세우면

훨씬 쾌적한 플레이 가능함


[슬라네쉬]

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40K쪽 드립을 들어봤거나 그냥 커뮤를 열심히 했으면 가끔 슬라네쉬 드립을 들어봤을 수도 있음

슬라네쉬는 과잉의 신인데 그냥 이상성욕의 신이라고 생각하면 됨

유닛들 디자인은 성욕이 아니라 "과잉"인만큼 한쪽에는 여자가슴 한쪽에는 남자가슴이 달려있거나

손이있어야 할 위치에 집게손이 있는등 갈때까지 간 BDSM 느낌임


유닛들 특징은 유리대포임 슬라네쉬도 코른같이 극단적인 근접전 특화 팩션인데

코른은 갑옷이라두 둘렀지 얘네들은 옷도 헐벗었음 대신 공격력+속도가 엄청 높아서

빠르게 우회기동해서 뒤에다가 ㅈㄴ 세게 박는 팩션임

재밌긴 한데 뉴비가 잡기엔 좀 어려움


젠취랑 마찬가지로 챔오카 사면 단점이 많이 상쇄됨



[너글]

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4대신 마지막 팩션 너글임 생명의 신인데 걍 질병의 신이라고 생각하면 됨

유닛들 디자인은 구더기,여드름,종양,고름,벌레,개구리 이런것들 합쳐놨음


너글 유닛 특징은 단단함이랑 도트딜임 모든 팩션을 통틀어서 가장 단단하고

강력한 딜은 없지만 강력한 마법이랑 도트딜로 살살 녹이는 팩션임

근데 이번에 DLC받으면서 공격력도 센 화농기사랑 역병오거도 받아서

발이 엄청 느린거 빼고는 단점이 딱히 없음

얘도 코른,슬라랑 같이 원거리 공격수단이 사실상 없음



[오거 킹덤]

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판타지 게임에서 흔히 봤던 오우거임 워해머 오우거는 몽골 유목민+식인종이 컨셉임


오우거들은 기본적으로 하나하나가 괴수급으로 거대해서

오거들이 노예로 부리는 고블린이라는 설정인 노블라가 있는데 이 노블라 빼고는 전부 대형유닛 판정임

그래서 거대한 몸집으로 밀고 들어가는 뽕맛이 있지만, 반대로 대대형에 취약함


말 그대로 거대함 자체가 컨셉인데 다른 팩션들은 대포로 쏘는걸 얘네들은 개인화기로 운용하고

기병도 일반적인 말로는 오거를 태울 수가 없으니 산만한 짐승을 타고 다님


컨셉만 보면 재밌을거 같은데 실제로 해보면 미완성팩션 느낌이긴 함


오거의 또 다른 특징은 중립세력이라는 건데 얘네들이 용병단 컨셉도 겸하고 있어서

외교가 엄청 느슨해서 카오스,선세력,그냥 나쁜놈,중립세력 등 어느쪽이든 붙고 싶은쪽으로 붙을 수 있음



[카오스 드워프]

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카오스에 타락한 드워프 라는 컨셉임 위 신 4명이랑 별개로 하슈트라는 지들만의 카오스 소신을 믿음

유닛들 컨셉은 강철,산업,불,화약 이런느낌임 기본적으로 중세~르네상스 사이 배경의 판타지인데

혼자 산업시대까지 가서 열차도 굴리고 샷건 워머신 등등으로 무장했음


종족 컨셉은 강력하지만 캡 제한이 달려있는거임

멸망하기 직전의 소수민족이라는 설정이라 고급 유닛으로 도배를 못함

얘네들은 오크랑 고블린을 노예로 부리는데 후반까지도 캡제한 때문에 싸구려 오크랑 고블린도 섞어서 사용해줘야함


대신 엄청 강력한 포병,사격보병,괴수기병 등 다른팩션에 비해 유닛 하나하나의 밸류가 진짜 미쳤음



[제국]

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워해머 선세력 측 주인공 제국임

다른 판타지랑 다르게 주인공 인간세력이 좀 특이한데 판금갑옷이나 칼로 대표되는 중세 이미지가 아니라

광대같은 갑옷, 화약무기 등등 신성로마제국에서 모티브를 많이 따왔음


유닛 특징은 다양한 로스터인데 그중 가성비 보병,강력한 원거리 화력,준수한 기병대 3개 보면 됨


온갖 괴물들이 넘쳐나는 세상에서 창칼들고 있는 인간세력이라 가성비가 좋을 뿐 보병의 절대적 성능은 하위권임

하지만 강력한 화약무기와 기병대를 지녀서, 약한 우리 보병대가 갈려나가기 전에

화약무기로 쓸어버리는 단기결전 로스터를 가졌음

기병도 최상위권은 아니어도 상위권은 가서 적 기병대를 맞받아치거나 선공을 가는 등 유연하게 쓸 수 있음


또 다양한 로스터가 컨셉이라 기본 마법학파 8개를 전부 사용하고, 공중을 제외한

모든 병종이 있다고 생각하면 됨


가장 최근 DLC를 받아서 너글,드워프랑 함께 ㅈ사기 팩션임



[드워프]

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아까 말한 캐세이랑 비슷함 니가와 팩션임


굉장히 극단적인 니가와 팩션이라 이동속도가 느리고,기병대는 없고,마법도 그냥 마법을 쓰면 몸이 돌로 굳는다는 설정이라

마법에 비해 많이 약한 유사 마법인 룬 마법밖에 없음

대신 보병대가 엄청 단단하고, 원거리 병종의 화력도 강력함


매복,선공,뒤치기 등등 기동력이 필요한 대부분의 전략사용에 불편함이 있음

그래서 단단한 보병대를 앞에 세워두고, 뒤에 강력한 화력의 원거리 병종 세우고

가만히 서서 적 공격을 받아내기만 하는 수동적인 플레이가 강제되서 취향에 안맞으면

다소 노잼일 수도 있음


슬레이어라고 장갑이 0인대신에 도끼들고 미친듯이 뛰어다니는 광전사 컨셉의 드워프도 있는데

얘네들을 적극 기용하면 공격적인 플레이를 할 수도 있음


최근 DLC로 웬 날아다니는 비행선을 받아서 얘도 지금 ㅈ사기 팩션임


[그린스킨]

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오크&고블린 팩션임 흔히 오크 하면 초록피부의 근육질 괴물이 생각날텐데 초록피부오크 원조가 그린스킨임


유닛들은 오크 무리 컨셉임 높은 스텟의 오크와

값싸고 가성비좋은 고블린 그리고 트롤,거인,거대거미 등등의

괴수유닛들로 이루어져 있음


모든 팩션중 다양성 자체는 가장 좋음 근접보병,원거리보병,포병,기병,괴수,전차,마법 등등 없는게 없음

또 각자 자기 역할을 굉장히 잘 수행함, 하지만 이상한 부분에서 하나씩 나사가 빠져있음


기병을 예로 들자면 충격기병은 충격력은 높지만 너무 느리고

경기병은 기동성은 좋지만 전투력이 너무 낮음


그 외에도 체력이랑 데미지는 높지만 명중률이랑 회피율이 십창이라던가 너무 느리다던가 리더쉽이 낮다거나

다 단점이 하나씩 있음 그래서 각 유닛들의 조합이 중요함


말이 그렇다는거고 사실 고블린 가성비가 미쳐돌아가고 돌트롤이라고 ㅈ사기 괴수보병이 있어서

쓰던 유닛만 쓰면 다 이기게 되어있긴 함


특징은 와아아아아아!!와 강제 연방이 있음

와아아아!! 는 전투가 아니라 맵에서 사용하는데 정복을 할때마다 와아아아아!! 수치가 오르고 이거 어느정도 쌓이면

특정 위치를 지정해서 정복할거라고 선언할 수 있음


그럼 그 정복을 돕기위해서 다른 오크와 고블린이 계속 몰려들어서 군대 숫자가 2배로 불어남

이걸로 물량전하는게 그린스킨 주 전략임


또 강제연방은 그린스킨은 가장 강한 우두머리를 따른다는 설정이라 다른 그린스킨의 수장의 뚝배기를 깨면

그 세력이 얼마나 강대하든 모두 내 밑으로 들어옴


[뱀파이어 백작]

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고딕풍 흡혈귀 팩션임 강력한 뱀파이어들이랑 뱀파이어 꼬붕이 좀비, 구울, 박쥐, 가고일 비슷한거, 해골 드래곤 등등

언데드 하면 생각나는거 다 때려박았음


얘네들 특징은 강력한 군주, 영웅진임 뱀파이어의 마법학파라고 고유 마법을 부리는데

이게 걍 ㅈㄴ 셈 이미 죽은 애들도 강제로 부활시켜버리고 강력한 공격기도 보유하고 있는 등

1티어 마법학파고 그냥 깡 스펙도 대부분 강함


그에 비해 유닛들은 끈질기게 버티는건 잘하는데 유닛 자체가 강력하다는 느낌은 거의 없음

좀비같은 병종이 적 바지가랑이 잡고 버티는동안 군주들이 무쌍찍는 팩션이라고 보면 됨


[브레토니아]

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흔히 생각하는 중세 팩션임 전체적인 모티브부터 아서왕 신화고 기사 위주의 팩션임


유닛은 기사와 농노 2가지로 나눌 수 있는데 농노는 값이 싼 고기방패고 기사는 강력한 기병임

농노들을 닥돌시켜서 고기방패로 세운다음에 적들이 농노때린다고 발이 묶이면

기사님들로 농노와 적을 함께 말발굽으로 갈아버리면 됨 이게 끝임


독특하게 기병팩션이지만 공중전이 굉장히 강한데 페가수스,히포그리프 같은 날개달린 짐승을 타도

다 기병판정이라 공중전이 ㅆㅅㅌㅊ임


너무 기병특화 팩션이라 후반가면 올기병같은 로스터를 굴려서 취향 많이 탐



[우드 엘프]


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숲에 사는 엘프임 흔히 생각하는 신비롭고 고고한 종족 이미지는 아님

얘네들 설정중에 와일드 헌트 라는 축제가 있는데 평소엔 다 숲에 살지만 축제 날이 오면

다 같이 숲 밖으로 나가서 오크,비스트맨 같은 악세력부터 인간,드워프 같은 선세력까지

가리지 않고 싹 다 죽이는 축제가 있다는 설정이 있음


고고한 엘프라기보다는 숲 야만인에 더 가까움

그래도 비주얼은 나무정령, 사슴기병, 활 든 엘프 등등 스테레오 타입 엘프랑 비슷하게 생김


장점은 강한 탱킹과 최고수준의 궁병임

나무정령이라는 괴수유닛이 있는데 얘네들 탱킹이

ㅆㅅㅌㅊ고 우드엘프 궁병은 가장 긴 사거리를 보유한

고효율 궁병임


우드 엘프들이 살기 적합한 나무들이 있는데 우드 엘프들은 이 나무에 짱박혀서 활동하고

정복전을 해도 큰 이득이 없음 그래서 취향 많이 탐


[비스트 맨]



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숲에 사는 짐승인간들로 유사 미노타우르스 들임 인간이나 짐승이 카오스에 타락하면 저렇게 된다고 함

우선 캠페인 특징은 유목팩션이라는 것으로 정착지를 점령하고 세력을 넓히는게 아니라

다른 세력 정착지를 약탈하며 이리 저리 돌아다니면서 플레이 하게 됨

큰 제국을 만들고 싶으면 비맨은 추천 안함


유닛들은 많은 유닛들이 선봉 배치를 가지고 있고 기동력과 충격력이 강한게 특징임

하지만 숲에 사는 애들인 만큼 갑옷을 구해올 여유가 없어서 대부분 장갑이 낮음

미노타우르스라는 최종병기 괴수보병과 다양한 거대 괴물들을 보유했음


[카오스 워리어]


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악세력측의 주인공으로 카오스 워리어의 대표 아카온이 세계를 멸망시키려고 하고 그걸 선세력이 막으려고 하는게 워해머 스토리의 핵심임

기본 DLC를 사면 아카온을 포함해서 군주 넷이 해금되는데 얘네들은 전신앙이라고 모든 카오스 신을 섬기고

챔오카를 사면 4명을 추가로 주는데 얘네들은 각 카오스 신 4명을 각각 섬김


아까 말한 코른이랑 비슷한데 중장갑을 입은 강력한 기사들이 닥돌해서 똥파워로 밀어버리는 팩션임

그래도 마법도 있고 원거리 유닛도 조금은 있는 등 코른보단 많이 유연함


얘도 뉴비한테 많이 추천되는데 유닛들 밸류가 강력한데다가 전략도 머리 아플거 없이 닥돌밖에 없기때문에

플레이 난이도 자체는 굉장히 쉬움, 근데 게임을 익히는데는 별로 도움 안된다고 생각함


카오스 신 넷을 섬기는 팩션이라 카오스 신들의 악마도 부분적으로 쓸 수 있음


또 봉신이라는 시스템이 있는데 한마디로 다른 팩션을 따까리로 만드는거임

기본적으로 노스카 팩션을 봉신으로 부릴 수 있고 어떤 팩션이든 걍 힘으로 찍어 눌러서 멸망까지 몰아붙이면 봉신화 할 수 있음


[노스카]

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북쪽에 살고 있는 야만인 팩션으로 플레이어블 팩션은 현실의 스칸다비아 반도에 해당하는 부분에서 시작함

바이킹+바바리안 컨셉이라 바이킹 느낌 보병과 다양한 중형 괴수, 그리고 최종병기 대형괴수 매머드가 있음


얘네들은 설정이 거대한 사냥감을 사냥하는 애들인데

그래서 대형 유닛을 잡는데 특화된 유닛이 많음

또 늑대두겁,트롤,피미르 등등 중형 괴수들의 성능이 굉장히 준수함

매머드는 노스카의 심볼인데 아무튼 세고 멋있음


얘네들 신앙으로 카오스 신앙이 넓게 퍼져 있다는 설정이라 캠페인에서는 주로 카오스 워리어의 꼬붕이 역할을 하게 됨

그치만 플레이어가 잡으면 역으로 노스카로 카오스 워리어 뚝배기를 깨버리는 루트도 가능하고

적당히 협력해서 남쪽의 인간 선세력을 박살 낼 수도 있음



[하이엘프]


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대서양 위치에 울쑤안이라는 거대한 섬이 있고, 하이 엘프 세력은 대부분 그 섬에 위치해 있음


가장 정석적인 전술을 사용하는데 기본 병종인 창병과 궁병의 성능이 좋아서

방패와 창으로 무장한 보병이 버티고 있으면 그 뒤에서 궁병이 공격하는

정직한 스타일이 특징임


보병들이 느리지도 않아서 니가와에 집착하지 않고 선공을 갈 수도 있고

유닛 풀도 굉장히 다양해서 전차,기병,충격보병,군견,포병 등등 없는 병종이 없음

후반에 가면 괴수 유닛 드래곤들도 있고

8개의 기본 마법학파와 고위 학파라는 리자드맨,하이엘프만 쓸 수 있는 고유 마법학파도 있어서 마법도 ㅅㅌㅊ임


고유 시스템으로 무용이 있는데 체력이 50%이상이면 무용 버프가 켜져서 더 잘싸움

피가 닳면 무용이 꺼지면서 평소보다 좀 더 약해짐


뭐든지 다 해볼 수 있고 난이도도 쉬워서 초보자 추천 팩션 1위임


[다크 엘프]

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위의 하이엘프의 라이벌 팩션으로 울쑤안의 살던 엘프들이 나가로쓰라는 현실의 북미 대륙에 가서 살림 차렸다는 설정임

전체적으로 하이엘프와 비슷한 구성으로 준수한 창병+궁병을 기반으로 다양한 로스터를 가지고 있음

하이엘프는 활을 들고 있어서 사거리가 길고, 관통력이 낮지만 다크엘프는 석궁이라 사거리가 좀 짧고, 관통력이 높음

딱 이정도 차이고 나머지는 거의 다 비슷비슷함

하이엘프랑 다르게 메두사,히드라 등등 다양한 괴수 유닛들도 기용하고 암흑의 마법학파라는 고유 마법도 있음


무용에 대비되는 고유 버프로 살육역량이 있는데 무용이랑은 반대로 적이든 아군이든 일정 수 이상 유닛이 죽으면

살육역량이 켜지면서 강력한 버프가 들어감 많이 죽는게 조건이라 일방적으로 털거나 털리는 싸움보다

서로 큰 희생을 감수하면서 막상막하로 싸울때 더 고효율임


캠페인을 진행하다보면 울쑤안이랑 나가로쓰 둘 중 하나가 먼저 안정화 되면 거의 무조건적으로 상대편으로 원정을 가서

하이엘프VS다크엘프 구도는 매 게임마다 보게 됨


바다에서만 쓸 수 있는 이동 정착지인 검은 방주나 노예 시스템같이 복잡한 캠페인 시스템이 많아서

게임 진행을 배우는데 다른 팩션보다 좀 오래걸림


[리자드맨]

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아즈텍+공룡 컨셉임 생긴건 뭔가 악세력 같기도 한데 선세력임

얘네들 살아가는 목적이 카오스로부터 세계 수호라 카오스를 적극적으로 적대하지만,

인간,하이엘프,드워프 등등 선세력이랑 그렇게 까지 친하지도 않고


인간세력이 리자드맨의 금을 노리고 리자드맨을 공격한다는 설정도 있어서 인간이랑 원수진 팩션도 있는 등

선세력중에서 많이 따로 놈


로스터 특징은 강력한 괴수, 강한 근접전, 특이한 사격으로 정리 가능함


우선 공룡인간이 공룡을 길들인다는 컨셉답게 다양한 거대 공룡들을 괴수유닛으로 가지고 있고,

군주, 영웅들도 레벨을 올리면 다들 개인 공룡에 탑승하기 때문에

근접전에서 약한게 상식인 마법사들도 공룡을 타면 존나 세짐

아마 모든 팩션중 괴수진은 최강일거임


거기에 크록시거,사우르스 등등 근접보병들도 일러스트를 보면 알겠지만 걍 존나 셈


사격은 좀 특이한데 다른 팩션처럼 준수한 사거리를 가지고 원거리에서 아군을 돕는 스타일의 원거리 유닛은 없지만

스커미싱,디버프,명중률이 낮지만 고화력 등등 다양한 특이한 사격 유닛을 보유했음

DLC를 가장 많이 받은 팩션이라 병종이 다양함


[스케이븐]



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아마 모든 팩션중 가장 이질적인 팩션일 스케이븐임

카오스 세력으로 뿔난 쥐 라는 카오스 소신을 믿음


컨셉은 쥐+화기반으로 근본이 쥐인만큼 번식력이 개쩔어서 엄청난 머릿수의 군대를 싼 가격으로 운용할 수 있음

또 얘네들은 워프스톤이라는 물질을 다루는데 이게 카오스 힘이 담긴 개쩌는 물건이라

이거로 게틀링 건, 화염방사기, 저격총, 박격포 등등 다양한 화기반 무기를 만들어냄


지하로부터의 위협이라는 독특한 스킬을 아주 적은 코스트로 사용할 수 있는데 전장 어디에든 클랜 랫을 소환 할 수 있는 능력임

클랜 랫 자체는 강력하지 않지만


상대 포병, 궁병 등등 근접전에 취약 할 수 밖에 없는 유닛한테

적 보병대 사이를 파고든다던가 기병으로 우회기동한다던가 괴수 질량으로 민다던가 하는 복잡한 과정 없이

그냥 다이렉트로 근접 유닛을 꽃아 줄 수 있음


보병들은 리더쉽이 낮아서 잘 도망가고 도망갈때 달아나라! 라는 버프가 생겨서 이속이 빨라짐

그래서 엄청난 머릿수로 들이밀었다가 리더쉽 터지면 뺏다가 다시 리더쉽 회복하면 돌아오고,

클랜 랫은 적 원거리 유닛한테 다이렉트로 꽃는 등 정신없는 난전상황을 만드는데 특화되어 있고


그 뒤에서 화기반이 현대전에서나 볼 수 있는 무기 가져와서 아군 적 싹 다 갈아버리는 독특한 전투 스타일을 가졌음

단순 재미로는 1티어라고 생각하지만 워낙 독특한 팩션이고 식량이나 지하 제국 등등

캠페인이나 전투나 익히는데 좀 머리아프기 때문에 뉴비 친화 팩션은 아님


[뱀파이어 코스트]


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뱀파이어 + 해적컨셉임

유닛 컨셉을 말할 것도 없이 좀비 해적임 장점을 읊고 싶은데 지금 인플레에 많이 밀려서 장점이 없음

원래 소총병,박격포는 3티어가 국룰인데 뱀코는 혼자서 2티어 소총병,박격포를 가지고 있었어서

가장 빨리 나오는 화약 팩션 타이틀이 있었는데 이게 최근 패치로 다른 팩션도 2티어에서 소총병이 나오면서 의미가 없어졌고


주력으로 쓰던 박격포랑 퀸 베스가 햄탈워 3이 오면서 쓰레기가 되고 괴수들도 특출나게 강하진 않아서 많이 암울한 팩션임


그래도 샷건이나 적 2명을 관통해서 쏘는 저격수 같은 독특한 화약 무기

자폭병, 공중 사격기병등 다른 팩션에는 없는 특이한 병종들

거대한 꽃게,배를 개조해서 만든 거대 건담 등등 다른 팩션에서 볼 수 없는 비주얼의 괴수 등등

자기만의 개성이 강하고 재밌는 팩션임


어차피 싱글 게임이고 플레이어가 잡으면 약한 팩션도 1티어 팩션이 되기 때문에

해적 개성이 좋다면 뱀파이어 코스트 하셈


[툼 킹]



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이집트의 미라컨셉의 언데드 팩션인 툼 킹임

유닛 컨셉은 크게 2가지로 나뉘는데 해골과 구조물임


해골은 보병,궁병,전차,기병 등등 다른 팩션과 비슷한 뻔한 보병들이지만

성능이 조금 딸리는 편임


또 구조물은 툼 킹의 핵심으로 아누비스 상, 스핑크스같은 이집트의 석상들이

괴수유닛이 되어서 살아서 움직임


툼킹의 핵심은 유지비 0원과 캡 제한임 기본적으로 벌리는 수입이 매우 낮은 대신

군대를 아무리 많이 늘려도 유지비가 전혀 늘어나지 않음

대신 툼킹의 핵심이라고 할 수 있는 구조물은 캡 제한이 달려있어서 유지비가 없더래도

제한된 숫자만큼만 뽑을 수 있고 이 캡을 늘리려면 정복전쟁을 해서 건물을 늘려줘야함


얘네들도 딱히 어느 세력이랑 친하지도 원수지지도 않아서

유연한 외교가 가능함



실제로 게임 플레이나 DLC 군주등을 플레이하다보면 맞지 않는 점이 있을 수 있음

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