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야돈 좃돈은 이제 끝났다.txt

ㅇㅇ(110.70) 2020.09.30 23:03:23
조회 447 추천 19 댓글 2
														

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지금까지 최소 40~60인 이상에서
교묘한 정치와 초고스팩보단
인원이 많은 거점일수록 유리한
중간 스팩이 많은 이점과
거점에 좋은 직업빨로 찍어 누르는
특별한 전략없이 핑에 모여서
보영오더 정도로만 운영하던 거점전이
중간라인 다수 탈퇴로 인해
30인을 가게 되면서
길드의 실제 전력이 나타나고 있다
요즘 웬만한 2단 길드들
스팩컷으로 30인 뽑으면
최소가 650 인데 전력이 다 비슷비슷하다
용병과 수호신이 많은길드가 이긴다는거다
이것은 곧 30인은 맵이 클수록
거점이 소수쟁과 거의 비슷하게 된다는 것이다
야돈은 그동안 다수전 경험만 많지
이런 전략과 직업구성이 중요한
소수전은 경험이 거의 없다
오늘 리빙과 거점만 봐도 알수가 있다
30인에서 부속조 빼고 수비조 빼고
거기다 키세리안 방송보니 특수조? 라고
꼬장 비슷하게 5명정도 또 빼는거 같던데
그럼 공격라인이 정말 수호신만 모인급 아니면
30인에선 상대방이 모여서 오면 그냥 쓸린다
30인에선 정말 최소인원만 방어에 배치하고
나머진 무조건 똘똘 뭉쳐서 다녀야한다
상대방도 부속조 방어조 뺀 공격조라서 인원이 소수다
부속과 방어조로 어느정도 시간을 벌수있다는것이다
그때 상황을 봐서 빠른 방어로 갈것인지 공격을 계속 갈것인지
오더가 빠른 판단을 하는것이다
야돈은 30인에서 아직 많은 경험이 필요하고 
그동안 유지했던 스팩컷 없는 자율거점을 계속 유지한다면
앞으로 30인에서 야돈이 이기는날은
오지않을것이고
사기가 떨어진 길드원들은
다들 탈퇴각만 보고있게 될 것이다
길드의 중심인 길마가
거점때만 겜하는것도
몰락의 주요 원인이다
야돈은 이제 끝났다





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