걍 검색해도 나오는 방법들인데 브챗에 알맞게 쓰려면 물결을 부드럽게 해야 할 필요가 있어서 써봄
생각보다 굉장히 쉽고 마우스로 그리는 것 없이 클릭만으로 가능해서 포샵 처음해도 쉽게 가능함
그만큼 기본인거라서 포샵 잘하는 애들은 안봐도 됨 걍
일단 따로 보정한 사진을 가져온다 난 여기서 4:5로 잘랐는데 물결효과가 더 잘보이도록 하기 위함임
보정은 해도 안해도 상관없지만 수면이 깔끔하면 이쁘니까 난 비교적 깔끔한걸로 가져왔음
우선 해줘야할건 우측 하단의 배경 레이어 자물쇠를 풀어주기와 왼쪽 아래 전경색이 검/흰 혹은 흰/검으로 되어있는지 확인하셈
되어있으면 다음으로
그 다음은 눈금자랑 표시자를 체크해줌
중심정하거나 할 때 매우 편하니까 반드시 켜놓고 써주자
아마 기본 켜져있을텐데 혹시 몰라서 써둠 눈금자 사용법은 귀퉁이에서 자 클릭 후 드래그
그리고 눈금자에서 수면과 구분될 선까지 쭉 표시자를 당겨와서 픽셀 차이를 확인한다
사진에는 750 차이 나는게 보임
이제 새 캔버스를 만들어서 물결 효과를 만들어줄거니까
상단 메뉴에서 파일 -> 새로 만들기 눌러서 새걸 만들어주셈
크기는 폭에서는 기존 사진과 같게, 높이는 수면 표시 해줄 만큼임
아까 확인했을 때는 750 차이가 났지만 어차피 남는 부분 잘라낼거니까 여유롭게 높이는 800 으로 줌
만들어졌으니 배경 레이어도 자물쇠 눌러 풀어준다
그 다음 전경색 검/흰 인거 확인하고 상단 메뉴에서 필터 -> 렌더 -> 구름 효과 1 을 넣어줌
왜 이걸 해주냐면 대충 물결 노이즈 넣어주는 용도로 사용하는거임
일단 이렇게 됐으면 다음으로
그 다음은 원본 사진으로 돌아가서, 물결의 중심이 되는 부분을 아까 켜준 눈금자로 중심과 얼마나 벗어나는지 확인함
지금은 중심에서 약간 벗어나 있으므로 물결용으로 만들어준 이미지에서도 조금 중심을 옮겨줄거임
사진의 효과는 상단 메뉴에서 필터 -> 흐림 효과 -> 방사형 흐림효과 로 만들어줄 수 있고
흐림 효과 중심이라는 칸 아래의 물결 파장 모양을 드래그해서 옮겨줄 수 있음
여러번 해보고 컨트롤 + z 로 돌려가면서 가장 비슷하게 맞춰주면 됨
그렇게 파장의 중심을 맞춰줬다면 이제 상단 메뉴의 필터 -> 필터 갤러리를 켜줌
딴거 뭐 여러개 있는데 물결에 가장 잘 맞는건 크롬 아니면 저부조였음
저부조의 경우에는 대체로 저정도 값만 주면 이쁘게 됨
맞춰줬으면 확인 누르셈
얼추 그럴싸한 물결이 나왔음 그런데 이거 그대로 넣어주면 당연히 너무 평면이라 이상하기도 하고 투박하겠지
노이즈도 많기 때문에 다음 작업으로 들어가기 전에 노이즈를 줄여줄거임
필터 -> 노이즈 -> 노이즈 감소 에서 취향껏 줄여주고
필터 -> 흐림 효과 -> 가우시안 흐림 에서 2~4 픽셀로 흐리게 만들어주셈
노이즈가 꽤 줄어서 결과물이 부드러워짐
다음은 노말맵 같은걸 만들어줄거임
우측 하단의 레이어 쪽에 보면 설정 안건드린 한 저렇게 채널 탭도 같이 있음
일단 빨강을 선택해 준 다음 필터 -> 스타일화 -> 엠보스를 선택해줌
대충 각도는 빛 방향을 생각해서 주면 되는데, 이번 사진의 경우는 달이 정면에 있어서 90도 해줌 됨 매우 편함
해줬다면 이번에는 빨강이 아니라 초록 채널을 켜주고, 똑같이 엠보스를 해주는데 이번엔 각도를 180도로 해준다.
완성하면 이런 느낌이 됨
이제 물결효과는 마무리 해줄 차례
우측 하단 채널에서 RGB 를 눌러서 4개 채널이 전부 보이는 상태로 만들어주고 레이어탭으로 간다
그리고 레이어를 클릭한 후, 상단 메뉴의 편집 -> 변형 -> 원근 을 눌러줌
깜빡하고 설명 안한게 있는데 저런식으로 줌 쫙 땡겨준 채로 변형 눌러줘야함
저런 식으로 하단부를 위에 메뉴 보면 보이다시피 700% 정도로 엄청나게 늘려줘서 원근감 주는 용도거든
저건 사진마다 다르니까 원하는대로 만져주면 됨
완성하면 이런 느낌이 된다
단축키 M을 눌러서 드래그 해 이 그림을 전부 선택해주고 컨트롤 C로 복사해둔 다음
psd 파일로 저장해두자 위치는 그냥 사용하기 쉬운 곳에다 두셈
그 다음은 원본 사진으로 돌아온다
원본 사진으로 돌아오면 지금 선택해준 것처럼 수면 아래를 기준으로 전부 선택해줘야함
신발 부분은 내가 그냥 임의로 저래놓은거고 취향껏하셈
그 다음 필터 -> 왜곡 -> 변위 를 눌러준 다음 설정값은 취향껏 여러번 해보면서 잡아준다
저기서 확인 버튼 누르면 뭔 파일 선택하라고 하는데 방금 저장해줬던 노말맵같은 psd 를 선택해 입혀주면 됨
수면처럼 왜곡이 적용된 모습
하지만 파장이 안보여서 모호한 표현밖에 안되니까, 여기서 수면 효과를 덧입힐거임
여기서 컨트롤 v 를 눌러서 아까 전에 복사해뒀던 파장 이미지를 불러오셈
그리고 이런 식으로 수면 높이까지 맞춰주셈 아래쪽은 잘려도 상관없음
수면을 복사해오면서 우측 하단 레이어에 수면 그림의 레이어가 생겼을텐데, 조정 -> 흑백으로 흑백 레이어를 추가해줌
배경도 흑백이 되지만 흑백 레이어 우클한다음 아래 레이어와 병합 눌러주면 수면만 흑백되니까 그리 해주면 됨.
마지막으로 수면 레이어 우클릭해서 클리핑 마스크로 만들기
스샷 상에서 선명한 라이트라고 되어있는 혼합 옵션을 건드려주면
수면 효과가 부드럽게 적용된 사진이 완성 됨
여기서 수면이랑 하늘이랑 경계를 흐리게 해준다거나
수면의 중심에서 먼 부분은 흐리게 해준다거나 검게 칠해주는건 스스로의 센스에 맡기면 됨
응용해서 여러 상황에 쓸 수 있으니까 다들 해보세용
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