- 관련게시물 : 카투바의 밀렵꾼 23년 6월 개발일지
안녕하세요. 카투바의 밀렵꾼을 개발하는 유영조입니다. :)
거진 4개월 만의 일지입니다.
이번 달은 본 편과 로비 개발 텀블벅과 홍보 활동 및 버그 개선 그리고 게임의 확장 단계 돌입 등이 있었습니다.
https://tumblbug.com/katuba
텀블벅은 현재 진행 중 입니다! 정말 감사하게도 400% 초과 달성! 240명이 넘는 분들이 후원해주셨습니다.
피드백 또한 많은 부분을 받았는데 전부 목록화해서 가지고 있습니다!
피드백을 있는 그대로 받아들이기보다는 공통된 방향성을 잡고 우선순위를 만들어 진행하는 방식으로 들어가려합니다.
🔽 아이템 및 로비
아이템과 강화 로비가 생성 되었습니다!
로비는 구성이 완료되면 전체적으로 편의성 등을 고려해 업데이트 예정에 있습니다.
사냥 훈련
무기는 3가지를 준비하였습니다.
플레이 스타일에 맞춰서 디자인 했고 성능보다는 취향으로 선택하기를 원했습니다.
실제 단검과 대검을 준비하고 반응을 보면 무기의 평가가 극단적으로 나뉘었습니다.
훈련
훈련 사냥을 통해 재료를 얻고 강화하는 방식입니다!
- 단검
윗 줄은 공격과 회피 관련, 아래는 보조 무기 관련
빠른 기동성을 목표로 디자인했으며 회피 특화로 설계하였습니다.
훈련시 여러가지 회피관련 공격을 사용할 수 있도록 할 예정입니다.
- 대검
윗 줄은 공격 관련 아래는 패링 관련
사거리와 강력한 공격을 목표로 디자인 하였습니다.
양손무기로 보조무기를 사용 못 하지만 훈련시
차징 공격과 패링 기능을 사용할 수 있도록 할 예정입니다.
- 투창
투척이 가능한 창 근·원거리 둘 다 가능하게 의도하고 있습니다.
창을 던질 수 있지만 리스크가 있고 주워야 하는 트리키한 플레이를 의도하고 있습니다.
여러가지 플레이 테스트 중 입니다.
그 외
그 외 유틸적인 부분은 금액을 소비합니다.
재료 밀매
아직 플레이 가능하지 않지만 아이템 판매와 관련 된 이벤트도 개발 중에 있습니다.
무기 제련
메인 무기와 보조 무기에 대한 공간입니다.
우선 순위는 뒤에 있습니다.
🔽 vs벌 전투 변경
벌과의 전투를 재작업하였습니다!
BGM
벌의 BGM이 변경되었습니다. (52초 부분)
드디어 스트리밍에서 자유로운 게임이 되었네요.
음악의 사용권을 구입 해 게임 사용에 문제가 없었지만 스트리밍은 복잡한 문제가 있었습니다. (상세 : https://blog.naver.com/katuba/222913827086)
연출 및 전투
변경된 음악에 맞춰 전체적으로 연출과 전투를 재작업을 하였습니다.
다만 작업 시간이 부족해 싱크가 덜 맞는 부분이 있습니다.
이번 주 안으로 싱크도 맞추고 연출도 더 다듬어서 업데이트 할 계획입니다.
🔽 본 편의 맵
맵 랜덤 생성 테스트 중
본 편 스테이지는 맵의 형태가 고정 된 데모와 다르게 맵의 배치도 조금씩 랜덤하게 생성 될 예정이며
맵에서 발생하는 인 카운터 이벤트도 추가 할 예정입니다.
또한 지도 안 수배 몬스터마다 행동 패턴을 다양하게 넣을 예정입니다. (ex. 샵은 잠을 잔다, 용은 하늘은 난다.)
처음 구상은 절차적 맵 생성을 넣을 예정이였는데 몬스터의 행동 패턴으로 게임의 난이도와 재미가 너무 심하게 랜덤성을 가지게 되어 보류하였습니다.
🔽 홍보
스트리밍에서 자유로운 게임이 되고 게임 스트리머와 컨택을 시도하였습니다. 총 3분과 컨택을 할 수 있었습니다.
🔽 버그 개선
데미지 중첩버그
게임 모니터링 중 갑자기 너무 쉽게 깨는 분들이 있어 빌드를 보고 있었습니다.
난이도를 조정한 건 있었지만 너무 쉬워져서 원인을 파악하였는데
회피 공격이 데미지 중첩 버그를 일으키고 있었습니다...
Alt + Tab
정말 오랫동안 골치 아프게 했던 alt + tab관련 버그를 개선하기 시작했습니다.
개선 후 생긴 버그가 많이 나와 추가 작업이 필요합니다.
그 외 기타 버그들을 개선 하였고 또 개선 중에 있습니다.
🔽 앞으로의 방향성
이제 컨텐츠 확장과 함께 몬스터 디자인, 애니메이션, 이펙트를 발전 시켜나 갈 예정입니다.
다행이도 이번 의견들이 많이 들어와 큰 도움이 되고 있습니다!
폰트
폰트가 게임의 퀄리티를 낮추는 요소로 꼽혔습니다.
폰트에 대한 부분은 제가 아는 부분이 적어 UI/UX관련 커뮤니티에 도움을 요청하였습니다.
나은 방향을 모색하고 좋은 성과가 있으면 다음 일지에 작성 할 예정입니다.
그 외 기사, 팬아트, 기타 등
벌써 11월 입니다! 남은 올 해 모두 좋은 일 가득하길 바라겠습니다!
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