1. 안개신 레이드 진행시스템 / 1페이즈
- 반추하는 세계의 입구
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(1페이즈 대기장소)
안개신 레이드는 12명의 공격대로 진행됨
페이즈를 거듭할수록 부조화된 모습들을 조화롭게 맞춰가며 안개신의 깊은 무의식으로 향하는 전개.
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아스라한 : 무의장막의 던전이 1페이즈의 주무대가 될거임
(+ 조화가 무너진 다섯 기운으로 채워진 반추하는 세계 중 하나임)
1페이즈는 슈므와 우무공의 도움으로 깨진 조화를 복구해 나가는 과정.
안개신 레이드는 전체적으로 [오행의 기운]이라는 시스템이 활용함
□ 오행의 기운 시스템
(+ 오행 : 선계 마법의 기초개념. 물, 풀, 불, 번개 그리고 안개)
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(차원회랑 마이어 입장신에서 오행의 요소들을 볼 수 있음)
안개신을 안정화시키는 [오행의 기운]시스템은 실시간 타임라인을 통해 확인할 수 있음
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실시간으로 변화하는 오행의 기운, 즉 날씨에 대한 대처가 필요함
> 오행의 기운을 통해 해당하는 보스를 원활하게 처치하거나 반대로 광폭화하는 보스를 처치하는 방향.
□ 오버플로우 시스템
보스의 일정량 체력을 소모하고 발동한 핵심패턴을 파훼하면 발생하는 시스템임
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체력바 하단 파란색 표식 이후에 빠르게 딜을 넣으면
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해당 데미지의 일정량이 인접한 던전의 보스에게도 동시에 딜이 들어감
...
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(부조화의 로페즈 등장으로 2페이즈가 시작됨) 후훗..
(+ 로페즈의 반지에서 무의 장막 표식을 볼 수 있음)
(+ 로페즈 : 조화와 공존을 부정하는 조직, '무의 장막'을 이끌고 있음)
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(+ 로페즈는 모종의 이유로 힐더처럼 마이어와 적대적인 모습)
(+ 힐더는 로페즈를 또 다른 칼날로 이용할 계획)
...
2. 안개신 레이드 2페이즈
- 반추하는 세계 : 과
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(2페이즈 대기장소)
반추하는 세계의 입구를 지나서 안개신의 깊은 기억으로 향함
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그곳에서 먼저 도착해있던 로페즈와 그의 피조물, 사벨리와 로절린드는 만나게 됨
(+ 사벨리는 검은 달 / 로절린드는 붉은 해의 관문속성을 확인 할 수 있음)
2페이즈에서는 로페즈의 특수패턴을 파훼하면서 부조화스러운 상황들을 조화롭게 역전시켜야 함
□ 관문속성 시스템
사벨린과 로절린드 전투를 통해 2페이즈의 주요시스템인 [관문속성]을 반전시켜 로페즈를 약화시켜야 함
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영상을 보면 서로 다른 모양의 해와 달, 총 6개(해 3개 / 달 3개)가 있음
이를 '원경'이라고 하며,
원경을 표시하는 해와 달, 즉 행성들은 로페즈가 만들어낸 '관문'임
쉽게 말하면 [관문속성]이란 각기 다른 6가지의 해와 달의 모양이고,
피조물의 전투를 통해 [관문속성을 반전]시켜
최종적으로 해와 달이 만나는 [일식]을 만들어내야함
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우측 하단을 보면 던전에 입장하는 화살표가 보임
한 파티는 로페즈를, 다른 두 파티는 피조물과의 전투가 이뤄짐을 짐작할 수 있음
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그리고 시간이 지남에 따라 가운데로 모이게 되고 로페즈를 약화시키는 진행방식으로 보임
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가운데에서 만나게 되는 관문은 서로의 관문속성에 따라 효과를 발휘하고 소멸하게 되며,
양쪽에 새로운 관문이 생성됨
(+ 아직 정보가 부족하지만 공통적으로 모든 관문들이 만날 때는 항상 같은 속성이 만난다는 점)
> 해와 해 / 달과 달
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상황판 뿐만 아니라 던전 배경이나 대기실을 포함한 모든 공간에서 관문속성의 진행상황을 파악할 수 있음
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피조물과의 전투에서도 진행상황을 확인할 수 있음
...
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관문속성이 맞지않아 실패하는 모습처럼 보이는데
즉사기 판정이라 관문속성은 2페이즈에 정말 중요한 시스템임
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로페즈의 통상패턴으로는 검은 동그라미 피하기
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그리고 장판피하기
(머리 옆에 떠있는 마크의 같은 색상 장판으로 올라가면 피해가 없는것으로 보임)
...
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안경을 벗으면서 다음 단계의 로페즈와 전투하게 됨
(왼쪽 상단에 게이지 바가 생성되는 것을 볼 수 있음)
(사진 속에는 안나와 있지만 해와 달의 색이 분홍색과 초록색으로 바뀜)
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주로 초록색의 마법을 사용함
(+ 이는 요기를 직접 사용하는 요괴의 문자, 역성문임. 중천에서 흔적들이 발견된다고 함)
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(+ 로페즈의 망토를 자세히 보면 대마법사 마이어의 대마법진 표식이 보임)
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3. 안개신 레이드 3페이즈
- 무의식의 근원
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로페즈를 저지하고 2페이즈를 넘어가면
조화가 무너진 채로 깨어난 기억과 안개의 신, 무를 만나게 됨
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하나의 연출로 이어져 있는데, 로페즈가 망토를 벗고 포탈로 빠져나가면서
![a15714ab041eb360be3335625683746f0053452dd6a7ea89d73d63f89917cd6ed176f272ef07ed0e279072d758fa](https://dcimg4.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=29b3d637f4&no=24b0d769e1d32ca73fe982fa11d0283196af1a5a1a0ccbfb9e99ed6089b8268ca1769dca762afb9dec2d4c87e2a252ff4e9734508143ae1fa252cbba51a53e97)
차원이 무너지며 자고있던 안개신이 등장하고
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그리고 완벽하게 달이 가려진 모습과 함께 3페이즈가 시작됨
(3페이즈의 대기장소로 보여짐)
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통상적으로 해방라르고와 되게 느낌이 비슷한 패턴임
(다음 공격패턴까지 보고나서 피하기)
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검은선의 등장까지 보임
...
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반쪽짜리 현월로 상대하는 안개신
(왼쪽 상단에는 두 개의 게이지바가 생성됨)
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안개신의 기억을 지키고 있는 파수꾼, 타르미누스들의 게이지바로 보임
(두 가지의 모습)
(+ 3페이즈 또한 2페이즈와 비슷하게 1파티는 안개신 / 2, 3파티는 타르미누스와 전투하는 형식으로 보임)
(+ 안개신의 불안정한 상태가 날씨로 발현되어 타르미누스의 전투에 영향을 끼침)
(+ 타르미누스의 패턴을 파훼하지 못하면 안개신이 더 불안정해짐)
(+ 어려운 난이도로 타르미누스 2명을 동시에 체력 소진시 추가 기믹이 발생함)
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오행의 기운 시스템도 다시 보이는데 1페이즈와 다른 모습임
(+ 1페이즈의 하나의 기운과 다르게 3페이즈는 두개의 오행의 기운이 시간에 따라 실현됨)
...
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안개신의 다음 단계로 넘어가는 연출
(두 개의 현월이 다시 하나로 합쳐지는 모습)
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그리고 안개신의 진정한 모습을 맞이함
던파로온 27:43~37:45
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