지금까지의 이야기
영웅의 개선
땡큐 라쳇 아리가또 꾸랑꾸~
이건 뭐냐?
갑자기 나타난 인형뽑기
또 다시 등장한 악명 높은 네파리우스 박사
사실 누군지 모름
지능적 쿠파 같은 놈이랄까
네푸네푸!
으아아아아
정신을 차려보니 그곳은 네파리우스 황제가 지배하는 네파리우스 시티였다
그 시각 크랭크는...
본작에 추가된 이동 액션
다른 차원을 방황하던 라쳇은 보쌈을 당하고 있는 크랭크를 발견
동료를 찾기 위한 모험에 나선다
무기 조작은 듀얼센스의 여러 기능을 활용한다
버스트 피스톨
트리거를 당겨지는데까지 당기면 단발 모드
그 걸린 지점에서 다시 한번 더 누르면 연발 모드가 된다
엔포서
역시 반만 누르면 리로드가 빠른 단발 모드
완전히 당기면 두발을 모두 발사해 강력한 근거리 공격이 된다
여러 무기에서 적응형 트리거의 구분감이나 햅틱 피드백으로 명중의 감각도 느낄 수 있다고
불완전해진 차원의 설정을 살려서
다양한 상황에서 별개의 맵으로 텔레포트가 이루어진다
이를 통해 대개 아레나 단위에서 이루어지는 전투가 여러 방면으로 변화하기도 한다
그 시각 리터널 중인 리벳 파티
본작에는 과거에 등장했던 여러 행성의 다른 차원의 모습을 볼 수 있다
적에게 비료를 뿌려 식물로 바꿔버리는 그린 스프링쿨러
던지면 트리거에서 저항이 느껴져서 식물로 변한 것을 알 수 있다고
맵 곳곳에 있는 차원 포켓
차원이 불안정해진 부작용이라고 한다
여러 차원이 뒤섞인듯한 그런
우와아아아아아아아
이외에도 여러가지 게임 요소가 준비되어 있다
탐색이 가능한 오픈 에어리어
크랭크의 차원 퍼즐
블리츠 미션
아레나 첼린지
공중전
여러 차원의 별, 무기, 액션을 거의 제로 로딩으로 즐길 수 있는
라쳇앤클랭크였습니다
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