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소환오사 너프되고 관짝에 쳐박힌 썰

ㅁㄴㅇ(211.210) 2014.10.18 00:55:39
조회 447 추천 0 댓글 2

지금 소환오사가 사기라는 애들이 많은데

pvp에서는 그럴지 몰라도 고렙던전 사냥가서는 전혀 아냐

고렙던 사냥에서의 오사 소환물의 위치는 '부업' 정도


하지만 9월5일 대격변 이전에는 소환오사만큼 개씨발허벌창 사기도 없었어

pvp는 물론이고 모든 구간 사냥에서말이야.

그 이유는 패치전 게임의 난이도와 관련이 있는데

패치전에는 몹들의 스펙이 유저와 동등하거나 레벨100이 넘어가면

동렙 1vs1싸움을 걸어도 유저쪽이 개쳐발릴만큼 난이도가 씨발이었어

패치전의 몹의 강함이 실감이 나지?


근데 그걸 두마리나 잡아서(무려 자기랑 똑같은 레벨의 몬스터를!!) 그 몹의 버프와 디버프를 그대로 사용하며

안그래도 쌘 데미지에 cmc데미지라는 소환수 고유의 뎀증스텟을 통해, 그리고 오사 특유의 소환수 뎀증버프를 통해

애미디진 딜, 서포트가 가능했었어. 

진짜 그건 천하의 개사기라 그 당시에는 다른클래스는 꿈도 못꿀 동렙 '던전' 파티플레이가 가능했다.


앙카마도 그걸 알았는지 9월5일날 소환오사는 대대적인 너프를 쳐먹었는데 쌤통이지 애미디진새끼들 ㅎㅎ

일단 몹이 더 이상 유저보다 강하지 않아, 이제 다른 클래스도 동렙몹이랑 1vs1 나아가 1vs2도 가능해졌지

이건 즉, 몹을 그대로 끌어와 쓰던 소환오사의 경쟁력을 땅에 쳐박아버린거야


그리고 클래스 자체를 너프시키기도 했는데

Osamoda
 

  • Summons: The Lock, Dodge and Initiative of the summoned creature will now evolve depending on the level of the spell (from 73% to 100% compared to the set value of 75% previously).
  • Summons: The summoned creature will use 70% of elementary damage and All of the Osamoda (the bonus will be updated in real time). It will also benefit from 50% of secondary damage (single target, berserk, range, etc.) of the Osamoda (converted in All Damage on the creature, the bonus will be updated in real time).
  • Summons: The summoned creature will benefit of 100% of the Osamoda CH (the bonus will be updated in real time).
  • Summons: we will add a limitation to prevent the Osamoda to have more than 2 summons of his level in play simultaneously.
  • Starry Armor: Will be limited to one cast per target and the value of the armor will be increased from 20 to 35 (level 100).
당시 오사모다스 패치노트야..패치 전에 얼마나 개허벌창새끼였으면 패치노트가 전부 소환에 관련된거겠니?
게다가 저거 전부 다 너프야

하여튼간에 다른 케릭터의 상향과 소환 능력의 너프로 인해서 이제 소환오사를 주 직업으로 사용하는건 거의 불가능에 가까워졌어
용 오사를 선택한 갤러들은 소환오사를 너무 부러워하지 않아도 돼, 정 부러우면 부업정도로 키우던가
가끔 스람배드나 에누라도 던전을 돌때는 몬스터의 디버프, 버프(이건 아직살아있음)를 이용해 서포트를 하고 딜은 용오사로 넣는 플레이를 하는 오사모다스들도 존재한다고해




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