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워크 빌드

dsag(121.88) 2015.01.04 01:31:43
조회 328 추천 0 댓글 0

처음 시작하는 병신들을 위한 워크가이드



워크는 스타랑 달라서 기본적으로 본진 플레이를 위주로 하고 멀티를 잘 먹지 않음. (휴먼 제외)


그나마 멀티를 한다면 휴먼 빼고는 나엘이 가끔 하는 편이고 언데나 오크는 사실상 멀티가 불가능해서 안한다.


특히 언데는 자원 캐는 구조 자체가 엠창이라 멀티를 못하게 만들어놨음. 


휴먼 제외한 다른 종족은 90% 이상의 경기에서 멀티 안한다고 보면 되고 멀티를 한다면 본진 자원이 고갈나기 직전에 어쩔수 없이 함.



그래서 생산건물도 스타처럼 몇십개 올라가는 경우는 없고 휴먼 제외하고는 생산건물 2개에서 지속 생산을


하는걸 목표로 한다. 이게 전 종족 기본임. (휴먼은 멀티 빨리 먹고 돈 세이브 많이 했으면 3건물 돌리는


경우도 있음. 플라잉 머신 빌드같은건 4워크샵도 돌리는데 휴먼은 유닛 생산에 있어서는 좀 예외니까 뺀다.


왜 예외가 되는지는 이따 써줌.)



스타는 멀티를 많이 먹으면 생산 건물이 20~30개 단위는 우습게 돌아가지만 워크는 기본적으로


인구수 제한이 빡센데다;; 인구수 50이면 자원중에 30%가 버려지고 80이면 80%가 버려진다.


50 넘어가면 '낮은 유지비'가 뜨면서 돈을 7만 캐게 되는데 이게 진짜 7을 캐는게 아니라 10캐고 3을 버리는


것과 같다. 그래서 금광에서 돈 없어지는 속도는 똑같은데 돈은 7원만 들어옴.


그래서 스타는 "누가 더 돈을 많이 먹는가?"의 싸움이고 워크는 "어차피 똑같이 먹는 돈을 누가 더 잘 쓰는가?"의 게임이라고


볼 수 있다.



결론은 생산 건물을 두개만 지어야 된다는 소린데 이건 이제 이해했으리라 믿음. 결국 그 두 개의 생산 건물을


뭘 짓느냐가 각 종족 빌드의 핵심이다.


기본은 다음과 같음.




1. 오크




오크는 기본적으로 전 종족전 다 1/1/1임 (1배럭, 1비스티어리, 1랏지) 생산 건물이 두개가 아니라 세개인 이유는


그런트는 초반에 4기만 뽑고 그 다음엔 죽게 되면 4기에 맞춰서만 뽑음. 더 늘리지를 않고 몸빵도 좋아서 잘 안죽으므로


사실상 배럭은 후반 가면 거의 안돌아감.



1/1/1으로 정해진 이유는 거기서 나오는 유닛들이 좋다기보다는.. 오크는 전투 자체가 블마가 딜량의 50%를 담당하고


다른 유닛들은 블마 백업을 해주기만 하면 되는 구조라서 그렇다.


그래서 배럭에서 블마 대신 몸빵할 그런트를 뽑고 (다른 유닛은 뽑지 않는다.)


비스티어리에서 상대 유닛이나 영웅을 묶어줄 레이더를 뽑음. 얘는 데미지 타입이 공성이라 건물도 잘 부숨.


랏지에서는 스피릿 워커만 뽑는데 얘는 일단 디스펠이 있고 스피릿 링크 라는 기술이 걸린 유닛끼리


데미지를 나눠서 받게 해줌. 디아3에서 화합의반지랑 비슷한 구조임. 그래서 블마 순삭을 막으려고 얘를 쓴다.



물론 기타 코도비스트 활용이나 상대가 대공 위주로 나오면 트롤 배트라이더를 뽑아야 하고 세세한 대처가


몇가지 있기는 한데 기본적으로 1/1/1 그런트 레이더 워커만 알면 90% 이상의 상황에서 대처 가능하다.


어차피 딜은 블마가 하거든.



오크를 먼저 설명한 이유는 설명하기 편해서임. 난 입문자는 웬만하면 오크를 해야된다고 보는데


일단 첫째로 빌드가 쉽기 때문이고


그 다음으로 타워링 같은 올인 전략에 매우 강하기 때문임. 올인에 정말 안당하는 종족임..


웬만하면 오크해라. 




2. 나엘 




나엘은 사실 로아를 2개 짓고 투 로아에서 곰이랑 드라이어드만 뽑는 '동물 농장' 빌드로 전 종족전 땜빵이 가능하다.


근데 오크전에서 동농으로 때우려면 사실 좀 힘들어서 (힘든 이유는 코도비스트가 곰을 쳐먹고 포탈탐. 카오스에서 도살자 뜨면


도살자가 영웅 처먹고 포탈타지? 그떄 존나빡치지? 그런 이유로 잘 안함.)


오크전을 대비한 투 윈드 온리 탈론 빌드도 있다. 이게 장재호가 만든 빌드 중에


유일하게 장재호 말고 다른 사람도 써먹을 수 있는 빌드임. 기타 다른 빌드도 많이 만들었는데 그거 따라하다가


암걸린 새끼가 프로 아마를 가리지 않고 존나 많으니 안따라하는걸 권한다. 


그 외 나엘도 은근 빌드 유연성이 있어서


아처+탈론 올인 (1워 1윈드) / 나엘 1/1/1 빌드 (이건 상황에 따라 너무 많이 바뀜) / 키메라 빌드 등이 있으나


그냥 일단 뭐가 뭔지 잘 모를땐 투로아에서 동농만 조지는걸 권장한다.



초보는 닥동농을 권하는 이유는 일단 사냥할때 피관리가 아주 쉬움. 곰이 리쥬버네이션 (카오스에서 부엉이 힐)을 쓰기 때문에


사냥때문에 피 적은 상태로 전투가 일어날 일이 아예 없다고 봐도 된다. 초보때 제일 힘든게 체력관리거든;;


그래서 나도 타 종족 잡으면 체력관리가 엠창이 되는 경향이 있으니 사냥 뒤치기를 많이 하거라.



참고로 꿀팁을 주자면 동농은 방2업 필수다. 장재호같은 병신을 제외하고는 공업보다 방업먼저 한다.


왜그런지는 겜 해보면 암;





3. 언데드





언데드는 빌드가 상당히 눈물이 나는데...


일단 이 종족은 멀티가 아예 안된다.


오크도 멀티 거의 안하긴 하고 나엘도 멀티가 필수사항은 아니긴 하지만


언데는 '못'하고 나머지 두 종족은 '안'한다. 이게 전술적으로 상당히 제약이 큼.


게다가 매지컬 관련 유닛 (마법유닛 들을 매지컬이라고 함. 언데는 밴시, 네크로맨서 등임)이 리얼 좆병신 새끼들 뿐이라


절대로 뽑질 않는다. 나 접고 나서 테드라는 짱깨 언데드가 오크전에서 밴쉬 활용하는 방법을 만들었다고는 하던데


아직 경기를 본적이 없어서 어떻게 하는지 잘 모르겠다;; 근데 아마 존나 어려울게 확실함. 애초에 테드새끼는 내가 


접기 전에도 사람새끼가 아니었음. 언데드계의 장재호임. 나 접고 포텐 터졌다고 들었는데 아마 장재호 경지까진 아니어도


단재호 정도 될것임.

 


어쩄든 그래서 언데도 뽑을게 되게 정해져있음.



오크도 정해져 있지만 오크랑 다른점은


오크는 언데전에 헤드헌터 빌드도 있고 온리 윈드라이더도 있고 다른 유닛을 쓰려면 얼마든지 쓸 수 있지만


그저 블마 딜링을 늘리는게 효율이 좋아서 1/1/1만 하는거고


언데는 진짜로 할게 하나밖에 없어서 하나만 하는거임.



기본적으로 언데는 구울을 기본으로 하느냐 핀드를 기본으로 하느냐 또는 가고일을 기본으로 하느냐에 따라 셋으로 갈리는데


각각 굴데드, 핀데드, 가골데드라고 할만큼 크립트에서 나오는 기본 유닛 비중이 크다. 이 크립트 유닛으로 거의 전투를 하고


그 외 디스트로이어, 옵시디언 스태추, 어보미네이션, 프로스트 웜 같은걸 한두마리 추가하는 형식으로 싸움이 벌어진다. (휴먼 상대로 미트웨건도 제법 쓰임)


저그가 기본적으로 저글링 히드라로 극후반까지 기본 딜을 하고 디파일러 같은걸 조금씩 끼얹어주는데 그것과 같다.




결론적으로 내가 정석이라고 생각하는 빌드는 나엘 상대로는 굴+가고일이 정석.


휴먼 상대로는 굴을 하든 핀드를 하든 취향. 가고일은 절대 안함.


오크 상대로는 핀드만 해야함 다른거 하면 좆됨. 


데데전은 리얼 취향과 취향이 맞붙는 취존의 현장이라고 볼수있음. 진짜 오만거 다한다. 그래서 데데전이 


동족전 중에 제일 재밌음.



이 기본 유닛을 기초로 슬래터 하우스를 언제 짓느냐가 첫 번쨰 갈림길이고


슬래터를 지으면 옵시디언 스태추를 반드시 뽑아야 하는데 얘를 디스트로이어로 언제 변신 시키느냐가 두번째임.


참고로 디스트로이어 워크 전체에서 제일 사기 유닛임. 사기인 시간이 존나 짧아서 그렇지 진짜 개좆사기 유닛임.


문제는 비싼데다가 인구수를 워낙 많이 쳐먹어서 많이 뽑지를 못함;; 그거 빼면 공중유닛에 마법 이뮨에 디스펠도 쓰고


공격할때마다 스플래쉬에 추가타도 들어가는 앰창유닛이 나온다;; 어지간한 영웅보다 좋음.


니들이 나랑 할때 묘하게 개털렸던 이유가 디스트로이어가 무려 5긴데 한기도 못잡아서 그럼.



그 이후로는 프로스트웜 (언데드 수호신;;)을 뽑는 걸 일단 목표로 하긴 하는데;;


이 프웜이 3개만 모이면 반드시 이긴다. 근데 이 말은 플토가 테란전에서 캐리어 2부대 모으면 반드시 이긴다는 말이랑 비슷함.


이루어질 수 없는 꿈임.


니네가 언데 주종으로 할거면 꼭 이 꿈을 이루어 보길 바란다.



쓰고 나면 언데는 빌드가 강제되는게 많아서 병신 종족이 아닌가 할거고


실제로 워크 좆도 안해본 좆뉴비 새끼들이 야언좆이니 뭐니 언데 안좋다고 지랄염병하는걸 셀 수 없이 봐왔으나


언데가 오크한테 존나 약해서 그렇지 나엘이랑 휴먼은 진짜 개좆턴다.


특히 나엘은 피자먹으면서도 텀. 언오전 승률이나 언나전 승률이나 별로 다를것도 없다.


근데 인식이 야언좆으로 박힌 이유가 장재호 씨발새끼가 언데 너무 암울한거같아요 ㅎㅎ 라는 인터뷰를 하고나선데


(당시 그새끼 언데전 승률 80% 넘음)


아니 씨발새끼가 지가 잘하면 잘하는 거지 왜 버프를 하라마라야 안그래도 그새끼때문에 너프가 안된 나엘 유닛이 없어.


나엘 유저치고 장재호 좋아하는 새끼 한새끼도 없음.


하여튼 그새끼는 씨발새끼이니 경기만 보고.. 보고 배우려고 한다거나 해선 안된다.




4. 휴먼



아 사실 휴먼 존나 복잡한데;; 다 쓸수가 없음;


일단 얘는 나머지 3종족과 완전 다른게 무조건 초반에 멀티를 먹음. 혹시나 안 먹으면 타워링이거나 라지컬이거나 무조건 올인임.


스타로 치면 지금이야 뭐 전 종족다 앞마당 먹고 시작하지만 옛날에 저그만 앞마당이고 나머지 두 종족은


본진플레이로 출발하던 시절이 있었는데 그 때 저그 생각하면 됨.


(근데 나엘할거면 타워링 대처를 정말 잘 알아둬야되는게;; 타워링도 노알타 타워링, 1렙타워링, 3렙타워링 등등 종류별로 개많고


어느정도 수준이 되면 나머지는 다 막는데 3렙 타워링은 동실력 휴먼 유저가 한다는 가정 하에 막을수도 있고 못막을 수도있다.


실제로 작년 WCG 장재호 마지막 경기에서 중국 휴먼 (영삼이라고 불리는 선수임;)이 장재호 이긴 빌드가 타워링이다;;)




게다가 얘는 특이점이 다른 종족은 기본적으로 영웅을 키워서 영웅 레벨빨로 승부를 보려고 하는데


물론 휴먼도 영웅렙이 중요하긴 하지만 다른 종족에 비해 훨씬 덜중요함.


영웅렙이 씹창났어도 유닛 조합만 완성시키면 이길 수 있는 종족임.


게다가 타워 효율이 너무 좋아서;; 타워 많이 박으면 어쨌든 후반을 갈 수가 있음. 그러다보니까 온갖 유닛 활용법이


다 개발되고 안 쓰는 유닛이 없다.



그래도 자주쓰는 유닛이란건 있는데


기본적으로 휴먼은 매지컬이 좋다. 언데랑 정 반대임.


스펠 브레이커, 소서리스, 프리스트 다 쓴다.


스펠 브레이커는 상대 이로운 스킬 하나를 훔쳐서 자기걸로 만듬. 예를 들어 곰으로 힐 걸어놓으면 그 힐을 뺏어감.


소서리스는 슬로우 셔틀 / 프리스트는 메딕이라고 생각하면 되는데 디스펠도 쓴다.


이 매지컬을 기본으로 뭘 더 조합하는가(쟤넨 마법쓰니까 딜을 뭘로 할것인가)에 따라 기본 빌드가 갈린다고 봄.



가장 대표적으로 조합되는건 모탈 팀임. 보통 나엘전에서 쓰는 빌드가 매지컬 + 모탈팀인데 줄여서 모지컬이라고 한다.


모탈팀이 스플래쉬 딜인데다가 진형 잡기도 좋아서 꽤나 쓰임.



그 외 라이플맨을 조합해서 라지컬을 하기도 하고 (초중반 전용;) 나이트를 조합하기도 하고 그리폰을 섞기도 하고 하여튼


상황에 따라 지좆대로 섞는다. 이건 상대 하는짓이나 상황 봐서 빌드를 타는거라서 딱히 뭐가 정석이라고 할 수가 없다.



휴먼은 종족 조합 자체가 워낙 종류가 많아서 매지컬이 이렇게 좋은데도 아예 안쓰고 워크샵만 올려대는 빌드도 있으며;;


워크샵도 아케인 생텀(매지컬나오는 건물 이름인데 정확히 맞나 모르겠다)도 안짓고 그리폰이랑 호크만 뽑는 앰창 빌드도 있으며;;


애초에 타워링 자체가 워낙 강력해서 나엘 상대로는 타워링만 조지는 개새끼들도 있다. 립후처럼 라지컬만 하는 새끼도 있고 하여간 복잡함.



웬만하면 휴먼은 초보가 안하는걸 권하는게 전 종족 빌드 이해도가 다 높아야되는게 휴먼임. 상대 빌드 보거나 빌드 안보고도 유닛 움직임만 보고도


뭘 쳐 섞어야겠다 라는 생각이 나는 클템과 변태들이 하는 종족이 휴먼이다.


절대 쓰기 귀찮아서 이런소리 하는게 아니고 그냥 하지마라;; 휴먼 조합 하나하나 파서 쓰려면 밤새야될거같아서 그럼.



- 영웅


써놓고 보니 노잼이므로 재미를 가미하기 위해 영웅 얘기를 섞는다.,


영웅은 종족별 영웅이 있고 중립 영웅이 있는데


중립 영웅은 거의 나엘 전용이라고 봐도 될만큼 나엘만 오지게 쓰고 타 종족은 거의 안쓴다.


반대로 나엘은 중립 안쓰면 쓸게 없어서 중립영웅 터번 (정확한 명칭은 선술집 일거임 아마) 없는 맵은 아예 안한다.



근데 니들이 나랑 할떄 터번 없는 맵만 귀신같이 고름;; 래더맵 중에 터번 없는 맵이 한개인가 밖에 없는데 래더맵 아닌것중에 골랐다지만.. 하여튼 제혁이 맵선정 귀신같음.


섬맵에서 알아봄.




종족별 영웅은 정식 명칭으로 쓰면 니들이 못알아보므로 카오스 이름도 같이 써줌.


오크

블레이드 마스터 (적혈귀) - 선영웅 얘로 통일됨. 오크의 시작이자 끝임. 그냥 이거만 쓴다고 보면 됨.


파시어 (나즈그렐) - 블마가 발견되기 전에 선 영웅으로 얘만 썼으나 블마 발견과 동시에 사라져 버린 영웅임. 요즘은 휴먼이나 언데전에만 깜짝 카드로 쓰고는 있음.


쉐도우 헌터 (로칸) - 휴먼전, 언데전에서 세컨 영웅으로 씀. 나엘전에서도 나엘이 동농이면 씀. 주로 힐링웨이브 선마에 헥스 후마를 하고 제혁이가 쓰던 뱀 타워는 거의 안쓴다.

그거 쓰는 올인 빌드가 있기는 있던데 있는줄은 아는데 하는새끼를 본적이 없음.


타우렌 칩튼 (캐런후프) - 나엘이 매스탈론이면 씀. 그 외엔 잘 안씀. 오크는 기본적으로 써드 영웅을 안뽑는다. 영웅 2개만 쓰는 경우가 99%임.

주로 쇼크웨이브를 선마하고 무슨 오오라 스킬 하나 있었는데 그걸 후마함. 나엘이 탈론인줄 알고 이거 뽑았는데 동농인 경우 (낚인 경우)는 쇼크웨이브를 안찍고 쿵쿵따를 찍는다.



휴먼

아크메이지 (카오스에 없음) - 90%이상 선영웅을 예를 씀. 언데전에서는 선 팔라딘을 쓰는 경우도 있고 맵에 따라 선 마운틴 킹이 좋은 맵도 있긴 한데 어지간 하면 얘가 정석임.

아메를 잘써야 진짜 휴먼임.

워터엘리멘탈을 선마해서 초반에 사냥을 쉽게쉽게 돌고 무엇보다 휴먼은 매지컬이 좋은데 얘 오오라 (마나 회복 증가하는 오오라임)가 매지컬이랑 잘맞는다. 

특히 6렙찍으면 매스텔레포트라는 씹사기 궁극기를 배우게 되는데.. 매스텔레포트는 쿨타임이 20초 정도밖에 안되며 우리편 유닛이 있는 곳 어디든 포탈을 탈 수 있음. (주변 유닛 다 데리고;)

그래서 아메가 6 찍는 순간 휴먼은 온 맵으로 일꾼 퍼뜨리고 날라다니면서 게릴라하는데;; 절대 못이김.

데몬보다 궁이 더 엠창인 영웅으로 6렙 주면 좆된것과 같으니 주의를 요함.



마운틴 킹 (무라딘) - 얘도 거의 세컨으로 씀. 맵에 따라 선영웅 쓰지만 거의 세컨임. 던지는 망치를 선마하고 그 다음 배쉬라고 패시브를 찍는다.

눈치 빠르면 알았겠지만 워크는 마나 회복 수단이 마나포션밖에 없는데 (나엘 제외; 나엘은 문웰 마시면 마나도 참) 마나포션이 항상 있는게 아니므로.. 마나 드는 스킬은 1개만 찍음.

그 외엔 거의 패시브임.


팔라딘 (카오스에 없음) - 얘는 거의 써드로 나옴. 휴먼은 아메-마킹-팔라 거의 고정이고 다른 영웅 쓰는 경우가 별로 없다.

후반에 나오므로 렙이 낮은건 당연하고 그냥 힐셔틀임.

그리고 얘는 무적 스킬이 워낙 좋아서 힐-무적 순으로 마스터함. 언데전엔 가끔 선영웅으로 입갤하는데 그건 힐이 언데 유닛한테 딜이 들어가서 그런거. 카오스에서 엘딘 힐을 공격으로도 쓸 수 있지?

그거랑 같다. 그래서 얘가 무적기 쓰고 언데 본진 들어가서 일꾼 다털고 나오기도 함.



블러드 메이지 (엘딘) - 얘 안씀. 절대 쓸일 없고 본적도 별로 없으니 그냥 몰라도 됨. 플레임 스트라이크라는 기술이 있긴 한데 그거 쓰려고 얘 뽑느니 팬더 씀. 배니쉬나 드레인도 그냥 병신스킬이라 안씀.



언데드

데스나이트 (브로켄 백작) - 언데의 시작과 끝임. 선영웅 얘로 통일. 주 기술인 코일로 공격도 하고 힐도 함. 언데vs언데전 한정 선 리치가 가끔 쓰이고 그 외엔 무조건 얘임. 참고로 궁이 너무 안좋아서

얘는 6찍고도 궁 안찍고 언홀리 오오라 3렙 찍는 경우가 더 많음.


리치 (켈자드) - 공격영웅임; 주 스킬은 노바인데 아마 뭔지 알거같음. 그걸로 공격함. 설명 끝. 잘뒤지니까 데스나이트로 코일 잘 줘야함.


드레드로드 (베나자르) - 카오스에서는 히든인데 여기선 장애 챔임; 슬립이라는 스킬이 아군으로 한대만 강제어택하면 풀리는데; 이게 카오스에서는 다른 사람이 쳐줘야되니까 op스킬인데

밀리는 그냥 아처로 한대 톡 치면 되는거고 그게 어려운것도 아니라서.. 잘 안씀.

근데 얘 오오라가 뱀파이어릭 오오라라고 흡혈 오라인데 그건 아주 좋음.

근데 그거좋다고 얘 쓰진 않음 얘도 블러드 메이지 만큼 안씀. 가끔 좆고수가 부캐 키울떄 강간용으로 선 드레드로드 하는 경우는 있음.



크립트로드 (멤피스) - 얘도 히든이네; 스킬은 임페일 (카오스에서 악동이 쓰는 광역스턴)이 있는데 이게 후반에 필요한 경우가 있어서 간혹 써드로는 쓰임.

근데 써드로도 보통 얘보다는 중립 영웅인 다크레인져가 더 많이 쓰인다.



나이트엘프

데몬헌터 (일리단) - 설명 안함. 6찍으면 게임 끝. 당해봤으니 알거라고 생각하는 부분... 블레이드 마스터 다음으로 기본공격이 쎄서 많이 쓴다.


키퍼 오브 더 그루브 (페르다) - 유닛임. 주 스킬이 인탱글루츠 (카오스에서 퓨리온이 쓰는거)인데 문제는 이게 영웅 스킬 주제에 디스펠로 풀림.

그래서 디스펠 나오기 전까지 이득을 못보면 그냥 드라이어드 수준이 됨. 근데 그 이득 보기가 굉장히 힘든게;; 일단 디스펠 나오기 전 타이밍에는 곰도 없고 드라이어드도 소수이므로..

데몬 없는 나엘은 딜이 안나옴.(근데 얘를 뽑으면 데몬을 못뽑잖아 -_-) 그냥 안쓰는 영웅..


프리스티스 오브 더 문 (티란데) - 나나전에서 헌트 싸움할때만 씀. 그 외에 안씀. 주 스킬은 트루샷 오오라인데 원거리 공격을 1렙 10%, 2렙 20%, 3렙 30% 올려줌.

근데 나나전 헌트싸움 빼고 나엘 주력 딜러는 무조건 곰+데몬;; 둘다 근접딜러임. 그래서 오오라는 사기인데 잘 안씀. (오크전 매스탈론 때는 선데몬이 아니면 블마한테 버티질 못함.)

팀플에서는 굉장히 많이 씀. 보다시피 오오라가 사기임.



워든 (마이에브) - 얘가 좆간지이고 얘가 데몬보다 좋은 맵이 분명히 있음. 테레나스 스탠드 같은 맵에서 휴먼이나 언데 상대로는 워든이 데몬보다 확실히 좋다고 생각함.

근데 쓰기 너무 어렵고 3렙 찍기 전까지 쓰레기고 얘만 뽑으면 상대가 3렙 저지하려고 개거품 물고 달려들기 때문에;; 보통 연습으로 쓸 수 있는 영웅은 아님. 그래도 얘가 나엘의 로망임;; 연습은

해보는걸 추천함. 나는 하다하다 때려쳤지만;; 



- 나엘은 다른 종족과 달리 지 종족 영웅은 데몬 또는 워든밖에 안씀. 그 외 세컨이나 써드 영웅은 무조건 중립 뽑음. 한 경기에 나엘 영웅이 2개 이상 나오는 경기는 선술집 없는 맵이 아닌

이상 볼 수 없다고 보면 되는데;; 대회맵이나 래더 맵에서 선술집 없는 맵이 거의 없으므로 그냥 없다고 봐도 됨.


밑에 자주 쓰는 중립 몇가지 써줌.



중립

1. 팬더 (챈) - 그냥 이건 나엘 영웅임. 나엘만 오지게 많이 씀. 술 던지고 불 쏘는게 강력해서 언데드, 휴먼 상대로는 무조건 나온다고 보면 됨. (왜냐면 언데 휴먼은 개떼로 달려들고 피통이 적거든;;)

오크 상대로는 잘 안쓰는데 이유는 밑에 써줌


2. 비스트 마스터 (탈론) - ㅇㅇ 얘 때문에 오크전에서 팬더를 안씀. 오크전에서 세컨 타이밍에 데몬 + 2아처 + 비스트마스터 찌르기가 상당히 강력함. 이 찌르기가 너무 좋아서 팬더를 포기함.

좆밥 상대하면 이 찌르기로 게임이 끝나는 경우도 있음. 무엇보다 매스 탈론이랑 조합이 좋고 어차피 오크전에만 세컨으로 쓰는 영웅인데 호크 소환 (독수리 소환)이 디텍팅 기능이 있어서 블마가 보임.

그래서 오크 상대로 세컨 비마가 거의 정석이 되었고.. 장재호가 얘를 유독 좋아해서 선 비마도 종종함. 제혁이 영상에도 선 비마 했더라.

근데 선 비마는 안하는거 추천. 하여튼 그새끼 빌드중엔 따라할게 별로 없어.


3. 고블린 팅커 (팅커) - 오크전에서 써드로 주로 쓰고 휴먼이 완전 올인 타워링 할때 선영웅으로 쓰기도 함. 카오스랑 똑같이 팩토리 소환하는 스킬 있는데 그게 오크전에 진형잡기가 좋고.. 

타워링 할때 길막하기도 참 좋음. 그 외엔 잘 안쓰임.


4. 파이어로드 (아그니) - 옛날에 파로링이라고해서 휴먼이 선영웅으로 이거 뽑고 라바 존나 소환해서 타워링 하는 빌드가 반짝 유행했음. 카오스에서 아그니가 조그만 장어같은거 소환하는데

그 장어가 평타 여러대 때리면 분열하는거 기억함? 밀리 파이어 로드도 똑같은 스킬이 있음.

그래서 이거 선영웅 뽑고 라바를 6~7마리 뽑아서 (사냥해서 뽑음) 갑자기 러쉬가면 못막고 그랬음.

근데 이후 대처법으로 디토네이트 활용 같은거 나오면서 그냥 묻힘. 요샌 잘 안쓰는듯.


5. 다크 레인져 (실바나스) - 언데드가 써드로 참 많이 쓰고 장재호는 얘도 참 좋아함. 선영웅으로 많이 씀. 얘 주력 스킬이 사일런스, 화살로 막타치면 해골 소환인데.. 사일런스는

일정 범위 유닛들을 마법을 못쓰게 막아버림 (영웅도). 지속 시간이 상당히 길어서 써드 영웅으로 아주 좋음. 해골 소환하는건 그냥 깨알같은 건데 장재호는 이걸 이용해서 사냥을 존나 빨리함.

따라하려고 하지마셈 어차피 안됨 나도 하다가 때려침. 궁극기가 다크아콘 마인드컨트롤과 정확히 똑같은데 상대 능욕하기 좋음.

근데 다크레인저로 6렙 찍는 경기를 장재호 빼고 보여준적이 없음. 장재호가 이걸로 토드라는 유럽 휴먼 일꾼을 뺏어서 캐슬을 짓고 블러드메이지랑 아크메이지를 뽑아서 -_- 러쉬간적이 있는데

역대급 능욕경기로 꼽힘.


6. 나가 씨 위치 (메두사) - 얘도 참 자주쓰는데 안썼네;; 얘는 일단 나나전에서는 90%정도 세컨으로 나온다고 보면 됨. 이유는 팬더를 뽑으면 마나번을 당해서 어차피 불을 못지르기 때문임.

(나나전은 거의 곰싸움인데 곰한테 불질러봐야 별로 안아픈 탓이 있기도 하고...). 프로즌 애로우라는 스킬이 평타 때릴떄마다 슬로우를 거는데 (카오스에서 티란데 스킬이랑 정확히 같음)

이게 유닛 짤라먹기 아주 좋아서 휴먼도 종종 씀.



7. 핏로드 (아즈가로) - 절대 안쓰는데 딱 한가지 쓰임이 있는데 휴먼이 노알타 타워링 (영웅 건물도 안짓고 그냥 밀리샤 달리는 개지랄 플레이로 나엘 상대로만 쓰임. 터틀 락 옆자리 같이 러쉬거리

개 가까우면 막기 존나힘든데 이게 4드론보다 더 도박적인 전략이라 그런 미친 휴먼은 만나본 적이 없음.) 할떄 이걸 선영웅으로 뽑으면 막기 쉽다는 얘길 들었음.

나는 데몬으로도 잘 막을 수 있으므로 그냥 이거 안뽑는데 일단 참고하라고 써줌.


8. 고블린 알케미스트 (니피) - 얘는 진짜 죽었다 깨어나도 안쓰는데다 활용법이 정말 죽어도 없음. 스킬 힐링스프레이랑 독던지는거랑 그냥 카오스 니피랑 똑같았던걸로 기억함.

카오스 니피는 테러 갑이지만 얘는 아니므로 아무도 안쓰고 본적도 없음. 



팬더 나가씨 다크레인저 비마 팅커는 상당히 자주 나오는데 사실 다른 중립은 잘 안나옴.. 이게 자료 안보고 기억에만 의존해서 쓴거라 빼먹은거 있을지도 모르겠다. 중립 갯수가 8개였나 더 있었나 헷갈리네.


사실 자세히 쓰려면 빌드같은것도 스타 빌드마냥 쓸수는 있는데 일단 다들 입문단계고 재미없을거같아서 이렇게만 씀.


질문받는다.


 


 








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