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톰죽)아래 톰죽 재밌게하는 어그로맨은 보아라 (톰죽초보용 불워크공략)

톰죽합시다(123.214) 2019.09.22 00:52:49
조회 492 추천 3 댓글 13

나는 톰죽을 이렇게 재밌게 하고 있으니 늬들도 해라성 글 같지만

그래도 일말의 톰린이일 가능성을 염두해 어드바이스는 해본다.



물론 난이도는 노멀일 거라 믿는다.




종족 코르낙 or 오우거 고르고

직업 불워크. (니가 불워크한댔으니깐)


불워크 심화공략은 로갤 시트 뒤져보면 내가 쓴 거 있으니 봐라 아직도 그게 최신공략이더라....

여기선 초심자 위주로 전반적인 흐름만 가볍게 다룸.





불워크는 ㅈ노잼이지만 안정적이라 너의 목표인 언락 혹은 단순 클리어엔 안성맞춤일 것이다.

사실 언락은 꼼수로 싹 하는 방법도 있지만 정면돌파를 선호하는 것 같아서 방법은 말 안 함.





불워크는 일단 스탯을 힘2 체1로 찍어라. 사실 힘3으로 힘 만땅 찍고 더 못 찍을 때마다 체격 찍어도 된다.

후에 힘체 꽉 채웠으면 다음은 민첩 올인하고, 남으면 교활 찍어라


스킬은 1점이라도 좋으니 되도록 많은 스킬을 확보하는 것이 좋다. 다른 직업도 대체로 해당된다.



불워크의 경우, 실드오펜스 첫번째 스킬 실드펌멜을 우선적으로 찍어라.

이게 딜은 애매해도 쿨이 짧아 자주 날릴 수 있고, 뭣보다 스턴을 건다.

4점이면 스턴 지속 턴이 최대가 되니 거기서 멈춰도 되고 주력이니 마스터 해도 된다.




스턴은 이 겜에서 가장 좆같은 상태이상 중 하나로,

너의 이속 공격력을 병신으로 만들고 랜덤한 스킬 3개를 1턴 쿨회전시켜버리며 모든 스킬이 쿨다운이 되지 않게된다.

즉발스킬은 1턴 쿨회전의 대상이 되지 않는다. (때문에 자연각인은 항상 쓸 수 있다.)


이 말은 즉 니가 갖춰야할 상태이상 저항중에 1위임을 의미한다.


다른 상태이상내성으론 혼란저항을 갖춰둔다. 이건 일정확률로 니 행동을 실패하게하거나 이동방향을 다르게 지정한다.


무장해제도 매우 위험한데 이건 저항 구하기가 어렵다. 무장해제는 말 그대로 무장이 해제되지는 않으나, 무기를 가지고 사용하는 스킬을 못 쓰게 된다.


여까지 보면 알겠지만 스킬을 못 쓰게 막는 상태이상들이 가장 위험한 상태이상이다. 저항에 신경쓰도록.



회복수단도 이것들을 대비해서 갖추는 것이 기본이다.


각인은 자연 2개를 무조건 박는다. 물리/정신 물리/마법이 좋지만 물리/정신만 2개 박아도 되고,

2종류 치료하는 각인이 안 나올 경우 물리2개나 물리1정신1로 땜빵해야한다.


혹은, 유니크 각인인 프리멀 인퓨전을 써서 땜빵할 수도 있다.

이 인퓨전은 3종류 다 회복대상으로 치고, 방어능력도 더 우수하다. 다만 쿨이 좆길어서 오래 못 씀




던전 도는 순서는 나무위키 것이 정확하다. 이것을 보고 돌아라.





아까 회오리 보고 돌진 박고 딸피됐다는 부분을 봤는데,

돌죽에서도 몹 보인다고 달려가면 뒈짖하는 건 너다.


니가 이미 탐사를 해서 안전함이 확인된 지역까지 유인한 다음, 모퉁이를 이용해 적이 너한테 인접하도록 유도해서 선빵을 때려야한다.

혹은 1~3턴 내로 근접할 수 있는 거리까지 유도만 해도 성공.


돌진은 이게 여의치 않거나 도망을 대비해 남겨두는 것이다.


불워크는 실드디펜스 트리의 리펄션스킬을 히트시키면 돌진이 초기화되므로 나중엔 니가 한 것 같은 짓을 해도 되긴 한데 역시 위험함.




돌진은 4점까지는 줘라. 3점은 사거리가 아슬아슬하게 모자랄 때가 많다.





스킬투자순서는


돌진 1점을 주고 시작해서 도주수단을 하나 확보해두고 실드펌멜을 올려라.


이후 실드오펜스 트리에 집중하면 된다. 돌진 3~4점을 우선해도 되고..



실드디펜스 트리는 솔직히 구리다.


실드월은 경갑 갈 거 아니면 느긋~하게 올려도 되고 무시해도 된다.


리펄션은 돌진초기화를 위해 1점은 빨리 넣도록 한다.


나머지 스킬들은 그렇게 좋지도 않고 빠르게 효과보기도 어려운 스킬들이라 나~중에 찍자.


마지막 스킬은 안 찍어도 무방하다.



컴뱃 테크닉 트리는 돌진만 4점 주고 무시하다가,


1. 민첩을 40 이상 찍었을 때 2째 스킬(정밀타격)을 5점 주고 퍼펙트스트라이크1점 블라인딩스피드 5점을 주든지,


2. 이른 타이밍에 4/1/1/5를 찍고 나중에 민첩 거의 다 올릴 쯤에 5/4/1/5를 찍든지.




컴뱃 베테랑 트리는 1째 스킬만 올리면 된다.


3~5점중에 원하는 만큼 넣어라.


니가 스테미너가 딸리는데? 싶을 때 투자하면 된다.



잠긴 스킬은 배틀택틱스 트리만 열면 된다 나머진 구리다.


이 트리는 다 쓸만하다. 특히 1~2째 스킬은 필수.


GWF는 정밀타격 완성될 때 쯤에 같이 올리면 된다. 이걸 먼저 완성하고 정밀타격을 찍자.


스텝업은 개필수로 이걸 5점 만드는 걸 최우선으로 두면 된다.


3번째 스킬부터는 취향이다. 안 올려도 되고, 올린다고 해도 빨리 올릴 필요는 없다.





각인 점수는 어케 쓰는가?


각인에 2점 스킬에 2점을 준다. 코르낙이면 각인이나 스킬에 1점 더 줄 수 있겠지.


처음 받는 각인점수는 무적권 각인을 여는 데 써라. 카테고리 여는 건 20렙 때 받는 점수로 열어도 된다.


코르낙이면 각인 2개 열고 20렙 때 카테고리 열면 된다. 카테고리는 니가 반마법 가는 타이밍에 따라 뭐 열지가 갈린다.


갠적으로는 반마법의 미생물 먼저 여는 걸 추천한다.



각인은 자연 자연 재생 재생이 가장 무난하다.


각인에 3점을 쓸 경우 1개를 더 박을 수 있는데,


영웅 : 일정 턴 동안 능력치를 뻥튀기 해주며, 피가 0 이하로 떨어져도 일정치까진 안 죽게 해준다. 효과 종료시 자동으로 1까진 회복해줌.


치유 : 재생이 쓰는데 턴을 잡아먹기 때문에 즉발힐이 고플 때 쓰는 용. 질병도 치료할 수 있다. 쿨도 짧다.

다만 그만큼 회복량이 별 볼일 없으며, 쿨이 짧은 만큼 각인포화를 쉽게 유발하는 점을 주의.


이동 : 돌진땜빵용. 이걸로 진입/이탈할 수 있으니 돌진을 좀 더 여유로이 굴릴 수 있다. 쿨도 적당하고..



혹은, 니가 상태이상을 극혐한다면 프리멀인퓨전을 넣을 수도 있다.


같은 종류의 각인은 2개 까지 밖에 못 넣지만, 유니크각인은 별개로 치기 때문에 자연 자연 프리멀 이렇게 넣을 수 있다.




불워크=반마법이지만 반마법을 할 생각이 없거나 반마법 들어가기 전이라면, 각인 한 자리는 텔레포트를 넣어라.


못 구했거나 반마법이라면, 텔레포트 고리를 구해서 땜빵해 다니면 좋다.





일반기술에 대해.


컴뱃트레이닝의 띡스킨과 아머트레이닝은 노멀에서는 그렇게 급히 찍을 필요 없다. (아머트레이닝 3점까진 빨리 올려야함)


웨폰마스터리는 되는대로 찍어주고 정확도강화는 3점까지만.



컨디셔닝은 바이탈리티에 1점 주면 초반에 든든하다.


언플린칭 리졸브는 불워크의 얼마 안 되는 상태이상 회복기라 투자하면 좋다.


좋은데... 에스코트로 받을 수 있으니까(전사) 에스코트를 다 돌고 못 찍은 만큼 내가 포인트를 넣으면 된다.




서바이벌은 은신감지 주는 첫번째 스킬만 1점 초반에 주고 무시한다. 이것도 에스코트로 받을 수 있으니까(로그) 되도록 그 쪽을 노리자.

(다른 에스코트로 받을 수 있는 추천스킬로는 템포럴 익스플로러를 지구르로 보내면 받는 보상인 드림워크가 있다. 블링크로 개꿀임.)


일반점수가 넘친다고 점수들을 막 넣지 말고, 반마법이나 미생물 얻을 걸 대비해 점수를 쌓아두는 걸 추천한다.







반마법을 가는 타이밍과 반마법에 대해



노멀을 안 한지 너무 오래돼서 걍 인세인기준임.



올드 포레스트는 털고 가자. (호수는 가면 죽으니 가지말고)


반마법 입문시험의 마지막 몬스터가 타락법사인데 타락저항이 많으면 걍 가도 털 수 있는데 아니면 어렵다.


또 중간에 지금 이름이 얼른 기억 안 나는데 까만 유령도 나오는데 이거 잡으려면 위에 언급한 은신감지스킬이 없으면 어렵다.


1점 투자하고 잡은 다음 1점을 도로 빼서 에스코트를 대비하자.


혹은 초반 목걸이 아티팩트 중에 은신 적과 전투할 때의 패널티 없에주는 게 있는데 이걸 구했어도 가능.




반마법을 갔으면, 리졸브에 5점을 몰아준다. 여기서 반마법을 아예 더 안 올려도 되고, 다른 스킬에도 투자해도 된다.


다른 스킬에도 투자할 거라면, 리졸브에 올릴 점수 약간 빼서 사일런스랑 안티매직실드에 1점씩은 넣어서 활성화를 시키자.





템페스트 피크를 털기 전에, 지구르의 마스터에게 말을 걸면 퀘스트를 하나 준다. (단, 데르스의 폭풍우에서 폭풍몹들을 다 정리했어야 줌)


이걸 받고 피크를 털고 와서 말을 걸면 미생물을 준다.



템페스트 피크는 꽤 어려우니 준비를 단단히 해야함.


번개내성 만땅이어도 아프니까 마법상태 해제수단을 꼭 지참한다. 텔레포트 수단도 있으면 좋다. 없으면 이동주입물이라도.




털고나면 미생물을 받게되고, 이걸 각인점수를 써서 열면 된다. 첫번째 스킬을 최대한 빨리 5점 주면 됨.





이후는 뭐 위키 보고 따라해도 충분할 거임.




가지 말아야할 던전


슬라임굴

다크크립트 (20렙 쯤부터 필드에서 크립트 들어갈 거냐도 랜덤히 물어오는데 들어가면 죽었다고 보면 된다. 노멀이라 어찌어찌 될려나..?)




저항맞추는 법


템페스트 피크 - 전격

스펠블레이즈 - 화염

다크크립트(가겠다면) - 황폐/전격

시공의 균열 - 템포럴


이 4개 던전만 신경쓰면 나머진 별 볼일 없음.


시공의 균열도 1:1 유도만 잘 하면 템포럴 내성 0으로도 관광다녀올 수 있다.



또, 누르호수를 들어가기 위해 수중호흡을 제공하는 장비를 구해두면 편하다.


없어도 어떻게든 되는데 있으면 편함.






프로디지


노멀은 니가 찍고 싶은 거 찍어도 된다.


조건은 알아서 충족하고, 스텟조건은 스텟 붙은 템 긁어모으거나, 영웅으로 뻥튀기 한 것도 인정해주니 참고.


정 남이 정해준 거 따라 찍고 싶거든


세상을 짊어질 자 찍고 다음 건 진짜 맘대로 찍어도 된다. 응급치료(보험) 호랑이눈(극딜) 펑갈블러드(상태이상치료) PES(다용도) 등등..












회복을 징하게 해서 몹이 안 죽는 경우를 위한 대비책



1. 상대의 내성이 높은 경우 - 내 주력 공격속성을 파악하고 내성관통을 구하든가, 다른 속성공격수단을 마련해둔다.


2. 블리딩엣지 같은 상대의 회복효율을 막는 수단을 구해본다. (장비옵, 조화트리의 힐링넥서스, 각인의 인사이더스 포이즌 등등)


3. 극딜트리로 짜본다..


4. 상대의 회복기술 쿨을 가늠하여 적절한 타이밍에 상태이상을 먹여 막는다.


5. 상대의 버프/유지기를 잘 보고 내가 스킬을 낭비하고 있지 않은가를 체크한다.

가령, 상대가 블로킹 중인데 물리공격을 시도하진 않았는가?

상대가 강력한 실드를 발동했는데 스킬을 박고 있진 않은가? 같은.

(이 경우 실드를 단숨에 돌파할 딜이 안 됨을 전제로, 실드의 지속턴이 짧다면 정비를 하고 실드 후에 공격하는게 일반적이지만 그 안에 회복을 당할 경우 답이 없다.

실드를 해제할 수단을 구해오든지, 실드관통을 갖춰오든지, 나중에 와야함.)


6. 정 안 되겠다면 일단 무시하고 다음 층 혹은 다른 던전을 털었다가 온다. (이 것은 다른 어려운 몹 상대로도 마찬가지!)


어쨌건, 고난이도로 갈 수록 레어/유니크몹에 마우스를 올려서 버프/디버프/유지기 상태를 체크하는 게 중요해진다.

아예 우클릭으로 자세한 정보보기를 활용할 상황도 점점 나타날 것.




정 초반이 어려울 경우의 팁


1. 각 마을의 NPC를 물로 자리바꾸기로 유도해 익사시켜서 경험치와 아이템을 마련한채 시작한다. 저난이도에서도 좋은지는 모르겠제.


2. 각 마을 (특히 지구르)의 상점을 순회해서 원거리공격 고리(혹은 완드)를 장만한다.

지구르에서 2~3티어 염동폭발고리 장만하는데 성공했으면 초반은 그걸로 히트 앤 런만 해도 어지간하면 다 잡음.


---------------------------



마치며.


이 겜이 일단 접근성 븅신 같고 안 친절한 건 아는데,


대부분 로그라이크도 마찬가지란 걸 알기를 바란다.


니가 레벨업해야지 어느 던전에 뭐가 위험하고 그런 건 몸으로 겪고 죽어가며 배우는 게 로그라이크 아니냐


정 알고 싶으면 영문위키 혹은 일문위키 뒤져봐라 거기엔 그런 것까지 다 나와있다


로어 읽었다는 부분 보면 영어도 가능할텐데 니가 나보다 즐겜하는 거야 임마

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