물론 이게 정답이라는 것은 아님. 내가 극초반에 스킬 찍는 것을 공유하고자 하는 마음에서 글 쓰는 것
사람마다 성향이 다르니 각자 플레이 성향에 따라서 적당히 고쳐써라
글 읽기 귀찮은 사람들을 위한 극초반 요약
1. 파이팅 0인 캐릭은 일단 파이팅 1렙 찍고 시작해라
2. 파이팅은 찍혀있는데 스텔스 0이라면 중갑캐릭 아닌 이상 일단 스텔스 1렙 찍고 시작해라
3. 다음으로는 단검 1렙 찍는거 고려할만 한데 템 나오는거 보고 생각하셈
그리고 이후 스킬투자 요약
4. 1룬 던전 즈음 주력스킬은 15렙 정도 권장. 잉여 경험치는 서브 스킬 투자
5. 3룬 클리어는 주력스킬 20렙 정도. 잉여 경험치는 알아서
일단 승률 인증부터 깜
1. 서론
최초에 캐릭터를 생성하면 직업에 따라 스킬 레벨이 부여되고 종족에 따라 적성이 다르니 약간의 변동이 있음
아래가 직업 별 부여되는 스킬 레벨표다.
직업 숫자도 스킬 숫자도 엄청 많은데 일단 평균수치들을 보자.
밀리계열은 파이팅과 무기술의 평균이 2~3레벨, 매직유저들은 스펠캐스팅과 학파의 평균이 2~3레벨이다.
그리고 일부 예외를 제외하면 스텔스는 1~2레벨 정도다. 매직유저는 걍 싹다 2레벨이고
이 숫자들은 단순해 보이지만 개발자들이 하나하나 생각해서 박아넣은 수치들이다.
이 스킬 정도면 게임에 숙달되면 1층 정도는 어떻게든 넘어갈거라 생각하고 박아넣은 수치들.
다시 말하자면 이정도 스킬 렙이면 1층 몹들은 잡을 수 있다는 소리다
이 수치에 담긴 철학을 알겠어요?
2. 그래서 초반에 스킬을 어떻게 찍으면 되는데?
우선 밀리계열부터 말하자면 초반 밀리계열 카운터몹은 독공격이다. 애더랑 스콜피온이 참 상대하기 껄끄러움.
스콜피온은 그나마 좀 더 나중에 나오니 큐어링이든 독다트든 완드든 스펙으로 누르든 방법이 있는데 애더가 참 골치아픈 녀석임
애더는 2층부터 튀어나오니 큐어링 감정도 안되있을 때가 많은데 회피도 높아 잡기도 어렵고 속도도 빠르다
맞다이 뜨면 4렙 정도부터는 걍 찍어누르는데 3렙은 좀 불안하고 2렙은 패배하는 경우가 많다.
이런 녀석들을 피하려면 역시 스텔스가 최고다. 중갑이 아니라면 딱 눈감고 1렙만 찍어줘보자
덱스10렙에 스텔스패널티 없는 기준으로 스텔스 0렙 캐릭은 인지당할 확률이 33%, 1렙 캐릭은 22%로 고작 1렙 투자로 효과는 화끈하다.
스텔스 1렙 올릴 경험치로 주력학파 올린다고 해서 애더 잡을 확률이 극적으로 올라가진 않으니 스텔스로 피하는게 상책이다
똥이 무서워서 피하나 더러워서 피하지. 애더는 무섭긴 하다
매직유저는 처음에 스텔스 2렙이 찍혀있는데 뭘 찍어야 효율이 좋을까.
아까 서론에서 스타팅 스킬표 중에서 근접 최약체 아티피셔와 인챈터를 보자. 아티피셔는 파이팅 1, 인챈터는 무기술 1밖에 없다
물론 아티피셔는 발동술이, 인챈터는 1강 대거를 받지만 일단 저 근접스킬만 받고도 1층 몹은 어떻게든 잡는다는 소리다.
매직유저는 인간 기준 1렙 마나통이 3밖에 되지 않는다. 이걸로 몹을 하나하나 발라먹으면 좋겠지만 인생사 마음대로 되는게 어디 있는가
자칼 4마리가 뜨거나 미스캐스트 2번 뜨면 절망밖에 없다. 승률을 생각할 정도면 자칼이나 미스캐스트는 흔하니 초반 전략부터 저걸 고려해야 한다
적당한 대거나 숏소드 하나 들고 파이팅 1렙만 찍어주자. 체력이 올라가는 효과도 있고 밀리도 세진다
파이팅 1렙 올릴 경험치 아껴서 마법에 투자해봤자 데미지가 좋아지지도 않고 마나통 1이 더 늘어나지도 않으니 걍 무지성으로 투자할 만함
그 뒤로는 마법 스킬들을 올리거나 적성이 좋아 여유가 있다면 단검술 1렙도 투자할 만하다. 단검술 1렙 올리는건 조금 과투자이기도 하니 선택사항임
물론 독단검 이런거 뜨면 1렙만이 아니라 공속 0.1 줄이기 위해 2렙도 투자할만 하다
3. 그 뒤엔 어느 스킬에 투자해야 할까?
몬스터가 자연생성되지 않는 현 돌죽에서는 경험치도 한정된 자원이 되어버려서 어느 스킬을 어느 정도까지 올리는게 적당할지는 분명 중대사항이다
플레이어는 한정된 경험치를 스펙을 늘리기 위해 주요 스킬에 집중할 것인지 유연성을 위해 서브 스킬을 올려야 할지 선택해야 한다.
주요 스킬을 올리면 올릴수록 요구 경험치는 늘어나고 과잉투자된 경험치는 유연성이 떨어져 후에 카운터몹에게 뼈아픈 손실을 입게 된다.
그렇다고 서브 스킬을 너무 올리면 캐릭터 스펙이 떨어져 다른 캐릭터는 쉽게 넘어갈 걸 하나하나 손실을 입어가며 똥꼬쇼하거나 죽게 된다.
참고로 돌죽 사망율은 10층 전후로 80% 캐릭이 죽는다. 그만큼 스킬투자는 중대사항
앞서 본 스타팅 스킬처럼 개발자의 철학이 담긴 가이드라인은 없을까?
물론 있다. 토너먼트 도전과제 중 시프무나 배너를 보면 게임 승리 시 최고 스킬레벨을 제시하고 있다.
티어3 스킬렙 13이하로 클리어 이런건 고인물도 쉽게 못하는거니까 때려치우고 티어2 항목을 보자.
티어2에서는 스킬렙 20 이하로 클리어를 제시하고 있다. 이정도면 티어3보다는 좀 더 합당한 수준이지만 그래도 어려운 편
난 경험상 뇌피셜 가이드라인으로서 저 수치의 +2를 제시한다.
1룬 던전은 티어3 스킬기준+2인 주요스킬 15렙을 추천한다. 대충 한손무기 최소공속 렙이 저정도 되고 매직유저는 5~6렙 마법 쓰기 적당한 수준임
잉여 경험치는 주력학파보다는 발동술이나 스텔스 같은걸 올려서 유연성을 갖추는걸 추천함. 10렙만 찍어도 쾌적하다. 난 스텔스성애자라 더 찍음
3룬클은 티어2 스킬기준+2인 주요스킬 20렙을 추천한다. 한손무기 전사라면 무기는 최소공속 렙 유지하고 방패술에 더 투자해라.
클리어 스펙정도면 딜찍누가 가능하니 잉여 경험치를 주요스킬에 더 투자해서 스펙을 높여도 좋음. 이정도 컸으면 솔직히 뭘 찍어도 됨
일단 스킬 투자는 정말 사람 플레이 성향마다 다르다.
어떤 사람은 주력 스킬에 집중해서 딜찍누를 선호할 수 있고
어떤 사람은 골고루 올려서 상황에 따라 스킬을 돌려쓰는 것을 선호할 수 있음. 일단 난 후자다
근데 1층은 진짜 파이팅1렙 아니면 스텔스1렙 찍어봐라 난 이 전략 이후로 초반 승률 올라감
4. 번외) 스킬 요구경험치
아까 직업 주요스킬 평균이 2렙정도 된다 했는데 3렙까지 요구경험치가 300이다
반면에 1렙 올리는건 50이면 됨. 1/6 수준 경험치 한번 찍어봐라 츄라이츄라이
그리고 1룬던전 권장 스킬렙이 15라고 했는데 캐릭마다 적성이 다르니 요구경험치가 다를 수밖에 없음
스킬렙 15 기준은 적성0 기준으로 얘기한건데 스킬렙15+적성수치 하면 요구경험치 거의 비슷함
적성0 스킬렙 15 요구경험치 = 적성-5 스킬렙 10 = 적성-1 스킬렙 14 = 적성+2 스킬렙17
요거 고려하면서 스킬투자해도 좋을거다
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