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돌죽)24년 1월 1일 ~ 26일 패치

와그너스갤로그로 이동합니다. 2024.02.04 16:06:00
조회 820 추천 15 댓글 6
														

[1일]

* 동료 몬스터 빔 발사 인공지능 향상.

  아군에게 무해한 빔이라면 사로에 서있어도 발사. 아군에게 유해한 빔이라면 발사하지않도록.


* 베후멧이 스틱키플레임을 서포트해주지않는 버그 수정


* 어스메이지 시작 경험치 조정

  연금술 1렙 -> 파괴술 1렙



[2일]

* 던전 후반층과 크립트에서 웃는 해골의 출현율 크게 증가


* 반마법 평타가 안티매직 디버프가 없는 상대에게 가하는 스택이 50% 증가함

  (마나바이퍼 상향)

* 마나바이퍼 HD 9 -> 10으로 증가


* 리본벌레에게 빠른 재생 부여


* 몇몇 특수지형 예쁘게 꾸밈


* 키르케와 조세핀이 조금 더 빨리 출현함.



[3일]

* 추천직업 변경(연금술사)

  제거: 펠리드, 가고일, 텐구

  추가: 뱀파이어


* 유령게, 뱀파이어 모기등 이미 언데드인 존재들의 시체는 좀비로 되살아날 수 없음


* 도트 변경: arcanists, necromancers, deep elf death mages, and ancient liches


* 비생물(가고일, 지니) 사망시 이레데렘눌 특수 대사 출력: Your body becomes fuel for the black torch.


* 골리앗 개구리의 부식 피해 xv로 표시


* Block Chaos weapons from using Might/Weak on monsters with no attacks

  (-_-? 이게 가능한가?)


* 카오스 브랜드 효과중 폴리모프 효과 터질확률 3->2로 감소.


* Protean Progenitors: rPois 추가, 의지 180 -> 120으로 감소

* Aspiring Flesh: rPois, 빠른재생 추가


* 여러 마법 버그 수정


* 판데군주 조정

 - Summon Vermin spell: 벌레와 개구리도 소환

 - 평타 브랜드 목록에 '당기기' 추가

 - 주문목록에 Plasma Beam, Vitrify 추가

 - 메탈스플린터 주문이 관통(piercing)하지않음

 - 주문목록에 아이언샷 제거

 - bolt 계열은 중복되지않게 한 종류만 가지고 나옴

 (대충 더 강하고 효율적인 주문세팅을 줬다는뜻)


* 아이줄이 조금 더 일찍 나옴


* 실험: 바자에서 중립 몬스터들이 손님으로 출현함.


* 각 지옥마다 특수지형 추가



[4일]

* 램페이지 + 독사채찍 + 런지를 발동시키면 독사채찍 스택이 소모되지않는 버그 수정


* 오카와루 신도나 사랑을 희생한 루의 신도가 바자에 도착하면 다음 메시지가 출력되며 중립 몹이 나오지 않음.

 사랑희생: Upon your arrival, your hatred by all makes the other customers disperse.
 오카와루: Upon your arrival, your lonesome duelist's vow makes the other customers flee.
 그 외: You hear the chatter and bustle of other customers!


* 지구라트 내 몇몇 테마의 기둥 배치 조정


* 오크광산과 크립트의 지형 구성 소소하게 조정

* 오크광산과 크립트에 특수지형 추가



[5일]

* 고자그/이레데렘눌이 Sculpt Simulacrum을 시전할 수 있도록 허용


* 플레이어가 binding sigil을 밟기 전에 경고창 출력


* 지구라트 얼음 테마 버프


* 바라치와 오니 더미 타일 추가

  (플레이어 쓰라고 만든듯?)


* 엘프방 3층에서 젬이 나오지않는 지형들 수정

* 볼트 막층에서 젬이 나오지않는 지형들 수정



[6일]

* 몬스터가 다른 몬스터에게 pyre arrow / meph breath를 사용하지 않는 현상 수정



[7일]

* 미니던전 얼음굴을 '쉬움'과 '어려움' 버전으로 명시적으로 나눔

 - 어려움 버전: glacial archways

2ab1d125ecd334996db7d7a61bee34325d2735ea07a5be0051edc38e6ebe5fa41b6332


 설명도 다르고 출입문 도트도 다름.


* 코볼트 폭격수의 평타 대미지 7 -> 12로 증가



[8일]

* 볼트 막층에서 젬이 나오지않는 지형들 수정2


* 던진 아이템이 자동으로 quiver로 지정되도록 수정

  (원래 되던게 어느 순간 버그로 작동 안 했다는듯?)


* 롬로본의 위협도를 '사소함'으로 설정하는 버그 수정



[9일]

* 랜다트에서 -cast 옵션과 학파 증폭 옵션은 동시에 붙을 수 없음



[10일]

* 리본벌레는 거미줄을 발사한 후 쿨탐(breath)을 가짐


* 몬스터는 다른 몬스터를 올무(ensnare)에 걸리게 할 수 있음



[11일]

* 이제 발동템은 기본적으로 오토 픽업이 디폴트임(게리욘의 뿔나팔 제외)


* (엘리빌론)교화된 몬스터가 길 찾는 매커니즘 개선. 출구(심연, 판데모니엄 입구 허용)를 발견할 수 없다면 그냥 방황함.


* Fix pacified good neutrals not acting like they were pacified
This is currently done to nearby orcs when you first accept a Beogh conversion. I assume it was intended that they actually become pacified or the could wouldn't have called mons_pacify(), but in practice this didn't actually work, since for some reason monsters needed to have BOTH the pacified flag AND be true neutral.



[12일]

* Tell the player about MF_SECONDARY_SCROLL in menus.
If MF_SECONDARY_SCROLL is set, state in any menu "subtitles" that object class keys (such as ? or /) move to an item in its section. This was not previously communicated.
Add MF_SECONDARY_SCROLL to equip/unequip and identify menus.


* Make "!" in the identify scroll menu identify the first unknown potion.
Print (e.g.) "select first with '!'" in the menu to warn the player.


* Fugue, Blazeheart 스펠 아이콘 추가


* 사용할 수 없는 발동템은 자동으로 줍지않음



[13일]

* (이레데)예속된 영혼의 HP가 잘못 표기되던 문제 해결



[14일]

* Improve how search handles artefacts.
Instead of returning artefacts where the name & prefixes match, or where the artefact description matches, return artefacts (from inventory, floor or shops) which match with all three things combined.


* 이제 몬스터 설명창에 Might/Weak/Idealise 상태에 따른 대미지 변동값을 표기함


* 스쿨트 시뮬라크럼의 지속시간 2 -> 3으로 증가. 얼음조각의 hd가 2 -> 8로 증가(내구도 증가함)


* 순교자 소환 캡은 벗겨진 유령에게도 적용됨



[17일]

* 짐승굴, 거미굴 젬 배치 수정


* Alt + x로 깔린 아이템 보여주기에 '어비스 룬라이트' 추가



[19일]

* firewood가 아군과 이동속도을 떨어뜨리지않음


* 스몰 어보미네이션 도트 2개 수정. 1개 추가



[20일]

* 순교자 스펠 아이콘 변경


* 스펙트럴 웨펀이 가끔 더 추가공격을 하는 버그 수정



[24일]

* 지옥 디스에서 헬서펜트 배치 조정



[25일]

* 세븐리그 신발을 신고 적을 원킬내면 턴이 지나가지않는 버그 수정



[26일]

*뎁스 막층에서 젬이 나오지않는 지형들 수정

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